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文档简介
第5章网络动画素材加工《网络多媒体素材加工》中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程第5章网络动画素材加工《网络多媒体素材加工》中央广播电视5.2网络动画制作软件Flash的使用5.2.1Flash的界面5.2.2Flash的文件操作5.2.3Flash图形的绘制与编辑5.2.4Flash动画制作基础5.2.5Flash动画发布5.2网络动画制作软件Flash的使用5.2.1Flas5.2.2Flash的文件操作1.新建文档2.打开文档3.保存和关闭文档4.播放动画5.2.2Flash的文件操作1.新建文档5.2.3Flash图形的绘制与编辑Flash8具有强大的矢量绘图和图形编辑功能,这些工具都集合在工具箱(参见图5-4)中。掌握这些工具的使用方法和技巧,就能绘制出美观而又专业的图形。5.2.3Flash图形的绘制与编辑Flash8具有强大1.选择工具【选择】工具:用于选取和移动对象,并且可以方便的修改图形的形状。1.选择工具【选择】工具:用于选取和移动对象,并且可以方便的2.部分选取工具【部分选取】工具用于精细修改图形形状。选择工具箱中的【部分选取】工具,在图形的边缘上单击,图形边缘上将出现多个控制点,如图5-11所示。用鼠标选中控制点后,按住鼠标左键并拖动,可改变控制点的位置;用鼠标选中控制柄后,按住鼠标左键并拖动,便可修改线条的曲度。控制点控制柄图5-11部分选取工具控制点及控制柄2.部分选取工具【部分选取】工具用于精细修改图形形状。选择工3.任意变形工具【任意变形】工具可以对图形进行任意的旋转、缩放和倾斜变换。选择工具箱中的【任意变形】工具,然后选择图形,出现如图5-12所示的控制点,通过拖动各控制点来修改图形形状。倾斜图形操作缩放图宽操作缩放图高操作旋转图形操作图5-12用任意变形工具修改图形形状3.任意变形工具【任意变形】工具可以对图形进行任意的旋转、缩4.填充变形工具【填充变形】工具用于调整渐变色的尺寸、方向及中心点位置。选择工具箱中的【填充变形】工具,然后选择图形,图形上出现【填充变形】工具的各控制点,如图5-13所示。【填充变形】工具只对渐变色起作用,而不适用于纯色。中心控制点旋转控制点宽度控制点大小控制点图5-13填充变形工具控制点4.填充变形工具【填充变形】工具用于调整渐变色的尺寸、方向及5.线条工具【线条】工具用于绘制不同方向的直线。选择工具箱中的【线条】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制直线;同时按住Shift键,可直接画出水平、垂直或45°倾角的直线。在【线条】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。5.线条工具【线条】工具用于绘制不同方向的直线。选择工具箱中7.钢笔工具【钢笔】工具用于绘制任意形状的图形。选择工具箱中的【钢笔】工具,在工作区单击,两点之间生成直线,如图5-16所示。如果单击并拖动鼠标,就可绘制曲线,如图5-17所示。用【钢笔】工具绘制完多节点的曲线后,可通过【部分选取】工具拖动控制点位置或控制柄来调整图形的形状。在【钢笔】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。7.钢笔工具【钢笔】工具用于绘制任意形状的图形。选择工具箱中7.钢笔工具
图5-17绘制曲线图5-16绘制直线7.钢笔工具图5-17绘制曲线图5-16绘制直8.文本工具【文本】工具的作用是输入文字。选择工具箱中的【文本】工具,在工作区单击,就可在文字输入框中输入文字,如图5-18所示。在【文本】工具的【属性】面板中可以设置字体、字体大小、文本颜色、对齐方式、文本方向、字母间距、字符位置、字体呈现方式等属性。字符输入框图5-18字符输入框8.文本工具【文本】工具的作用是输入文字。选择工具箱中的【文9.颜色工具工具箱中的【笔触颜色】用于设置线条的颜色,如线条工具、铅笔工具、墨水瓶工具等的颜色设置项;工具箱中的【填充色】用于设置填充区域的颜色,如刷子工具、颜料桶工具的颜色设置项。笔触颜色和填充色均有四种类型,分别为纯色、线性渐变色、放射状渐变色和位图,用户可通过如图5-19所示的【混色器】面板进行设置。常用颜色也可在如图5-20所示的【颜色】面板上直接选择。9.颜色工具工具箱中的【笔触颜色】用于设置线条的颜色,如线条颜色设置值图5-20颜色面板图5-19混色器面板9.颜色工具颜色设置值图5-20颜色面板图5-19混色器面板9.颜色10.椭圆工具【椭圆】工具可以绘制实心或空心椭圆。选择工具箱中的【椭圆】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制椭圆。椭圆边缘线颜色可通过【笔触颜色】设置,圆内区域颜色可通过【填充色】设置,当填充色设置为“无色”时,则为空心椭圆。绘图时,按住Shift键,单击并拖动,可绘制正圆;按Shift+Alt组合键,可以绘制以鼠标点击处为圆心的正圆。在【椭圆】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。10.椭圆工具【椭圆】工具可以绘制实心或空心椭圆。选择工具箱11.矩形工具【矩形】工具(或)可以绘制正方形、长方形和多角星形。选择工具箱中的【矩形】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制图形。按住Shift键,按下鼠标左键并拖动,可绘制正方形。在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。11.矩形工具【矩形】工具(或)可以绘制正方形、长方形和多角12.铅笔工具【铅笔】工具用于绘制曲线。选择工具箱中的【铅笔】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制曲线。按住Shift键,可直接画出水平或垂直的直线。【铅笔】工具有三种绘制模式:【伸直】、【平滑】和【墨水】,三种模式绘制线条样式如图5-22所示。在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。12.铅笔工具【铅笔】工具用于绘制曲线。选择工具箱中的【铅笔12.铅笔工具图5-21线条工具选项伸直模式平滑模式墨水模式图5-22三种铅笔绘制模式绘制线条12.铅笔工具图5-21线条工具选项伸直模式19.缩放工具【缩放】工具用于更改工作区的缩放比例。选择工具箱中的【缩放】工具,通过【放大】或【缩小】选项来调整工作区的显示比例。19.缩放工具【缩放】工具用于更改工作区的缩放比例。选择工具5.2.4Flash动画制作基础1.帧2.层3.补间动画4.元件和实例5.场景5.2.4Flash动画制作基础1.帧1.帧Flash动画和电影一样,是由一幅幅图形或图像按序排列,并在一定的时间内连续播放而形成的。时间轴上的每一格我们称之为“帧”,每帧放置一幅图形或图像。每秒显示的动画帧数称之为“帧频”,默认帧频为12帧/秒。Flash动画中涉及的帧有四种:关键帧、空白关键帧、过渡帧和普通帧。1.帧Flash动画和电影一样,是由一幅幅图形或图像按序排列1.帧(1)关键帧指用于放置动画中关键性动作或内容的帧,一般用于定义动画的变化环节,时间轴上显示实心圆点方格;(2)空白关键帧是一种特殊的帧,不放任何内容,时间轴上显示空心圆点方格;(3)过渡帧由Flash软件在两个关键帧之间创建补间动画时自动生成;1.帧(1)关键帧指用于放置动画中关键性动作或内容的帧,一般1.帧(4)普通帧也称静态帧,其内容与前面出现的最后一个关键帧或空白关键帧一致,时间轴上关键帧后显示灰色区域,空白关键帧之后显示白色区域。在时间轴上做添加或删除帧的操作方法为:右击要操作的帧,在弹出菜单中选择相应的命令。在时间轴上插入不同帧的快捷键是:插入普通帧为F5键,插入关键帧为F6键,插入空白关键帧为F7键。1.帧(4)普通帧也称静态帧,其内容与前面出现的最后一个关键2.层图层相当于一张张透明的塑料纸。一个Flash动画通常由多个图层组成,如果图层(塑料纸)上没有内容,就可以一直看到底下的图层内容。将所有的图层叠加在一起,就构成一幅完整的画面,组成一个完整的动画效果。图层的主要作用有:2.层图层相当于一张张透明的塑料纸。一个Flash动画通常由2.层(1)有助于组织文档中的内容 因为每一层是一个独立体,放在各层上的图形图像等动画元素也具有独立性,修改其中一层的内容而不影响其它层。(2)有助于拆分动画对象 每个图层都可以放置一个独立的动画对象,从而实现在同一时刻出现不同补间动画。如在一层做个太阳冉冉升起的动画,同时在另一层上做个学生背着书包走路的动画,将两个层动画叠加,就可组成一个清晨学生背着书包去上学的场景。2.层(1)有助于组织文档中的内容2.层(3)用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画效果。Flash8中的层包括三种类型:【标准层】、【引导层】和【遮罩层】,如图5-26所示。标准层遮罩层上下引导层图5-26图层类型2.层(3)用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画效2.层【标准层】:系统默认的层,上面可以绘制图形,书写文字,放置图像等动画元素。【引导层】:用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,才能按照轨迹路径运动。【遮罩层】:【遮罩层】上放置的图形相当于照相机的“镜头”,而这“镜头”可以是任意形状的图形。在【遮罩层】下面并与其构成遮
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