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文档简介

小测验Const是什么?请举一例说明?内联函数是什么?有什么作用?什么是函数重载?请举出一例说明?什么是引用?请举一例说明?

第10章类和对象

1类的构成2成员函数的定义3对象的定义和使用4构造函数与析构函数5自引用指针this6对象数组

1类的构成

1.1从结构体到类1.2类的构成本节主要内容1.1从结构体到类

1.结构体的扩充

例如下面声明了一个日期结构体:structDate{intyear;//年intmonth;//月intday;//日};C语言结构体一般格式如下:

struct结构名{数据

};例有关日期结构体的例子。#include<iostream>usingnamespacestd;structDate{//声明了一个名为Date的结构体intyear;intmonth;intday;};intmain(){Datedate1;

date1.year=2010

;//可以在结构体外直接访问数据yeardate1.month=8;//可以在结构体外直接访问数据monthdate1.day=25;//可以在结构体外直接访问数据daycout<<date1.year<<"."<<date1.month<<"."<<date1.day<<endl;return0;}

程序的运行结果如下:2010.8.25

C语言中的结构体缺点:结构体变量可以在结构体外直接访问数据,在C结构体中的数据是很不安全的。

C++中引入了类的概念,克服了C结构体的缺点。C++中引入了类的概念,

它不仅可以含有数据,而且还可以含有函数。

类中的数据和函数,分别称作数据成员和成员函数。类声明的简化格式如下:

class类名{数据函数};

类的声明由关键字class打头,后跟类名花括号中是类体以一个分号“;”结束类声明的简化格式如下:

class类名{

数据成员函数函数};

1.2类的构成在类中,数据成员和成员函数分别属于private部分、和public部分。数据成员和成员函数一般也统称为类的成员。类声明的一般格式如下:

class类名{public:

公有数据成员;公有成员函数;private:

私有数据成员;私有成员函数;};

公有成员既可被类内的成员函数访问,也可被类的外部访问,是类与外界的接口。

私有成员只能被类内的成员函数访问,而类外部的任何访问都是非法的。

用一个类Date来描述日期,其形式如下:classDate{

public:voidsetDate(inty,intm,intd);//公有成员函数voidshowDate();//公有成员函数

private:intyear;//私有数据成员intmonth;//私有数据成员intday;//私有数据成员};

私有数据成员year、month和day只能由内部成员函数访问,在类的外部无法访问,保护了私有数据的安全。

设置日期成员函数setDate和日期显示成员函数showDate都是公有的成员函数,类外部对类Date的数据进行操作,只能通过这两个函数来实现。

说明:

(1)除了private和public之外,类中的成员还可以用另一个关键字protected来说明。被protected说明的数据成员和成员函数称为保护成员。类声明的完整格式如下:

class类名{public:

公有数据成员;公有成员函数;protected:

保护数据成员;保护成员函数;private:

私有数据成员;私有成员函数;};保护成员可以由本类的成员函数访问,也可以由本类的派生类的成员函数访问,而类外的任何访问都是非法的,将在第13章详细介绍。

(2)对一个具体的类来讲,类声明格式中的3个部分并非一定要全有,但至少要有其中的一个部分。一般情况下,一个类的数据成员应该声明为私有成员,成员函数声明为公有成员。

这样,内部的数据整个隐蔽在类中,在类的外部根本就无法看到,使数据得到有效的保护。

(3)类声明中的private、protected和public三个关键字可以按任意顺序出现任意次。但是,如果把所有的私有成员、保护成员和公有成员归类放在一起,程序将更加清晰。

(4)C++规定,在默认情况下(即没有指定成员是私有、保护或公有时),类中的成员是私有的。

例将结构体struct改为类class。#include<iostream>usingnamespacestd;classDate{//将结构体struct改为类class

intyear;//私有数据成员intmonth;//私有数据成员intday;//私有数据成员};

intmain(){Datedate1;date1.year=2010;//错误,在类外不能访问私有数据成员yeardate1.month=8;//错误,在类外不能访问私有数据成员monthdate1.day=25;//错误,在类外不能访问私有数据成员daycout<<date1.year<<"."<<date1.month<<".“<<date1.day<<endl;//错误,不能访问私有数据成员return0;}私有成员只能被类内的成员函数访问,而类外部的任何访问都是非法的。如何才能访问类中的私有数据成员呢?将后面作详细的介绍。

#include<iostream>//有关日期结构体的例子。usingnamespacestd;structDate{//声明了一个名为Date的结构体intyear;//公有的数据成员intmonth;//公有的数据成员intday;};//公有的数据成员intmain(){Datedate1;

date1.year=2010

;//可以在结构体外直接访问数据yeardate1.month=8;//可以在结构体外直接访问数据monthdate1.day=25;//可以在结构体外直接访问数据daycout<<date1.year<<"."<<date1.month<<"."<<date1.day<<endl;return0;}程序的运行结果如下:208.25

在默认情况下,结构体中的成员是公有的。因此,数据成员year、month和day默认为是公有的,结构体外的变量date1能够对它们直接进行访问

(5)不能在类声明中给数据成员赋初值。例如:

classabc{

private:

chara=

q

;//错误

intb=33;//错误

public:

};C++规定,只有在对象定义之后才能给数据成员赋初值

2成员函数的定义

2.1普通成员函数的定义2.2内联成员函数的定义本节主要内容2.1普通成员函数的定义

将成员函数以普通成员函数(即非内联的成员函数)的形式进行定义。在类声明中只给出成员函数的原型,而将成员函数的定义放在类外部。例如:

Student∷成员函数名(参数表)

成员函数在类外定义的一般形式是:返回值类型类名∷成员函数名(参数表){函数体}

在类名和成员函数名之间应加上作用域运算符“∷”classStudent{//学生类的定义-1private:intnumber;floatscore;public:

voidinput(intnumber1,floatscore1);//函数原型1,输入成绩

voidmodify(floatscore1);

//函数原型2,修改成绩

voidprint();

//函数原型3,打印成绩};voidStudent::input(intnumber1,floatscore1)//函数定义1{number=number1;score=score1;}voidStudent::modify(floatscore1)

//函数定义2{score=score1;}voidStudent::print()

//函数定义3{cout<<"\nnumber:"<<number<<"score:"<<score;}在类声明中只给出成员函数的原型,而将成员函数的定义放在类外部。

在函数名前应加上类名和作用域运算符“∷”说明:

(1)在类声明中,成员函数原型的参数表中可以不说明参数的名字,而只说明它们的类型。例如:

voidmodify(floatscore1);但是,在类外定义成员函数时,不但要说明参数表中参数的类型,还必须要指出其参数名。例如:

voidStudent::modify(floatscore1){score=score1;}

(2)采用“在类声明中只给出成员函数的原型,而将成员函数的定义放在类的外部”的定义方式,是C++程序设计的良好习惯。2.2内联成员函数的定义

(1)隐式声明将成员函数直接定义在类的内部。例如:

classStudent{//学生类的定义-2private:intnumber;floatscore;public:voidinput(intnumber1,floatscore1)//定义成员函数{number=number1;score=score1;}voidmodify(floatscore1)//定义成员函数{score=score1;}

voidprint()//定义成员函数{cout<<"\nnumber:"<<number<<"score:"<<score;}

};

将成员函数直接定义在类内部,编译时是作为内联函数的方式来处理(内联函数隐式定义)

(2)显式声明

在类声明中只给出成员函数的原型,而成员函数的定义放在类外部。但在类外部成员函数的定义前冠以关键字“inline”,使它起到内联函数的作用。

classStudent{private:intnumber;floatscore;public:

voidinput(intnumber1,floatscore1);...

};

inline

voidStudent::input(intnumber1,floatscore1){number=number1;score=score1;}

成员函数的原型冠以关键字“inline”

使用

inline定义内联函数时,可以在声明函数原型和定义函数时同时写inline,也可以在其中一处声明inline,效果是相同的,都能按内联函数处理。但是,必须将类的声明和内联成员函数的定义都放在同一个文件(或同一个头文件)中,否则编译时无法进行代码置换。classStudent{//学生类的定义-3private:intnumber;floatscore;public:

inline

voidinput(intnumber1,floatscore1);//函数原型1

inlinevoidmodify(floatscore1);//函数原型2

inlinevoidprint();//函数原型3};inlinevoidStudent::input(intnumber1,floatscore1){number=number1;//函数定义1score=score1;}inlinevoidStudent::modify(floatscore1){score=score1;}//函数定义2inlinevoidStudent::print()//函数定义3{cout<<"\nnumber:"<<number<<"score:"<<score;}冠以关键字“inline”

3对象的定义和使用3.1类与对象的关系3.2.对象的定义3.3对象中成员的访问3.4类的作用域和类成员的访问属性本节主要内容3.1类与对象的关系在C++中,类与对象间的关系,可以用数据类型int和整型变量i之间的关系来类比。类类型和int类型均代表的是一般的概念,而对象和整型变量却是代表具体的东西。

数据类型实例inta,b(变量)学生类张三,李四(对象)水果类苹果,桔子(对象)3.2.对象的定义定义对象可以用以下两种方法:方法1:

在声明类的同时,直接定义对象,即在声明类的右花括号“}”后,直接写出属于该类的对象名表。例如:

classStudent{

//....

}

stu1,stu2;

在声明类Student的同时,直接定义对象stu1和stu2

方法2:声明了类之后,在使用时再定义对象。其一般形式如下:classStudent{

//…

};…Studentstu1,stu2;

在使用时再定义对象,此时定义了类Student的两个对象stu1和stu2说明:声明了一个类便声明了一种类型,这时没有给它分配存储空间,只有定义了对象后,系统才为对象分配存储空间。类名对象名1,对象名2,…;3.3对象中成员的访问不论是数据成员,还是成员函数,只要是公有的,在类的外部可以通过类的对象进行访问。访问对象中的成员通常有以下三种方法。

(1)通过对象名和对象选择符访问对象中的成员其一般形式是:其中“·”叫做对象选择符,简称点运算符。

对象名·数据成员名或

对象名·成员函数名(实参表)#include<iostream>//学生类的完整程序usingnamespacestd;classStudent{private:intnumber;floatscore;public:

voidinput(intnumber1,floatscore1);

//输入学生成绩

voidmodify(floatscore1);

//修改学生成绩

voidprint();

//打印学生成绩};voidStudent::input(intnumber1,floatscore1){number=number1;score=score1;}voidStudent::modify(floatscore1){score=score1;}voidStudent::print(){cout<<"\nnumber:"<<number<<"score:"<<score;}intmain(){Studentstu1,stu2;

stu1.input(9901,95);

stu2.input(9902,75);

stu1.print();stu2.print();

stu1.modify(85.5);stu1.print();stu2.print();return0;}stu1.number=9901,stu1.score=95stu2.number=9902,stu2.score=75

stu1.score=85.5运行结果:number:9901score:95number:9902score:75number:9901score:85.5number:9902score:75#include<iostream>//通过对象名和对象选择符访问对象中的成员。usingnamespacestd;classDate{public:

voidsetDate(inty,intm,intd);voidshowDate();private:intyear;intmonth;intday;};voidDate::setDate(inty,intm,intd){year=y;month=m;day=d;}voidDate::showDate(){cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl;}intmain(){Datedate1;cout<<"Date1setandoutput:"<<endl;

date1.setDate(2010,4,28);

date1.showDate();return0;}调用对象date1的公有成员函数setDate,给date1的私有数据成员赋值调用对象date1公有成员函数showDate,显示date1的私有数据成员程序运行结果如下:Date1setandoutput:2010.4.28说明:

在类外只能访问公有(public)成员,而不能访问私有(private)成员。如果将主程序改成下面的形式,将出现编译错误:

intmain(){Datedate1;

date1.year=2010;

date1.month=8;

date1.day=25;cout<<date1.year<<"."<<date1.month<<"."<<date1.day<<endl;return0;}错误,在类的外部,对象date1不能访问私有数据成员year、month和day(2)通过指向对象的指针访问对象中的成员此时,访问此对象的成员时,不能用“.”操作符,而应使用“->”操作符。例如:classDate{public:intyear;…};……Dated,*ptr;//定义对象d和指向类Date的指针变量ptrptr=&d;//使ptr指向对象dcout<<ptr->year;//输出ptr指向对象中的成员year

d.year(*ptr).year三者是等价的ptr->year(3)通过对象的引用访问对象中的成员

如果为一个对象定义了一个引用,也就是为这个对象起了一个别名。例如:classDate{public:intyear;...};…Dated1;//定义类Date的对象d1Date&d2=d1;//定义类Date的引用d2,//并用对象d1进行初始化cout<<d1.year;//输出对象d1中的数据成员yearcout<<d2.year;//输出对象d2中的数据成员year由于d2是d1的引用(即d2和d1占有相同的存储单元),因此d2.year和d1.year是相同的。3.4类的作用域和类成员的访问属性

所谓类的作用域就是指在类的声明中的一对花括号所形成的作用域。一个类的所有成员都在该类的作用域内。在类的作用域内,一个类的任何成员函数成员可以不受限制地访问该类中的其他成员。而在类作用域之外,对该类的数据成员和成员函数的访问则要受到一定的限制,有时甚至是不允许的。

这主要与类成员的访问属性有关。

类成员有二种访问属性:公有属性和私有属性。

说明为公有的成员不但可以被类中成员函数访问,还可在类的外部,通过类的对象进行访问。说明为私有的成员只能被类中成员函数访问,不能在类的外部,通过类的对象进行访问。换一种说法:类内部的成员函数可以访问类的所有成员,没有任何限制,类外部的对象可以访问类的公有成员,不能访问类的私有成员。classSample{

private:

inti;//私有成员

public:intj;//公有成员voidset(inti1,intj1)//公有成员{i=i1;//类的成员函数可以访问类的私有成员ij=j1;}//类的成员函数可以访问类的公有成员j};intmain(){Samplea;//定义类Sample的对象a

a.set(3,5);

cout<<a.i<<endl;cout<<a.j<<endl;return0;}

非法,类Sample的对象a不能访问类的私有成员i

在类外,类Sample的对象a可以访问公有成员函数set()

合法,类Sample的对象a能够访问类的公有成员j分析以下程序段一般而言,公有成员是类的对外接口,而私有成员是类的内部数据和内部实现,不希望外界访问。4构造函数与析构函数

4.1对象的初始化和构造函数4.2用成员初始化表对数据成员初始化4.3析构函数4.4默认的构造函数和默认的析构函数4.5带默认参数的构造函数

本节主要内容4.1对象的初始化和构造函数

与使用变量一样,对象时也应该“先定义,后使用”。在定义对象时,对数据成员赋初值,称为对象的初始化。C++规定,类声明体中不能给数据成员直接赋初值,下面的写法是错误的:classDate{private:intyear=2010;//错误intmonth=6;//错误intday=16;//错误};对象的初始化常采用以下两种方法:1.调用普通的成员函数来完成

2.调用构造函数来完成classDate{public:voidsetDate(inty,intm,intd);voidshowDate();private:

intyear;intmonth;intday;};…intmain(){Datedate1;

date1.setDate(2010,4,28);

…return0;}调用对象date1的公有成员函数setDate,给date1的私有数据成员赋初值,初始化后:Date1.year=2010Date1.month

=4Date1.day

=281.用普通成员函数对对象进行初始化

在建立对象的时,采用构造函数给数据成员赋初值,通常有以下两种形式。形式1:

类名对象名[(实参表)];这里的“类名”与构造函数名相同,“实参表”是为构造函数提供的实际参数。

2.用构造函数对对象进行初始化构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于:

(1)为对象分配空间(2)为对象的数据成员进行初始化(3)其他指定的任务#include<iostream>//usingnamespacestd;classDate{public:

Date(inty,intm,intd);//声明构造函数Date的原型voidshowDate();private:intyear;intmonth;intday;};Date::Date(inty,intm,intd)//定义构造函数Date{year=y;month=m;day=d;}inlinevoidDate::showDate(){cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl;}intmain(){Datedate1(2010,4,28);date1.showDate();return0;}(3)定义类Date的对象date1,调用构造函数,给对象date1的数据成员赋初值

(2)构造函数可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型(1)构造函数的名字必须与类名相同通常,利用构造函数建立对象有以下二种方法:(1)一般形式为:

类名对象名(实参表);

例如:complexA(1.1,2.2);

类名对象名实参表

在建立对象的时,采用构造函数对对象进行初始化,通常有以下两种形式:

形式1:

例如:Datedate1(2010,4,28);

类名对象名实参表

建立对象时,编译系统会自动地调用构造函数,对对象进行初始化类名对象名[(实参表)];形式2:其一般语法形式为:

例如:

Date*pdate=newDate(2010,4,28);

类名*指针变量名=new类名(实参表);指针pdate指向该对象的地址

对象名:匿名对象,或称对象名是(*pdate)此时,应使用“->”来访问对象的成员,而不是“.”。

类名*指针变量名=new类名[(实参表)];将主函数改成用这种方法来实现。intmain(){Date*pdate=newDate(2010,4,28);

pdate->showDate();deletepdate;return0;}

利用构造函数创建对象的另一种方法:用指针和new来实现。说明:

(1)构造函数的名字必须与类名相同,否则编译程序将把它当作一般的成员函数来处理。(2)构造函数没有返回值,在声明和定义构造函数时,是不能说明它的类型的,甚至说明为void类型也不行。例如上述构造函数不能写成

void

Date(inty,intm,intd);

说明为void类型也不行

(3)与普通的成员函数一样,构造函数的函数体可写在类体内,也可写在类体外。

如类Date可以声明如下:classDate{public:

Date(inty,intm,intd)//构造函数定义在类内{year=y;month=m;day=d;}voidshowDate(){cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl;}private:intyear;intmonth;intday;};

构造函数的函数体也可写在类体外

(4)构造函数一般声明为公有成员,但它不需要也不能像其他成员函数那样被显式地调用,它是在定义对象的同时被自动调用的。例如,下面的用法是错误的:

date1.Date(2010,4,28);

(5)构造函数可以是不带参数的。例如:

classA{private:intx;public:A(){x=50;}…

};intmain(){Aa;…}构造函数可以不带参数

定义类A的对象a时,调用不带参数的构造函数给数据成员x赋初值50

4.2用成员初始化表对数据成员初始化

classA{inti;floatf;public:A(inti1,floatf1)

{i=i1;f=f1;}};classA{inti;floatf;public:A(inti1,floatf1):i(i1),f(f1){}};在构造函数中一般用赋值语句对数据成员的初始化进行

C++还提供另一种初始化数据成员的方法----用成员初始化列表来实现对数据成员的初始化。

带有成员初始化列表的构造函数的一般形式如下:成员初始化列表的一般形式为:

类名::构造函数名([参数表])[:(成员初始化列表)]{构造函数体}数据成员名1(初始值1),数据成员名2(初始值2),…

#include<iostream>usingnamespacestd;classDate{public:

Date(inty,intm,intd);//声明构造函数的原型voidshowDate();private:intyear;intmonth;intday;};Date::Date(inty,intm,intd):year(y),month(m),day(d){}voidDate::showDate(){cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl;}intmain(){Datedate1(2010,4,28);//定义类Date的对象date1 date1.showDate();return0;}

定义构造函数Date(),使用成员初始化表对数据成员初始化运行结果如下:2010.4.28说明:数据成员是按照它们在类中声明的顺序进行初始化的,与它们在成员初始化列表中列出的顺序无关。练习1写出以下程序的运行结果。#include<iostream>usingnamespacestd;classD{intmem1;intmem2;public:D(inti):mem1(i),mem2(mem1+1){cout<<"mem1:"<<mem1<<endl; cout<<"mem2:"<<mem2<<endl;}};voidmain(){Dd(15);}

相当于:mem1=i;mem2=mem1+1运行结果为:mem1:15mem2:16

#include<iostream>usingnamespacestd;classD{intmem1;intmem2;public:D(inti):mem2(i),mem1(mem2+1){cout<<"mem1:"<<mem1<<endl; cout<<"mem2:"<<mem2<<endl;}};voidmain(){Dd(15);}

相当于:mem2=i;mem1=mem2+1;请问:运行结果?

mem1:16mem2:15实际运行结果:mem1:858993459mem2:15

×

原因:不是按照构造初始化表的顺序对数据成员进行初始化而是按照数据成员在类里被声明的顺序进行初始化练习2#include<iostream>usingnamespacestd;classD{intmem1;intmem2;public:D(inti):mem2(i),mem1(mem2+1){cout<<"mem1:"<<mem1<<endl;cout<<"mem2:"<<mem2<<endl;}};voidmain(){Dd(15);}

初始化过程:1.mem1=mem2+1=随机数2.mem2=i=15

程序结果如下:mem1:-858993459mem2:15

解决方法??练习2分析错误原因//练习2#include<iostream>usingnamespacestd;classD{intmem2;intmem1;public:D(inti):mem2(i),mem1(mem2+1){cout<<"mem1:"<<mem1<<endl; cout<<"mem2:"<<mem2<<endl;}};voidmain(){Dd(15);}

将mem1和mem2交换运行结果为:mem1:16mem2:15

4.3析构函数

析构函数也是一种特殊的成员函数。它执行与构造函数相反的操作,通常用于执行一些清理任务,主要有:

1.释放分配给对象的内存空间。2.其他指定的任务classStudent{//带构造函数的学生类private:intnumber;floatscore;public:

Student(intnumber1,floatscore1);

~Student(){cout<<“destructing”;}

};

Student::Student(intnumber1,floatscore1){number=number1;score=score1;}构造函数析构函数classStudent{private:intnumber;floatscore;public:

Student(intnumber1,floatscore1);

~Student(){cout<<“destructing”;}

};Student::Student(intnumber1,floatscore1){number=number1;score=score1;}

①析构函数与类名相同,但它前面必须加一个波浪号(~)②析构函数没有参数,也没有返回值

③当撤消对象时,编译系统会自动地调用析构函数析构函数有以下一些特点:

(1)析构函数名与类名相同,但它前面必须加一个波浪号(~)。(2)析构函数不返回任何值。在定义析构函数时,是不能说明它的类型的,甚至说明为void类型也不行。(3)撤销对象时,编译系统会自动地调用析构函数。#include<iostream>//含有构造函数和析构函数的Date类。usingnamespacestd;classDate{public:

Date(inty,intm,intd);//声明构造函数

~Date();//声明析构函数voidsetDate(inty,intm,intd);voidshowDate();private:intyear;intmonth;intday;};

Date::Date(inty,intm,intd)//定义构造函数{cout<<"constructing..."<<endl;year=y;month=m;day=d;}

Date::~Date()//定义析构函数{cout<<"destruting..."<<endl; }voidDate::setDate(inty,intm,intd){year=y;month=m;day=d;}inlinevoidDate::showDate(){cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl;}intmain(){Datedate1(2010,4,28);

date1.showDatereturn0;}程序运行结果如下:constructing...2010

.4.28destruting...

定义类Date的对象date1,调用date1的构造函数,初始化对象date1说明:

在以下情况,当对象的生命周期结束时,析构函数会被自动调用:

①如果定义了一个全局对象,则在程序流程离开其作用域时(如main函数结束或调用exit函数)时,调用该全局对象的析构函数。

②如果一个对象被定义在一个函数体内,则当这个函数结束时,该对象的析构函数被自动调用。

③若一个对象是使用new运算符动态创建的,在使用delete运算符释放它时,delete会自动调用析构函数。

#include<iostream>//较完整的学生类示例。#include<string>usingnamespacestd;classStudent{public:

Student(char*name1,char*stu_no1,floatscore1);//声明构造函数~Student();//声明析构函数voiddisp();//成员函数,用于显示数据private: char*name;char*stu_no;floatscore;};

//姓名,学号,成绩Student::Student(char*name1,char*stu_no1,floatscore1){name=newchar[strlen(name1)+1];strcpy(name,name1);stu_no=newchar[strlen(stu_no1)+1];strcpy(stu_no,stu_no1);score=score1;}定义构造函数Student::~Student()//定义析构函数{delete[]name;delete[]stu_no;}voidStudent::disp(){cout<<"name:"<<name<<endl;cout<<"stu_no:"<<stu_no<<endl;cout<<"score:"<<score<<endl;}intmain(){Studentstu1("Liming","20080201",90);stu1.disp();

Studentstu2("Wangfun","20080202",85);

stu2.disp();return0;}

定义类Student的对象stu1,调用构造函数,初始化对象stu1

定义类Student的对象stu2,调用构造函数,初始化对象stu2运行结果如下:name:Limingstu_no:20080201score:90name:Wangfunstu_no:20080202score:855自引用指针this成员函数的存储方式

classBox{intx;intprint(){cout<<x;}};

Box对象1,对象2,对象3;

不同对象的数据成员存放在不同的内存地址

所有对象的成员函数对应的是同一个函数代码段#include<iostream>usingnamespacestd;classA{intx;public:A(intx1){x=x1;}

voiddisp(){cout<<"whenx="<<this->x;}

};main() {Aa(1),b(2),c(3);

a.disp();b.disp();c.disp();return0;}

当一个对象要调用成员函数时,this指针中就装着该对象的地址,成员函数就根据这个指针,找到相应的数据,然而进行相应的操作。a.xb.xb.x运行结果:whenx=1whenx=2whenx=3在C++成员函数中事先设置了一个名为this的对象指针

在通常情况下,this指针在糸统中是隐式地存在的。我们也可以将其显式地表示出来。

#include<iostream.h>classA{intx;public:A(intx1){x=x1;}voiddisp(){cout<<"\nthis="<<this<<"whenx="<<this->x;}};main()

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