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【移动应用开发技术】浅谈Unity中IOSBuildSettings选项的作用

RuninXcodeas:分Release选项和Debug选项,分别对应的是Xcode中Scheme编辑的BuildConfiguration的Debug和Release选项SymlinkUnitylibraries:这是专为IOS平台用的,是一个全名叫做SymbolicLinkUnityLibraries的runtime库,勾选后,xcode工程会直接在Unity的安装路径下引用Unityiosruntimelibrary,不勾选,这些ios动态库会直接copy到xcode工程中如图是勾选和不勾选时xcode工程的大小指的是这两个文件:所以,在Debug测试时最好勾选,可以减少Build时间和xcode的项目大小,最终发布时取消选项。DevelopmentBuild:方便开发者区分构建时的环境AutoconnectProfiler:当勾选DevelopmentBuild选项时,可以自动连接到ProfilerScriptDebugging:当勾选DevelopmentBuild选项时,可以对代码进行调试ScriptsOnlyBuild:当勾选Developm

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