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文档简介
营销
之道
——50
条定律销
量定律销
量定律
定律1:
营销
老
总绝
不可以只看自己的
销
量,
专营
店的
销
量更重要;
只有
净销
量
才是真正
的
销
量。***净销
量:
销
售
给
最
终
客
户
的
终
端
销
量;毛
销
量=
净销
量+
专营
店
库
存的
变
化;向渠道的批
发
量不是
销
量,是移
库
!销
量定律定律2:
销
量首先是想出来的,然后才是做出来的。营销
老
总
在制定策略前,
需确
认
两个
问题
:第一:未来的
销
量增
长
空
间
在哪里?如此才能知道到何
处
去
寻
找
销
量。第二:哪些工作能
够产
生
销
量,特
别
是能
够产
生持续
的
销
量。在本地区一定要和分销商一起,对各店的内部提升面和市场各种竞品进行分析,从内外部确认出这两个问题。销
量定律定律3:
对销
量持
续
增
长
有
贡
献的工作,比销
量本身更重要(
时间
管理)。*不能光想着短期销量的完成,要长短结合;*有些工作能产生长期销量(如市场.的 改善);有些工作能产生当期销量(如渠道促 销等);前者做好了,达到后者并不
难
。*
做好
对销
量有持
续
增
长
有
贡
献的工作,短期的
销
量提升
则
并不
难
。销
量定律定律4:
营销
管理工作
应该
是“短期看工作,长
期看
销
量”。*
销
量
实现
和
营销
展
开
之
间
是存在滞后性的;*
评
价一
线
人
员
、
专营
店、区域
应该
是“短期看工作,长
期看
销
量”;*销量的载体是市场.,需要一线人员、店、区域
长
期的
积
累,其工作
绩
效往往要
积
累三个月以后才能看出来。销
量定律定律5:
销
量的
积
累能
够
使企
业产
生
质变
,而更快速有效的
办
法是通
过
销
量
结
构的
变
化
使企业产
生
质变
。*
碳
和
金
刚
石
:企
业
如何
产
生
质变
?盈利模式的
变
化产
品
结
构的
变
化市
场
地位的
变
化:销
量不
进
入前三位的就没有市
场
地位!销
量定律定律6:
绩
效考核就是
业务员
的行
为
引
导
,你想
让业务员
做什
么
,就考核什
么
。*
缺什
么
就
补
什
么
,要做什
么
就考核什
么
;*
凡是公司希望大家做,但大家都做的不好的,就要加
强
考核;*
注意:凡是所有人都做到的事情,就不要考核。销
量定律定律7:
销
量不一定是
业绩
,
业务员
个人
对销量的
贡
献才是真正的
业绩
(增量部分)。*
总销
量=
历
史
积
累+
当期个人
贡
献
+公司
资
源投入
=
存量+
增量。*
以
总销
量
为导
向的考核有弊端
。
区域本身的差异
(包括区域特征,渠道)销
量定律定律8:以
销
量
为导
向
的考核,会使
业务员成
为
管理者的“博弈
对
手”;以利
润为导
向的考核,才使
业务员
与管理者一条心。*
赢
利
贡
献=
产
品毛利-
营销费
用*
只要以
赢
利
导
向作
为营销
系
统
的考核价
值
取向,
每
个人都会主
动约
束自己
过
度使用
营销费
用的冲
动
;销
量定律定律9:以
结
果
为导
向、以激励
为
主的
绩
效考核看似有效、公平、合理,却是企
业做不大的重要原因。*
结
果
导
向
过
程
导
向*
现
在
许
多企
业
的考核都是建立在“不管白猫
黑猫,抓住老鼠就是好猫”基
础
上,适于“跑
单
帮”的
业务员
,当猫
组
成
团队
抓老鼠
时
就不管
用了;*
团队
的力量,
团队
的
传
承,才是
营销
追求的最高目
标
;*持
续稳
定的增
长
比一
时
的突破更有价
值
。销
量定律定律10:目
标
管理不只是指
标
分解,而更多
应该
是工作分
解。*
销
量目
标
&工作目
标
,工作目
标
更重要*
一
线
管理者
应该
着眼于通
过
工作目
标
的完成,进
而完成
销
量目
标
;*
工作目
标
是改善市
场
基
础
,持
续
提升
销
量的工
作,包括
开发
新市
场
、新
产
品推广、市
场
重心
下移、二
级经销
商和
终
端客
户
的
开发
、
终
端推
广等。管理定律管理定律定律11:成功的企
业
,
营销
一定是
简单
的,管理则
是
复杂
的。*
每
个部
门
都被模
块
化,都是局部,只能看到冰
山的一角。学不了
别
人的管理体系,就无法模
仿他的
营销
方式。*
简单
的才是可模式化的,可模式化的才是可持
续
的。管理定律定律12:中国
营销
最大的成本是由于管理和
监
督不到位所
产
生的
资
源浪
费
。*
由于遥控、
监
督不到位,一
线
人
员
的工作效率极其低下,
费
用被大量浪
费
,市
场
秩序极度混乱;*
保
证
企
业
各
项
政策的有效
贯彻执
行比
发挥业务员
的个
人
积
极性更重要。听
话
但能力差一些的
业务员
,比能
力
强
但不听
话
的
业务员
,
对
企
业
更有价
值
;*
中国的
营销
管理,必
须
解决
变
遥控
为现场
控制的
难题
,
这
需要管理
现场
从
总
部推
进
到市
场
前沿,把生
产
管理
的方法
应
用到
营销
管理中。管理定律定律13:
营销
管理的精髓是“
说
的要
说
到,
说
到的要做到,做到的要
见
到
”*
该说
的要
说
到:是指
营销
管理必
须
制度化、
规
范化、流程化,
对营销
管理的
对
象、管理内容
管理流程都必
须
以文件和制度的形式予以
规
范,避免随意性,施行法制而非人治;*
说
到的要做到,是指凡是制度化的内容,都必须
不折不扣地
执
行;*
做到的要
见
到:是指凡是已
经发
生的
营销
行
为必
须
留下
记录
,没有
记录
就等于没有
发
生。管理定律定律14:
实
行收支两条
线
,把
销
售分支机构作
为费
用管理中心,是确保
营销
管理不失控的
基本措施。*
营销
区域化是未来
发
展的必然
趋势
,但区域
化最大的
课题
是管理与控制,区域化同
时
是
一把双刃
剑
。*
在中国目前的条件下,一定要
对销
售分支机
构施行收支两条
线
,
严
禁坐收坐支、
资
金独
立循
环
的
现
象
发
生。*
财权
与人事
权
是永
远
不能放弃的管理手段。管理定律
定律15:
营销
管理的
过
程重于
结
果。****我
们习惯结
果管理,但不
习惯
流程管理;对营销
管理人
员
:
每
人
每
天
每
件事
;对
DLR:
每
件
产
品以何
种
价格流向哪个市
场
;营销
管理重在
过
程,控制了
过
程就控制了
结
果。
结
果只能由
过
程
产
生,什
么样
的
过
程
产
生什
么样
的
结
果。管理定律定律16:老
总总
是最后一个知道坏消息的。*
娃哈哈宗
庆
后
每
年200多天在
现场
微服私
访
,同
时
,
设立直接
给
自己
汇报
的“市
场
督察”;*
基于管理
层级
的增多,
层层汇报
意味着
层层
掩盖
问题
;*
很多老板
视
部
门
内部或部
门
之
间
的矛盾
为
不正常
现
象,其
实
,掩盖
问题
或矛盾才是更不正常的
现
象;*
微
软
的一位老
总说过
,在微
软
,管理有
层级
,但在信息的
传递
上没有
层级
;*
海
尔
的“三E管理”:Everyone
Everyday
Everything
,
让坏消息无法藏身的一
种
管理管理定律定律17:
营销
老
总
离
终
端有多
远
,就离成功有多
远
。*
老
总远
离市
场
,
则
无法与基
层
人
员
用“同一
种
语
言”沟通,
戏
称“老
总
在天上
说鸟语
,部下在
地上做猪事”;*
市
场终
端下沉,渠道扁平化,老
总应该
离市
场
终
端更近了,但
现实
可能
刚
好相反,因
为
内部
营销
管理
层级
增加了,
这
就是
营销
的“扁平化
陷阱”;管理定律定律18:
营销
成功通常源于策略的成功,
营销失
败
通常源于管理的失
败
。*
有好的策略,一定需要好的
执
行,才会有好的
结
果;*
营销
的初
级阶
段是技巧与
谋
略,靠的是
聪
明与悟性;营销
的高
级阶
段是管理,靠的是
专业
。
热
衷于策划的企
业
,通常是初
级阶
段的企
业
。*
忽悠是技巧而不是策略,只能一
时
不能
长
久。*
销
量=来店量*成交率。管理定律定律19:管理者永
远
不可能在短
时间
内改
变
一群人。*
营销
老
总
首先是布道者,要有影响他人改
变
他人的
强烈意
识
;*
改
变
一个人很
难
,改
变
一群人更
难
,因此只有建立
标杆,反
复说
教,
综
合使用各
种
手段才有
可能!*
战
事激烈或当管理者确
认
已无法改造一支
军队时
,最好的
办
法就是解散旧
军队
重
组
一支
队
伍。模式定律模式定律定律20:
营销
模式是企
业
的“成功之母”,只有
营销
成功的企
业
,才有可能成
为
成功的企
业
。*
并非所有的成功都具有相同的价
值
。
有的成功是个案,有的成功具有普世的价
值
;有的成功能
够
推广,有的成功具有特定的前提和条件。*
模式一定是具有普世价
值
的成功,是一
种
可以被
复
制、模仿的成功;*
模式的价
值
:当一
种
成功的做法得到推广并分享
时
,
企
业
就
拥
有了无数的
经验
;一
种
教
训
得到广泛吸取
时
,
企
业
就只犯了一次
错误
;*
一
种
做法:
总
部人
员
重要的是到一
线发现
成功的
经验
,看看如果可以
总结
出模式,
则编
写成《
标
准手册》和《
营销规
范》,再
发给
一
线
人
员进
行推广——
复
制。模式定律定律21:
营销
成功一定是找到了
一
种简单
的、有效的
营销
模式。*
模式如果太
复杂
,就不便于
实
施;*
模式只有是
简单
的,才是人人可以模仿的,才
是普通人也做得到的,才是可以全面推广的,
才会在体系内具有完全
执
行到位的可能;*
习惯设
立
过
多条件是
导
致模式
复杂
的主要原因。模式定律定律22:没有模式作不大,固守模式做不
长
。*
真正成功的企
业
往往
营销
高手并不多,却能
让
平凡的人做出不平凡的业绩
。凭什
么
?并非全靠个人能力,而是靠
模式和平台;*
真正的
营销
高手不是“抓住老鼠的猫就是好猫”的
业务员
,而是能
够
“
总结
抓老鼠的
经验
教
训
,并教会更多的猫抓老鼠”的
管理者
。当把“抓
老鼠”的
经验总结
出来并推广
开
来的
时
候,模式就形成了;*
有人形容中国市
场
“
每
年一小
变
,三年一大
变
”,
每
次市
场
剧
烈
变
化,
都会使以往成功的模式失效,
经验归
零。如果仍然
坚
持
过
去的成功的
方法,只会在
错误
的方向上
渐
行
渐
远
。因此,即使
营销
做得非常成功
的企
业
,
每
隔两三年也要
对营销
方向
进
行一次全面的
调
整,任何固守
模式的做法都会受到市
场
的
惩罚
。*
因
时
而
变
,因事而
变
,模式定律定律23:
营销
模式
总
是从一
线
中来,又到一
线
中去。*
成功的模式从一
线
中来
,但“成功之母”
绝对
不会“自
动
”从一
线层层
上
报
到
总
部,
一定是“深入一
线
”的
总
部人
员发现
的。*
特
劳
特反
复
告
诫
我
们
:“深入一
线
”和“派到一
线
”
有本质
的区
别
:“深入一
线
”的
总
部人
员
思
维
角度是“站在
总部角度看局部”,而“派到一
线
”人
员
的思
维
角度是“站在局部看
总
部或站在局部看局部”。一
线
人
员
通常
发现
不了局部成功的整体价
值
。快速成
长
定律快速成
长
定律定律24:中小企
业
与大企
业竞
争的利器是“以速度抗
击规
模”质
量
虽
小,但如果“速度”足
够
高的
话
,也可
击石;*
CASIO的成功策略:以高于
对
手50%的速度引
进
新
产
品;以200%的速度拉高
产
量,以100%的
速度拉低售价。*
动
量守恒定律
动
能=M*V
2
,以卵
击
石的“卵
”快速成
长
定律定律25:
企
业
快速
发
展的秘
诀
不是挖空心思做
销
量
,而是通
过复
制成功的模式
实现
板
块
式
发
展。复
制模式
时
,企
业
就能以指数或几何
级
数发
展。*
企
业
的快速
发
展不是
销
量的
简单
增加,而是成功模式的
复
制;*
史玉柱的“
脑
白金”成功的例子:最初其
资
本
仅够
做一
个
县
。在一个
县
找到模式后,其
资
本和
实
力就足
够复
制第二个
县
;如此
复
制第三个、第四个、第五个、第十
个等,如此以几何
级
数
发
展。快速成
长
定律定律26:市
场
快速突破是代价最低的
营销
方式,
如同在十分
钟
内用猛火
烧开
水
,比在两小
时内用温火
烧
水更
节约
能源。*
快速启
动
市
场
,至少
应满
足下列五个条件中的三个:1.
一个能
够
上量的主
导产
品;2.爆
发
式
铺货
;3.二批次的高利
润诱
惑;4.短期内
强
力拉
动
;5.三波以上的
强
力推广。*
集中
优势
兵力集中全部火力打
歼灭战
。快速成
长
定律定律27:
大火无湿材,大水无沉沙。(人才瓶
颈
的解决之道)*
湿材、沉沙均指一般的人才;大火、大水指的是快速
强势发
展的企
业*
在快速
发
展的企
业
,普通人才当
优
秀人用,普
通人才也会成
长为优
秀人才;而在没有
发
展的
企
业
,
优
秀人才当普通人用,良将也会成
为
庸
才。快速成
长
定律定律28:成
为
黑
马
很容易,
难题
在于从
黑
马变
成白
马
。*
中国市
场
是一个充
满
商机的市
场
,找到一个形成黑
马的行
业
和方式并不
难
;*
黑
马
只有挺
过
3-5年才有可能成
为
白
马
,
这
需要
坚实的后
劲
和管理功底;*
黑
马
拼的是爆
发
力,白
马
需要的是耐力。机会定律机会定律定律29:
发现
机会比解决
问题
重要,
营销
老
总应该
是市
场
机会的
发现
者和
创
造者。*
任何企
业
都会有
问题
,
营销
老
总
固然要解决
问
题
,但只要没有
发现
市
场
机会,
问题
就会越
积
越多。*
发现
了机会,至少短期的
问题
可能就解决了。机会定律定律30:
发现
市
场
机会需要
营销
老
总
“深潜市
场
”。*
营销
老
总
不要指望中基
层
管理人
员发现
市
场
的本
质
,甚至不要指望
营销专
家的
调
研
发现
客
户
的真是需要;*
企
业
需要老
总
站在企
业
全局的角度去
调
研市
场
;因此,企
业
老
总
“深潜市
场
”是其他人不可
替代的工作。机会定律定律31:机会源于大众
认
知的
盲区
和边缘
。*
在市
场饱
和度高的区域是没有机会的,(包括
产品区格和市
场
区域)*
机会来源于
对
需求
趋势
的分析和把握,有些
时
候稍微超前一点,
创
造的可能就是新的机会;*
功能
组
合是
创
造机会的方式之一。机会定律定律32:机会永
远
只掌握在自己手里,
别问别
人“机会在哪里”。*
机会只有被少数人
发现时
,才是真正能
够带
来价
值
的机会;已
经
被
发现
的
蓝
海不再是
蓝
海,大家公
认
的机会不再是机会;*
发现
机会并不意味成功,只有当机立断,
强势
投入才能保
证
机会成
为
成功的
现实
;*
一旦有人抓住机会取得了成功,后来者就很
难
以同
样的投入去
实现
同
样
的成功;要想超越,只有付出更多,才能以后来者的姿
态实现
超越,
实质
上已
经
不再是机会
战
略,而是
强势战
略。机会定律定律33:市
场
机会不是
调
研出来的,而是洞察出来的。*
调
研是手段,是
对现
状的把握,是基
础
;*
洞察就是通
过现
象
发现
本
质
,看
见别
人想不到的
东
西;*
“洞察”就是源自
消
费
者,不断以“6W”来
询问
;*
敏
锐
的嗅
觉
和果敢是洞察的基
础
。机会定律定律34:市
场
混乱是企
业
千
载难
逢的机会和不可多得的
资
源*
不少人把市
场
混乱当做借口,一旦
业绩
不佳,就拿市
场
混乱做
挡
箭牌;一旦
竞
品
扰
乱市
场
(比如降价),恨不得
马
上跟
进
,大有不同流合
污
就不
罢
休的意思;*
营销
人需要永
远
的正向思
维
,或者叫阳光心
态
。逆向思
维产
生
问题
,正向思
维
(阳光心
态
)
创
造机会;抓住了机会,
问题
就迎刃而解;市
场
混乱
产
生机会,
这
就是阳光心
态
;*
凡是
净
化的行
业
,基本上那个都是寡
头垄
断或者独家
垄
断的行
业
;*
面
对
混乱的市
场
,普通企
业
看到的是
“
浑
水摸
鱼
”
的机会,而
优
秀企
业看到的是
“
一
统
江山
”
的机遇;*
混乱市
场
两
种
不同的
营销
手段:1
你乱我不乱,快速、多
变
、
组
合
应对
;
2
你乱我就乱到底
—
清理
门户战
役。前提:企
业积
蓄足
够
的能量是可以用,主要是价格
战
。
在
产业
集中
过
程中,必然会出
现
置
对
方于死地的价格
战
,从而把
竞
争者清理出局,最
终实现
寡
头垄
断的行
业
格局。机会定律定律35:
发现
没有
竞
争
或者
弱
竞
争
的
营销战场(渠道),
暂时
就成功了。*
充分
竞
争的市
场
好比高手林立的
赛场
,
领
先1/100秒都需要巨大的投入;*
老
总
需要不断
寻
找新的没有
竞
争或者弱
竞
争的
营销战场
;*
但一定要明白
这
只是一
时
之策,任何
蓝
海有一天都会
变
成
红
海。战
略定律战
略定律定律36:在
认识阶
段,
战术
决定
战
略;在
实
践
阶
段,战
略决定
战术
。*
“
营销战
略来自于成功的
战术
”-特
劳
特*
如果一
种战术
有效,全面推广后就
变
成了
战
略;*
成功的
营销
老
总
是“
经验
批
发
商
”,当把一个地
方成功的
战术
全面推广
时
,
战术
就
变
成了
战
略。战
略定律定律37:制定适合的
战
略需要老
总
“深入一
线
”。*
成功的
战术
往往不是上
层
管理者在
办
公室想出
来的,而
经
常是一
线营销
人
员为
了“生存”而
应
变
出来的;
(多
认识
几个好的
销
售
顾问
)*
需要
总
部派高
层
“深入一
线
”来
发现
成功的
战术
;*
“深入一
线
”
VS
“到一
线视
察”
。(巡店)战
略定律定律38:
营销
老
总
在
战
略
实
施中的作用是“
让战略落地”。*
好的
战
略需要好的
执
行;*
营销
老
总
的
职责
是在
战术
与
战
略之
间
建立一
种关联
,即
让长
期的
战
略与
每
天的日常工作
间
连
接起来,
让战
略落地,
让每
天的工作都成
为
战
略的一部分
。战
略定律定律39:弱
势
企
业
取得
营销
突破的基本
战
略是
发
挥
“
优势
效
应
”,
强势
企
业
巩固地位的基本
战
略
是注意“短板效
应
”。*
“
优势
效
应
”
VS
“短板效
应
”
,以己之
长
攻彼之短;*
对规
模不大的中小型企
业
(新生企
业
),到
处
都是短板,
需要用自己的“
长处
”去冲
击对
手的“短板”。因此新生
企
业
需要把自己的
优势发挥
到极致,即所
谓
的“
优势
效
应
”;而
对优势
企
业
而言,自己的“短板”就是
对
手的
机会,因此要千方百
计
地堵短板;*
随着企
业
的成
长
,企
业
要逐
步
从
发挥
“
优势
效
应
”到
关注“短板效
应
”。战
略定律定律40:弱
势
企
业
的
战
略通常是“机会主
义
”的,强势
企
业
的
战
略通常是
资
源
导
向的,需要
规
避
风险
。*
弱
势
企
业资
源有限,于是,机会就成
为
企
业发
展最
为
重要
的
资
源。弱
势
企
业
的特点决定了他
们
的
战
略就是
寻
找机会、
抓住机会。*
强势
企
业资
源充足,正是
这
些
资
源决定了企
业
能
够
做什
么
。
同
时
,
为
了
规
避
风险
,
强势
企
业
会放弃很多机会。只要机会
与企
业战
略不吻合,就宁可放弃;*
对
弱
势
企
业
而言,没有
风险
是最大的
风险
,企
业
要在
风险
中
寻
找机会;而
对强势
企
业
而言,回避
风险
是最重要的
战
略。战
略定律定律41:无
论
企
业规
模大小,“
让对
手望而生畏”永
远
是企
业
的一
项
基本
战
略*
营销
原理
:在一个区域市
场
,如果第一名
销
量高于第二名
40%,就
进
入
相
对
安全区
;
只有超
过
第二名
一倍以上
,只有
这样
才能
让对
手高不可攀;*
战
争原
则
:
进
攻者的兵力投入只有达到防守者三倍以上
时
,
才有必
胜
的把握;如果你高于第二名一倍以上,
对
手要投入
超
过
你三倍以上的兵力是及其困
难
的,最好的
办
法就是放
弃
进
攻;*
让
“
对
手望而生畏”
办
法:
建立
让对
手无法立足的
根据地
;
策略:
在
局部
市
场
内取得
绝对优势
。
竞
争
对
手的
销
量大并不
可怕,
竞
争
对
手在市
场
扎根
最可怕。*
无
论
企
业
大小,只有在局部市
场
扎根,才能
让对
手望而生
畏,在市
场
扎根最
为
有效的
办
法就是高密度做市
场
,
实现
对
市
场
的无
缝
隙覆盖。命运定律命运定律定律42:
销
量增
长
不一定能改
变
命运,
营销
老
总的首要
职责
是
寻
找改
变
命运的增
长
模式。*
短
时
期的突破,在你投入重兵的
围
剿作
战
的情
况下,会很快奏效。但如果不能
变
成你
稳
固的根
据地,一旦当你投入减弱的
时
候,
对
手有会
转
土
重来。解放
战
争
时
期的
东
北。命运定律定律43:企
业
命运的改
变
源于其行
业
地位的改
变
,没有改
变
行
业
地位的
销
量增
长
没有价
值
。*
行
业
地位是一个企
业
生存的基
础
,没有任何一
个行
业
会永
远
百花
齐
放,整合是行
业
的
规则
,
资
源向
优势
者集中是市
场
的法
则
。*
行
业
地位有全局性的地位,也有在局部市
场
的地位。命运定律定律44:在
产业
集中
过
程中,至少90%的企
业
必定消亡(只有少数行
业
,例如餐
饮
便利店等),
营销
老
总
必
须为
企
业寻
找一条生路*
产业
集中
过
程中,企
业
只有四条出路:1.成
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