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文档简介

第1课CorelDRAW12快速入门本课要点具体要求本课导读上机练习第1课CorelDRAW12快速入门本课要点1本课要点CorelDRAW12基础知识CorelDRAW12软件包矢量图和位图本课要点CorelDRAW12基础知识2具体要求熟悉CorelDRAW12工作界面熟悉CorelDRAW12软件包的组成及简单应用能够对工作界面根据自己的需要进行调整能够自己定义快捷键掌握矢量图和位图的区别具体要求熟悉CorelDRAW12工作界面3本课导读CorelDRAW12是目前最流行的专业绘图软件之一,该软件功能强大、直观易学,主要用于绘制、设计矢量图形,广泛应用于平面设计、包装设计、印刷出版、网页设计以及多媒体设计等各类设计行业中。本课主要介绍CorelDRAW12的工作界面和软件包的组成,以及在平面设计中涉及的一些基本概念。本课导读CorelDRAW12是目前最流行的专业绘图软件之41.1CorelDRAW12基础知识 在学习CorelDRAW12的时候先要了解一些基础知识,包括CorelDRAW12的工作界面、软件包的组成以及在平面设计中的一些相关概念。1.1CorelDRAW12基础知识 在学习Co51.13dsmax8基础知识1.1.1知识讲解1.1.2典型案例——自定义工作界面1.13dsmax8基础知识1.1.1知识61.1.1知识讲解 在学习一个软件前,必须先熟悉软件的启动和退出,这是学习该软件的前提条件。1.1.1知识讲解 在学习一个软件前,必须先熟悉软71.1.1知识讲解1.启动CorelDRAW12 2.CorelDRAW12的工作界面

3.退出CorelDRAW12

4.CorelDRAW12软件包的组成 1.1.1知识讲解1.启动CorelDRAW181.启动CorelDRAW12 CorelDRAW的启动和其他软件的一样,单击【开始】按钮,在弹出的级联菜单中选择CorelDRAW12菜单项即可启动CorelDRAW12,如图所示。 1.启动CorelDRAW12 CorelDRAW的启动和91.启动CorelDRAW12

1.启动CorelDRAW12 102.CorelDRAW12的工作界面 CorelDRAW12的工作界面主要由“标题栏”、“菜单栏”、“标准工具栏”、“属性栏”、“工具箱”、“绘图窗口”、“绘图页面”、“标尺”、“页面控制栏”、“调色板”、“泊坞窗”、“导航器”、“状态栏”等部分组合而成,如图所示。2.CorelDRAW12的工作界面 CorelDRA112.CorelDRAW12的工作界面2.CorelDRAW12的工作界面123.退出CorelDRAW12 在使用完CorelDRAW后,单击工作界面标题栏右上角的按钮,即可退出CorelDRAW12。一般在运行完一个软件后,都要养成正常退出的习惯,除了直接关闭以外,还可以选择【文件】→【关闭】命令来退出CorelDRAW12。3.退出CorelDRAW12 在使用完CorelDRA134.CorelDRAW12软件包的组成在CorelDRAW软件包中包括图像捕捉软件、矢量动画制作软件和位图跟踪软件等。下面对这些常用的捆绑软件做简单介绍。4.CorelDRAW12软件包的组成在Corel141)CorelCAPTURE12CorelCAPTURE12是CorelDRAW12软件包中的一个捆绑软件,它是一个功能完善的图像捕获程序,可以很方便地捕获屏幕上的窗口、菜单、光标及指定区域,还可以自己设置快捷键、图像类型及分辨率等。启动CorelCAPTURE12,界面如图所示。1)CorelCAPTURE12CorelCAP151)CorelCAPTURE121)CorelCAPTURE12162)矢量动画制作软件CorelR.A.V.E3CorelR.A.V.E3是矢量动画软件,通过该软件可以生成SWF、GIF和AVI等格式的动画。由于CorelR.A.V.E3的界面和一些功能同CorelDRAW12很相似,所以只要熟悉CorelDRAW12的用户也会很快地熟悉并掌握CorelR.A.V.E3。在开启CorelR.A.V.E3软件时,也会打开和CorelDRAW12类似的欢迎界面,如图1.19所示。单击界面中的“新建电影”按钮,进入CorelR.A.V.E3的工作界面,如图所示。2)矢量动画制作软件CorelR.A.V.E3Core172)矢量动画制作软件CorelR.A.V.E32)矢量动画制作软件CorelR.A.V.E3183)位图跟踪软件CorelTRACE12CorelTRACE12是一个对位图进行跟踪编辑,使其矢量化的一个软件。使用该软件可以很轻松地把位图勾勒出来,形成矢量图。CorelTRACE12的工作界面如图1.22所示。跟踪位图有很多种方式,选择“跟踪”菜单中的命令可以设置位图跟踪的方式,如图所示。3)位图跟踪软件CorelTRACE12CorelTR193)位图跟踪软件CorelTRACE123)位图跟踪软件CorelTRACE12201.1.2典型案例——自定义工作界面

案例目标: 本案例将根据自己的工作需要或者喜好来自定义工作界面,主要练习显示和隐藏一些工具栏,以方便工作。1.1.2典型案例——自定义工作界面案例目标:211.1.2典型案例——自定义工作界面操作思路:由于用户使用文本工具比较多,然后又想得到比较大的工作区域,所以需要将一些不常用的工具栏隐藏或者放置于其他地方。1.1.2典型案例——自定义工作界面操作思路:221.1.2典型案例——自定义工作界面

操作步骤请老师参照软件讲解1.1.2典型案例——自定义工作界面操作步骤231.1.2典型案例——自定义工作界面

案例小结:

本案例讲解了如何自定义工作界面,由于每个用户对自己工作界面的要求不同,所以这里也不能全部讲到。工作界面的调整主要就是通过菜单命令来显示需要的内容,隐藏不需要的内容,让界面更加简洁清爽。另外一种方式就是通过将其转换为浮动状态而扩大一些绘图区域。用户可以根据个人的工作需要来定义工作界面。1.1.2典型案例——自定义工作界面案例小结:241.2图像的相关概念

要学习图形图像软件,肯定需要先了解图像的相关概念,下面重点讲解位图和矢量图的区别。1.2图像的相关概念 要学习图形图像软件,251.2图像的相关概念

1.2.1知识讲解1.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换1.2图像的相关概念1.2.1知识讲解261.2.1知识讲解

在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,这种以数字方式储存的图像文件可以分为两大类:位图和矢量图。一般在绘图或者平面设计过程中,这两种类型的图像经常相互交替使用。

1.矢量图

2.位图1.2.1知识讲解 在计算机中,图像是以数字方式来记271.矢量图矢量图是由称为矢量的数学公式定义的直线和曲线,平面上两个点之间的连线,就是一个“量”,如果再加上了一个角度的参考值,就变成了所说的“矢量”了。矢量图形最大的特点是不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质,即矢量图形与分辨率无关。也就是说,可以将矢量图进行任意缩放,而不用担心会丢失细节或降低清晰度。1.矢量图矢量图是由称为矢量的数学公式定义的直线和曲线282.位图 位图也称为点阵图,是由许多像小方块一样的“像素”组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值,所以位图图像的质量与单位尺寸上的像素数即分辨率有关。由于构成位图图像的像素一般都比较多而且小,所以图像效果仍然是比较细腻柔和,但是如果将位图图像放大,将会看到像马赛克一样的像素。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是图像本身。2.位图 位图也称为点阵图,是由许多像小方块一样的“像291.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换

案例目标:

本案例将讲解位图与矢量图之间的转换,在将矢量图转换为位图的过程中,需要了解转换后的用途,用途不同,转换的模式和分辨率也不同。需要注意的是在将矢量图转换为位图时,转换后的矢量效果和原来的位图效果会有一定差异。1.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换案例目301.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换

操作思路:(1)在CorelDRAW中选择【位图】→【转换为位图】命令将矢量图转换为位图。(2)利用CorelTRACE12软件将位图转换为矢量图。1.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换操作思路:311.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换

操作步骤操作步骤请老师参照软件讲解1.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换操321.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换

案例小结:在矢量图转换为位图的过程中需要注意的是:要根据转换后的用途来设置其转换参数;在将位图转换为矢量图时,也有几种跟踪方式可以选择,这就要看转换的效果了。1.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换案例小结:331.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换案例小结:另外在将位图转换为矢量图时,除了上面讲的先导入在CorelDRAW中再转换外,还有两种方式,一是直接在CorelTRACE12中打开位图进行转换;另一个则是选择位图,单击按钮来选择CorelTRACE12程序。读者可以根据个人需求自行练习。1.2.2典型案例——位图与矢量图之间的转换案例小结:341.3上机练习1.3.1制作简单动画

1.3.2自定义快捷键

1.3上机练习1.3.1制作简单动画 351.3.1制作简单动画本次练习将在CorelR.A.V.E3中制作一个简单的动画,效果如图1.38所示。主要练习在CorelR.A.V.E3中创建几何图形和文字、导入图片以及时间轴的具体应用。1.3.1制作简单动画本次练习将在Core361.3.1制作简单动画操作思路:新建一个动画文件,设置为默认尺寸。使用矩形工具绘制一个矩形,填充为绿色,然后将轮廓设置为无色。使用文本工具输入相应的文字,设置其字体。使用【文件】→【导入】命令导入图片。在时间轴上分别设置绿色背景、文字和图像的出现和延续时间,形成动画。将设置好的动画导出成GIF格式。1.3.1制作简单动画操作思路:371.3.2自定义快捷键本次练习将讲解如何自己定义快捷键,这样有助于提高工作效率,由于是自己定义,还有助于很好地记忆快捷键。1.3.2自定义快捷键本次练习将讲解如何自381.3.2自定义快捷键操作思路:选择【工具】→【自定义】命令,打开“选项”对话框。在该对话框中选择“命令”选项,单击右边的“快捷键”选项卡。在“当前快捷键”栏中将原来的快捷键删除,然后在“快捷键指定”栏中的“新建快捷键”文本框中输入新的快捷键,然后单击按钮即可。1.3.2自定义快捷键操作思路:39第2课CorelDRAW12的基本操作本课要点具体要求本课导读上机练习第2课CorelDRAW12的基本操作本课要点40本课要点文件的基本操作CorelDRAW12页面设置CorelDRAW12辅助工具的设置查看文件本课要点文件的基本操作41具体要求掌握CorelDRAW12中文版的基本操作能够在CorelDRAW12中进行页面设置熟悉并掌握CorelDRAW12辅助工具的设置和应用掌握查看文件的几种方法具体要求掌握CorelDRAW12中文版的基本操作42本课导读在了解一个软件后,首先需要掌握该软件的基本操作,本章将主要介绍CorelDRAW12的基本操作,包括新建、打开和保存等;页面设置和辅助工具的应用;最后还将讲解如何在CorelDRAW12中查看文件。通过本章的学习,将能够熟练地掌握CorelDRAW12的基本操作,能够轻松地打开或导入导出文件,灵活地运用标尺及辅助线等辅助工具,同时还要对文件的查看方式有所了解,这样才能很好地管理文件。本课导读在了解一个软件后,首先需要掌握该软件的432.1文件的基本操作 文件的基本操作是CorelDRAW12中最基本、最必须要掌握的知识,所以要认真学习,这样才能为后面的学习打下坚实的基础。2.1.1知识讲解2.1.2典型案例——自定义工作界面2.1文件的基本操作 文件的基本操作是Co442.1.1知识讲解 文件的基本操作包括文件的新建、打开、保存以及导入和导出等,下面重点讲解这些基本操作,希望读者能够很好地掌握。2.1.1知识讲解 文件的基本操作包括文件452.1.1知识讲解1.新建文件

2.打开文件 3.保存文件

4.导入和导出文件5.切换文件6.关闭文件

2.1.1知识讲解1.新建文件 461.新建文件 在CorelDRAW中有两种新建文件的方式,分别是直接新建和从模板新建。 1.新建文件 在CorelDRAW中有两种新建文件的472.打开文件如果要打开已经存在的文件,其具体操作如下:选择【文件】→【打开】命令,打开“打开绘图”对话框,在该对话框中的“查找范围”下拉列表框中选择文件所在的位置,在“文件类型”下拉列表框中选择文件类型,选择需打开的文件后单击【打开】按钮打开文件。2.打开文件如果要打开已经存在的文件,其具体操482.打开文件如果想快速打开最近编辑过的文件,有下面两种方法:在启动程序时的欢迎界面中,单击“最近用过”上面的文件名链接就可以打开。单击“文件”菜单,在“退出”命令的上面单击最近编辑过的文件名称,也可以打开所选文件。2.打开文件如果想快速打开最近编辑过的文件,493.保存文件当创建了一个新文件或者对原来文件进行修改编辑后,都需要对文件进行保存。如果是第一次进行保存,其具体操作如下:(1)对文件编辑完成后,选择【文件】→【保存】命令或单击标准工具栏中的按钮,打开“保存绘图”对话框。(2)在该对话框的“保存在”下拉列表框中选择要保存的位置,然后在“文件名”文本框中输入文件的名称,在“保存类型”下拉列表框中选择保存文件的类型,最后单击按钮保存文件。3.保存文件当创建了一个新文件或者对原来文503.保存文件想将已经保存的文件另存,则需要选择【文件】→【另存为】命令,同样也会打开“保存绘图”对话框,在该对话框中可以重新设置文件的保存位置和文件名,然后单击按钮即可。3.保存文件想将已经保存的文件另存,则需要选514.导入和导出文件在CorelDRAW中,有些格式的文件不能被打开,这时就需要用导入命令,其具体操作如下:(1)选择【文件】→【导入】命令或单击标准工具栏中的按钮,打开“导入”对话框。(2)在该对话框中的“文件类型”下拉列表框中选择一种文件格式后,再选择需要导入的文件,单击按钮。4.导入和导出文件在CorelDRAW中,有524.导入和导出文件在CorelDRAW中绘制的图形,也可以将其导出为其他格式,其具体操作如下:(1)选中文档中需要导出的对象(可以是全部,也可以是局部单独的),选择【文件】→【导出】命令或单击标准工具栏中的按钮,打开“导出”对话框。(2)在该对话框的“保存在”下拉列表框中选择要保存的位置,然后在“文件名”文本框中输入文件名,在“保存类型”下拉列表框中选择要导出的文件类型,最后单击按钮。4.导入和导出文件在CorelDRAW中绘535.切换文件有时由于工作需要,常常要在几个窗口中进行切换。下面给大家介绍两种切换文件的方法:直接单击需要使用文件的标题栏,即可以将该文件窗口切换为当前窗口。在“窗口”菜单的最下面,选择需要使用的文件名即可。5.切换文件有时由于工作需要,常常要在几个窗546.关闭文件要关闭当前操作的文件窗口,可执行下列操作:直接单击文件菜单栏右侧的按钮则可将当前文件窗口关闭,如果单击标题栏的按钮则将整个程序关闭。

6.关闭文件要关闭当前操作的文件窗口,可执行下列操作:552.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件

案例目标:

本案例将卡通小狗的脸部单独导出,主要练习如何将选定的对象导出成指定的格式。2.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件案561.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件

操作思路:(1)利用挑选工具将卡通小狗的脸部选取。(2)使用“导出”命令将脸部导出成TIF格式。(3)设置导出图像的颜色模式和分辨率。1.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件操571.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件

操作步骤请老师参照软件讲解1.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件581.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件

案例小结:

本案例讲解了如何导出文件局部,导出局部最关键的地方是一定要选中“只是选定的”复选框,那样才是对所选对象进行操作。另外在导出TIF文件时需要注意,应根据导出后图片的用途来设置其转换参数,导出不同的格式时打开的对话框也不一样,可以自行练习将文件导出为其他格式,巩固对知识点的掌握。1.1.2典型案例——导出卡通小狗的脸部为TIF文件案592.2页面设置

用户可以根据自己的设计要求自定义页面的类型、尺寸和方向等,下面就重点讲解如何进行页面设置。2.2.1知识讲解2.2.2典型案例——设置对页显示2.2页面设置 用户可以根据自己的设计要求自定义页602.2.1知识讲解 页面设置包括设置页面的大小和方向、版面、标签、背景以及添加、删除和重命名页面等。1.设置页面大小和方向2.设置版面3.设置标签4.设置背景5.页面的添加、删除和重命名2.2.1知识讲解 页面设置包括设置页面的大小和方向611.设置页面大小和方向在属性栏和“选项”对话框中都可以设置页面大小和方向,下面分别来进行介绍。当用户新建一个文件后,在属性栏中设置页面大小和方向的具体操作如下:1.设置页面大小和方向在属性栏和“选项”对话框中621.设置页面大小和方向(1)在下拉列表框中选择页面类型和大小。当选择“自定义”选项时,可以在该下拉列表框右侧的数值框中输入数值重新定义页面的宽度和高度。(2)单击按钮,页面呈纵向状态;单击按钮,页面将呈横向状态。(3)在“单位”下拉列表框中选择页面所使用的单位。1.设置页面大小和方向(1)在下拉631.设置页面大小和方向在“选项”对话框中设置页面属性:(1)选择【版面】→【页面设置】命令,打开“选项”对话框,如图所示。1.设置页面大小和方向在“选项”对话框中设置页面属性:641.设置页面大小和方向1.设置页面大小和方向651.设置页面大小和方向(2)选中“普通纸”或者“标签”单选按钮,可以选择页面的类型。(3)选中“纵向”或者“横向”单选按钮,可以设置页面的方向。(4)在“纸张”下拉列表框中可以选择页面的大小,也可以在下面的“宽度”和“高度”文本框中输入数值来自定义页面大小。(5)在“分辨率”下拉列表框中设置输出分辨率。在“速度”数值框中设置页面边缘的出血值,一般情况下都是设置为3毫米。1.设置页面大小和方向(2)选中“普通纸”或者“标签”单选661.设置页面大小和方向(6)单击按钮,将会返回到默认的页面,即A4纸张大小。(7)自定义页面后,单击按钮将打开“自定义页面类型”对话框,在该对话框中为自定义的页面命名,单击按钮该页面类型将添加到“纸张”下拉列表框中。1.设置页面大小和方向(6)单击按672.设置版面在“选项”对话框中单击“版面”选项,打开设置版面的对话框,如图所示。在该对话框中可以对多页文件的版面进行编辑,其具体操作如下:2.设置版面在“选项”对话框中单击“版面”682.设置版面2.设置版面692.设置版面(1)在“版面”下拉列表框中可以选择需要的版面,同时,在其右侧的预览框中可以看到所选版面的装订方式和拼版方式。(2)选中“对开页”复选框,页面将呈对页显示。下面的“起始于”下拉列表框被激活,在该下拉列表框中可选择左边或右边的页面作为起始页面,最后单击“确定”按钮。2.设置版面(1)在“版面”下拉列表框中可以选择需要的版703.设置标签在CorelDRAW中提供了许多标签的格式,这些标签可以用于商品的商标、封口标记和特殊标识等。在“选项”对话框中选择“标签”选项,打开设置标签的对话框,如图所示。设置标签的具体操作请老师参照软件讲解。3.设置标签在CorelDRAW中提供713.设置标签3.设置标签724.设置背景一般默认情况下,页面背景都是无色,用户可以自定义页面的背景颜色,也可以将位图设置为页面的背景。在“选项”对话框中选择“背景”选项或选择【版面】→【页面背景】命令,将打开设置背景的对话框,如图所示。具体操作请老师参照软件讲解。4.设置背景一般默认情况下,页面背景都是无色734.设置背景4.设置背景745.页面的添加、删除和重命名页面的添加、删除和重命名操作一般都在“页面控制栏”中进行,“页面控制栏”如图所示。5.页面的添加、删除和重命名页面的添加、删除752.2.2典型案例——设置对页显示

案例目标:本案例将讲解如何设置对页显示,在制作时尚杂志和企业画册的时候都需要对页显示,对页显示和书展开后的效果是一样的,这样给人很直观的感觉。2.2.2典型案例——设置对页显示案例目标:761.2.2典型案例——设置对页显示

操作思路:(1)打开单页显示的文件。(2)在“选项”对话框中设置对页显示。操作步骤:操作步骤请老师参照软件讲解。1.2.2典型案例——设置对页显示操作思路:771.2.2典型案例——设置对页显示

案例小结:本案例主要讲解了如何设置文件的对页显示,在制作书籍和画册时,为了预览印刷装订后的效果或给客户审查,一般都需要将页面设置为对页显示。这样不仅直观,而且很容易看出对页显示的页面是否协调和统一。1.2.2典型案例——设置对页显示案例小结:782.3辅助工具的设置

在CorelDRAW中提供了很多辅助工具,熟练而适当地运用这些工具,可以使创作更加便捷。2.3.1知识讲解2.3.2典型案例——设置海报的出血线2.3辅助工具的设置在CorelDRAW中提供了792.3.1知识讲解标尺、辅助线和网格等都是CorelDRAW提供的辅助工具,使用这些辅助工具可以更精确地编辑对象,下面详细讲解这些辅助工具的运用。设置标尺设置网格设置辅助线2.3.1知识讲解标尺、辅助线和网格等都是C801.设置标尺在默认情况下,在绘图窗口的左边和上边都有刻度尺,即标尺,如图所示。如果窗口中没有显示,可以选择【视图】→【标尺】命令将标尺显示出来。1.设置标尺在默认情况下,在绘图窗口的左边和上811.设置标尺1.设置标尺822.设置网格选择【工具】→【选项】命令,在打开的“选项”对话框中选择“网格”选项,可以设置网格的频率、间距等参数,如图所示。2.设置网格选择【工具】→【选项】命令,在打832.设置网格2.设置网格843.设置辅助线辅助线是最常用的工具,有利于图形的绘制和对齐等。用鼠标拖动标尺,即可添加辅助线,从水平标尺拖出的为水平辅助线,从垂直标尺拖出的是垂直辅助线,如图所示。3.设置辅助线辅助线是最常用的工具,有利于图形的绘制和对齐853.设置辅助线3.设置辅助线862.3.2典型案例——设置海报的出血线案例目标:本案例将讲解在设计制作完成后如何设置海报的出血线。在设计完某个作品要准备出菲林印刷时,就涉及到一个出血的问题,出血的概念将在案例小结中详细讲解。设置出血是一般印前都必须完成的一个程序,应该重点掌握。2.3.2典型案例——设置海报的出血线案例目标:872.3.2典型案例——设置海报的出血线制作思路:(1)先打开设计好的海报文件。(2)设置出血线。2.3.2典型案例——设置海报的出血线制作思路:882.3.2典型案例——设置海报的出血线操作步骤:操作步骤请老师参照软件讲解。2.3.2典型案例——设置海报的出血线操作步骤:892.3.2典型案例——设置海报的出血线案例小结:本案例主要讲解了如何设置文件的出血,在设计制作完一个作品后,在出菲林前都需要设置出血线。在印刷完成后裁切成成品的时候肯定会存在误差,设置出血的目的就是为了防止裁切不准而产生白边。读者还可以在“选项”对话框的页面大小设置选项中对出血进行设置,但文件的版面必须设置成成品的正常尺寸。2.3.2典型案例——设置海报的出血线案例小结:902.4查看文件在查看文件的时候,经常需要放大或者缩小视图,以及移动文件的显示区域等,查看文件可以检查文件中的错误、预览文件的整体效果,以及对文件细节进行调整,从而有效地提高工作效率。2.4.1知识讲解2.4.2典型案例——缩放图像到选定区域2.4查看文件在查看文件的时候,经常需要放912.4.1知识讲解下面详细讲解文件的显示模式、视图管理器以及怎样移动显示区域,以便在编辑过程中适时地查看目前的完成效果。文件的显示模式使用试图管理器移动显示区域2.4.1知识讲解下面详细讲解文件的显示模921.文件的显示模式在CorelDRAW中提供了多种显示模式。不同的显示模式会有不同的画面显示内容和效果。用户可以根据自己的需要选择不同的显示模式。1.文件的显示模式在CorelDRAW中提供932.使用试图管理器选择【工具】→【视图管理器】命令,打开“视图管理器”泊坞窗,如图所示。2.使用试图管理器选择【工具】→【视图管理器】命令,打开“942.使用试图管理器用户可以将常用的显示比例保存在泊坞窗的列表框中,其具体操作请老师参照软件讲解。2.使用试图管理器用户可以将常用的显示比例保存在泊坞窗的列953.移动显示区域在页面被放大后,图形文件中的一部分有可能在显示区域外,这时就需要移动显示区域,以便能看到整个图形文件中的所有对象。移动显示区域一般有以下两种方式:选择工具箱中的平移工具,按住鼠标进行拖动,则可以显示图形文件中的所有对象。直接拖动绘图窗口底部和右侧的滚动条,或单击滚动条两端的三角形按钮。3.移动显示区域在页面被放大后,图形文件中的962.4.2典型案例——缩放图像到选定区域案例目标:本案例将讲解如何将图像缩放至选定区域。这个功能在平面设计中有很多用处,例如想查看图形中某一个对象或区域,都可以将其选定,然后缩放至绘图窗口,便于很好地查看文件中的某个局部。2.4.2典型案例——缩放图像到选定区域案例目标:972.4.2典型案例——缩放图像到选定区域制作思路:(1)选择图形文件中需要放大的对象。(2)使用工具将其缩放到选定区域。2.4.2典型案例——缩放图像到选定区域制作思路:982.4.2典型案例——缩放图像到选定区域操作步骤:操作步骤请老师参考软件讲解。2.4.2典型案例——缩放图像到选定区域操作步骤:992.4.2典型案例——缩放图像到选定区域案例小结:本案例主要讲解了如何将图像缩放至选定区域,该操作在平面设计中主要用于放大图像中的某个局部对象,以便很好地查看。该操作可以一次性地让所选图形放大显示,定位比较准确,而不像用缩放工具那样一级一级地放大。2.4.2典型案例——缩放图像到选定区域案例小结:1002.5上机练习2.5.1重新设置文件的页面2.5.2利用网格进行VI设计

2.5上机练习2.5.1重新设置文件的页面1012.5.1重新设置文件的页面本次练习将一份书籍封面的页面大小重新设置为16开。2.5.1重新设置文件的页面本次练习将一份1022.5.1重新设置文件的页面操作思路:打开封面.cdr,查看页面属性。在属性栏中重新设置页面大小为16开,即210mm×285mm。但由于需要添加出血线,所以应将页面设置为216mm×291mm。将深红色和黄色的背景设置为216mm×291mm。在“选项”对话框中设置出血为3mm。2.5.1重新设置文件的页面操作思路:1032.5.2利用网格进行VI设计本次练习将讲解怎样进行VI设计。在VI设计中,为了让标志规范化和标准化,都需要以严格的框架和尺寸来设计,这时就需要用到网格。本练习主要就是练习如何利用网格进行VI设计。2.5.2利用网格进行VI设计本次练习将讲1042.5.2利用网格进行VI设计操作思路:选择工具箱中的图纸工具,在其属性栏设置行数为32,列数为36。按住【Ctrl】键的同时拖动鼠标,绘制一个正方形的网格。为了打印效果比较好,将网格的轮廓线宽度设置为0.15mm,给网格填充为灰色。用绘图工具绘制标志,并用形状工具对其进行编辑,将其填充为黑色,完成企业VI设计的制作。2.5.2利用网格进行VI设计操作思路:105第3课图形的绘制与编辑本课要点具体要求本课导读上机练习第3课图形的绘制与编辑本课要点106本课要点基本绘图工具的使用不规则图形工具的使用连线与标注工具的使用预设工具的使用图形的编辑本课要点基本绘图工具的使用107具体要求掌握基本绘图工具的使用掌握不规则图形工具的使用掌握连线与标注工具的使用掌握预设工具的使用熟练掌握对图形的编辑具体要求掌握基本绘图工具的使用108本课导读创建和编辑基本图形是学习CorelDRAW12的基础,只有掌握了基本图形的绘制,才能运用这些工具创建出更复杂的图形。本章将详细讲解怎样利用绘图工具进行图形创作,重点需要掌握这些工具的使用方法以及如何对绘制的图形进行编辑。本课导读创建和编辑基本图形是学习CorelDRAW1093.1基本绘图工具的使用 基本图形的绘制是CorelDRAW中最基本的绘图操作,只有熟练掌握了绘图工具的使用方法,才可以为进一步绘制复杂的图形打下坚实的基础。3.1.1知识讲解3.1.2典型案例——图案设计3.1基本绘图工具的使用 基本图形的绘制是1103.1.1知识讲解 基本绘图工具包括矩形工具、椭圆工具和多边形工具等,下面将详细介绍它们的具体使用方法。矩形工具椭圆工具多边形工具螺纹工具5.图纸工具3.1.1知识讲解 基本绘图工具包括矩形工1111.矩形工具选择工具箱中的矩形工具,可以绘制出矩形、圆角矩形和正方形,其具体操作如下:(1)选择矩形工具,按下鼠标左键不放在页面中拖动。(2)确定好矩形的大小,释放鼠标,即完成矩形的绘制。 1.矩形工具选择工具箱中的矩形工具,可以绘制1122.椭圆工具 使用椭圆工具可以绘制椭圆形、正圆形、扇形和弧形,其具体操作请参照软件讲解。2.椭圆工具 使用椭圆工具可以绘制椭圆形、正圆形、1133.多边形工具 使用多边形工具可以绘制多边形和星形,其具体操作请参照软件讲解。3.多边形工具 使用多边形工具可以绘制多边形和星1144.螺纹工具使用螺纹工具可以绘制对称式和对数式螺纹,其具体操作请参照软件讲解。4.螺纹工具使用螺纹工具可以绘制对称式和对数式螺1155.图纸工具使用图纸工具可以绘制出网格状的图形,其具体操作请老师参照软件讲解。5.图纸工具使用图纸工具可以绘制出网格状的图1163.1.2典型案例——图案设计

案例目标: 本案例将设计一种图案,主要练习怎样利用矩形工具和椭圆工具等基本绘图工具进行图案设计。图案设计完成后的效果如图所示。3.1.2典型案例——图案设计案例目标:1173.1.2典型案例——图案设计操作思路:(1)使用矩形工具绘制图案的底图,即长条形。(2)使用矩形工具和椭圆工具对菱形的图案进行设计。(3)设计好一个菱形图案,将其进行复制。3.1.2典型案例——图案设计操作思路:1183.1.2典型案例——图案设计

操作步骤请老师参照软件讲解。3.1.2典型案例——图案设计操作步骤请老师1193.1.2典型案例——图案设计

案例小结:

本案例讲解了如何使用基本绘图工具来进行图案设计。很多复杂的图形都是由简单的图形构成的,不过肯定需要对简单图形的角度、颜色或者轮廓作些变化,才能体现出图案的设计感。读者可以自己运用这些基本绘图工具,发挥想象,自己设计出不一样的图案效果。3.1.2典型案例——图案设计案例小结:1203.2不规则图形工具的使用

不规则图形工具一般用来绘制曲线,即自己绘制任意路径,在绘制路径时需要了解它的一些基本概念。3.2.1知识讲解3.2.2典型案例——绘制脸谱3.2不规则图形工具的使用 不规则图形工具1213.2.1知识讲解

路径一般都由手绘工具、贝塞尔工具等不规则图形工具来完成,下面详细介绍路径和节点的关系,以及不规则图形的使用方法。路径和节点5.钢笔工具手绘工具6.折线工具贝赛尔工具7.3点曲线工具艺术笔工具3.2.1知识讲解 路径一般都由手绘工具、1221.路径和节点CorelDRAW是矢量图形绘制软件,矢量图形中要掌握的重点就是路径和节点。1.路径和节点CorelDRAW是矢量图1232.手绘工具 选择工具箱中的手绘工具,在属性栏中可以设置路径的宽度等属性。使用【工具】→【选项】命令,在打开的“选项”对话框中选择“工具箱”选项下的“手绘/贝塞尔工具”选项,在该对话框中可以设置手绘工具的灵敏度和平滑度等参数。2.手绘工具 选择工具箱中的手绘工具,在属性栏1243.贝赛尔工具使用贝塞尔工具可以绘制出更加精确、平滑的曲线,还可以通过对节点和控制手柄的编辑来修改曲线形状,同时使用贝塞尔工具也可以绘制直线。使用贝塞尔工具绘制直线和曲线的具体操作请参照软件讲解。3.贝赛尔工具使用贝塞尔工具可以绘制出更加精1254.艺术笔工具艺术笔工具可以将很多艺术效果置于画笔中,只要选择好笔触效果,就可以绘制出很多种特殊的艺术效果。使用艺术笔工具绘制的路径实际是应用了特殊效果的封闭路径,同样也可以对这些路径进行编辑修改。4.艺术笔工具艺术笔工具可以将很多艺术效果置1265.钢笔工具使用钢笔工具可以绘制和勾勒复杂的图形,可以是直线也可以是曲线,另外还能够对绘制的图形进行修改。5.钢笔工具使用钢笔工具可以绘制和勾勒复杂的图1276.折线工具使用折线工具可以绘制出各种复杂的图形,包括直线、曲线、折线、多边形和任意形状的图形。它最大的优点就是可以任意拖动鼠标绘制直线或者曲线。6.折线工具使用折线工具可以绘制出各种复杂的图1287.3点曲线工具使用3点曲线工具,可以通过3个点准确地确定曲线的曲度及方向。使用3点曲线工具绘制曲线的具体操作请参照软件讲解。7.3点曲线工具使用3点曲线工具,可以通过31293.2.2典型案例——绘制脸谱

案例目标:

本案例将绘制京剧脸谱,主要练习如何使用贝塞尔工具来进行不规则图形绘制,另外还要重点掌握形状工具的编辑图形功能。绘制完成后效果如图所示。3.2.2典型案例——绘制脸谱案例目标:1303.2.2典型案例——绘制脸谱

操作思路:(1)利用贝塞尔工具勾勒出半边脸谱。(2)分别对各部分进行填色。(3)镜像出另一半脸谱,完成整个脸谱的绘制。3.2.2典型案例——绘制脸谱操作思路:1313.2.2典型案例——绘制脸谱

操作步骤操作步骤请老师参照软件讲解。3.2.2典型案例——绘制脸谱操作步骤操作步骤1323.2.2典型案例——绘制脸谱

案例小结:

本案例主要是讲解如何使用贝塞尔工具绘制任意不规则图形,以及怎样使用形状工具对其进行编辑,同时还讲解了镜像的应用、对象的群组和组合等。重点需要掌握的是怎样绘制出圆滑自然的不规则图形,圆滑自然的曲线只有通过形状工具对其节点进行调整,这是一个熟能生巧的过程,需要读者自己进行练习和掌握。3.2.2典型案例——绘制脸谱案例小结:1333.3连线与度量工具的使用交互式连线工具和度量工具不像其他绘图工具应用得那么频繁,但在绘制流程图或者给建筑平面图标注尺寸时就显得非常重要了。3.3.1知识讲解3.3.2典型案例——标注尺寸3.3连线与度量工具的使用交互式连线工具和度1343.3.1知识讲解下面重点讲解交互式连线工具和度量工具的具体使用方法。1.交互式连线工具2.度量工具3.3.1知识讲解下面重点讲解交互式连线1351.交互式连线工具使用交互式连线工具可以很方便地在两个图形之间创建连线,主要有直线和折线两种连线类型。使用交互式连线工具创建直线连接的具体操作请老师参照软件讲解。1.交互式连线工具使用交互式连线工具可以很方1362.度量工具度量工具可以为绘制的图形进行标注,一般常用于工程制图和建筑平面图中。使用度量工具为建筑平面图或工程制图提供精确的尺寸值,这样便为设计方案的实施提供了准确的依据。2.度量工具度量工具可以为绘制的图形进行标注1373.3.2典型案例——标注尺寸案例目标:本案例将为绘制好的建筑平面图添加标注,主要练习度量工具的具体使用。3.3.2典型案例——标注尺寸案例目标:1383.3.2典型案例——标注尺寸制作思路:(1)打开已经绘制好的建筑平面图。(2)使用度量工具对建筑平面图进行标注。3.3.2典型案例——标注尺寸制作思路:1393.3.2典型案例——标注尺寸操作步骤:操作步骤请老师参照软件讲解。3.3.2典型案例——标注尺寸操作步骤:1403.3.2典型案例——标注尺寸案例小结:本案例主要是讲解度量工具的使用,本例主要用到的是水平标注和垂直标注功能,其他的倾斜标注及对角度进行标注的功能大家可以自己进行练习。在标注的过程中,标注文本的字体、大小和颜色都可以自己进行设置,也可以对标注线条的颜色和宽度进行修改。3.3.2典型案例——标注尺寸案例小结:1413.4预设工具的使用CorelDRAW12提供了一系列的预设工具,使用预设工具可以很方便地绘制出多种图形,例如心形、箭头和流程图形状等。3.4.1知识讲解3.4.2典型案例——绘制流程图3.4预设工具的使用CorelDRAW121423.4.1知识讲解CorelDRAW预设工具中提供了5种类型,分别是基本形状、箭头形状、流程图形状、星形和标注形状。选择这些预设工具后,直接拖动鼠标,便能绘制出用户所选的预设图形。基本形状工具4.星形工具箭头形状工具5.标注形状工具流程图形状工具3.4.1知识讲解CorelDRAW预设1431.基本形状工具使用基本形状工具可以绘制出心形、笑脸和圆柱等图形,其具体操作请老师参照软件讲解。1.基本形状工具使用基本形状工具可以绘制出心1442.箭头形状工具使用箭头形状工具可以很方便地绘制出多种形状的箭头,其具体操作请老师参照软件讲解。2.箭头形状工具使用箭头形状工具可以很方便地1453.流程图形状工具使用流程图形状工具可以绘制各种预设的流程图形状,其具体操作请老师参照软件讲解。3.流程图形状工具使用流程图形状工具可以绘制1464.星形工具使用星形工具可以绘制出形状各异的星形形状,其使用方法和上面讲的工具一样。4.星形工具使用星形工具可以绘制出形状各异的1475.标注形状工具在一些少儿图书中,经常会在图上标注人物的对白,一般在那些对白外面都会有一个标注框,使用标注形状工具可以很方便地绘制那些标注框。标注形状工具的使用方法和上面讲的一样。5.标注形状工具在一些少儿图书中,经常会在图1483.4.2典型案例——绘制流程图案例目标:本案例将绘制一个信息采集及处理的流程图,主要练习标注形状工具、流程图形状工具及箭头形状工具的使用。3.4.2典型案例——绘制流程图案例目标:1493.4.2典型案例——绘制流程图操作思路:(1)先根据内容拟好流程图的各层次关系。(2)使用标注形状工具、流程图形状工具、箭头形状工具及椭圆工具绘制流程图,并拖动图形中的红色控制点,对所绘制图形进行编辑。(3)在绘制好的流程图中添加文字内容,并为绘制的图形填充颜色。3.4.2典型案例——绘制流程图操作思路:1503.4.2典型案例——绘制流程图操作步骤:操作步骤请老师参照软件讲解。3.4.2典型案例——绘制流程图操作步骤:1513.4.2典型案例——绘制流程图案例小结:本案例主要是讲解预设工具的具体应用,其中涉及到了标注形状工具、流程图形状工具和箭头形状工具,通过本案例的练习相信大家对预设工具的使用有很好的掌握了。需要注意的是,在绘制预设图形时,用户可以对对其颜色和轮廓线进行编辑。要更改标注图形中的文字,需要选中文字后才能进行操作。3.4.2典型案例——绘制流程图案例小结:1523.5图形的编辑图形绘制完成后,需要对其进行编辑,这样才可以精细地调整图形,使图形达到用户的要求。3.5.1知识讲解3.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑3.5图形的编辑图形绘制完成后,需要对其进行1533.5.1知识讲解在CorelDRAW中对图形的编辑,基本上就是对路径和节点的编辑,所以需要将一些图形先转换为曲线,再对其进行编辑造形。节点的选择5.涂抹笔刷工具形状工具6.粗糙笔刷工具刻刀工具7.自由变换工具橡皮擦工具3.5.1知识讲解在CorelDRAW中对图1541.节点的选择在编辑图形节点之前,必须先选择这些节点。在CorelDRAW中可以选择单个、多个或全部节点,其具体操作请参照软件讲解。1.节点的选择在编辑图形节点之前,必须先选择1552.形状工具形状工具是图形编辑中最实用的工具之一,主要用于对图形中的节点进行编辑。使用形状工具可以直接对节点进行移动、添加和删除,还可以对节点的控制手柄进行操作,达到对图形进行编辑修改的目的,其具体操作请老师参照软件讲解。2.形状工具形状工具是图形编辑中最实用的工具之1563.刻刀工具使用刻刀工具可以快速裁剪路径或者图形,其具体操作请老师参照软件讲解。3.刻刀工具使用刻刀工具可以快速裁剪路径或者1574.橡皮擦工具使用橡皮擦工具可以任意擦除图形。选择工具箱中的橡皮擦工具,属性栏如图所示。

橡皮擦工具的具体操作请老师参照软件讲解。4.橡皮擦工具使用橡皮擦工具可以任意擦除图形1585.涂抹笔刷工具使用涂抹笔刷工具在图形中拖动,可以使该图形发生变形。其具体操作请老师参照软件讲解。5.涂抹笔刷工具使用涂抹笔刷工具在图形中拖动1596.粗糙笔刷工具使用粗糙笔刷工具可以使图形的边缘产生锯齿效果,其具体操作请老师参照软件讲解。6.粗糙笔刷工具使用粗糙笔刷工具可以使图形的1607.自由变换工具使用自由变换工具可以使图形缩放、倾斜、镜像和旋转等。选中要自由变换的图形,再选择自由变换工具,在其属性栏中选择任意一个工具按钮,在图形上任意拖动即可对图形进行自由变换。7.自由变换工具使用自由变换工具可以使图形缩1613.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑案例目标:本案例将对绘制好的卡通小兔进行精细地调整和编辑,主要练习形状工具的具体应用。从打开的图像中可以看到小兔的很多曲线都不平滑,需要进行调整。调整前后的对比效果如图所示。3.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑案例目标:1623.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑调整前调整后3.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑1633.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑制作思路:(1)观察绘制的卡通小兔中不平滑的曲线。(2)使用形状工具调整不平滑的曲线。3.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑制作思路:1643.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑操作步骤:操作步骤请老师参照软件讲解。3.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑操作步骤:1653.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑案例小结:本案例主要讲解了如何利用形状工具调整和编辑曲线,形状工具除了可以添加和删除节点,还可以对曲线进行调整和编辑,在图形绘制中的使用非常频繁。一般绘制好的图形,都会使用形状工具做调整和编辑,大家需要多加强该工具的练习。3.5.2典型案例——对绘制的卡通小兔进行编辑案例小结:1663.6上机练习3.6.1绘制时尚插画

3.6.2制作游戏文字

3.6上机练习3.6.1绘制时尚插画 1673.6.1绘制时尚插画本次练习将结合本章所讲的各种绘图工具来绘制时尚插画,主要练习使用贝塞尔工具绘制图形,然后用形状工具对勾勒的图形进行调整和编辑,再对其填充颜色。3.6.1绘制时尚插画本次练习将结合本章所1683.6.1绘制时尚插画操作思路:使用贝塞尔工具勾勒出插画的大致轮廓。使用形状工具对轮廓进行调整,让线条更为平滑。给绘制的各部分填充颜色,这里需要注意的是,眼影的颜色的变化使用了交互式透明工具,该工具的具体使用方法将在后面的章节中进行介绍。3.6.1绘制时尚插画操作思路:1693.6.2制作游戏文字本次练习将结合本章所讲的贝塞尔工具和形状工具进行制作,主要练习使用贝塞尔工具制作出文字的大概效果,然后用形状工具对制作的文字进行精确的调整。3.6.2制作游戏文字本次练习将结合本章所讲1703.6.2制作游戏文字制作思路:使用贝塞尔工具勾勒文字的大致轮廓。使用形状工具对文字进行变形并调整,让文字具有另类的风格。这里需要注意的是,游戏文字可以根据自己的喜好对任意地方进行变形,读者也可以根据自己的创意对文字进行变形。3.6.2制作游戏文字制作思路:171第4课对象的基本操作与管理本课要点具体要求本课导读上机练习第4课对象的基本操作与管理本课要点172本课要点对象的基本操作对象的排列与分布对象的群组与结合对象的变换与造形对象的管理本课要点对象的基本操作173具体要求掌握选择对象的方法掌握对象的定位、旋转和缩放等变换的方法掌握对象排列和分布的方法掌握对象群组和结合的方法熟练对象造形的方法掌握对象管理器的应用熟练掌握文档信息查看的方法具体要求掌握选择对象的方法174本课导读对象的操作是CorelDRAW12中非常重要的功能,在前面章节中讲解的使用绘图工具绘制的图形等都是绘制单个对象,如果要完成整个平面设计作品的设计与制作,则离不开对象的操作。CorelDRAW12中提供了群组、结合和删除等简单操作,还提供了控制绘图中对象的顺序,对齐或分布对象,对象的造形等高级操作。另外,还讲解了怎样利用“对象管理器”来管理文件中的对象,以及怎样查看文档信息。通过本课的学习,熟悉掌握对象的操作与管理,为创作出更好的平面作品打下坚实的基础。本课导读对象的操作是CorelDRAW12中1754.1对象的基本操作 CorelDRAW12是矢量图形编辑软件,如果只掌握图形的绘制是不够的,还需要能够把绘制的图形综合在一起进行操作和管理,才能创作出更好的平面设计作品,下面介绍对象的基本操作。4.1.1知识讲解4.1.2典型案例——制作企业网页背景4.1对象的基本操作 CorelDRAW1764.1.1知识讲解对象的基本操作包括对象的选择、移动、复制和粘贴等,在编辑和处理图形之前,都必须先选择对象,所以掌握选择对象的方法是很重要的。对象的选择对象的复制和粘贴再制对象撤消与重做4.1.1知识讲解对象的基本操作包括对1771.对象的选择 对象的选择包括单个对象的选择和多个对象的选择,下面分别进行讲解。1)单个对象的选择2)多个对象的选择

1.对象的选择 对象的选择包括单个对象的选择和多个1781)单个对象的选择选择工具箱中的挑选工具,在需要选择的对象上单击即可选择该对象。对象被选择后,周围会出现8个控制节点。按住【Ctrl】键可以选择群组中的单个对象。1)单个对象的选择选择工具箱中的挑选工具,在需1792)多个对象的选择选择多个对象有以下几种方法:按住【Shift】键依次单击多个对象即可选择这些对象。用鼠标框选多个对象,被框选的对象即被选中。按住【Alt】键并用鼠标在页面中拖动,被接触到的对象都将被选中(不用全部包括在拖动范围内)。2)多个对象的选择选择多个对象有以下几种方法:1802.对象的复制与粘贴选择要复制的对象,在属性栏中单击按钮或按【Ctrl+C】键都可复制该对象。要粘贴复制的对象,在属性栏中单击按钮或者按【Ctrl+V】键即可。选择对象,按住【Ctrl】键拖动该对象,在要放置该对象的位置单击鼠标右键,当鼠标光标变为形状时释放鼠标即可将对象复制到该位置。另外,直接按小键盘上的【+】键可以原位复制对象。2.对象的复制与粘贴选择要复制的对象,在属1813.再制对象使用【再制】命令可以生成对象的副本,它与【复制】命令的区别是不通过剪贴板来复制对象而直接将生成的对象显示在页面中。选择【编辑】→【再制】命令或按【Ctrl+D】键再制对象。如果多次按【Ctrl+D】键可以沿开始再制对象的方向进行复制。3.再制对象使用【再制】命令可以生成对象的副1824.撤消与重做如果对文件中的对象进行编辑后,可以选择【编辑】→【撤消】命令或按【Ctrl+Z】键,使对象恢复到上一步的编辑状态。如果要想重做刚才被撤消的步骤,可以选择【编辑】→【重做】命令。4.撤消与重做如果对文件中的对象进行编辑后,1834.1.2典型案例——制作企业网页背景

案例目标: 本案例将通过对标志的复制来制作一个企业网页的背景,主要练习对象的选择和再制功能,通过再制功能可以将对象进行等距离复制。4.1.2典型案例——制作企业网页背景案例目标:1844.1.2典型案例——制作企业网页背景

操作思路:(1)选择设计好的企业标志。(2)对标志进行旋转。(3)对标志进行再制,完成网页背景的制作。4.1.2典型案例——制作企业网页背景操作思路:1854.1.2典型案例——制作企业网页背景

操作步骤请老师参照软件讲解。4.1.2典型案例——制作企业网页背景操作步1864.1.2典型案例——制作企业网页背景

案例小结:

本案例主要是讲解对象的再制操作,再制操作和复制不一样,再制可以等距离地复制对象,便于快速地排列和分布对象。如果需要实现依次递减或依次递增也可以使用再制操作。4.1.2典型案例——制作企业网页背景案例小结:1874.2对象的变换

在CorelDRAW中可以对任意对象进行变换操作,例如定位、旋转和倾斜等,掌握对象的变换对图形的绘制及编辑都是非常有帮助的。4.2.1知识讲解4.2.2典型案例——制作倒影4.2对象的变换 在CorelDRAW中可以1884.2.1知识讲解

要对对象进行定位,可以直接使用鼠标来手动操作,但那样不是很精确,下面讲解如何在“变换”泊坞窗中定位。对象的定位对象的旋转与倾斜对象的缩放和镜像4.2.1知识讲解 要对对象进行定位,可以1891.对象的定位定位操作可以准确地将对象移动到某个位置,实际上也是一个移动的过程。使用“变换”泊坞窗定位对象的操作请老师参照软件讲解。1.对象的定位定位操作可以准确地将对象移动到1902.对象的旋转和倾斜 旋转对象最简单的方法就是使用挑选工具在对象上双击,对象周围出现旋转和倾斜标志,拖动四个角的旋转标志,即可旋转对象。选择需要旋转的对象,在属性栏中的“旋转角度”栏中输入旋转角度,按下【Enter】键即可旋转对象。在“变换”泊坞窗中也能进行旋转和倾斜操作,其具体操作请老师参照软件讲解。2.对象的旋转和倾斜 旋转对象最简单的方法就是1913.对象的缩放和镜像缩放对象最简单的方法就是通过鼠标拖动对象的4个角点来实现,拖动的过程中按住【Shift】键可以让对象按比例缩放。还可以通过属性栏来完成对象的缩放和镜像操作。在“变换”泊坞窗中也可以对对象进行缩放和镜像。在“比例”数值框中输入缩放数值,选中“不按比例”复选框,将不按比例缩放,反之亦然。单击“镜像”栏中的按钮可以执行相应的镜像操作。3.对象的缩放和镜像缩放对象最简单的方法就是1924.2.2典型案例——制作倒影

案例目标:

本案例将通过镜像功能制作倒影,另外还使用到交互式透明工具为图形添加透明效果。交互式透明工具的具体应用将在后面章节中进行讲解,这里只作简单应用。4.2.2典型案例——制作倒影案例目标:1934.2.2典型案例——制作倒影

操作思路:(1)对麦克风进行垂直镜像。(2)调整镜像的图形,使用交互式透明工具为其添加透明效果。(3)添加背景和文字体现倒影效果。4.2.2典型案例——制作倒影操作思路:1944.2.2典型案例——制作倒影

操作步骤操作步骤请老师参照软件讲解。4.2.2典型案例——制作倒影操作步骤操作步骤1954.2.2典型案例——制作倒影

案例小结:

本案例主要是讲解镜像功能的具体应用,为了制作出更完美的倒影效果,还需要交互式透明工具的配合。在制作倒影的时候,调整镜像物体的位置和形状也是非常重要的,调整后会使倒影更加真实。4.2.2典型案例——制作倒影案例小结:1964.3对象的排列与分布CorelDRAW提供的排列与分布功能可以准确地将对象进行排列、对齐和分布,但至少要两个对象以上。4.3.1知识讲解4.3.2典型案例——制作个性信笺4.3对象的排列与分布CorelDRAW提供1974.3.1知识讲解手动调整对象的顺序、对齐操作,可能会出现误差,使用排列、对齐与分布命令可以让对象快速、精确地排列与对齐。下面详细讲解排列、对齐与分布的具体方法。对象的排列对象的对齐和分布4.3.1知识讲解手动调整对象的顺序、对齐操1981.对象的排列在CorelDRAW中创建对象时,一般都以创建的先后顺序排列,即开始绘制的对象位于最底层,最后绘制的对象位于最上层。选择【排列】→【顺序】命令,再选择子菜单中的各命令,可以调整对象的排列顺序。1.对象的排列在CorelDRAW中创建对象1992.对象的对齐和分布使用“对齐与分布”命令,可以让对象按照需要进行对齐,或者让对象按照一定的分布方式分布于页面中。2.对象的对齐和分布使用“对齐与分布”命令,2004.3.2典型案例——制作个性信笺案例目标:本案例将制作好的信笺进行调整,主要练习对齐与分布的具体应用。4.3.2典型案例——制作个性信笺案例目标:2014.3.2典型案例——制作个性信笺操作思路:(1)将个性信笺上写字的格子进行对齐。(2)将个性信笺上写字的格子进行等距离分布。4.3.2典型案例——制作个性信笺操作思路:2024.3.2典型案例——制作个性信笺案例小结:本案例主要是讲解对齐与分布功能的具体应用,在平面设计过程中,为了更方便地对齐和分布对象,可以使用该功能。由于手动对齐或者分布对象会有一定的误差,所以应该好好掌握对齐与分布功能,这对提高工作效率有很大的帮助。4.3.2典型案例——制作个性信笺案例小结:2034.4对象的群组与结合在CorelDRAW中为了操作方便,可以将多个对象群组或结合,使其成为一个整体,但群组和结合之间有明显的差别。4.4.1知识讲解4.4.2典型案例——绘制圆环4.4对象的群组与结合在CorelDRAW中2044.4.1知识讲解群组是将多个对象组合在一起,但群组中的每个对象仍然保持原来的属性,而结合后的对象则具有相同的轮廓和填充属性。对象的群组与取消对象的组合与拆分4.4.1知识讲解群组是将多个对象组合在一起2051.对象的群组与取消将多个对象群组后,可以很方便地对多个对象执行相同的操作,移动群组对象时,其中各对象的相对位置也不会改变。另外,群组后的对象还可以再与其他对象进行嵌套群组。1.对象的群组与取消将多个对象群组后,可以很2062.对象的组合与拆分对象结合后变为具有相同属性的对象。如果结合的对象有重叠区域,结合后重叠区域将变为透明,通过透明区域可以看到下面的对象。2.对象的组合与拆分对象结合后变为具有相同属2074.4.2典型案例——绘制圆环案例目标:本案例将绘制圆环,主要练习结合功能的具体使用方法。为了增加圆环的立体效果,本例还将使用交互式轮廓图工具对其进行填充,该工具的具体用法将在后面的章节中进行详细讲解。绘制完成的圆环效果如图所示。4.4.2典型案例——绘制圆环案例目标:2084.4.2典型案例——绘制圆环制作思路:(1)绘制两个同心圆。(2)通过“结合”功能将其制作为圆环。(3)使用交互式轮廓图工具为其添加立体感。4.4.2典型案例——绘制圆环制作思路:2094.4.2典型案例——绘制圆环操作步骤:操作步骤请老师参照软件讲解。4.4.2典型案例——绘制圆环操作步骤:2104.4.

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