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文档简介

动画的视觉原理动画的视觉原理1动画的视觉原理“视觉暂留”理论例如:风车转动动画当这五幅图片连续播放时,效果动画的视觉原理“视觉暂留”理论当这五幅图片连续播放时,效果2“视觉暂留”理论物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能接着保留其影像0、1-0、4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。

“视觉暂留”理论物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后3Flash动画的制作原理

在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如形状、位置、大小、颜色与透明度等,当播放指针在这些帧之间移动时,便形成了动画。Flash动画的制作原理

在时间轴的不同帧上放置不同的对象或4动画分类可分为二维动画与三维动画。二维动画制作软件

Flash、swish、fireworks三微动画制作软件

3dmax\maya等动画分类可分为二维动画与三维动画。5二维动画的制作软件及文件格式制作二维动画的软件现在有特别多,Flash是后起之秀,也是目前的主流。由(macromedia公司开发)动画文件有着不同类型的存储格式,其中常用文件格式:GIF格式SWF格式AVI格式二维动画的制作软件及文件格式制作二维动画的软件现在有特别多,6Flash的基本概念1—矢量图形与位图图像矢量图形是利用直线或曲线来描绘图像的,放大、缩小,及改变矢量图形的颜色等,画质可不能改变。放大后的图形画质没有改变放大制作软件:corldrawillustratorfreehandpagemake格式:cdr,ai,wmfFlash的基本概念1—矢量图形与位图图像矢量图形是利用直线7Flash的基本概念—矢量图形与位图图像位图图像是用像素来描绘图像的,假如放大或缩小的话,画质会发生变化。放大后的图形画质发生变化放大格式:jpg(一中压缩的文件格式),Gif(动画图片,支持透明)

Png(后来兴起的文件格式,firewords源文件格式、)Flash的基本概念—矢量图形与位图图像位图图像是用像素来描8GIF分为静态GIF与动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”特别小,网上特别多小动画都是GIF格式。事实上GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,因此归根到底GIF仍然是图片文件格式。但GIF只能显示256色。

GIF分为静态GIF与动画GIF两种,支持透明背景图像,适用9jpgjpg全名应该是JPEGJPEG压缩能够特别好地处理写实摄影作品,关于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG压缩无法提供理想的结果。优点:

(1)摄影作品或写实作品支持高级压缩。

(2)广泛支持Internet标准jpgjpg全名应该是JPEG10png(1)PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF与TIFF文件格式(2)是一种位图文件(bitmapfile)存储格式(3)可支持256种颜色的彩色图像

png(1)PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存11Flash3种文件格式(1)fla文件,是FlashMX的源文件,能够在FlashMX中编辑处理。(2)swf文件,是由FlashMX输出的Flash标准动画文件,能够通过FlashPlayer来播放,也能够把它嵌入到网页当中使用(3)exe文件,已打包好的文件,能够独立播放而不需另外的播放器(FlashPlayer差不多被打包入文件当中)Flash3种文件格式(1)fla文件,是FlashM12

1、广告2、辅助设计3

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