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文档简介

赞贤小学信息技术(学科)下册教案(备课)用表

编写时间:2020年月曰

教学课题开学教育

新学期信息技术课堂常规教育,使学生树立组织纪律观念

教学目标

培养学生遵守课堂常规的意识,提高信息技术课堂教学效率。

教学重点:课堂常规

教学重点与难点

教学难点:明确上机规则,保持机房秩序

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

一、讲述信息技术课堂常规e

1、上课铃响后,在教室安静地等待老师来上课。

2、按照老师安排快速的列队并有序进入机房。

1班教师签名:

3、启动好计算机,做好课前准备,安静地等老师开始上

课。

4、上课认真听讲,积极发言,勤动脑,多练习。

三、上机规则

1、学生须按时上机,不得迟到、早退。

2、只准携带上机必需的资料进入机房,无关物品严禁带2班教师签名:

入。

3、保持室内安静清洁,自觉维护机房卫生。严禁打闹喧

哗,吸烟、吐痰及乱扔杂物、乱刻乱画;学生下机时应自

觉将微机凳摆放整齐。

4、只能使用老师给学生安排的计算机,不准动机房其它3班教师签名:

设备,计算机有问题举手报告老师。

5、尽可能少开启关闭计算机,必要时尽量使用复位启动。

6、不准删除硬盘上的任何文件,爱护机器,操作时不准

重击键盘。

7、不得将机房任何物品私自带走。4班教师签名:

四、安排学生的上机座位

五、教师带领学生演练进出机房的方法。

六、检查计算机

学生开启计算机,检查安排给自己的计算机是否正常。

5、6班教师签名:

作业设置:

预习打开PCLogo系统,认识PCLogo窗口界面。

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编写时间:2020年月曰

教学课题第1课初识PCLogo系统

1、学会启动PCLog。的方法;

教学目标2、认识PCLogo的界面及基本功能;

教学重点:认识PCLogo的窗口组成

教学重点与难点

教学难点:掌握每个窗口的功能

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

一、LOGO是什么?了解LOGO基本知识

T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多

多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。

1班教师签名:

计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已

经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。

二、T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。

1、进入LOGO的世界启动PCLOGO软件,讲解两种启动

PCLOGO软件。

二、认识软件界面2班教师签名:

1、菜单栏

把鼠标指针移到菜单栏各个按钮上,了解各菜单功能,如

书图1-3所示。

2、工具栏

把鼠标指针移到工具栏各个按钮上,观察每个按钮的名称3班教师签名:

叫什么,这样可以更好地了解每个按钮的功能,如书图14

所示。

更换背景颜色步骤:单击背景颜色按钮一选择颜色一确

定,如书图15所示。

更换画笔颜色步骤:单击画笔颜色按钮,选择颜色一确定,4班教师签名:

如书图1-6所示。

3.绘图窗口和命令窗口

绘图窗口和命令窗口可以自行调整大小和位置,也可以进

行拖动。先用鼠标把窗口大小进行调整,然后将窗口拖动

到自己喜欢的位置,使这两个窗口排列成适合的布局,如

书图1-7所示。5、6班教师签名:

如果想保存调整后的窗口布局设计,可以在菜单栏中单击

“窗口一“保存布局”。在下次启动时,窗口布局和现在设

置的完全一样,无需再进行调整。

想要恢复窗口的标准布局,单击工具栏中按钮,会使绘图

窗口占工作区的三分之二,命令窗口占三分之一。

作业设置:

1、熟悉工具栏各个按钮的功能,并尝试使用。

2、调整窗口的大小、位置。

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编写时间:2020年月曰

教学课题第2课基本命令使用(一)

学习FD、BK、RT、LT、PE、PU、PD、HOME命令的用法和功

教学目标

教学重点:掌握LOG。八个基本命令的格式和用法

教学重点与难点

教学难点:学会使用LOG。基本命令画俄罗斯方块

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

一、指挥小海龟画画的基本命令学习

绘制俄罗斯方块

第一步:执行前进命令FD让小海龟前进50步。在命令窗

班教师签名:

口中输入“FD50°,然后敲回车键。1

前进命令:FD步数,让小海龟前进指定步数,并在绘图窗口

画出一条线段,例如“FD50”,让小海龟前进50步。

后退命令:BK步数,让小海龟后退指定步数,并在绘图窗

口画出一条线段。例如“BK50”,让小海龟后退50步。

第二步:执行右转命令RT让小海龟向右转90度,在命令窗2班教师签名:

口中输入“RT90”,然后敲回车

右转命令:RT角度,让小海龟右转指定角度,并在绘图窗口

画出一条线段。例如“Rr90”,让小海龟右转90度。

左转命令:LT角度,让小海龟左转指定角度,并在绘图窗口

画出一条线段。例如“LT90,让小海龟左转90度。3班教师签名:

第三步:执行前进命令FD让小海龟前进50步,在命令窗口

中输入“FD50”然后敲空格键,接着执行左转命令LT让小

海龟向左转90度,在命令窗口中输入“LT90”然后敲回车

键。

第四步;执行前进命令FD让小海龟前进50步,在命令窗口4班教师签名:

中输入“FD50”然后敲空格键,接着执行右转命令RT让小

海龟向右转90度,在命令窗口中输人“RT90”然后敲回车

键。

第五步:执行前进命令FD让小海龟前进50步,在命令窗口

中输入“FD50”然后敲空格键,接着执行左转命令T让小

海龟向左转90度,在命令窗口中输入“LT90°然后敲回车

键。5、6班教师签名:

第六步:执行后退命令BK后退150步,在命令窗口中输入

“BK150”然后敲回车键。

第七步:由于上一步是执行后退的命争,所以我们要先执

行擦除命令PE,再执行前进命令FD让小海龟前进50步,

在命令窗口中输入“FD50然后敲回车键。

擦除线条命令:PE,将小海龟的画笔换成笔擦,之后在所到

之处会擦除原有线条。

第八步:上一步使用到PE命令,在使用这个命令的同时,小

海龟也抬起了它的画笔。如果宜接使用回家命令HOME将

画不出线段,所以在执行回家命令HOME之前执行落笔命令

PD,在命令窗口中输人"PDHOME”然后敲回车键,让小海

龟回到原点,并画出一条线段。

抬笔命令:PU、小海龟会抬起画笔,当执行FD或者BK命令

时,不会在绘图窗口画出线条;

落笔命令:PD,小海龟会放下画笔,当执行FD或者BK命令

时,在绘图窗口画出线条;

复位命令:HOME,不管小海龟在什么地方,头朝向哪里,都

会让小海龟直线返回到原点,然后头朝上。如果画笔落下,

小海龟会在回家的路上画一条直线;如果画笔抬起,小海

龟只是回家而并没有画线。

现在已经将俄罗斯方块画好了,同学们是不是很有成

就感呢?大家尝试一下在PCLogo系统里画一些图形吧!

作业设置:

1.找朋友,将下列的命令和对应的中文名字连起来。

FDBKRTLTPEPUPDHOME

右转前进复位抬笔落笔左转后退擦除

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编写时间:2020年月曰

教学课题

第3课基本命令使用(二)

学习HT、ST、C学DRAW、CLEAN,BYE命令的用法和功能

教学目标

教学重点:继续学习各个命令的使用及清屏和退屏功能

教学重点与难点

教学难点:绘制数字“18”

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

上节课我们了俄罗斯方块,这节课想把小海龟藏起来,大

家可以考这里面运用了命令来控制小海龟在PCLogo系统

中最拿手的是画图,它不仅会画图,还可以将自己隐臧、显

班教师签名:

示,这些操作只需要在PCLogo系统输人隐、显示指令即可。1

一、绘制数字“18”

第一步:执行前进命令FD让小海龟前进100步,在命令窗

口中输入“FD100”然后敲回车键。

第二步:执行右转命令BT让小海龟向右转90度,在命令窗

口中输入“RT90”然后敲回车键。2班教师签名:

第三步:执行抬笔命令PU,接着执行前进命令FD让小海龟

前进50步,在命令窗口中输入PUFD50”然后敲回车键。

第四步:执行落笔命令PD,接着执行前进命令FD让小海龟

前进50步,在命今窗口中输入PDFD50”然后敲回车键。

第五步:执行右转命令RF让小海组右转0度,接着执行前3班教师签名:

进命令FD让小海龟前进100步,在命令口中输入“RT90

FD100"然后敲回车键。

第六步:执行右转命令BT让小海龟右转90度,接着执行前

进命令FD让小海龟前进50步,在命令窗口中输入

“RT90FD50”然后敲回车键。4班教师签名:

第七步:执行右转命令RT让小海龟右转90度,接着执行

前进命令FD让小海龟前进100步,在命令窗口中输入“RT

90FD100”然后敲回车键。

到了这一步小海龟已经绘制出数字“10”,接下来怎么画

成数字“18”呢,我们接着往下做。5、6班教师签名:

第八步:执行抬笔命令PU,接着执行后退命令BK让小海龟

后退50步,在命令窗口中输入PUBK50”然后敲回车键。

第九步:由于上一步执行了抬笔命令,所以这一步先执行

落笔命令PD,再执行右转命令让小海龟右转90度,接着执

行前进命令FD让小海龟前进50步,在命令窗口中输入“PD

90FD50”然后敲回车键。

二、隐藏和显示小海龟

已经画完了数字“18”,可是平时看到的数字都是没有小

海龟的,所以我们要将小海龟隐藏起来,在适当的时候让

它显示。

第一步:执行隐龟命令HT让小海龟隐藏,在命令窗口中输

入“HT”然后敲回车键。

隐龟命令:1IT,把小海龟隐藏起来,不出现在窗口,但是小

海龟还是在原来的位置上。

第二步:隐身的小海龟还可以在绘图窗口绘画,但是这不

利于我们观察它的绘制路径,所以要让它现身。执行显龟

命令ST让小海龟显示,在命令窗口中输入“ST”然后最回

车键。

显龟命令:ST,无论小海龟在窗口什么位置,都能马上显示

出来。

三、清屏和退出

如果想在屏幕上画一个新图形,是不是只能关闭软件或者

新建呢?下列几个命令是清屏命令,但是这几个命令之间

是有不同之处的。

C5命令:在命令窗口中输人"CS”然后敲回车键,清除绘图

窗口中的图形,并让小海龟回到中心点,头朝上,但是背景

和画笔颜色不变。

DRAW命令:在命令窗口中输人“DRAW”然后敲回车键。清

除绘图窗口中的图形,并让小海龟回到中心点,头朝上,还

能将画笔和背景颜色恢复为原始状态,即画笔颜色恢复为

黑色,背景颜色恢复为白色。

CLEANT命令:在命令窗口中输入"CLEAN”然后敲回车键。

清除绘图窗口中的图形,小海龟在当前位置,背景和画笔

颜色不变。

作业设置:

有位同学在输入下面的命令时不能画出图形,想请大家找出其中的错误,并对它进行修

改后,观察画出的图形。

FD140RT120FD70RT120

DF70RT120BK70

PURT90FD100LT90PD

FD140RT120FD70RT120

R120

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编写时间:2020年月曰

教学课题第4课画笔命令应用

学会设置背景、画笔颜色,以及调整画笔粗细。

教学目标

教学重点:熟练设置背景、画笔颜色。

教学重点与难点

教学难点:进一步熟练Logo命令绘图。

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

我们的世界五彩缤纷,利用小海龟所制作的作品也应该

是有颜色的。今天主要教大家如何利用设置背景、画笔颜

色和画笔粗细来制作美丽的图形。

1班教师签名:

一、设置背景颜色

在Log。系统中除了在工具栏中单击按钮,打开选择背景颜

色的对话框,单击想要的颜色这种方法,还可以利用命令

来改变它,如书图4-1所示,对话框中“Color"后面的数

字就是所选颜色的色号

色号用075共16个数字分别表示16种不同的颜色,称作2班教师签名:

颜色代码。默认的背景颜色为白色“,颜色代码为“15”;

画笔颜色“黑色”,颜色代码为“0

设置背景颜色命令:"SETRG颜色代码”,则代表设置绘

图窗口的背景颜色。

二、设置画笔颜色及粗细3班教师签名:

设置画笔颜色命令:"SETP0颜色代码”,则代表设置绘

图窗口的画笔颜色。

小海龟的画笔不仅可以改变颜色,还可以改变粗细,画出

不一样粗细的线条。

笔粗命令:"SET数值”,则代表设置画笔的粗细,数值越4班教师签名:

大,画笔越粗,Log。系统默认的画笔粗细数值是1,数值可

以是L999之间的数。

执行下列命令,观察画出的图形,体会SETBG、SETPC和

SETW命令的用法。

SETBG14RT905、6班教师签名:

SETPC2STWIFD100

SETPCSSETW3FD100

SFTPCSSETW5FD10

SETPC12SETW7FD100

三、封闭图形内填充颜色

把小海龟移动到封闭图形的内部,再执行填色命令,就能

将画笔颜色填充整个封闭图形。

填充颜色命令:FL,将整个封闭图形内填充画笔颜色。

编写并输入命令,画一个填充红色的等边三角形,画出的

效果如图4-3所示。

SETPC12(设置画笔颜色,选择红色)

RT30FD100RT120FD100RT120FD100(画等

边三角形)

PULT15BK50PD(把小海龟移到等边三角形内部)

FILL(填充颜色)

四、保存图形

当我们画完好的图形之后,还可以将它们保存在自己电

第一步:开Fe,执行Sax命令。

第二步:出现SavePCLogofile对话框,选择PCLogo

图形保存的位置,选择文件保存的类型以及输入文件名。

第三步:单击“确定”按钮,把图形以“等边三角形PCX”

为文件名保存下来。

作业设置:

用PCLogo程序画出一面红旗。

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编写时间:2020年月曰

教学课题第5课重复命令应用

1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式。

教学目标

2、了解用重复命令画多种正多边的方法;

教学重点:掌握重复命令的使用格式

教学重点与难点

教学难点:用重复命令画多正边形的方法

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

有些复杂的图形可以用几个命令重复几次、几十次甚至

上百次,这样不仅花费很多时间,而且容易出错。通过这节

课的学习,我们可以用一种简单的命令来达到这种效果,

1班教师签名:

起去看看吧!

一、画正多边形

正多边形指每一条边和每一个角都相等的多边形,所

以在执行重复命令时操作简单7小海龟画正多边形时,绕

着图形转了一圈,正好是360,所以画完每条边后旋转的角

度应该是30s正多变形的边数)。其中"/"表示除法运算,2班教师签名:

计算机会准确算出此类算数式。

用REPEAT命令画正多边形时,可以按以下命令格式:

REPEAT边数[FD边长RT360边数

(1)执行下列命令,画正五,六、七,八,十边形,图形如书图

5-1所示。3班教师签名:

CS(清屏)

REPEAT5FD50RT360/5(画正五边形)

REPEAT6FD50RT360/61(画正六边形)

REPEAT7FD50RT360/7(画正七边形)

REPEAT8[FD50RT360/8](画正八边形)4班教师签名:

REPEATI0[FD50RT360/101(画正十边形)

(2)执行下列命令,画圆。

CS

REPEAT360[FD1RT1]

画圆就相当于画一个边长为1、角度为1的正360边形,

这个正360边形近似于一个圆。5、6班教师签名:

二、画正多角星

画正多角星时可以分为两类,一类是角数为奇数的,一类

是角数为偶数的。

1.角数为奇数的正多角星

以正五角星为例,要想指挥小海龟将不相连的角连接

起来,例如由A-C-E-fB-D-A顺序连接,相当于小

海龟要转过相当于正多边形一个外角2倍的角度。

对于角数是奇数的正多角星,利用下面的公式计算转角。

转角=1800-180°/角数

那用REPEAT命令画角数是奇数的正多角星时,可以按以

下命令格式:

REPEAT角数(FD边长RT180T80/角数)

2角数为偶数的正多角星

对于角数是偶数的正多角星,利用下面的公式计算转

角。

转角=180°-360°/角数

那用REPEAT命令画角数是偶数的正多角星时,可以按以

下命令格式:

REPEAT角数[FD边长BT180-360/角数]

三、重复命令的嵌套

重复命令可以画正多边形,那可不可以在重复命令中

再使用重复命令呢?

在重复命令的方括号中,仍然可以使用重复命令,这

叫重复命令的嵌套。内层的重复命令画出基本图形,外层

的重复命令指定连续绘制基本图形的个数。利用这种方法

能设计出更加好看的作品。

作业设置:

1、将空心五角星摆正,并填充红色。(提示:在画之前先输

RT18能将它摆正)

2、自己尝试用多边形制作一幅美丽的图形,并在部分区域涂上颜色。

赞贤小学信息技术(学科)下册教案(备课)用表

编写时间:2020年月曰

教学课题第6课认识Logo过程

1、知道什么叫过程;

教学目标

2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;

教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。

教学重点与难点

教学难点:过程的定义和使用;过程的修改和调试。

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

上节课我们讲到了“REPEAT”命令,能够解决繁琐的

命令,那除了这种简单的命令,还有没有更简单的命令来

达到效果?答案是有的,我们通过这节课学习“过程”,将

1班教师签名:

深入了解一种新命令,用来保存一条或多条命令。一起来

学学吧!

一、过程的概念

以前学习的Logo语言在命令窗口输入命令之后敲回

车键,能够马上看到效果,还可以及时修改。但如果没有将

这些命令保存下来,下次要使用它时,又要重新输入,比较2班教师签名:

繁琐,因此只适合简单图形。

我们可以将命令窗口的一条命令或者多条命令放在

一起打包,保存起来。这个“包”就是“过程”,可以给这

个过程取个名字,叫“过程名”。过程编好之后在命令窗口

输入过程名,小海龟能随时调用,还可以对过程进行修改,3班教师签名:

非常方便。

过程的格式:

T0过程名(过程头)

过程内容(过程体)

END(过程尾)4班教师签名:

注意:

1.过程名可以是数字和英文字母组成,也可以是汉字,也

过程名的要求可以是地英文字母,但是不能是纯数字。

2.过程名不能含有+、-、°、等运算符号和空格,最好是

有意义的符号。5、6班教师签名:

3.过程名不能是Logo语吉已有的命名。

二、过程的编写和调用

用过程画上节课的窗花

第一步:在命令窗口执行下面命令,并敲回车键,系统

提示符从“?”变为“>

TOchuanghua

第二步:在提示符后输入如下指令并敲回车键。

SETPG12SETW3

REPEAT8REPEAT8[FD50RT360/8]RT360/8

第三步:在“>"提示符后输人“END”并敲回车键。

操作完成后,会出现提示信息“CHUAHUAdefined。“同时

Logo系统提示符又变为“?北

第四步:在"?"提示符后面输入“chuanghua”指令

并敲回车键,就能看到美丽的窗花出现在绘图窗口上。

在Lgo系统中,用过程名指挥小海龟工作的操作,叫作

调用过程。一且定义了一个过程之后,可以随时重复调用

这个过程。

三、过程的保存

把过程以文件的形式保存到电脑里,可以随时修改和

使用。

第一步:打开“Fie”菜单,执行“Sawe”命令,弹出“SavePC

Logofile”对话框。

第二步:在弹出的对话框中,选择保存的文件夹,输入合适

的文件名,确认后保存。

作业设置:

动手制作一座小房子的图形,并保存在文件夹中。

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教学课题第7课过程的嵌套调用

了解什么是过程的嵌套;认识子过程的作用。学会用过程嵌

教学目标

套的方法画图。

教学重点:认识过程的嵌套

教学重点与难点

教学难点:区分子过程、主过程,用过程嵌套的方法画图

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

下面的雪花看起来很复杂,是不是很难把它画出来

呢?其实,画下面的雪花很筒单的,用过程俄套调用的方

法就可

班教师签名:

以快速地画出来,大家一起来试试看吧!1

一、嵌套调用过程

在Lg。系统中,用过程名指挥小海龟工作的操作,叫作

调用过程。将一个过程调用到其他过程的操作,叫作过程

的嵌套调用。一且定义了一个过程之后,可以随时重复调

用这个过程。下面,我们用定义过程画正三角形和花。2班教师签名:

第一步:定义一个正三角形的过程,如图77所示,画

出正三角形。

TOSIX

REPEAT3[FD30RT360/31]

END3班教师签名:

第二步:如书图7-2所示的我:瓣。先清屏然后调用5次SJN

过程,每次画一个三角形并右,转72°。在实际操作时,一可以

再定义一个过程,使用REPE/IT命令来代替繁琐的命令”。

SIXRT360/5、

TOHUA

SIXRT360/54班教师签名:

CS

SIXRT360/5>

REPEAT5[SJXRT72]

SIXRT360/5

END

SIXRT360/5,

二、画多片雪花5、6班教师签名:

用嵌套调用过程画雪花,在画雪花之前,先在稿2氏上

简单画一下,想想我们可以4(■成儿部分来画。首先应1亥画

雪花的花瓣,接着画一片雪才3,最后画多片雪花,如图7-4

所示。掌握了多层调用,就可以画出更加美丽多变的图形。

第一步:定义一个花的过程HUABAN。使用重复命令画

线条,用椭圆命令画圆。注意画圆之前要先提笔前进,再落

笔画圆,最后提笔间到花瓣起点。

TOHUABAN

REPEAT3LT45FD8BK8RT90FD8BK8LT45FD87

PUFD4PDSTA.44PUBK28PD

END

第二步:再定义一个花的过程HUA,改变画笔颜色,用6

个花瓣组成一片雪花,在这里过程HUA调用了过程

IIUABANo

TOHUA

SETPC9

REPEAT[6HUABANRT60]

END

第三步:最后定义一个飞雪的过程FEIXUE,飞雪里包

含6片雪花,如书图7-7所示。

TOFEIXUE

REPEAT6[PUFD110PDHUART60]

END

第四步:调用FEIXUE的过程,画出图形,如书图7-8所

Zj\o

第五步:选择保存的位置,输入“飞雪*,LGO”为文件名,确

认后保存。

作业设置:

开动脑筋,画一个圆形的花边图。

赞贤小学信息技术(学科)下册教案(备课)用表

编写时间:2020年月曰

教学课题第8课编辑Log。过程基本操作

能够对Logo过程进行编辑修改

教学目标

教学重点:学会打开过程,对过程进行编辑

教学重点与难点

教学难点:能够编辑单个和多个过程

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

上节课我们学习了如何画美丽的雪花,这节课来学习

如何将上次保存的过程进行编辑,利用这个方法可以避免

重新

1班教师签名:

画图,一起来学学吧!

一、打开过程

一个或多个过程以文件的形式保存在磁盘上的同一

文件当中,要想调用或编辑Logo系统以前保存的过程,需

要先把它们从相应文件夹中取出来,载入工作区中。

第一步:启动Logo系统,打开File文件,执行Load命2班教师签名:

令,在弹出的“LoadPCLogofile”对话框中找到“飞

雪早LG0”过程。

第二步:双击“飞雪.LC0”过程,命令窗口会出现过程

定义成功的命令,说明已经被载入工作区,并完成了这3个

过程的操作。3班教师签名:

二、编辑单个过程

修改过程HUA,画笔颜色改为白色,背景改为黑色。

第一步:在命令窗口输入“EDITHUA",执行EDT命

令,打开编辑窗口,显示HUA过程的内容。

第二步:在编辑窗口中,把插入点移动到要修改的位4班教师签名:

置,将需要修改的地方改成SETPC15,并加上SETBGOo

第三步:完成修改后敲【F2】键。这时编辑窗口会自

动最小化,而且在命令窗口中出现“HUAredefined.",表

示HUA已经重新定义了。

第四步:在命令窗口中输入“FEIXUE",按回车键,看5、6班教师签名:

看新的图形是什么样子。

EDIT过程名:能够修改过程内容,过程名输入之前定

义过的名字。

EDIT新过程名:能够编写新过程,新过程名是工作区

里没有的名字。

第五步:敲【F6】键,打开SavePCLogofile对话框,

保存文件。

三、编辑多个过程

在编辑单个过程时,可能会涉及其他过程的命令,Lg

系统考虑到了这一点,在Log。系统中不仅可以编辑单个过

程,还可以同时编辑多个过程。

第一步:执行以下命令

EDITALI

第二步:在弹出的编辑窗口观察.

在编辑窗口中可以看到,这里面不仅有之前编辑过的

“HUA”过程,还有“HUBAN”和“FEXUE”两个过程,也就

是说编辑窗口中会出现载入文件中所有的过程。

第三步:将光标移动到需要修改的位置,编辑修改之

后敲键盘上【F2】键,所有的过程都会全部重新定义,完成

本次编辑。

作业设置:

1.发挥自己的想象力,定义几个过程,然后调用过程画出图形,将这些过程保存在桌面并命

名。

2.同学之间相互评价对方的作品,如果对同学定义的过程不满意利用ED命令对他的过程进

行修改、编辑、保存,并在课堂上展示。

赞贤小学信息技术(学科)下册教案(备课)用表

编写时间:2020年月曰

教学课题第9课变量编辑过程及使用实例(一)

认识带变量的过程,学会用带一个变量过程画图的基本方法。

教学目标

教学重点:了解变量的作用

教学重点与难点

教学难点:掌握用带一个变量过程画图的基本方法

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

前面的学习中,我们编写出的都是大小固定的图形。

在这节课的学习中,设置一个参数,再输入边长,就能让小

海龟用同一过程指挥画出大小不同的图形。大家一起来学

1班教师签名:

习吧!

一、变量

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或

能表示值的抽象概念。要了解变量在Logo系统中起什么

作用,看看下面的例子。

在前几次课的学习中,要分别定义两个过程才能画出两个2班教师签名:

不同大小的正方形。分别是:

TOZFXITOZIX2

REPEAT4[FD50RT90]REPEAT4[FD100RT90]

ENDEND

如果要画出多个正方形,就要分别定义多个过程,这3班教师签名:

样做费时费力。但是用变量来定义过程就不一样了,接下

来我们来定义一个画正方形的过程,而且它的长度可变定

义一个带变量的过程格式如下:

T0过程名:变量名

过程内容4班教师签名:

END

第一步:定义一个名为ZFX的过程。

TOZFX:X

REPEAT4[FD:XRT90]

END5、6班教师签名:

第二步:执行以下命令,画一个边长为60的正方形。

ZFX60

第三步:依次执行以下命令,画边长为70、80、110的正

方形,得出如书图9-3所示的图形。

ZEX70

ZFX80

ZFX110

编写带变量的过程注意事项:

1.参数由冒号":”和字母数字组成,如“;40”、“:A4”等。

2.冒号与数字、字母之间不能留空格。

3.过程名和参数之间要留空格。

4.使用到的参数都要在过程头列出来。

二、带一个变量的过程一一画五瓣花

在这里我们要用到不同的圆末画五花。我们知道:半

径为R的圆,周长2nR.如果用一个正360边形来画圆,那

么小海危每次前进的步数就是周长的1/360,即步数=2”

R/360o

第一步:根据上面的分析,得出步数=2nR/360,所以

定义一个名为YUAN的过程,命令如下。在Logo语言中,圆

周率n用PI表示。

TOYUAN:R

REPEAT360[FD2*PI*:R/360RT360/3603

END

第二步:执行以下命令,定义一个过程,这个过程画出

一片圆的大小不同,而且颜色不同的花瓣。

TOHUABAN(定义HUABAN2过程)

SETPC13YUAN24(画画笔颜色为13,半径为24的圆)

SETPC12YUAN16(画画笔颜色为12,半径为16的圆)

SETPC4YUAN8(画画笔颜色为4,半径为8的圆

END

第三步:依次执行下列命令,画出花瓣之间的连接处。

TOHUA2

REPEAT5[FD18LT90HUABAN2SETPC6RT90BK

18RT72]

END

第四步:调用过程,在“?”提示符后输入“HUA2”指

令并敲回车键。

第五步:将过程保存到文件夹里,并输入文件名。

作业设置:

大家来找茬,在下面的命令中找出错误。

TOYUANHU:R:D

REPAT:D[FD2:PIs:R/360RT1]

赞贤小学信息技术(学科)下册教案(备课)用表

编写时间:2020年月曰

教学课题第9课变量编辑过程及使用实例(二)

认识带变量的过程,学会用带变量过程画图的基本方法。

教学目标

教学重点:掌握变量编辑过程

教学重点与难点

教学难点:运用带多个变量的过程画图

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

一、带多个变量的过程一画长方形和绿叶

在一个过程中也可以带多个变量,定义多个变量的过

程可以表示为:

1班教师签名:

T0过程名:变量名1:变量名2:变量名3•变量名n

过程内容

END

与前面编写带变量的过程注意事项有相类似的地方,

在过程名后面列举的所有变量之要用空格隔开。

1.画长方形2班教师签名:

第一步:定文一个名为CFX的过程。

TOCFX:X:Y(变量X为宽变量丫为长)

REPEAT2[FD:XRT90FD:YRT90](重复输人两次长宽)

第二步:执行以下命令,画一个宽为40、长为70和一个宽

为75、长为30的长方形。3班教师签名:

CFX4070

CS

CFX7530

圆弧是圆的一部分,要画圆弧,只要在画圆的过程中4班教师签名:

减少重复次数就可以了。

第一步:定义面圆弧的过程,如下所示,“:R代表的是

半径,“:D”代表的是圆弧对应的圆心角。在这里将周长

分成360份,每份为1度,想要多少度的圆弧,“:D”的取

值就取多少。5、6班教师签名:

TOYUANI1UR:D

REPEAT:I)[FD2*PI*:R/360RT1]

END

第二步:画一片绿叶,如下所示。

TOYPLY

REPEAT2[YUANI1U6090RT90]

第三步:画一株绿叶,如下所示。

SETW3SETPC10

REPEAT2[YPLYLT90]

FD100

END

第四步:调用过程,在“?”提示符后输入“1Y”指令

并敲回车键。

作业设置:

利用带变量编辑过程所学到的知识,画出漂亮的图形.

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编写时间:2020年月曰

教学课题

第10课递归过程初步

了解递归的概念,认识递归过程。

教学目标

教学重点:认识递归过程,学会递归调用。

教学重点与难点

教学难点:利用调用递归过程绘制图形

教学准备与手段多媒体课件

第1课时

使用者再创

教学环节

及反思记录

教学过程:

小海龟居然可以画出繁华又美丽的图形(如下图),这

是用到了什么方法呢?今天我们就要开始学习递归调用,

利用递归调用我们能面出更加美丽的图形。

班教师签名:

一、递归调用1

在一个过程的调用中,不仅可以调用其他过程,还可

以调用自己,这样的过程叫作递归调用。下面来观察一个

实例,看看是怎样进行递归调用的。

旋转正方形的递归过程

第一步:定义一个速归过程,如下所示。2班教师签名:

TO2FX

REPEAT4[FD60RT90]

RT10

ZFA

END3班教师签名:

在这个过程中,Log。系统会指挥小海龟完成以下操

作。

①执行命令REPEAT4[FD60RT90],画一个正方形;

②执行命令RT10,让小海龟向右转10度;

③执行命令ZFX,找到保存在工作区中的过程ZFX,调用过4班教师签名:

程本身,再依次执行第①、②、③步的操作,循环往复;

④执行命令END,结束过程的运行。

第二步:执行下面命令,调用这个过程,如下所示。

ZFX

在这一步可以看到,小海龟在绘图窗口疯狂的画着正5、6班教师签名:

方形,不断重复着“画正方形、向右转10度、画正方形,

向右转10度…”的命令。

二、让小海龟停止

在上面的过程中,画出了图10-3的图形,可是在最后

弹出了“Graphies”的对话框,提醒“重画缓冲区已满。

部分图形图案将被丢失。”

关闭提示框后,小海龟不会停下来,而是越画越密。

ZFX过程就是在不断调用自己的过程,使得无限循环

下去,没有时间终点,怪不得小海龟会提示它累了。那就让

它休息,下面的方法能让它停下来.

在工具栏中有三个按钮,可以暂停或终止过程的运

行。通过对按钮的观察,发现按钮与红绿灯非常相似,那它

们具体有些什么功能?大家一起来看看:

单击工具栏的中断按钮,过程停止,小海龟会停下来,

命令窗口会显示"stopping!

单击工具栏的暂停按钮,过程暂停运行,单击继续按

钮时,还是可以在原来的基础上恢复运行。

单击工具栏的继续按钮,过程继续,恢复运行。

上面三个按钮与红绿灯所代表的意思相似,红灯停,

绿灯行。

在上面的案例中,如果想让小海龟终止运行,就单击

中断按钮,过程马上终止;如果想让小海龟停之后再开始,

就单击暂停按钮出,这时过程暂停:当想开始的时候,单击

继续按钮,过程恢复运行。

三、画螺旋线

定义下面的一个过程,如下所示。

TOLX:X

FD:XRT120

WAIT50

LX:X+8

END

接下来执行"1X10°命令,分析小海龟执行的动作。

①执行命令FD:XRT120,指挥小海龟前进10步,而且向右

转120度;

②执行命令WAIT50压别正小海龟等待一段时间后再执行

下一命令;

③执行命令LX:X+8,先用变量X中原有的值10加上8,然

后把计算结果18存入变量X,再循环①②③命令。

作业设置:

1.仿照画螺旋线的方法,画出回形图形。

2.利用调用递归过程,发挥自己的想象,画一幅图形,向同学和老师解释是怎样画出来的。

赞贤小学信息技术(学科)下册教案(备课)用表

编写时间:2020年月曰

教学课题

第11课简单的条件递归

了解条件命令的表达式,学习条件递归过程。

教学目标

教学重点:掌握条件命令表达式的格式

教学重点与难点

教学难点:运用变量值递增的条件递归过程

教学准备与手段多媒体课件

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