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文档简介

第第页夜猫教育网页设计理念知识之光线和阴影

工具/原料

photoshopCS6方法/步骤

1、如上图,你会发觉原始照片中光源在女主角的左上方,所以你应当遵循光源的方向,在最终合成的照片中光线的来源也在女主角的左上方。可以通过照片中一些元素来找出光源的方向从而指导合成中光影的处理。下面有个类似的例子。但是这次光源的方向在右边,设计师用了同样的处理方法,在合成中虽然换了场景,但是照旧遵循光源来自右边,阴影在左边。

2、但是,有时候没有明显的光源作为参考,这时候可以利用场景中的物体的投影来确定光源的方向。这儿有个例子:

3、原始照片中路标没有阴影,感觉不太真实,我们要为它添加投影以便让它看起来更真实,这时照片中看不出明显的光源在哪,但是可以看到照片中的男人和小女孩的投影在人物的右后方,这样就可以确定路标的投影也应当在它自己的右后方,如下列图:

4、上面的只是基础的理论,下面我将教你一些我处理光影的技巧,为方便理解我给不同的阴影起了不同的名字。1、联系阴影我把这种阴影叫做“联系阴影”或者叫“接触阴影”是由于我不知道叫它什么名字了哈哈,这是一种特别重要的阴影,这种阴影可以告知我们物体是放在地上的或者是与某个表面靠的很近,下面这张图片中雕像与地面接触的位置就是这样的阴影,这种阴影的特点是比较黑,但是又不是纯黑,它有肯定的'透亮度和边缘温柔度。

5、在photoshop中制作这种阴影是很简约的只要多练习,如下面的例子我把从原始照片中抠出来的模特放进一个新的合成场景中,你能很明显感觉到画面很平淡,没有阴影模特看起来就像浮在空中。

6、我们给他添加点阴影试试,方法如下列图所示,设置一个中等大小笔刷(视图片大小而定),硬度30%左右,透亮大略25%,前景色黑色,然后在物体边缘进行绘制,从里到外的绘制。

7、软阴影这种阴影是一种特别重要的阴影,它能让你的合成真实感再提升一个档次。而且在绘制这种阴影时你的自由度更大,只要设置一个温柔度大一点的笔刷,25%-40%左右的强度,然后在物体四周绘制。记住,从物体渐渐向远处,阴影的透亮度渐渐变低渐隐。如下列图,我运用一个大温柔度低透亮底(20%左右)的画笔来绘制物体四周的阴影,你可以看到,你辨别不出女孩的阴影的外形,由于它太模糊了,但是它无疑增加了场景的真实性,还要留意阴影从身体部位开始渐渐向远处是如何渐隐到消逝的。

8、投射阴影这假如你想创建更真实的效果,你还得再学会另外一种阴影,投射阴影,它是由于物体阻挡光线后投射到地面或者其他表面上的投影,所以这种阴影受物体外形的影响较大,在photoshop中我们一般径直运用物体的外形来制作这种阴影。在photoshop中制作同样一个效果可以运用许多种不同的方法来实现,就看你自己习惯或喜爱哪一种方法,简约介绍几种快速制作投射阴影的方法:方法一:如下列图演示,复制塔图层,然后用”色相/饱和度”指令将明度降低到零,然后变换指令进行翻转位置调整和变形,再加点高斯模糊,适当调整一下透亮度,以及依据从近到远阴影渐渐渐隐的原理,用蒙版或者橡皮擦做适当调整就ok了。

9、方法二:这种方法特别快,许多人不知道,可以利用图层样式分别来快速制作投影。打开图层样式面板,添加投影,调整参数得到一个边缘温柔的投影,可以在此处调整投影的透亮度,也可以在分别后再图层的不透亮度中来掌握它的透亮度。确定后再图层面板该图层右边的图层样式符号上右击,选择”创建图层”,即可将刚才设置的投影单独分别到独立的图层上,然后就可像方法一中一样调整位置和透亮度等实现投影制作。

10、制作投射投影的方法许多,这里就不举过多例子,大家用自己最擅长的方式实现了就行。下面我们来讲一下光线的处理技巧。投射光线光效制作在合成中特别重要,能大大提升合成的真实感.下面介绍一下下列图中这种光效的制作方法。

11、在photoshop中进行光效的制作并不难,只要利用好图层混合模式。不要固定思维觉得一个效果就在一个图层上,其实图层之间相互混合能制作许多有趣的效果。首先来创建光源,新建一图层,前景色橘黄色,运用一个大的温柔的笔刷在灯的位置点一个温柔的点,然后更改图层混合模式,可以一个个尝试,试一下哪个模式出来的效果好就选哪个,这个不固定,有时候这种模式适合,有时候又是另一种模式更适合,视状况而定。记住混合模式跟亮度值有关,假如全部模式尝试过了还是没有你期望的效果,尝试用一个更暗一点、饱和度更低一点的颜色试一下,这个例子中我运用的是一个深黄色来制作的辉光。

12、下一步我们利用滤镜渲染镜头光晕来制作发光光华。做一个矩形选区,新建图层填充黑色,添加镜头光晕滤镜,把光晕放在矩形中心,然后可以利用色相饱和度适当调整颜色,然后更改混合模式为”滤色”,这样黑色部分将被滤去只剩光晕的部分,如图:

13、光源制作好以后,要考虑制作光源可能影响到的场景的位置的光效,这样才能增加真实感,制作方法跟上面一样,都是利用温柔的大笔刷来绘制然后转变图层混合模式。我发觉颜色减淡、亮光、线性减淡这几个混合模式在制作光效时特别常用,但就像刚才说的,它还受颜色和亮度值得影响,所以,光效的真实感取决于你把它放在哪个位置。

14、上图可以看见,地面增加了光效后增加了许多真实感,在这里运用的是一个大的温柔的黄色笔刷画了一个点,然后颜色减淡混合模式,再利用变形工具压扁适合地面,同样左侧墙面上的光效也可用类似的方法,大家自己尝试一下,反正思路就是这么一个思路,更多环节就自己尝试着去添加试试。如图:

15、轮廓光下面来介绍一种光,当光线来自物体的一边或者从物体背面来的时候会在物体的边缘轮廓上形成一道亮的光效,叫做轮廓光,许多摄影师会利用这种轮廓光,给拍摄对象制造一种神奇、唯美的感觉。简约的方式我们利用图层样式就能制作这种光线,添加一些内阴影,然后转变一下混合模式就可以(留意这里的内阴影是图层样式的名称,不要被名字给局限了你的思维,其实内阴

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