C++程序设计从零开始之何谓变量_第1页
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文档简介

C++程序设计从零开始之何谓变量所以,电脑并不是基于二进制数,而是基于状态的变化,只不过这个状态可以使用二进制数表示出来而已。即电脑并不熟悉二进制数,这是下面“类型”一节的根底。

内存

内存就是电脑中能记录数字的硬件,但其存储速度很快(与硬盘等低速存储设备比拟),又不能较长时间保存数据,所以常常被用做草稿纸,记录一些临时信息。

前面已经说过,32位计算机的数字是通过32根线上的电位状态的组合来表示的,因此内存能记录数字,也就是能维持32根线上各自的电位状态(就好象算盘的算子拨动后就不会转变位置,除非再次拨动它)。不过照旧考虑上面的算盘,假设一个算盘上有15列算子,则一个算盘能表示15的15次方个状态,是很大的数字,但常常实际是不会用到变化那么大的数字的,因此让一个算盘只有两列算子,则只能表示225个状态,当数字超出时就使用另一个或多个算盘来一起表示。

上面不管是2列算子还是15列算子,都是算盘的粒度,粒度分得过大造成不必要的铺张(许多列算子都不使用),太小又很麻烦(需要多个算盘)。电脑与此一样。2的32次方可表示的数字很大,一般都不会用到,假如直接以32位存储在内存中势必造成相当大的资源铺张。于是如上,规定内存的粒度为8位二进制数,称为一个内存单元,而其大小称为一个字节(Byte)。就是说,内存存储数字,至少都会记录8根线上的电位状态,也就是2的8次方共256种状态。所以假如一个32位的二进制数要存储在内存中,就需要占据4个内存单元,也就是4个字节的内存空间。

我们在纸上写字,是通过肉眼推断出字在纸上的相对横坐标和纵坐标以查找到要看的字或要写字的位置。同样,由于内存就相当于草稿纸,因此也需要某种定位方式来定位,在电脑中,就是通过一个数字来定位的。这就和旅馆的房间号一样,内存单元就相当于房间(假定每个房间只能住一个人),而前面说的那个数字就相当于房间号。为了向某块内存中写入数据(就是使用某块内存来记录数据总线上的电位状态),就必需知道这块内存对应的数字,而这个数字就被称为地址。而通过给定的地址找到对应的内存单元就称为寻址。

因此地址就是一个数字,用以标识某一特定内存单元。此数字一般是32位长的二进制数,也就可以表示4G个状态,也就是说一般的32位电脑都具有4G的内存空间寻址力量,即电脑最多装4G的内存,假如电脑有超过4G的内存,此时就需要增加地址的长度,如用40位长的二进制数来表示。

类型

在本系列最开头时已经说明白何谓编程,而刚刚更进一步说明白电脑其实连数字都不熟悉,只是状态的记录,而所谓的加法也只是人为设计那个加法器以使得两个状态经过加法器的处理而生成的状态正好和数学上的加法的结果一样而已。这一切的一切都只说明一点:电脑所做的工作是什么,全视使用的人以为是什么。

因此为了利用电脑那很快的“计算”力量(实际是状态的变换力量),人为规定了如何解释那些状态。为了便利其间,对于前面提出的电位的状态,我们使用1位二进制数来表示,则上面提出的状态就可以使用一个二进制数来表示,而所谓的“如何解释那些状态”就变成了如何解释一个二进制数。

C++是高级语言,为了帮忙解释那些二进制数,供应了类型这个概念。类型就是人为制订的如何解释内存中的二进制数的协议。C++供应了下面的一些标准类型定义。

·signedchar表示所指向的内存中的数字使用补码形式,表示的数字为-128到+127,长度为1个字节

·unsignedchar表示所指向的内存中的数字使用原码形式,表示的数字为0到255,长度为1个字节

·signedshort表示所指向的内存中的数字使用补码形式,表示的数字为–32768到+32767,长度为2个字节

·unsignedshort表示所指向的内存中的数字使用原码形式,表示的数字为0到65535,长度为2个字节

·signedlong表示所指向的内存中的数字使用补码形式,表示的数字为-2147483648到+2147483647,长度为4个字节

·unsignedlong表示所指向的内存中的数字使用原码形式,表示的数字为0到4294967295,长度为4个字节

·signedint表示所指向的内存中的数字使用补码形式,表示的数字则视编译器。假如编译器编译时被指明编译为在16位操作系统上运行,则等同于signedshort;假如是编译为32位的,则等同于signedlong;假如是编译为在64位操作系统上运行,则为8个字节长,而范围则如上一样可以自行推算出来。

·unsignedint表示所指向的内存中的数字使用原码形式,其余和signedint一样,表示的是无符号数。

·bool表示所指向的内存中的数字为规律值,取值为false或true。长度为1个字节。

·float表示所指向的内存按IEEE标准进展解释,为real*4,占用4字节内存空间,等同于上篇中提到的单精度浮点数。

·double表示所指向的内存按IEEE标准进展解释,为real*8,可表示数的精度较float高,占用8字节内存空间,等同于上篇提到的双精度浮点数。

·longdouble

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