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文档简介

1项目说明自然风光动画某广告公司的三维片头动画,要求表现远山近水、碧波荡漾、蓝天白云、阳光明媚的自然风景。2项目目的自然风光动画通过这个项目,向大家展示一幅美丽如画的自然风光场景。本项目的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、材质等综合的细致调节来实现逼真的自然场景。3设计思路自然风光动画利用黑白位图和“置换”命令创建山坡,为其调节混合材质;创建平面作为水面,利用噪波生成波纹效果;添加灯光和摄影机,并加入光晕特效;再利用体积雾为场景添加薄雾环境效果,最后生成青山秀水的自然风光动画,项目最终参考效果如图3-1-1所示。4自然风光动画5评价标准自然风光动画1.山坡部分20分:(1)山坡模型(5分),(2)山坡材质(15分)。模型高低起伏不自然,形状、大小及比例不恰当的,材质表现不精细、色彩、质感、光照等信息与现实对比不相近等,均酌情扣分。2.水面表现30分:材质设置不当的,波纹不自然、折射效果不正常的,均酌情扣分。3.灯光摄影机部分10分:(1)摄影机(5分),(2)灯光(15分)。正确创建摄影机并调整角度,摄像机视角不佳的,酌情扣分;正确设置灯光位置、角度、强度等,灯光效果不佳的,酌情扣分。4.太阳光晕10分:正确表现太阳的光环、光晕、光芒等,表现不自然、强弱不正常的酌情扣分。5.环境特效20分:正确设置体积雾,雾气蒸腾效果不明显、不恰当的酌情扣分。6.动画部分10分:正确设置动画时间、水面波纹、镜头移动等。波光不自然、摄影机移动错误(超出范围、角度不正常等)、输出文件不正确均酌情扣分。6自然风光动画步骤一:山坡的制作1.山坡是这个场景中的主要景物,而且又是近景,所以山坡的制作要精细一些。我们将用配套光盘中提供的一张表示地形的图片“黑白001.jpg”作为山坡建模的依据,图3-1-2是提供的黑白贴图。7自然风光动画2.单击创建按钮,在顶视图创建一个平面,将该对象命名为“青山”。相关参数设置如图3-1-3所示。步骤一:山坡的制作8自然风光动画3.单击修改按钮,在中为青山物体添加“置换”修改器,并将“置换”选项组的“强度”参数设为66,然后在“图像”选项组中的“位图”下单击“None”按钮,出现“选择置换图像”对话框,选择配套光盘中提供的一张表示地形的“黑白001.jpg”贴图。这时候平面物体有了山坡的形状,如图3-1-4所示。步骤一:山坡的制作9自然风光动画4.制作山坡材质(1)山坡露出水面的大部分面积都有草,但在靠近水面的地方是裸露出沙土的,要表现这种材质效果,我们用到了“混合”类型的材质。在“材质编辑器”窗口中单击按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中双击“混合”类型材质,这时“材质编辑器”窗口中出现“混合基本参数”卷展栏,如图3-1-5所示。单击“材质1”或“材质2”后的按钮就可进入它们的编辑界面。步骤一:山坡的制作10自然风光动画4.制作山坡材质步骤一:山坡的制作11自然风光动画(2)编辑沙土的材质。山坡沙土这一部分看到的面积不多,所以这个材质可以制作得简单一点。单击“材质1”后面的按钮,进入1号材质编辑面板。先在“漫反射颜色”通道中添加一个沙土地面贴图,设置参数U向“平铺”为6、V向“平铺”为6。(3)再单击“凹凸”通道后面的“None”按钮,选择“噪波”材质类型,并按图3-1-6所示设置参数。单击按钮回到上一级界面,把“凹凸”通道的“数量”值设为80,这样山坡沙土的材质就编辑好了。步骤一:山坡的制作12自然风光动画5.制作草地材质。(1)单击按钮回到“混合基本参数”卷展栏,再单击“材质2”后面的按钮,进入2号材质编辑面板,在“漫反射颜色”通道中添加一个配套光盘中提供的草地贴图“草坪04.jpg”,设置参数U向“平铺”为8、V向“平铺”为8。(2)接下来是关键的一步,就是把上面所制作的两种材质有机、自然地结合起来,这里还是要用到前面所提到的那张黑白贴图“黑白001.jpg”。我们要用黑白贴图作为蒙版,控制两种材质的区域。(3)单击按钮回到“混合基本参数”卷展栏,再单击“遮罩”后面的“None”按钮,为其添加那张表示地形的黑白贴图“黑白001.jpg”,保持默认参数不变。单击按钮回到“混合基本参数”卷展栏,勾选“使用曲线”选项,然后按图3-1-7所示设置参数。13自然风光动画5.制作草地材质。14自然风光动画(4)这样就完成了山坡的材质编辑,将其赋予山坡物体,可以看到山坡上突起部分是草地,而较低部分是黄沙土,如图3-1-8所示。15自然风光动画1.仍在顶视图,单击创建

按钮来制作水面,设置平面的“长度”“宽度”都是1400,将该对象命名为“水面”,并将其放在如图所示的位置。步骤二:水面的制作16自然风光动画2.编辑水面的材质。打开“材质编辑器”窗口,为“水面”指定一个未使用的材质样本球,材质相关设置如图3-1-10所示;“漫反射”颜色设置为如图3-1-11所示。步骤二:水面的制作17自然风光动画3.制作水面波纹效果。单击“凹凸”通道后面的“None”按钮,选择“噪波”材质类型,并按图3-1-12所示设置参数。单击按钮回到上一级界面,把“凹凸”通道的“数量”值设为150。步骤二:水面的制作18自然风光动画4.制作水面折射效果。单击“反射”通道后面的“None”按钮,选择“平面镜”材质类型,并按图3-1-13所示设置参数。单击按钮返回上一级界面,将“反射”通道的“数量”值设为85。步骤二:水面的制作19自然风光动画1.这里用到的摄影机是目标摄影机,将“镜头”参数设置为24,目标摄影机和目标平行光在场景中的位置如图3-1-14所示。将透视视图转换为摄影机视图。步骤三:设置摄影机及灯光效果20自然风光动画2.这里用于照明的灯光都是目标平行光,一共有两盏,其中自上向下照射的那一盏用来表示太阳,其相关参数设置如图3-1-15、图3-1-16所示。步骤三:设置摄影机及灯光效果21自然风光动画3.水平放置的那一盏用来表现整个天空的反光和折射,仅设置“倍增”值和“平行光参数”即可;“倍增”值设置为0.3,“平行光参数”设置同第一盏。4.添加背景贴图(1)执行“渲染”→“环境”菜单命令,在弹出的“环境和效果”窗口中的“环境”选项卡上单击“环境贴图”的按钮,为其添加一个配套光盘中提供的贴图“bigsky.tif”。(2)将其拖拽到“材质编辑器”窗口中未使用的材质示例窗上,默认“实例”选项。在“坐标”卷展栏中点选“环境”选项,可以通过设置V向“偏移”的参数来上下移动天空图片的位置,如图3-1-17所示。步骤三:设置摄影机及灯光效果22自然风光动画步骤三:设置摄影机及灯光效果23自然风光动画1.在场景中创建一盏泛光灯,用来表现太阳的光芒。在修改面板上单击按钮,将“场景对象”中的两个平面物体通过按钮引入到右面的窗口中,然后单击按钮完成排除照明,如图3-1-18所示。步骤四:添加太阳光晕特效24自然风光动画2.为了使泛光灯发出像太阳那样的光芒,我们要用到“镜头效果”特效。在灯光修改面板上的“大气和效果”卷展栏中单击按钮,在弹出的对话框中选择“镜头效果”。然后再点中“镜头效果”后单击按钮,这时会弹出“环境和效果”窗口,其中便有设置光芒特效的“镜头效果参数”和“镜头效果全局”卷展栏,如图3-1-19所示。步骤四:添加太阳光晕特效25自然风光动画3.在“镜头效果全局”卷展栏里单击按钮,然后在视图中单击泛光灯,即把特效加在泛光灯灯光上。4.在“镜头效果参数”卷展栏的左边窗口中选中Ray(射线),单击按钮将它加到右边的窗口里;在下面的“射线元素”卷展栏中进行参数设置,如图3-1-20所示。步骤四:添加太阳光晕特效26自然风光动画5.在“镜头效果参数”卷展栏的左边窗口中选中Star(星形),单击按钮将它加到右边的窗口里;在下面的“星形元素”卷展栏中进行参数设置,如图3-1-21所示。6.在“镜头效果参数”卷展栏的左边窗口中选中Glow(光晕),单击按钮将它加到右边的窗口里;在下面的“光晕元素”卷展栏中进行参数设置,如图3-1-22所示。步骤四:添加太阳光晕特效27自然风光动画步骤四:添加太阳光晕特效7.在“镜头效果参数”卷展栏的左边窗口中选中AutoSecondary(自动二级光斑),单击按钮将它加到右边的窗口里;在下面的“自动二级光斑元素”卷展栏中进行参数设置,如图3-1-23所示。8.在“镜头效果参数”卷展栏的左边窗口中选中Ring(光环),单击按钮将它加到右边的窗口里;在下面的“光环元素”卷展栏中进行参数设置,如图3-1-24所示。到此为止,太阳光芒特效设置完成了。但是工作还没有结束,为了让这个场景更逼真,我们还要添加环境特效。28自然风光动画步骤四:添加太阳光晕特效29自然风光动画步骤五:添加环境特效1.在这一节中,我们将要为这个场景加上大气效果,为了表现湖面上升腾的雾气,我们要用到“辅助对象”和“体积雾”。2.单击创建→辅助对象按钮,在顶视图中创建一个“半径”为30的球体Gizmo,并选择“半球”选项。球体Gizmo在场景中的位置如图3-1-25所示。30自然风光动画步骤五:添加环境特效31自然风光动画步骤五:添加环境特效3.在修改面板上的“大气和效果”卷展栏中单击按钮,在弹出的对话框中选择“体积雾”,选中“体积雾”后单击按钮,这时会弹出“环境和效果”窗口,在其中的“体积雾参数”卷展栏里进行参数设置,如图3-1-26所示。32自然风光动画步骤五:添加环境特效4.为了增加场景的真实效果,也可以对设置好“体积雾”的球体Gizmo进行多次复制,但对每个新复制的对象,最好都在其修改面板上单击按钮,使每个体积雾效果都有随机的不同。5.最后对当前创建的自然风光场景进行渲染输出,最终效果如图3-1-27所示。33自然风光动画步骤五:添加环境特效34自然风光动画步骤六:自然场景的动画设置35自然风光动画步骤六:自然场景的动画设置36自然风光动画步骤六:自然场景的动画设置4.选中目标摄影机的目标点,然后向下移

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