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文档简介

flashcam的制作与使用

一、制作表演的“轻骑兵”flash-mg是一个非常好的制作演示文件的小软件。文件大小为1008KB,一张磁盘就可以装下,更因它生成的文件是Flash文件(.swf),非常利于网上传播,所以称它为制作演示课件的“轻骑兵”。别看它个子小,功能却十分了得,并且非常简单易用,你只需花费10分钟的时间,就可以完全掌握它的使用方法。在使用它制作演示课件时,你只要打开FlashCam,接着就像平时那样操作你的应用软件,包括鼠标的移动、键盘的输入、菜单和对话框的使用等,所有操作都会被FlashCam捕捉下来,然后你还可以编辑或删除记录下来的帧画面、重新设定鼠标的移动路径、加入旁白声音(支持WAV、MP3声音格式),加入标题注释、按钮、高光提示框等,最后导出为Flash文件,就大功告成了。二、a应用软件示范操作(假设你要制作A软件的演示课件)1.打开A应用软件;2.打开FlashCam,单击工具栏的“New”按钮,开始制作一个新电影(图1);3.选择屏幕捕捉的分辨率(如800×600);4.单击“Next”按钮;5.将A应用软件示范操作一遍。在此示范过程中,每当你按一下鼠标或进行键盘输入,你都会听到一下摄像机的快门声,并且可以看到在Windows的系统程序驻留托盘里的FlashCam图标(在屏幕右下角系统时钟的左边)闪烁一下,表示捕捉了一帧画面。6.当你演示完毕,按一下FlashCam图标结束屏幕捕捉。三、抗侧画面的编辑FlashCam的编辑修改分为电影级的编辑和帧级的编辑这两个级别。在FlashCam里,电影由许多帧组成,而每一帧并不是一幅静止的画面,其实是一小段电影,它记录了每次鼠标单击所引起的画面的变化,和鼠标由上一个单击点移动到现在这个单击点的轨迹,并且它很聪明,不像HyperCam软件(著名的屏幕捕捉软件,能将操作过程实时地捕捉为AVI文件)那样进行全实时的记录,它只记录变的部分,不变的部分只记一次就不记录了,所以生成的文件很小。当你录制完成后,在FlashCam里,每一帧画面用其缩略图来表示,此时为电影级的编辑,可对帧画面进行复制、粘贴、插入、删除、交换位置(用鼠标拖放)等操作。若双击某帧,则进入帧级的编辑修改。·改变鼠标移动轨迹:可以拖动鼠标的起始点和终止点,来调整鼠标的移动轨迹,图2中圆圈所圈住的两个符号即为起始点和终止点(起始点用4个小白点表示,终止点用鼠标箭头表示,它们之间用一根蓝线相连)。3.ClickBox:单击方框,实际上框出的区域是隐形按钮,可实现对播放的控制,有3种控制效果:·Waituntiluserclicks:暂停,直到用户单击按钮后进入下一帧画面;·WaitthengotoURL:暂停,直到用户单击按钮后进入URL所指定的网址;·GotoURLifuserclicks:按正常播放,若用户不单击按钮则进入下一帧画面,若用户单击按钮则进入URL所指定的网址。4.Image:插入图片,可用来制作背景、放置logo标志或放置遮罩等。还可以通过工具栏的增加声音按钮Audio,来加入旁白声音(图5)。FlashCam可以将WAV、MP3和ACPM格式的声音打包成帧的一部分。你可以通过Open按钮导入外部已录制好的声音文件,也可以利用“Record”按钮来进行现场录制。FlashCam在最后导出时会自动将声音文件转换为MP3格式。小技巧:当声音的播放长度超过帧的播放长度时,可以将Pauseframewhileplaying复选框勾上,这样就可以确保声音只在本帧内播放,而不会延伸到下一帧,从而避免跟下一帧的声音发生重叠。四、时间控制FlashCam的电影播放时间由3个设置来控制:1.使用“电影”、“预测”和“超级趣味”来组织每个文件的使用时间图62.使用“frame”“历史数据”的选项,您可以调整当前监禁中使用的时间其最大值是上面的“DefaultSpeed”里设置的200%(图7)。3.“timing”的默认值当电影播放某一帧时,所用时间的计算方法是:所用的时间=“Frame”的“Timing”值+物体的呈现时间,若该帧没有物体,并且你也没在“Frame”选项下的“Timing”设置,则所用的时间就是“Movie”选项下的默认值(DefaultSpeed)。五、电影的loading画面:选择回放控制条的款式。:设置MovieStart&End,可以设置电影的loading画面、淡入淡出和电影播放完成后的处理动作(如停止、循环、关闭本窗口、跳到某URL等)。:预览电影的播放。六、其他复选框设计单击“File”→“Export”,再双击“Movie”图标,输入文件名和路径,然后单击“Save”按钮就完成了。在按Save按钮之前还有4个复选框可供勾选:1.PocketPCFormat:用于掌上电脑,一般不选。2.ExportHTML:导出一个网页文件和一个SWF文件。3.FullScreen:导出一个网页文件和一个SWF文件,并且采用全屏播放的模式(是最常用的模式,一般选上)。4.Viewinbrowserafterexport:导出后马上用浏览器播放(可以马上测试效果)。七、传输所列表1由于我们在制作电影时,屏幕捕捉的画面一般比较大,越大则所生成的文件也越大,如果我们制作的电影是用于远程教学,则需要考虑网上传输的问题。下面的表格所列的内容仅供大家参考。·可以通过工具栏的增加按钮(图3)增加4种Object(物体)(图4

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