二维动画设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年临沂职业学院_第1页
二维动画设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年临沂职业学院_第2页
二维动画设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年临沂职业学院_第3页
二维动画设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年临沂职业学院_第4页
二维动画设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年临沂职业学院_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

模块一测试Animate动画的〔〕。B:制作过程C:前期筹划答案:B制作完动画后,按〔〕键测试动画。A:EnterC:Ctrl+EnterD:F12答案:C以下选项中不是绘图环境所包含的是〔〕。B:场景大小D:风格、形式答案:D以下选项中不是菜单栏中的菜单的是〔〕。A:插入、修改、文本B:命令、掌握、调试C:文件、编辑、视图答案:D格式公布,静态图只能用A:错B:对答案:A在缺省状况下,建立的图层按创立的挨次来为图层命名。〔〕A:对B:错答案:A总体创作流程大致分为三大步骤:素材的预备、动画的制作、动画的公布。〔〕A:错B:对答案:B动画最适宜的帧频率应设置为〔〕,这也是AnimateCC本身默认的帧频。A:24帧/秒B:30帧/秒C:12帧/秒D:38帧/秒答案:ACC动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是〔〕。程序D:视频剪辑答案:ACDAnimateCC拥有强大的输出力量。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是〔〕。A:互联网DVD光盘C:电视答案:ABCD模块二测试关于时间轴上的图层,以下描述不正确的选项是〔〕。A:图层能锁定B:图层可以重命名D:图层不能隐蔽答案:D在绘制图形时,当图形的填充是渐变填充时,通过“填充变形”工具不能调整的是〔〕。D:渐变的方向答案:A实现的功能是〔〕。A:将选取的对象下移一层,但是还位于同一个图层中B:将选取的对象移到最上层C:将选取的对象移到最下层答案:A使用“文本”工具创立文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括〔〕。A:静态文本C:动态文本答案:D下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的选项是〔〕。的绘图工具画出来的图形是位图图像中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像C:在Animate中,用户无法使用在其他应用程序中创立的矢量图形和位图图像D:矢量图形比位图图像文件的体积大答案:B在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住〔〕。键C:“Alt”键键答案:D使用位图图形的好处在于,无论将它放大多少倍,图像都不会失真。〔〕A:对B:错答案:B使用【颜料桶】工具可以填充未封闭的区域。〔〕A:错B:对答案:B在属性面板中可以为实例设置颜色属性,以下属性中可以用于设置实例的透明度的是〔〕。A:色调B:亮度C:高级答案:ABCD使用“文本”工具创立文本时,文本的类型包括〔〕。D:输入文本答案:ABD模块三测试〔〕。A:转变元件,则相应的实例不肯定会转变B:转变实例,对相应的元件可能有影响C:转变元件,则相应的实例肯定会转变答案:C以下变化过程无法通过“外形补间”实现的是〔〕。A:一个圆形沿折线移动D:一个圆形从舞台左边移动到右边答案:D以下关于逐帧动画的描述,错误的选项是〔〕。B:逐帧动画更改每一帧中的舞台内容。的简单动画。D:时间轴特效是逐帧动画的一种。答案:D以下对象中,无法直接用来制作动画补间的是〔〕。B:按钮C:图形元件答案:D以下关于外形补间动画的描述,错误的选项是〔〕。B:补间外形可以用于创立形变的效果。C:支持对外形的位置、大小、颜色和不透亮度进展补间。间。答案:C在中,假设期望将一段文字分别为单独的文字,可以使用的命令是〔〕。B:转变外形C:取消组合D:分别答案:D在建一个元件时,可以选择的元件类型分别的是〔〕。C:大事、影片剪辑、图形D:行为、按钮、图形答案:B制作逐帧动画时需要留意相邻两帧间的画面内容的过渡,跳动不要太大。〔〕A:错B:对答案:B创立外形补间动画时,可以直接使用群组对象、图符对象或位图图像创立形状补间动画。〔〕A:错B:对答案:A以下有关元件和实例对应关系的描述正确的有〔〕。A:一个实例可以对应一个元件C:一个实例可以对应多个元件D:一个元件可以对应多个实例答案:AD模块四测试假设想制作沿路径运动的动画,那么舞台上的对象应当是〔〕。B:组C:矢量图形答案:D在制作引导动画时,以下工具中不行能绘制出所需引导路径的是〔〕。矩形”工具铅笔”工具椭圆”工具刷子”工具答案:D关于“遮罩层”和“引导层”,下面说法正确的选项是〔〕。面B:引导层必需放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必需放在被遮罩层的上面面D:引导层必需放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必需放在被遮罩层的上面答案:B利用引导线制作动画,对象不能是〔〕。B:组C:按钮实例答案:A逐帧动画只能用于制作简洁的动画。〔〕A:错B:对答案:A创立外形补动画时,掌握点设置得越多越好。〔〕A:对B:错答案:B使用【工具】面板中的工具可以更改舞台的视图。〔〕A:错B:对答案:B影片剪辑元件中不能包含其它元件。〔〕A:对B:错答案:B关于墨水瓶工具,以下描述正确的选项是〔〕。A:可以为填充添加轮廓C:可以设置线条的笔触颜色答案:ABCD要优化文档使动画文件文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括〔〕。A:在动画中,使用影片剪辑而不是图形元件。B:创立动画时,尽可能使用补间动画,而非逐帧动画。C:对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式。答案:BD模块五测试将声音的同步方式设置为“大事”,那么意味着〔〕。A:声音播放时将会触发相关联的大事B:大事声音在显示其起始关键帧时开头播放,SWF文件停顿播放时,即使声音没有播放完也会停顿。在一起。答案:C中不支持导入的声音文件格式是〔〕。A:WAVC:AIFFD:MP3答案:B角度,应当使用〔〕。答案:D简洁地制作音效,可以让声音渐渐变小,直到消逝。这种效果称为〔〕。A:淡出D:左声道答案:A才可以看到被遮罩层中的图像。〔〕A:错B:对答案:B元素转换为元件的步骤〔〕。A:1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2. 单击插入>转换为元件,翻开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定B:1单击插入转换为元件,翻开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定C:A.1.选定舞台上的元素2单击右键转换为元件,翻开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定D:1单击插入转换为元件,翻开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.答案:C将对象吸附到引导线上,对象就能沿引导线运动。〔〕A:对B:错答案:A绘图纸功能适合用于以下场合中的〔〕。添加滤镜效果时C:设置混合模式时答案:AD遮罩效果与遮罩层中的对象的哪些属性相关〔〕。A:外形B:颜色D:大小答案:AD遮罩层中的对象可以是〔〕。B:按钮C:线条答案:ABD模块六测试下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的选项是:〔〕。A:首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定C:在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐蔽答案:B以下选中可以使声音停顿的是〔〕。A:Sound.getVolumeC:Sound.muteD:Sound.setVolume(0)答案:D动画不进展循环播放〔〕。Play即可。goto即可。Call即可。Stop即可。答案:D中,当我们要库中的资料时,应当如何操作〔〕。A:Ctrl+Shift+5B:Ctrl+Shift+2D:Ctrl+L答案:D组件可以自由调整它的大小。〔〕A:对B:错答案:A中的数据类型是指字符串、数字和布尔值。〔〕A:错B:对答案:A

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论