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文档简介

Keyshot渲染入门学习笔记之一:引起你的兴趣

【前言】

最近在C4D贴吧,看到不少C4D爱好者,他们模型制作能力有不少提升,

但是一些渲染表现不太好。有的说C4D物理渲染复杂不好掌握,有的建议学习Otance渲染器,有的要学习ARNOLD渲染器等等。我想,面对初学者,如何能把现在流行的、基于物理全局渲染讲明白呢?应该跳出三维软件的框框,选择一款简单、高效、实时的渲染器,专门讲解渲染的原理和实施。说到渲染器,现在真得有很多。其中我最喜欢还是独立、外置渲染器,如KEYSHOT,MAXWELL等等。这些外置渲染器,支持模型文件格式比较多,功能强大,且不受宿主三维软件的限制,有自己的独立性。渲染质量高、速度快,可谓专业软件干专业事。

啰嗦了半天,我就是想为初学渲染的朋友介绍一下Keyshot。通过我的几篇学习笔记,助你会快速掌握这个独立高效的渲染器。使你的思路会开阔,跳出固定思维,可以使用三维软件建模,再使用她来渲染。掌握熟练这个渲染器以后,我想,你在渲染的时候,会离不开她,你会爱上她。

但为什么从Keyshot开始学习渲染呢?学习三维软件渲染的同学应该知道,学习渲染最苦的是什么?等待。灯光、材质、渲染设置之后,如果想看到效果,必须等待!!等待计算机渲染出结果。如果结果不理想,调整参数,再次渲染等待,是这样吗?而Keyshot,一是比较容易入门,渲染效果好、设置简单;二是渲染速度快的,所见即所得,无需等待就能在场景中看到大致结果。

不熟悉这个软件的朋友可以看我以前写的《软件插件介绍之二十四:独立实时渲染

KEYSHOT介绍》。该软件特别适合善于建模,不善于渲染的朋友,能快速补充你的短板。

老话说:从一入道,学习渲染,就从她开始吧!挺能忽悠的,是吧?

【特点】

按照官方网站说法:

该软件是LUXION公司基于LuxRender开发的互动性光线追踪与全局光渲染软件。是基于物理方程的渲染引擎,它支持CPU渲染,电脑的CPU越多,主频越高速度越快。Keyshot意思是:THEKEYTOAMAZINGSHOTS"

一、界面简约

KeyShot用户界面简单却不失强大,它具备所有必要的选项,帮助实现先进的可视化效果,让工作畅通无阻。

二、渲染快速

KeyShot运行快速,无论是在笔记本电脑上,还是在拥有多个中央处理器的网络服务器上,它都能抓住所有可用的核心。

三、实时显示

在KeyShot里,所有操作都实时进行,其使用独特的渲染技术,让材料、灯光和相机的所有变化显而易见。所见即所得啊!

四、操作简单

KeyShot用户只需将数据和指定材料拖放到模型上,导入信息,调整灯光,然后移动相机,就能创建3D模型的逼真图像。

五、数据精确

KeyShot是3D数据最精确的渲染解决方案,以先进的技术算法、全局光照领域的研究和Luxion内部研究为基础而开发的。

六、其他特性

从静止图像与动画到交互式网页与移动端内容,KeyShot总能创造最高质量的视觉效果,满足用户所有的可视化需求。

总之,KEYSHOT不能建模,一般情况下,使用三维软件进行建模,如3DSMAX,MAYA,C4D等等,但一般都使用RHINO建模,因为RHINO使用NURBS建模方式,曲面光滑,建模精准。而KEYSHOT又完美支持RHINO模型文件导入,二者真是配合默契,战略伙伴一般。

它制作动画能力也有限,只能制作简单动画。所以,一般适用于工艺产品静帧渲染,但现在有一些人尝试用KEYSHOt进行室内外渲染,效果还不错呢?你没有想到吧?

【工作流程】

第一步导入模型:导入其他三维软件制作的模型。重点是模型的方向Y或者Z轴向上;材质或者图层决定模型分成几个部分。

第二步给模型赋予材质

1、按M键,打开编辑好的素材库,选择材质托给模型。

2、或者对材质从新进行编辑。

第三步选择光照环境

1、选择HDR文件,对模型进行照明。注意:这是用于全局光照明的。

2、点击右侧“环境”可以进行编辑,旋转HDR贴图,隐藏HDR贴图,设置纯色背景。

第四步背景图片合成

在环境中,选择背景图像(这个图像不是用于照明,而是用于背景合成的),可以调整透视角度。

第五步调整相机

当然你可以使用添加相机进行调整视角。

第六步输出动画或图像

1、可以输出简单动画、网上(IPAD)可以交互控制的虚拟动画,静帧图片(可以生成分层图像PSD)

2、设置交互虚拟动画。

3、可以生成简单的产品展示动画序列文件。

【网上作品欣赏】

1、

2、

3、

4、

5、

6、

【后记】

1、七月份都快过去了,不能一篇也没有啊!最近天气热、事情太多,没有再编写Blender。所以,就把以前写的文章修改一下,凑个数吧!

2、学而为之用。学习的目的就是为了更快地应用。所以,如果你的工作就是平面设计师或产品设计师,在涉及三维渲染的时候,劝你不要为了渲染而浪费时间,学习复杂的三维软件了。那些软件模块众多,很多功能你根本用不上,但你又不知道如何剥离那些用不上的知识。如果你的工作中只涉及到渲染,劝你入手KEYSHOT吧,它绝对能提高你的渲染效率的,而且保证你能在很短的时间上手,很

快出效果的。以后,随着你的KEYSHOT渲染水平提高,你再回去研究你喜欢的三维软件渲染部分的时候,你会恍然大悟,它们渲染的概念和原理很像啊!

3、接下来,我将以前编写几篇文章整理一下,加入一些新的内容,对Keyshot进行介绍。希望想学习渲染的朋友,从此入道,对材质、

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