蒙特卡罗算法经典算法教学课件_第1页
蒙特卡罗算法经典算法教学课件_第2页
蒙特卡罗算法经典算法教学课件_第3页
蒙特卡罗算法经典算法教学课件_第4页
蒙特卡罗算法经典算法教学课件_第5页
已阅读5页,还剩54页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

从Buffor投针问题谈起Buffon投针问题:平面上画很多平行线,间距为a.向此平面投掷长为l(<a)的针,求此针与任一平行线相交的概率p随机投针可以理解成针的中心点与最近的平行线的距离X是均匀地分布在区间[0,a/2]上的r.V.,针与平行线的夹角Φ是均匀地分布在区间[0,n]上的r.V.,且X与Φ相互独立,于是针与平行线相交的充要条件为X≤sin①,即相交A={o:X≤sinΦEvaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyLBuffon投针问题于是有p=P(X≤-sinΦ)q若我们独立重复地作n次投针试验,记2(A)为A发生的次数。fn(A)为A在n次中出现的频率。假如我们取f(A)作为p=P(A)的估计,即p=fn(A)。然后取亓作为丌的估计。根据大数定律,当n→>∞时,p=f(A)-“af,(a)从而有亓P>丌。这样可以用随机试验的方法求得丌的估计。历史上af(a)有如下的试验结果Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyL试验者时间(年)针长投针次数相交次数z的估计值18500.80500025323.15956Smith18553204Fox18840.754893.15951Lazzarini19250833408118083.14159292Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyL数值积分问题计算积分a=「f(x)dx=Ef(X)我们可以将此积分看成f(x)的数学期望。其中X~U[0,1](均匀分布)。于是可以将上式积分看作是f(X的数学期望.若{U,1≤k≤n}为iidt,u0,1则可以取an=∑f(U作为a的估计由大数定律,可以保证收敛性,即a,>awithprobabilityasn>00这表明可以用随机模拟的方法计算积分Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyLMontecarlo数值积分的优点与一般的数值积分方法比较,Montecarlo方法具有以下优点1.一般的数值方法很难推广到高维积分的情形,而Montecarlo方法很容易推广到高维情形2.一般的数值积分方法的收敛阶为On2),而由中心极限定理可以保证Montecarlo方法的收敛阶为O(n12)。此收敛阶与维数无关,且在维时明显优于一般的数值方法。Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyL随杋模拟计算的基本思路1.针对实际问题建立一个简单且便于实现的概率统计模型,使所求的量(或解)恰好是该模型某个指标的概率分布或者数字特征。2对模型中的随机变量建立抽样方法,在计算机上进行模拟测试,抽取足够多的随机数,对有关事件进行统计3.对模拟试验结果加以分析,给出所求解的估计及其精度(方差)的估计4.必要时,还应改进模型以降低估计方差和减少试验费用,提高模拟计算的效率Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyL随机数的生成1.蒙特卡罗模拟的关键是生成优良的随机数。2.在计算机实现中,我们是通过确定性的算法生成随机数,所以这样生成的序列在本质上不是随机的,只是很好的模仿了随机数的性质(如可以通过统计检验)。我们通常称之为伪随机数(pseudorandomnumbers)而大多数概率分布的随机数产生均基于均匀分布U(0,1)的随机数Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyLU(0,1)随机数的生成个简单的随机数生成器modml1-1=x+1/m其中x,a,m均为整数,x可以任意选取。随机数生成器的一般形式:x1=f(x1),l21=8(x1)Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyL个简单的例子x,=6xmod11u,=x.,/11(a=6,m=11)当x=1时得到序列:,6,3,7,9,10,5,8,4,2,1,6,3.如果令a=3,x=1,得到序列:1,3,9,5,4,1,3,9.如果令a=3,x0=2,得到序列:2.6.7,10.8.2.6.Evaluadononly.chAsposeslidesforNET4odientPEvaluationonly.CreatedwithAsposeSlidesforNET4.0dientProfilo71Copyright2019-2019AsposePtyL个简单的例子(续)上面的例子中,第一个随机数生成器的周期长度是10,而后两个生成器的周期长度只有它的一半。我们自然希望生成器的周期越长越好,这样我们得到的分布就更接近于真实的均匀分布在给定m的情况下,生成器的周期与a和初值x(种子)选

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论