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文档简介

实体建模 模进行设计有多种不同的方法,本文中将使用thinkdesign中的特有方法进行设旋转实体和线性凸 激活2点线命令点击确定完成此命令 键设置工作平面视图单击Polyline切换 轮廓模式选择锥形面作为面点击确定完成命令单击边线圆角命令,在刚刚创建的凸台边线上,生成半径为1的圆角点击确定完成命令上。打开阵列实体命令,选择凸台和圆角,在圆周内创建4个副本。几何体,还所选特征的逻辑关系。点击确定选择轮廓的两个端点作为轴线,创建一个旋转凸台点击确定完成命令。使用旋转切除命令生成一个孔。创建如下所示的轮廓使用旋转切除命令生成一个槽点击确定现在,插入一个直径为8的简单孔,选择贯穿到下一面我们使用面到面圆角的圆角。使用此命令可以对两个面添加常量半径。使用该单击面到面圆角; 在基础实体的上创建成形孔单击阵列实体命令,设置类型为线性-线性,第一延伸30,第二延伸32打开工具建模工具集... 本结束。

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