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国际象棋的基本棋理

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摘自

ht .cn/s/blog_052d gmpv.html

1、走棋的原则首先是理论,其次是局面,再次是计划,最后才是算计。

2、兵是国际象棋的。

3、比得子更可怕。

4、子力的协调指子力处于能快速向两翼或战场焦点移动,并能避免被兑去或驱赶的位置。

5、中心紧张时,尽量避免由己方去消除紧张。

6、叠兵只算一只兵。

7、叠兵的唯一作用就是为重子而冲锋。

8、斯坦尼次主义:当没有适合位置时,将子力放在第二线,保持弹性。

9、将兵放在与象的异色格上。

10、控制中心,而非占领。

11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制对方的渗入。

12、局面战就是要对方的计划落空,子力的活动性减弱。

13、空间小的一方可通过兑子获取空间。

14、子力的活动性来自位置。

15、悬兵是用于抑制的。

16、弱兵就是使之处于半开放线上。

17、前哨据点的永就是铁格。

18、尽量保持兵形的完整。

19、与对方兵对顶可消除兵的弱性。

20、残局中原始兵者多或兵的走法多者优。

21、不能确保空间或子力优势不要发动进攻。

22、教科书不会教的战术就是--施加压力,等着,楚。

23、从开局可以知道对手的优劣长短。

24、棋手有两种,一种是用进攻去消灭对手,另一种是用防守去绞杀对方的子力。

25、浪费步数就是将先手拱手相让。

26、兵最强的位置就是在原始位置

27、古典定理:开局时,出马先于象,尽量少动边兵。

28、解除中心封闭方法有二,一是弃子,二是挺侧翼兵攻打中心。

29、国际象棋就是犯错多少的艺术,犯倒数第二个错误

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