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文档简介

信息技术课的教学反思3篇信息技术是一门新兴的学科,它与其他中学课程有所不同。信息技术是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必需把握肯定的计算机操作技能和操作技巧,通过学习信息技术学科,可培育学生动手、动脑及各方面的协调力量。作为一名从事多年教学工作的信息技术教师,我结合近几年来的工作实践,谈谈我的几点反思。

一、一切为了学生,为了学生的一切

我校注意学生的进展,以“一切为了学生,为了学生的一切”为教学宗旨。一切为了学生,我们每位教师都要关注学生的进展。有些学生对计算机还不太熟识根本操作,因此在讲课过程中难免会消失这样那样的错误,甚至有的学生跟不上教师的讲授内容。因此,这就要求教师必需做到急躁的加以指导,假如总是大声斥责学生,甚至羞辱称赞学生,学生往往产生恐惊心理,厌学心理。所以上信息技术课时,要努力营造民主、和谐的气氛下,这样不但真正提高了学生的学问水平,更重要的是培育了学生的学习兴趣。

二、仔细讨论教材,实施分层次教学

依据调查讨论,我国的计算机正处于普及阶段,许多学生家里有计算机,但是也有个别学生从来没有过多的接触过计算机,这样就造成了学生的计算机水平参差不齐的现象,给中学的计算机教学带来很大的困难,有根底的学生“吃不饱”,很简单失去上课的兴趣;而有的学生却因“吃不了”跟不上讲授内容而失去了信念。那么如何才让用最好的方法让不同层次的学生都能承受本节课的内容呢?首先,我认为应当仔细讨论教材,精选内容,对较简单的学问点可粗略讲解,让可以让学生自主学习;对难度较大的内容可化难为易,教师加强随堂指导,使学生听明白,做正确。其次,还要让学生多动手操作。假如整堂课只讲理论不让他们动手,他们的留意力往往不集中,对本节课的讲授内容也不能做到准时的应用。因此在课程内容的选择上,也要留意难易结合,对学习承受程度不同的学生分别布置不同的任务让其完成,要求全部学生都要完成根本任务,另外布置较高层次的额外任务,让根底好的学生去完成,这样既节约教师的教学时间,也可让承受力量好的学生提高自己的动手实践力量。

三、教学方法敏捷多样化,培育学生自学力量

信息技术课一般采纳“任务驱动”的教学模式,开头先由教师确定学习任务,然后教师讲解、演示或学生自己看书学习,再由教师点拨重点难点。有时,让学生上台操作,边操作边做解释,教师适当补充,这样的效果很好。但是,我们在教学过程中不能总是用同一种教学方法,而应当采纳敏捷多样的教学方法,对不同承受程度的学生采纳不同的方法。“授人以鱼不如授人以渔”,与其告知学生如何操作不如让他们自己去学会操作的方法,让学生自己去查找答案,查找正确的操作步骤,这样大大提高了学生们的操作实践力量。这样的方法也可以让学生在操作过程中自己未找到的操作步骤印象深刻,而在教师讲解过程中将会对其重点仔细听取并加以记忆。因此,我们应当加大学生自主学习力量,这对其在今后的各科学习中都大有好处。

总之,要上好信息技术这门课程,只要我们在平常的上课过程中到处观看,多多留意,适当的调整与转变自己的教学方法与思路,让枯燥乏味的课程生动活泼起来,使学生们在轻松开心的气氛中学到更多的学问,提高他们驾驭计算机的力量,为今后的进展打下坚实的根底。

信息技术课教学反思篇二

信息技术是一门新型的课程。进展速度快。经过一段时间的教学,其实践性强。存在这样的状况:学生们很喜爱上计算机课,特殊是上机的操作课,更是有一种让我一次上个够”感觉,但是一局部学生在课堂教学的过程中,以“玩”乐”为主要的心情支配,对嬉戏、上网谈天情有独钟,而对于教师所讲授的教材上的内容却觉得“不好玩”或者干脆来个置之不理。上机操作的秩序也比拟混乱,结果一节课下来,外表上课堂气氛很轻松、活泼,其实效果很差,学生觉得自己一节课后好象什么也没学会。面对着这样的学习现象,常常会产生几许无奈,但更多的思考:为什么会消失这样的现象呢?作为从事初中信息技术教学的教师要转变这样的现象又该做些什么呢?

首先。那么就不能以原始的教学方式来教学

。作为中学时期的教学,信息技术属于一门新型课程。属于初级往中级过度阶段,学生处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以依据这一阶段的年龄心理特征,教学时,以学生为主体,课本学问为主,益智嬉戏为辅的教学模式来激发学生的兴趣和培育学生动手力量。这样做,符合本阶段的认知构造,便于培育学生的思维力量,更重要的使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于承受教师教授的学问,且易于培育学生动手操作及进展自我力量。为此,把教材中最简单的内容提到最前面教授,新授之余,也教学时玩玩“扫雷”纸牌”等益智教学嬉戏,以激发和调动学生对计算机的兴趣。

其次。受此影响,信息技术在学生们印象中属于副科。

学生们从思想上也未得到重视。为此,教学的过程中,通过列举生活、工作中的实例,来阐述信息技术在实际生活中的重要地位,让学生了解这门课程的重要性,从学生的思想上,来转变这样传统的副科无所谓”观念。

信息技术课教学反思篇三

信息技术是一门融科学性、技术性、实践性于一体的课程,它的主要任务是培育学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和把握信息技术根本学问和技能。剪贴图形是苏科版小学信息技术教材上册中的内容,主要学问点是让学生把握选中图形,复制、剪贴图形,并能进展简洁的翻转。在这一节的教学设计中,我大胆的对教材进展了重新整理和设计,并分为四大块:不拼不知道、剪贴拼更妙、会拼才会赢、才智大比拼,从而把学问点有机的串连在一起,在实际的教学过程中,我发觉学生对这样的设计很感受兴趣,从而让他们始终在被课堂所吸引着。

整个教学,我始终以学生为主体,每一个环节,都以学生的主动探究为重点,让学生上台示范,让学生边操作边说,然后再让每一位学生自己去实践。学生学得积极主动,整个学习活动成为学生主动参加,自主探究的全过程。在操作中,我始终是学生的学习伙伴,学习助手,适时点拨,加以引导、启发,培育创新。同时,我还充分调动根底好的同

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