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文档简介

/FTP客户端的设计和实现摘要FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上相互传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本设计以实现一个简洁易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,探讨如何运用VC++语言对FTP客户端进行设计,用VisualStudio2010设计和实现了FTP客户端的开发。关键词FTP的工作原理;VC++;FTP客户端1绪论1.1课题背景FTP是互联网上运用最广泛的文件传输协议[1]。在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。传统方式须要在DOS下输入吩咐,对于一般用户是件极困难的事。但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成全部操作。FTP客户端应当包含以下功能:登录,阅读书目,上传和下载[2]。它已成为人们不行缺少的软件之一。1.2探讨现状FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。起初,FTP并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年头美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。FTP服务的一个特别重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。尽管目前已经普遍采纳HTTP方式传送文件,但FTP仍旧是跨平台干脆传送文件的主要方式。目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,须要注册、付费运用。从其他渠道获得的FTP软件,则存在平安方面的问题。国内也很难找到免费、平安的FTP软件。虽然操作系统有自带的FTP软件,但它是基于吩咐行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。因此,设计和实现一个开源的、适合大众需求的FTP客户端和服务器软件是有必要的,是符合社会发展须要的。1.3探讨方法本设计主要用VC++语言开发FTP客户端软件[5]。依据以前所学的相关学问:包括计算机网络技术,TCP/IP详解等;查阅Windows应用程序开发资料,学习VC++语言,FTP通信过程,进而实现FTP软件的功能。2FTP协议分析2.1FTP内容简介文件传输协议(FileTransferProtocol,FTP)[RC959]是因特网上运用最为广泛的文件传输协议[6]。FTP供应交互式的访问,允许文件具有存取权限(如访问文件必需经过授权和有效指令),并允许用户指明文件的类型和格式(如指明是否运用ASCII码)。FTP屏蔽了各计算机系统的细微环节,因而适合于在异构网络/主机间传输文件。当用户(在Windows操作系统中有同名的应用程序,可以运用Windows中的“运行”对话框或在DOS吩咐行状态下运行)启动FTP和TCP/IP的网络主机进行文件传输[7]。事实上要用到两个程序:本地机上的FTP客户程序,它提出传输文件的恳求;运行在远程主机上的FTP服务器程序,它响应用户恳求并把指定的文件传输到相应的主机上。从根本上说,FTP协议就是在网络中各种不同的计算机之间依据TCP/IP协议来传输文件。FTP协议采纳客户机/服务器(Client/Sever)模式,由FTP客户端程序和FTP服务器端程序组成。运用时,先启动FTP客户端程序和远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输吩咐,远程主机在收到吩咐后就赐予响应,并执行正确的吩咐。FTP是基于TCP的文件传送协议,其传输的牢靠性由TCP来保障。在TCP/IP协议族中还有一个基于UDP的文件传送协议TFTP,它和FTP同属于文件共享协议,即在传输过程中复制整个文件,其特点是:若要传输一个文件,就必需先获得本地的文件副本。若要修改文件,就只能对文件的副本进行修改,然后再将修改后的文件副本传回到原主机[8]。一般说来,因特网上有两大类FTP文件服务器。一类是所谓的“匿名FTP服务器”,这类服务器的目的是向公众供应文件资源服务,不要求用户事先在该服务器上进行注册。另一类是非匿名FTP服务器,要进入这类服务之前,用户必需先向服务器系统管理员申请用户名和密码,非匿名FTP服务器通常供内部运用或供应询问服务。2.2FTP工作原理FTP(FileTransferProtocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的限制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己机器和世界各地全部运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。FTP协议在TCP/IP协议栈中的位置如表2-1:表2-1TCP/IP协议栈HTTPFTPTELNSMTPDNSTFTPNMP应用层TCPUDP传输层IP互联网络层X25ISDNLANWLANFDDIATM网络接口层当启动FTP从远程计算机拷贝文件时,事实上启动了两个程序:一个本地机器上的FTP客户端程序,它向FTP服务器提出拷贝文件的恳求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应恳求把你指定的文件传送到你的计算机中[9]。在典型的FTP会话过程中,用户一般坐在本地主机前进行同远程主机之间的文件传输。为了能够访问远程账户,用户必需供应用户标识和密码。在通过了身份验证之后,用户就可以在本地主机和远程主机之间传输文件了。用户通过FTP的用户代理和FTP进行交互。用户首先须要远程供应主机名或IP地址,以便本地FTP的客户进程能够同远程主机上的FTP服务器进程建立连接。然后,用户供应其标识和密码。一旦验证通过,用户即可在两个系统之间传输文件。限制连接(21号端口)FTP运用两个并行的TCP协议来传输文件,一个称为限制连接,另一个称为数据连接。限制连接用来在两台主机之间传输限制信息,如用户标识、密码、操作远程主机文件书目的吩咐、发送和取向文件的吩咐等。而数据连接则真正用来发送文件[10]。FTP的限制连接(21号端口)服务器电脑服务器电脑数据连接(20号端口)数据连接(20号端口)FTP用户界面FTP客户端FTP服务器FTP用户界面FTP客户端FTP服务器 本地文件系统远程文件系统本地文件系统远程文件系统图2-1FTP工作原理示意图当用户启动一次和远程主机的FTP会话时,FTP首先建立一个TCP连接到FTP服务器的21号端口。FTP的客户端则通过该连接发送用户标识和密码等,客户端还可以通过该连接发送吩咐以变更远程系统的当前工作书目。当用户要求传送文件时,FTP服务器则在其20号端口上建立一个数据连接,FTP在该连接上传送完毕一个文件后会马上断开该连接。假如再一次FTP会话过程中须要传送另一个文件,FTP服务器则会建立另一个连接。在整个FTP会话过程中,限制连接是始终保持的,而数据连接则会随着文件的传输不断的打开和关闭。2.3FTP工作模式FTP采纳C/S(客户端/服务器)模式进行通信,但和其他的C/S模式网络通信协议又有一个很大的区分。通常在进行HTTP通信或是TELNET通信的时候,只须要一个端口进行通信。即客户端只须要连接一个端口进行数据通信。如TELNET的默认端口是23,用户从头到尾都只需运用这个端口。但是FTP通信除了有一个默认端口21之外,还须要其他的端口。其中默认端口(21)主要进行限制连接,进行吩咐协议和服务器端的响应码的传输;另外一个非标准端口主要进行数据传递,如文件的上载、下载等[11]。至于非标准端口的产生则要依据用户选择的连接模式而定:假如客户选择的是主动模式(PORT),则须要用户端供应应服务器一个IP地址和一个非标准端口;而假如用户采纳被动模式(PASV),则服务器端须要供应应客户端一个IP地址和一个非标准端口。下表2-2是几个闻名的TCP端口号:表2-2TCP端口号TCP端口号关键字描述20FTP-DATA文件传输协议数据21FTP文件传输协议限制23TELNET远程登录协议25SMTP简洁邮件传输协议53DOMAIN域名服务器80HTTP超文本传输协议110POP3邮局协议119NNTP新闻传送协议限制连接是建立在USER-PIT和SERVER-PI之间用于交换吩咐和应答的通信链路。数据连接是传输数据的全双工连接,传输数据可以发生在服务器DTP和用户DTP之间也可以发生在两个服务器DTP之间,FTP可以传输非连续的文件,这些文件的一部分称为页。服务器DTP代表一种传输过程,它通常处于“主动”状态,它和侦听端口建立数据连接,它还可以为传输和存储设置参数,并依据PI的指令传输数据。详细工作模式如图2-2所示:用户用户接口用户用户接口FTPFTP吩咐和应答SPIUSERPISPIUSERPI限制连接限制连接数据连接文件系统SDTPUDTP数据连接文件系统SDTPUDTP文件传输系统图2-2FTP工作模式在起先阶段,标准FTP吩咐由用户PI产生并通过限制连接传送到服务器进程。服务器PI向用户PI返回标准应答。FTP吩咐指定数据连接参数和文件系统操作。用户DTP在特定数据端口侦听,服务器起先数据连接并以指定的参数起先数据传输。数据端口不必在起先FTP吩咐的机器上,但用户或用户FTP进程必需确定它在指定的数据端口上侦听.这个数据连接是全双工的。2.4简洁文件传送协议TCP/IP协议族中还有简洁文件传输协议,它是一个很小且易于实现的文件传送协议[RFC783,RFC1350].虽然TFTP也运用客户机/服务器方式,但它的传输层运用UDP支持,因此TFTP要自己实现纠错功能。TFTP只支持文件传输,而不支持交互,且没有一个浩大的吩咐集。TFTP没有列书目的功能,也不能对用户进行身份验证[12]。TFTP的主要优点有两个。第一,TFTP可用于UDP环境。例如,当须要将程序或文件同时向很多计算机下载时往往就须要运用TFTP。其次,TFTP代码所占用的内存空间较小。这对存储容量较小的计算机或某些特别用途的设备是很重要的。这些设备不须要硬盘,只须要固化了TFTP、UDP、和IP的小容量只读存储器即可。3FTP客户端的设计3.1设计目的FTP早已应用在网络的各个方面,比如我们在访问网络上的资源时,常常会遇到须要连接FTP服务器来下载,或者你制作了一个网站,想要将其上传至服务器,让大家能够访问它,这个时候就会用到FTP客户端。一般来说,系统需求分析从以下几个方面来介绍:①用户需求。软件要简洁上手,能够匿名或者运用帐号登录到用户指定的服务器上,进行访问和数据的上传和下载。②功能需求。该系统主要包括以下几个方面:登录和连接服务器模块;阅读服务器/本地书目和文件模块;上传和下载文件模块。由这三个模块构成该系统。③性能需求。整个系统操作应当简便,界面友好,运行稳定,执行速度快。系统本身运行对计算机硬件平台和操作系统平台要求适中。因此本文所设计的FTP客户端则适合大多数用户运用,界面设计的很简洁,运用户可以一目了然,而且具备FTP客户端的基本功能,可以作为下载、上传文件的工具来运用。3.2开发语言程序中所用到的编程语言就是C++。C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛[13]。C++支持多种编程范式--面对对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广阔受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等[14]!C++语言的主要特点表现在两个方面,一是尽量兼容C,二是支持面对对象的方法。它操持了C的简洁、高效的接近汇编语言等特点,对C的类型系统进行了改革的扩充,因此C++比C更平安,C++的编译系统能检查出更多的类型错误。另外,由于C语言的广泛运用,因而极大的促进了C++的普及和推广。因此,我选择运用C++语言来实现[15]。3.3客户端功能模块FTP客户端作为用户连接FTP服务器的工具,须要具备一些基本功能模块,如登录和连接、阅读本地书目和文件、上传和下载等,其中最主要的三大功能模块如下:①登录和连接功能模块:将用户本机和指定的IP地址连接,验证用户名和密码,在FTP服务器上进行连接。②上传功能模块:用户可以自行选择本机上存储的文件,上传至FTP服务器。在用户选择所须要上传的文件,单击文件,然后点击上传,即可将文件上传至服务器。在上传过程中,用户也可以暂停、接着和删除文件。③下载功能模块:连接用户指定的FTP服务器,获得服务器书目下的文件列表。当用户选择项目为文件时,单击选定文件,然后选择下载,文件即可下载到指定的文件夹。即用户可已选择任何自己想要下载的文件,通过FTP客户端进行下载。在下载过程中,用户也可以暂停、接着和删除文件。有了这三个基本的功能模块,客户端的基本应用功能即可实现。3.4客户端界面设计为了运用户能够便利的运用FTP客户端,在设计中将数据输入和信息显示整合在一个页面中,全部客户端仅包含一个主要的窗口,客户端如下图3-1所示。窗口中分别有以下四个部分:①数据输入部分:用来让用户输入服务器地址,用户名,密码。②服务器连接部分:点击快速登录,即可连接服务器。③服务器文件信息显示部分:主要用来显示服务器下存储的文件,便利用户清晰的了解服务器中存储了哪些文件。④操作按钮部分:用户可以通过单击左侧文件,点击上传,然后依据提示来实现文件上传;用户可以通过单击右侧文件,点击下载来实现文件下载的详细操作。整个上传下载过程中,用户可以暂停、接着和删除文件。图3-1客户端界面3.5数据流程图3.5.1客户端连接流程图用户输入服务器地址、用户名及密码运行客户端时,首先是连接服务器,须要输入服务器IP地址及用户名和密码点击快速登录按钮后起先连接服务器。下图3-2为客户端连接流程图。用户输入服务器地址、用户名及密码点击快速登录显示本地书目点击快速登录显示本地书目下的文件是否连接胜利是否连接胜利左侧选择本地书目是在右侧服务器信息显示模块显示信息是在右侧服务器信息显示模块显示信息否否在右侧服务器信息显示模块不显示信息在右侧服务器信息显示模块不显示信息图3-2客户端连接流程图3.5.2上传模块流程图选择本地书目下的磁盘当用户想要上传文件时,用户可以选择须要上传的文件,单击文件,点击上传。在上传过程中可以进行暂停、选择本地书目下的磁盘服务器列表会显示刚才上传的文件服务器列表会显示刚才上传的文件选择该磁盘下的文件选择该磁盘下的文件点击上传服务器目标点击上传服务器目标书目下有上传文件是是上传是否胜利上传时可以选择暂停、接着上传是否胜利上传时可以选择暂停、接着和删除否服务器目标书目下没有上传文件图3-3上传模块流程图3.5.3下载模块流程图当用户在服务器文件列表中选择想要下载的文件后,单击须要下载的文件,然后点击下载,文件将会下载到本机上的指定文件夹下,将服务器上的文件下载至本机。下图3-4为下载模块流程图。选择要下载的文件选择要下载的文件接着选择接着选择须要下载的文件选定选定须要下载的文件夹指定文件夹下有下载的文件指定文件夹下有下载的文件点击下载点击下载是是下载时可以暂停、接着和删除文件否下载时可以暂停、接着和删除文件否下载是否胜利指定文件夹下没有下载的文件图3-4下载模块流程图4FTP软件设计和实现4.1软件总体设计和分析依据需求分析,依据系统开发的基本观点对功能进行分解,从功能上可对模块作如下划分:①连接管理模块:主要完成主机和服务器之间的连接操作。②文件管理模块:主要完成书目的选择,选择文件等。③文件传输模块:主要完成主机和服务器连接胜利后文件的上传和下载。④传输限制模块:主要进行文件传输过程中的暂停、接着和删除。4.2主要模块详细设计4.2.1连接管理设计①客户端和服务器连接FTP是建立在TCP之上的连接,端口号运用21。若客户端和服务器之间胜利连接,服务器将返回字符串,如:220GMS(Version5.0)。前三个字符220表示客户端和服务器胜利连接,后面的字符会因服务器的不同而不同,但我们只关切前三个字符。②用户名和密码认证客户端发送用户名给服务器,如:USERhe,假如服务器找到用户名he,将返回字符串,如:331Usernameokay,needpassword。接着客户端应发送密码给服务器,如:PASS123,密码正确,返回:230Userloggedin,proceed,假如用户名或密码认证没有通过,返回如:530Notloggedin。其主要程序如下:voidCMainFrame::LoginFTP(){CStringcsServer,csPassword,csUser,csPort; m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_FTPSERVER,csServer); m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_FTPPORT,csPort); m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_PASSWORD,csPassword); m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_USER,csUser); if(!csServer.IsEmpty()&&!csPassword.IsEmpty()&& !csUser.IsEmpty()&&!csPort.IsEmpty()) {try {m_pFtp=Session.GetFtpConnection(csServer,csUser,csPassword,atoi(csPort)); m_bLoginSucc=TRUE; CStringcsCurDir; m_pFtp->GetCurrentDirectory(csCurDir); if(m_pFtpView!=NULL) {m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_FtpServer=csServer; m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_Port=csPort; m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_User=csUser; m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_Password=csPassword; m_csServer=csServer; m_csPassword=csPassword; m_csUser=csUser; m_nPort=atoi(csPort); m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_BaseDir=csCurDir; m_pFtpView->m_RemoteFiles.DisplayPath(""); SetTimer(1,5000,NULL); } } catch(CInternetException&e) {m_bLoginSucc=FALSE; deletem_pFtp; } deletem_pFtp; }}4.2.2文件管理设计文件管理设计主要是完成文件选择和显示。运用户依据自己的不同须要选择不同的文件夹,进行文件的上传和下载。其主要程序如下:voidCSortListCtrl::OnDblclk(NMHDR*pNMHDR,LRESULT*pResult){intnItem=GetSelectionMark(); if(nItem!=-1) {if(m_nListType==0) //进入本地系统子书目 {//推断是否为书目 intnFlag=GetItemData(nItem); if(nFlag==1) {//获得完整的书目信息 CStringcsFoder=GetItemText(nItem,0); csFoder+="\\"; //获得书目 m_CurDir+=csFoder; DisplayPath(m_CurDir);}} else //进入FTP服务器子书目 {//推断是否为书目 intnFlag=GetItemData(nItem); if(nFlag==1) {//获得完整的书目信息 CStringcsFoder=GetItemText(nItem,0); csFoder+="/"; //获得书目 m_CurDir+=csFoder; DisplayPath(m_CurDir);}}} *pResult=0;}4.2.3文件传输设计该模块主要进行文件的上传和下载。这里主要应用了多线程的断点续传。多线程下载的原理是这样的:通常服务器同时和多个用户连接,用户之间共享带宽。假如N个用户的优先级都相同,那么每个用户连接到该服务器上的实际带宽就是服务器带宽的N分之一。可以想象,假如用户数目较多,则每个用户只能占有可怜的一点带宽。假如你通过多个线程和服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了。其主要程序如下://上传文件的线程函数DWORD__stdcallUploadThreadProc(LPVOIDlpParameter){ThreadParam*Param=(ThreadParam*)lpParameter; CMainFrame*pDlg=Param->pDlg; intnItem=Param->nItem; chardownfile[MAX_PATH]={0}; strcpy(downfile,Param->m_DownFile); charrelfile[MAX_PATH]={0}; strcpy(relfile,Param->m_RelativeFile); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"正在上传"); if(Param->nDownFlag==0) //当前选择的是文件 {pDlg->UpLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,true,pDlg->m_csServer, pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort);} elseif(Param->nDownFlag==1) {pDlg->UpLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,false,pDlg->m_csServer, pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort); } if(pDlg->m_dwStop==(DWORD)Param->m_hThread) //终止线程后设置初始标记 {pDlg->m_dwStop=0;} pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,3,"完成"); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"上传完成"); pDlg->DeleteItemFormData(&pDlg->m_pTastView->m_TastList,(DWORD)Param->m_hThread); deleteParam; intnCount=pDlg->m_pTastView->m_TastList.GetItemCount(); if(pDlg->m_bTurnOff&&nCount==0) {pDlg->TurnOff();//关机操作} return0;}//下载文件的线程函数DWORD__stdcallDownloadThreadProc(LPVOIDlpParameter){ThreadParam*Param=(ThreadParam*)lpParameter; CMainFrame*pDlg=Param->pDlg; intnItem=Param->nItem; chardownfile[MAX_PATH]={0}; strcpy(downfile,Param->m_DownFile); charrelfile[MAX_PATH]={0}; strcpy(relfile,Param->m_RelativeFile); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"正在下载"); if(Param->nDownFlag==0) //当前选择的是文件 {pDlg->DownLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,true,pDlg->m_csServer, pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort,pDlg->m_csDownDir); } elseif(Param->nDownFlag==1) {pDlg->DownLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,false,pDlg->m_csServer, pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort,pDlg->m_csDownDir);} pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,3,"完成"); pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"下载完成"); if(pDlg->m_dwStop==(DWORD)Param->m_hThread) //终止线程后设置初始标记 {pDlg->m_dwStop=0; } pDlg->DeleteItemFormData(&pDlg->m_pTastView->m_TastList,(DWORD)Param->m_hThread); intnCount=pDlg->m_pTastView->m_TastList.GetItemCount(); deleteParam; if(pDlg->m_bTurnOff&&nCount==0) {pDlg->TurnOff(); //关机操作} return0;}4.2.4传输限制设计该过程主要实现文件在上传和下载过程中可以暂停、接着和删除的功能。其主要程序如下:voidCTastListView::OnBtStop(){ intnSel=m_TastList.GetSelectionMark(); if(nSel!=-1) { DWORDnItemData=m_TastList.GetItemData(nSel); CStringcsState=m_TastList.GetItemText(nSel,3); if(csState!="暂停") {SuspendThread((HANDLE)nItemData); m_TastList.SetItemText(nSel,3,"暂停"); }}} voidCTastListView::OnBtContinue(){intnSel=m_TastList.GetSelectionMark(); if(nSel!=-1) {DWORDnItemData=m_TastList.GetItemData(nSel); CStringcsType=m_TastList.GetItemText(nSel,1); ResumeThread((HANDLE)nItemData); if(csType=="下载") {m_TastList.SetItemText(nSel,3,"正在下载");} else { m_TastList.SetItemText(nSel,3,"正在上传");} } }voidCTastListView::OnBtDelete(){ intnSel=m_TastList.GetSelectionMark(); if(nSel!=-1) {DWORDnItemData=m_TastList.GetItemData(nSel); CMainFrame*pDlg=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); pDlg->m_dwStop=nItemData;}}5功能运行测试在Windows7中开启系统自带FTP服务器的操作过程详细如下:首先打开限制面板,点击系统和平安,再点击管理工具,找到Internet信息服务(IIS)管理器,如下图5-1所示:图5-1Internet信息服务(IIS)管理器双击打开Internet信息服务(IIS)管理器,右击网站,再点击添加FTP站点,如下图5-2所示:图5-2添加FTP站点FTP站点添加的详细操作:先输入FTP站点名称,再输入物理路径,接着输入IP地址和身份验证。如下图5-3,图5-4所示:图5-3FTP站点名称图5-4FTP站点中的IP地址和身份验证为了验证程序是否能正常运行,我选择连接IP为35的FTP服务器来测试。首先是服务器连接的验证:在服务器地址中输35,在用户名中输入王旭,在密码栏中输入0509,点击快速登录按钮后,结果如下图5-5所示:图5-5FTP客户端接下来是上传功能的验证:在左侧的本地信息选择自己想要上传信息的磁盘,然后在该磁盘下选择文件,单击文件,点击上传,则文件起先上传。如图5-6,图5-7所示:图5-6文件选择图5-7文件上传最终是下载程序的验证:在服务器文件列表中,选中自己想要下载的文件,选中自己想要下载文件的存储书目,点击下载,文件则起先下载。详细操作如下图5-8,图5-9,图5-10所示:图5-8下载文件存储书目选择图5-9文件选择图5-10文件下载在上传和下载过程中进行文件的暂停、接着和删除。如下图5-11,图5-12,图5-13所示:图5-11下载中暂停图5-12暂停后再接着上传图5-13下载中文件删除6结论FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上下载到本地计算机,或把本地计算机的文件上传到远程计算机,而FTP客户端则实现了用户便利连接和访问FTP服务器的功能。此次FTP客户端的设计,分析了FTP协议的工作原理和FTP的数据传输原理,利用C++语言进行了程序的设计,并在visualstudio2010软件下进行调试,实现了FTP客户端的基本功能。该客户端能够运用户可以依据自己的须要选择不同磁盘下的文件进行上传和下载,并且在上传和下载过程中用户可以暂停文件,也可以删除文件,完成了基本的FTP软件功能。通过这次毕业设计的制作,我了解了C++语言的运用和功能,也对FTP的工作协议有了肯定的了解,学会了FTP客户端的运用。参考文献[1]冯博琴,陈文革.计算机网络(其次版)[M].北京:高等教化出版社,2008:103-106[2]冯博琴.计算机网络试验教程[M].北京:高等教化出版社,2005:15-20[3]郑毛祥,程新丽.计算机网络[M].武汉:华中科技高校出版社,2014:42-44[4]尹向东.计算机网络试验实训教程[M].西安:西安电子科技高校出版社,2014:65-78[5]郑阿奇.VisualC++网络编程教程(VisualStudio2010)[M].北京:电子工业出版社,2013:130-160[6]叶新铭.计算机网络[M].北京:机械工业出版社,2001:242-283[7]谢希仁.计算机网络(第五版)[M].北京:电子工业出版社,2008:150-160[8]叶俊民.软件工程(其次版)[M].北京:清华高校出版社,2006:51-73[9]周舸.计算机网络技术基础[M].北京:人民邮电出版社,2014:130-135[10]C.Dou,K.Kakushima,P.Ahmetetal.ResistiveswitchingbehaviorofaCeO2basedReRAMce

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