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《计算机图形学》试验指导书

试验一:直线的绘制(2学时)

题目:用Besenham法绘制4b方向的直线基本要求:

(1)数据输入项(或者函数参数)为:直线的起点与终点坐标(仅限于4b方向)(2)输出直线。算法如下:

在4b象限的直线,y每次都减少一个单位,即

(xi,yi)

yi?1?yi?1

而x的值之可能选择图中两种位置之一,即

xi?1?xi或者xi?1?xi?1

选择的标准是看d1和d2的大小。而

d1(xi?1,yi?1)d2(xi?1,yi?1)

x?dx(yi?1)?bdyd1?x?xid2?xi?1?x?xi?1?x

d1?d2?2x?2xi?1?2dx(yi?1)?2xi?2b?1dyPi?(d1?d2)dy?2yidx?2xidy?2dx?(2b?1)dy

Pi?1?Pi??2dx?2(xi?1?xi)dy

P1??2dx?dy

4b象限的Bresenham算法为:

i?1。(1)画点(x1,y1),dx?x2?x1,计算误差初值P1??2dx?dy,

(2)求直线的下一点位置:yi?yi?1。假使Pi?0,则xi?1?xi?1,否则xi?1?xi(3)画点(xi?1,yi?1);(4)求下一个误差Pi?1;

(5)i?i?1,假使i??dy?1,则转步骤(2);否则终止操作。

第1页mailto:webmaster@黄可坤2023年秋

《计算机图形学》试验指导书

试验二:区域填充(2学时)

题目:用种子填充算法(或扫描线填充算法)填充任一多边形域基本要求:

(1)数据输入项为:多边形的顶点数、各顶点x,y坐标。对于种子填充算法要输入种子象素的x,y坐标。对于扫描线填充算法要输入扫描线间距。(2)输出填充区域

试验三:图形的裁剪(2学时)

题目:用编码法裁剪二维线段或用逐边裁剪算法裁剪多边形基本要求:

(1)数据输入项为:裁剪窗口的四条边坐标

对于编码法裁剪二维线段要输入线段的起点与终点x,y坐标。

对于逐边裁剪算法裁剪多边形要输入多边形的顶点数及各顶点x,y坐标。(2)输出裁剪前与裁剪后的结果。

试验四:三维图形的投影变换(2学时)

题目:三维物体的轴测投影图和一点透视图的绘制基本要求:

(1)在程序中给定控制多面体的顶点坐标及点线信息。

(2)视点固定在z轴某点上,输入物体的旋转角度及平移量。(3)输出正轴测投影图和一点透视图。

试验五:三维图形的消隐处理(4学时)题目:用Roberts消隐算法绘制三维物体基本要求:

(1)在程序中给定控制多面体的顶点坐标及点面信息(2)输出消隐图。

试验六:曲面的绘制(4学时)题目:Bezier曲面的绘制基本要求:

(1)在程序中给定控制多面体的顶点坐标,数据输入项为曲线的间距(2)输出结果。

试验七:三维图形的真实感显示(综合性试验)(8学时)题目:绘制真实感三维物体基本要求:

(1)在程序中给定控制多面体的顶点坐标及点面信息。(2)数据输入项为光源位置。(3)输出图形。

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