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文档简介

XXXXXXXX学院“金手指”打字比赛策划书主办单位:承办单位: 一、活动背景:

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,此项活动是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我校学生使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。

二、活动主题:眼疾手快,超越自我三、活动对象:XXXX学院全体成员。四、宣传计划:1、前期宣传:比赛前期可进行展板宣传,悬挂横幅,发放传单,张贴,海报,校广播台,学生会宣传栏等刊物进宣传。总的宣传周期可达一周,协办方可提供2~3名工作人员。2、中期宣传:(1)比赛的会场及展台可布置与赞助商形象等有关的饰物。(2)比赛当天场地外举行大型宣传活动。3、后期宣传在大赛结束后制作光盘发放至赞助商、获奖者及学校。4、可进行展板宣传发放传单,张贴海报,在校广播台、部门。5、学生会宣传部等刊物进宣传。五、活动安排:1、比赛时间:2013年X月X日

2、比赛地点:实验楼机房或者大礼堂4、比赛宣传:贴海报,广播

5、比赛报名方式:现场报名、QQ报名、电话报名6、截止时间:六、比赛形式及规则:1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);

4、迟到的选手取消参赛资格;

5、比赛时参赛者必须服从负责人的统一管理和安排;

6、比赛采用自己最擅长的输入法(提供标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);

7、参赛同学提前10分进场;

8、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;

9、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。七、比赛流程:第一环节:金山打字通小游戏(字母A~Z)在规定的时间内得分最高的前二十名进入第二环节。第二环节:比赛实行计时制,比赛时间为10分钟。第一环节的前二十名选手会获得相应的选手编号,在选手上机之后登录“金手指打字比赛”程序进入,用户姓名为参赛者姓名、用户编号为选手编号、用户单位为选手的手机号(随机抽取一篇文章进行比赛)。取前六名选手进入第三环节。(评分标准:总分=正确率×100+速度成绩)第三环节:给每位选手5分钟的时间记忆100个歇后语,接下来撤销歇后语答案,选手在10分钟之内把歇后语的答案打出来,准确率高并答题数多的获胜,取前三名。八、活动经费预算:横幅200元宣传单(彩印)400元海报100元矿泉水、笔、胶布、登记表格100元活动会场布置400元活动奖品300元九、对于赞助商:1、在400份活动宣传单上印有赞助商的广告2、选手胸牌印有赞助商Logo3、授

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