初中信息技术教案-初中九年级信息技术第九课《乘法口诀-循环的嵌套》教学设计_第1页
初中信息技术教案-初中九年级信息技术第九课《乘法口诀-循环的嵌套》教学设计_第2页
初中信息技术教案-初中九年级信息技术第九课《乘法口诀-循环的嵌套》教学设计_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Word初中信息技术教案-初中九年级信息技术第九课《乘法口诀——循环的嵌套》教学设计

教学目标

知识与技能

循环的嵌套的使用[“计次循环首”()和“变量循环首”()],画板组件的“定位写出”专有方法。

过程与方法

1、分析例题9.1,体会练习,引导学生了解循环的嵌套。

2、使用“计次循环首”()命令和“变量循环首”()命令。

3、画板组件的“定位写出”专有方法。

4、模仿例题进行新作品的研究,达成教学目标。

情感态度与价值观

1、通过本节课的学习,让学生保持对汉语编程语言的好奇心,调动学生学习易语言的兴趣,积极探索、大胆实践。把易语言学到的知识应用到实际生活当中。完成乘法表的制作。

2、培养学生[此文转于斐斐课件园FFKJ.Net]主动学习和动手实践的热情,能够培养学生[此文转于斐斐课件园FFKJ.Net]学会虚心接受别人的建议,积极学习别人的经验。

3、加强学生分析能力,提高学习效率。发展学生信息能力,以争强学生之间的互助精神。

教学重、难点

重点:循环的嵌套[“计次循环首”()与“变量循环首”()命令]的使用。

难点:画板组件的“定位写出”专有方法。

教学方法与教学手段

师生一起对例题进行程序运行分析、窗口界面分析、程序数据类型及代码分析(包括子程序流程图),引导学生了解循环的嵌套[“计次循环首()”命令与“变量循环首()”命令]的使用和适用范围,并能够模仿例题进行新作品的研究。

教学模式:

鉴于学情,易采取分组、讨论、任务驱动和竞赛、协作学习等形式。任务驱动中的任务是师生活动的核心,是教学各环节的连接。通过竞赛和协作学习调动学生的学习的兴趣,激发学生参与的积极性,加强学生之间的交流与团结。

学生的自主学习策略:

1、课上积极参与思维、协作、讨论。(主动参与策略)

2、利用所学信息知识回忆整理信息,变成自己信息技术知识。(信息加工策略)

3、利用整理后的知识解决任务驱动中的任务。(问题解决策略)

4、在小组活动中互帮互助,更快解决问题。(参与策略、协作策略)

5、在小组之间的竞争中,不断吸收别人的好方法,提高自己解决问题的能力。(竞争策略)

一、导入阶段

演示口诀表,提示学生能否使用前两节课的知识点完成作品的生成。

观察口诀表的成品,猜想能不能用前两节课讲过的循环语句完成。

导出本课知识点,计次循环首和变量循环首的循环嵌套使用方法。

引发学生学习的好奇心和兴趣请点击下载Word版完整教案:初中九年级信息技术第九课《乘法口诀——循环的嵌套》教学设计

上一篇教案:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论