大班数学教案玩牌教案及教学反思_第1页
大班数学教案玩牌教案及教学反思_第2页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大班数学教案玩牌教案及教学反思一、教学背景本教案所针对的是一所小学的大班数学课程。在此之前,我们已经对学生进行了九年级的数学素质测试,并通过测试结果发现,部分学生的数学学习存在较大困难,课堂效果较为平淡。因此,为寻求更好的数学教学方式,我们决定采用玩牌教学法,在提升数字感知能力的同时,更好地激发学生的学习兴趣。二、教学目标能够灵活掌握数学基础知识,提高学生的数学能力。培养学生的数字感知能力,使其对数学的认知更为深入。使学生在今后的数学学习过程中更加积极主动,更加自信。三、教学方法玩牌教学法在数学课堂上,我们让学生做卡牌游戏,让他们在游戏中学习数字知识,增加兴趣,提高学习效果。具体的流程如下:(1)准备卡牌,并放置在课桌上。(2)按照学生的数学实际情况,选择相应的卡牌,并根据学生的不同能力进行分组。(3)学生互相进行配对,进行卡牌匹配游戏。比如,可以进行如下游戏:给出一个数字,让学生根据这个数字构造出一道有关这个数字的数学问题。让学生完成一道数学题目,然后对比自己的答案。分组比赛,比较谁能最快完成一定数量的数学题目。团队学习法在玩牌教学法的基础上,我们还采用了团队学习法,在教学过程中强调团队协作,并创造一个轻松愉悦的学习氛围。这样,在学生感受到轻松的氛围中,他们更有自主性地完成了任务,并更容易吸收知识。四、教学反思通过本次课程的教学,我们对玩牌教学法更有了深刻的认识。它不仅能够提升学生的数学水平,还能够增加学生对数学的兴趣和信心,进而提高课堂的教学效果。然而,在具体的教学过程中,我们还需要更进一步沟通和改进。个别数学题目的难度需要根据学生实际情况进行调整,使学习效果更佳。将玩牌教学法进一步与课程内容和教学目标相结合,制定更为科学合理的教学计划。扩大团队学习范围,让学生游戏化的体验更加有意义,并深入理解数学的内涵。综上所述,本教学方案提供了一种新的数学教学思路。我们相信,在未来能够结合实际情

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论