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,客人:高级登录 |取 |控制面板 信息|选择风格|搜索|帮助|短一品三帝>>光波技 已阅读20次,回复0 目前共有1人查看,包括0 用户(有0位隐身),和1名游[批量回复][收藏][报告此帖作 |本 用光波建老人头头衔:ep3d发贴:327贴威望:45点货币:1158

资料好友消息邮件 (第1/11页)2004-10-21这是一个细节-详细-学期表格任务在附近是一个头。并且不的之一那些平滑,年轻的小道头与仅仅对模特儿的颊骨。没有,我们’回答在深结束不顾前后地潜水。

并且在Photoshop

的元素如果你避难所’t

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·Crawford 它我喜欢增加大胆的开口标记使显著更显著的特征。这帮助在周线上得到快紧抓当时建模。节省并且开光波’smodeler(第2/11页)2004-10-21打开显示面板(d)并且选择Z轴面板在下面’背景’.它’s缺省值位置是BR,或底部权利。在图象面板下面装载我们的character-in-waiting的侧面,曲柄决定直到至少512便白意义和多边形穿上’t

你能也将图象和模型的尺寸放在天平,它’s另外为将来会 这些预设的好主意,特别地如果你’ve设置有形象的众多的看法港口注意: 你的看使用数值的键区(1-9)

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(保证数值的锁被触发。(第3/11页)2004-10-21再:有主要地建模的2途径一 两个变手牵手尽管,在建模并且在对模特儿的prepartation。作为cartoonish如果你’与泥土ve曾经造型了那你’ll对下列过程熟悉增加原料,工作它进模型并且然后增加详细。很好,在在3D我们首先需要原料:I’以扁平的锥形物ve开始了,然后删除了最里面的polys现在外面散布原料跟随耳朵的外部的边界。举办行动,拖并且循环工具在附近(知道捷径)。如果我需要那 的原料我小刀行并且那么拧新向量如果我设法装满它,I’ll有我的模型!我决定地平地跑过耳朵的中心的显著的周线并且创造多边形“桥牌”由在序列选择意义并且创造多边形[p]2接近的多边形。然后我小刀[k]并且拧[键盘控制键t]这些‘桥牌’创造足够的几何学跟随周线的多边形。(第4/11页)2004-10-21我也开始解决几何学的深度, 要保证’s为耳朵的嘴唇的足够的几何学Tada!而不我们现在有2哦好,I’ll看你我怎么继续了-但是地基已经已经被利用:发现周线并且增加足够的原料(即。多边形)。这离开洞,它你有 的原料的桥,沿着周线你外面放它,它做 在我们的耳朵我决定剖面图acrossthe2接近的多边形[选择p]。Tada现在我小刀‘他们[‘Shift-k’]根据多少多边 我’ll需要拧..(第5/11页)2004-10-21这我’ve让了一个三角形选择:与你的触地得分谈话的一次好提示:如果他’s一玛雅语人(抱歉的 ,但是触地得分’s总是似乎是人)他可以就有一关于三角形滴答响。I’ve从来不得到这是的一个好解释,但是我猜想它与他们的童年有关。;-)回到光波!既然几何 所有的周线,附近拧那材料并且与它在观点变得高兴这里(在上面)I’走的ve一步进一步并且沿着边界为光滑的移动选择了软骨[移动F]。’回答摇!在左边是我们的秒好例子,并且我们的下一座桥。这个不能似乎合理象一样第一,但是信任我。3次小刀切割并且3多边形以后我们’ll有... 更重大地,几何学支持我们的细节。(第6/11页)2004-10-21什么’s...转动‘B’赢

逮捕或任何东西,但是它’象油漆你自己进一个角落一样的s类型。在充满角落以后,你被强迫同时平定2周线-并且如果你’ve曾经让了2

告诉你做什么,你’ll这是我不得不推荐那的一件工具。不仅做它听起来时兴,看见你的模型的周线帮助你。简单地把它用于问题区域并且看变化是多少4-point-polygon可能的使用6意义。(下面在一样的台阶的大楼当在以前并且桥我们’ve就做了,我们快速关上耳朵的上面的一半。(下面(第7/11页)2004-10-21在旋转嵌块行动以后的看法因此,足够的闲谈。使用一样的途径当在以前,我充满耳朵和光滑的移动的底部一半那似乎的软骨旋钮发芽长,金属线制的头发甚至当我们说话。很好,这个做,因为它的gramps

是被水覆盖的!在我们的耳朵和

的边附近连贯地选择意义‘e’ ·Ikeda触发极好的POZextender工具。(恰好(第8/11页)2004-10-21注意:这个图象揭示我以前使用了做厚度/光滑的移动vartiation。谢谢 (下面(第9/11页)2004-10-21余下头是还来,空与我一起 编辑 于2004/07/06/11:48|1 进入评(第10/11页)2004-10-21

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