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文档简介

动画场景设计动画场景设计1第一章动画场景设计概论第一章动画场景设计概论21.1动画场景设计概述1.1动画场景设计概述3在动画制作过程中蒙太奇场面是一个表意单位,具有相对独立性,动画产场景是构成蒙太奇场面丢份儿视觉要素之一,其作用主要体现在以下几个方面:在动画制作过程中蒙太奇场面是一个表意单位,具有相对独立性,动4(1)交代故事发生的历史、年代、时间、地域等背景资料(1)交代故事发生的历史、年代、时间、地域等背景资料5(2)成为动画中角色喜剧动作的有力支持(2)成为动画中角色喜剧动作的有力支持6(3)形成动画画面的色彩基调,创造动画的戏剧气氛(3)形成动画画面的色彩基调,创造动画的戏剧气氛7(4)利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色(4)利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色8(5)成为推动戏剧发展的重要元素(5)成为推动戏剧发展的重要元素9在动画场景的设计过程中,应当遵循以下的设计原则:在动画场景的设计过程中,应当遵循以下的设计原则:10(1)符合剧情发展的需要(1)符合剧情发展的需要11(2)符合透视原理(2)符合透视原理12(3)设计风格统一(3)设计风格统一13(4)具有正确的比例尺度(4)具有正确的比例尺度14(5)具有恰当的画面构图形式(5)具有恰当的画面构图形式15(6)具有可信的光线属性(6)具有可信的光线属性16(7)符合特定的历史和时代背景(7)符合特定的历史和时代背景17(8)正确处理场景的色彩基调(9)正确表现景物的材质机理(10)保证场景时空统一(8)正确处理场景的色彩基调181.2动画场景的类型动画场景可以依据不同的方式进行分类1.2.1依据内容分:现实场景、魔幻场景、历史场景1.2动画场景的类型动画场景可以依据不同的方式进行分类191、现实场景1、现实场景202、魔幻场景2、魔幻场景213、历史场景3、历史场景221.2.2依据制作方式分类1、真实场景2、二维动画场景3、偶动画场景4、三维动画场景1.2.2依据制作方式分类1、真实场景231、真实场景1、真实场景242、二维动画场景2、

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