《MAYA动画设计》课程教学大纲07_第1页
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文档简介

《MAYA动画设计》课程教学大纲一、课程名称:MAYA动画设计\DesignOfTheMaya二、课程代码:05091322三、课程类别:专业课四、课程性质与教学目的:《MAYA动画设计》是动画设计专业的必修课程,《MAYA动画设计》是一款当前在动画设计业界非常流行的动画设计软件,它与ZBrush,3D构成了动画设计的主流软件格局,通过对《MAYA动画设计》的学习,有助于提升学生的动画设计能力。五、学时/学分:96/6六、先修课程:3dmax动画设计七、适应专业:动画本科专业八、教学内容及要求第一章造型杂谈1-1空间1-2审美取向1-3学会观察1-4延展造型设计重点:审美与空间概念难点:延展造型设计第二章CG生产流程及软件介绍2-1动画的历史2-2三维动画片的制作流程2-3模型模块工作的生产要求及规范2-4Maya软件界面介绍2-5软件中的空间概念和常规操作2-6创建工程文件重点:CG制作流程难点:Maya软件中空间概念和常规操作第三章道具建模3-1曲面建模3-2多边形建模重点:曲面建模流程难点:多边形建模流程第四章场景建模4-1对场景原设的分析4-2场景制作的前期准备4-3房屋的建造重点:场景原设的分析和准备难点:房屋的建造第五章生物角色建模5-1卡通角色塑造5-2写实人头5-3尝试一下做身体重点:生物角色建模流程难点:写实人头制作第六章角色的表情和口型6-1了解面部肌肉6-2肌肉运动与表情变化6-3表情目标的制作重点:角色面部肌肉的变化难点:表情目标的制作九、学时分配:章次讲课学时习题课学时上机学时实验学时小计116162161631616416165161661616合计9696十、考核方式:考试(成绩比例:考试80%+平时20%)考试(查)作业按序号放置、附文件三份后交教研室留存:1、考试(查)成绩单复印件一份。2、考试(查)结果分析表复印件一份。3、平时考勤表复印件一份。十一、推荐教材及参考书(一)教材:王新军编著、《MAYA基础教程》(第1版)人民邮电出版社、2006(二)教学参考书:张彦武编著《Maya动画设计原动力》中国铁道出版社、2006执笔人:年月日

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