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文档简介

第一篇、提纲挈领

智能的机操作系统经过多盘厮杀,到现在形成了三足鼎立之势:Android、iOS、Windowsphone8三者--统天卜;而其他的诸如SymbianS60,UIQ,

WindowsMobile,Linux,Brew、Blackberry...则成为了过眼烟云。

今天,Android更是在市场上有75%的占有率;在国内比例更甚,达到90%之多。

有人说:上一个十年是互联网时代;这个十年就是移动互联时代!

你还在等什么?

一、手机的发展史

1844年5月24日。莫尔斯的电报机从华盛顿向巴尔的摩发出人类历史的第一份电报”上帝创造了何等奇迹!”

1875年6月2日,贝尔做实验的时候,不小心把硫酸溅到了自己的腿上.他疼得对另一个房间的同事喊到”活,快来帮我啊!”而这句话通过实

验中的电话传到了在另一个房间接听电话的活特耳里,成为人类通过电话传送的第一句话。

1831年,英国的法拉第发现了电磁感应现象,麦克斯韦进•步用数学公式阐述了法拉第等人的研究成果,并把电磁感应理论推广到了空间。

而60多年后赫兹在实验中证实了电磁波的存在。

电磁波的发现,成为"有线电通信”向"无线电通信”的转折点,也成为整个移动通信的发源点。正如一位科学家说的那样"手机是踩着电报和电

话等的肩膀降生的,没有前人的努力,无线通信无从谈起。”

1973年4月的一天,一名男子站在纽约的街头,掏出一个约有两块砖头大的无线电话,并开始通话。这个人就是手机的发明者马丁库泊。当

时他还是摩托罗拉公司的工程技术人员。这是当时世界上第一部移动电话。

1975年,美国联邦通信委员会(FCC)确定了陆地移动电话通信和大容量蜂窝移动电话的频谱。为移动电话投入商用做好了准备。

1979年,日本开放了世界上第一个蜂窝移动电话网。

1982年欧洲成立了GSM(移动通信特别组)

1985年,第一台现代意义I:的可以商用的移动电话诞生。它是将电源和天线放置在一个例子里,重量达3公斤。与现代形状接近的手机,则

诞生于1987年。其重量仍有大约750克,与今天仅重60克的手机相比,象一块大砖头。此后,手机的"瘦身"越来越迅速。1991年,手机重量为

250克左右。1996年秋出现了体积为100立方厘米,重量为100克的手机。此后又进一步小型化,轻型化,到1999年就轻到了60克以下。

二、智能手机发展史

世界上第一部智能手机是摩托罗拉在2000年生产的名为天拓A6188的手机。

该手机是全球第一部智能手机,也是第一部具有触摸屏的PDA手机,它同时还是第一部中文手写识别输入的手机,但最重要的是A6188采用

了摩托罗拉公司自主研发的龙珠(DragonballEZ)16MHzCPU,支持WAPI.1无线上网,采用了PPSM(PersonalPortableSystemsManager)操

作系统。龙珠(DragonballEZ)16MHzCPU也成为了第一款在智能手机上运用的处理器,虽然只有16MHz,但它为以后的智能手机处理器奠定了

基础,有着里程碑的意义。

三、认识Android

Android最早由安迪•罗宾(AndyRubin)创办,于2007年被Google公司收购,Google公司凭借Android操作系统在智能手机上取得了巨大

的成功。

如果以前你对智能机了解不多也没有关系,你能感觉到现在的手机除了能够打电话、发短信之外,越来越像一台功能强大的小电脑就0K了!

四、修炼之道

1、不论章法,实现就好

对于我们菜鸟级别,初学的时候很多朋友听了网I:传言的“学编程要六级以上英语,高等数学更是要过硬”以致于很多朋友只能“高山仰

止”!而实际上初学者经验不足,初入此道,程序可能存在种种错误和BUG,但是这都不能影响我们学习的决心和勇气,就像学开车,即使你从驾

校出来有了驾照,刚上路仍然感觉手忙脚乱,眼睛不够用一样,随着你的车技娴熟,你会变得从容起来,编程一样。

不要怕错•,学编程比开车要好得多,无论如何你都不会“闯车祸”,大不了重来,怕什么,谁不是从1、2,3开始学起的!

2、规范有序

有了一定的经验就不能像初始阶段,程序逐渐开始规范,无论变量的命名还是各种文档,并且注重程序的运行效率等等。我们都讲:细节决

定成败,但往往是“严于律人,宽以待己”,这样不好!细节不是喊一声就会出现在你面前的,这是一个需要不断学习和实践。这个过程有长有

短,要看个人的学习能力,领悟能力。

做到内外兼修,内,指的是需求把握,设计思想,设计模式等。外,指的是写代码时的规范,做界面时的严谨等。

3、用户体验

因为我们设计的程序最终是给用户用的,要注意用户体验。

人性化则显得至关重要。

4、学无止境

入门也许是容易的,但是想达到大师级别真不是一件容易的事。

冰冻三尺,非一日之寒。

良好的开端,等于成功了一半。工欲善其事,必先利其器。

如何搭建Android的开发环境?让我们今天一探究竟!

五、准备工作

我们开发Android手机App程序需要准备两样宝贝:JavaJDK、AndroidSDK(ADT即AndroidDevelopTools缩写)。

1、JavaJDK

如果你电脑上没有安装Java环境或者你想使用最新版本,请从下面地址下载最新版本:

卜载地址:!-iIH.।a/jvase/downloads/index.html

(1)第一步、单击下图中的①的DOWNLOAD,BPJavaPlatform(JDK)7u9

OverviewDownloadsDocumentationCommunityTechnologiesTraining

JavaSEDownloads

LatestReleaseNextRelease(EarlyAccess)EmbeddedUsePreviousReleases

JavaPlatform(JDK)7u9JavaFX2.2.3JDK7u9♦NetBeansJDK7♦JavaEE

(2)第二步、单.选AcceptLicenseAgreement,然后选择Windowsx86下载。

JavaSEDevelopmentKit7u9

YoumustaccepttheOracleBinaryCodeLicenseAgreementforJavaSEtodownloadthis

^2^software.

。AcceptLicenseAgreementDeclineLicenseAgreement

Product/FileDescriptionFileSizeDownload

Linuxx86120.63MB±jdk-7u9-linux-i586.rpm

Linuxx8692.85MB±jdk-7u9-linux-i586.tar.gz

Linuxx64118.82MB*jdk-7u9-linux-x64.rpm

Linuxx6491.59MB±jdk-7u9-linux-x64.tar.gz

MacOSX143.47MB±Jdk-7u9-macosx-x64.dmg

Solarisx86135.14MB±jdk-7u9-solaris-i586.tar.Z

Solarisx8691.51MB♦jdk-7u9-solaris-i586.tar.gz

SolarisSPARC135.7MB±jdk-7u9-solaris-sparc.tar.Z

SolarisSPARC95.15MB<jdk-7u9-solaris-sparc.tar.gz

SolarisSPARC64-bit22.8MB♦jdk-7u9-solaris-sparcv9.tar.Z

SolarisSPARC64-bit17.51MB±jdk-7u9-solaris-sparcv9.tar.gz

Solarisx6422.48MB±jdk-7u9-solaris-x64.tar.Z

Solarisx6414.94MB±jdk-7u9-solaris-x64.tar.gz

Windowsx8688.35MB>jdk-7u9-windows-i586.exe卜

Windowsx6490.03MB♦jdk-7u9-windows-x64.exe弋

(注:windowsX86代表32位操作系统;windowsX64代表64位操作系统。如果你不知道你的操作系统是?位,很简单,选择桌面“计算机”单击

右键,查看属性一看就明白了!)

2、AndroidSDK

AndroidSDK为我们提供了API链接库以及用于建立、测试与调试android应用的开发工具的集合。

卜载地址:http://developer,android,com/sdk/index.html

DownloadtheSDK

ADTBundleforWindows⑴

六、软件安装

如果你的网速不够快,那么就请你倒杯茶,边下载边看以下安装步骤。

1、第一步,安装jdk7u9(jdk-7u9-windows-i586.exe)

双击jdk-7u9-windows-i586.exe安装,单击下一步下一步,直到完成即可,无需配置环境变量。

2、第二步,安装SDK和EclipseIDE(adt-bund1e-windows-x86.zip)

(1)解压adt-bund1e-windows-x86.zip文件至合适的位置,会生成adt-bundle-windows-x86文件夹,在adt-bund1e-windows-x86文件夹

又有两个子文件夹:eclipse和sdko

(2)打开adt-bund1e-window&-x86/eclipse文件夹,然后启动eclipse,exe程序。

当然你也可以把eclipse,exe程序发送到桌面建立一个快捷方式。

至此,我们环境已经全部安装好了,就这么简单!EclipseIDE集成开发已经帮我们准备好了开发环境,而且SDK也已经自动准备就绪,万事

俱备!就等着你开始开发第一个AndroidApp了!

注:不要从adt-bundle-\vindows-x86文件夹中移走任何文件,否则你将要进行手动配置环境或者以后的升级。

最为经典的“Hello,world!”之AndroidApp应用程序即将在你自己的手机上运行,你是不是心潮澎湃呢?稍安勿躁,你马上就可以实现!

附:

网上比较流行的Android的开发环境常常为JDK+Eclipse+SDK三大利器进行配置,如果你喜欢,你可以百度•下!而Google现在非常推荐你

采用本文的方式,尤其你如果是一名新手!

我一直犹豫如何讲解这个开篇之作,但发现的IDE开发环境做得越来越智能,基本上一路回车就可以

搞定一个简单的应用。

一、第一步,启动Eclipse

单击桌面Eclipse快捷方式,启动EclipseIDE开发环境。

二、第二步,建立Android项目

选择菜单file->new->androidapplicationproject

西EditRunSourceNavigateSearchProjectRefactorWindowHelp

NewAlt+Shift+N►JavaProject

OpenFile...AndroidApplicationProject1

Project...

CloseCtrl+W

CloseAllCtrl+Shift+W第Package

Class

SaveCtrl+S

Interface

Vv,At…

1、选择workspace(Selectaworkspace)

Eclipse第一次建立AndroidProject会让你选择workspace(workspace通俗地讲就是把你的项

目存到哪个文件夹内),在本案例中我存放到D:\Apps,如果勾选了复选框,下一次建立Android

Project就不会再出同这个对话框了。

2、新建Android应用程序(NewAndroidApplication)

我们在窗口中输入:

ApplicationName:Hello

ProjectName:默认会自动与应用程序名称一样,你也可以起不同的名字。

PackageName:com.genwoxue.hello(你可以使用别的包名,习惯用这个域名倒写的方式)

TargetSDK:如果你采用真机测试,看看你的真机所支持的Android版本。

CompileWith:编译可以选择最新版本

然后单击“Next〉”按钮,进入下一步。

3、配置Project(ConfigureProject)

采用默认设置就可以了。

然后单击“Next〉”按钮,进入下一步。

4、配置应用图标Icon(ConfigureLauncherIcon)

然后单击“Next〉”按钮,进入下一步。

5、新建空白Activity(NewBlankActivity)

然后单击“Finish”按钮,打开项目主界面。

6>Hello项目主界面

你可能一下子被整个界面弄晕了,太复杂了,这么多文件夹,实际上将来我们所有关心的东西并

不多,别害怕,我们只要知道①②③都是干什么的就够了。

其中①表示项目文件管理区;②表示控件区;③表示界面预览区。

三、第三步,建立虚拟设备

如果你还没有一台运行Android的设备(手机),那么我们需要建立一个虚拟设备。

当然你最好有一台真正能够运行Android的设备,你也可以跳过这一步。

1、选择菜单window->AndroidVirtualDeviceManager

Window]Help

NewWindow

NewEditor

OpenPerspective►

ShowView►

CustomizePerspective...

SavePerspectiveAs...

ResetPerspective...

ClosePerspective

CloseAllPerspectives

Navigation►

AndroidSDKManager

AndroidVirtualDeviceManager,

1

RunAndroidLint

Preferences

2、打开Android虚拟设备管理器(AndroidVirtualDeviceManager)

单击“New…”按钮。

AndroidVirtualDeviceManager

AndroidVirtualDevicesDeviceDefinitions

UstofexistingAndroidVirtualDeviceslocatedatC:\Users\IBM\.android\Avd

AVDNameTargetNamePlatformAPILevelCPU/A8I

-NoAVDavailable——|E&L.

>Delete-

1Repair-

jDetailj

Start-

Refresh

2AvalidAndroidVirtualDevice.ArepairableAndroidVirtualDevice.

XArAndroidVirtualDevicethatfailedtoload.Clide'Details'toseetheerror.

3、新建Android虚拟设备(CreateAndroidVirtualDevice)

我们在窗口输入:

AVDName:HTC(你可以高兴输入别的任何名称)

Device:选择一-款合适的屏(包括尺寸与分辨率)

然后单击“0K”按钮。

4、虚拟设备管理器(AndroidVirtualDeviceManager)就多出来了一款"HTC"设备。

四、第四步,运行程序

1、选择菜单Run->Run(Ctrl+Fl1)

Run]NavigateSearchProjectWindowHelp

%Run氐Ctrl+Fil

DebugFil

2、选择AndroidDevice设备

我们有两种选择:使用真机或者虚拟设备。(在本案例中采用华为9200真机。)

3、运行结果

中国移动3GQS也..ill15:37

「争Hello

Helloworld!

至此,我们第一个AndroidApp正式诞生了,举杯庆贺一下吧!你也正式进入移动开发的行列,

未来的十年“移动互联”有你!

当然,我们仅仅是一个开始!

尽管经典之中的经典Hell。,world!已经悄然运行在我们的手机上了,但如果现在让你告诉别人你会

Android开发,估计你自己都心虚,让我们一起再会Hello,world!项目,揭开庐山真面目。

第一次在Eclipse中看Android项目工作区估计眼都花了,头都晕了,你一,定会想:这么复杂!

但事实上,可能会比你想得简单,而一旦我们采取循序渐进方式,你很快就会掌握的。

七、Android项目工作区概览

」退Hello

,&src

/田com.genwoxue.hello

t>©MainActivity.java

/落gen[GeneratedJavaFiles]

/田com.genwoxue.hello

>团BuildConfig.java

>团R.java

/KAndroid4.2

叵^(>@android.jar

r>0AndroidDependencies

雷assets

0邑bin

t>也libs

/四res

t>6drawable-hdpi

t>&drawable-ldpi

t>Bdrawable-mdpi

r>&drawable-xhdpi

0layout

④id,activity_main.xml

t>6menu

0values

>&values-vll

>0values-vl4

⑤口AndroidManifestxml

Micjauncher-web.png

,jproguard-project.txt

管project,properties

新建一个Android项目,Eclipse会自动帮我们建立诸多文件,我们看一下:

其中:

第①部分:表示Java源程序;

第②部分:代表系统资源ID,类似于C语言的*.h文件,请千万不要手工修改R.java文件;

第③部分:八期!'01€14.2表示当前5口1(是4.2,是目前最新版本;

第④部分:表示资源文件,其中layout布局你可以认为就是界面;

第⑤部分:每一个Android项目都包含--个清单(Manifest)文件一AndroidManifest.xml,它存

储在项目层次中的最底层。清单可以定义应用程序及其组件的结构和元数据。

如果你想了解更多AndroidManifest.xml,请单击了解更多>>

Android项目中主要文件及文件夹的作用:

(1)src:存放所有的*.java源程序。

(2)gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,其中的R.java文件将保存所有的资源ID。

(3)Android4.2:表示现在使用的AndroidSDK的版本是4.2。

(4)assets:可以存放项目中--些较大的资源文件,如图片、音乐、字体等。

(5)res:可以存放项目中所有的资源文件,如图片(*.png、*.jpg)、网页(*.html)>文本

等。

(6)res\drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源。

(7)res\drawable-ldpi:保存低分辨率图片资源。

(8)res\drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源。

(9)res\layout:存放所有布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序要读

取此配置。

(10)res\values:存放一些资源文件信息,用于读取文本资源,在文件夹中有一些约定的文件

名称。(具体内容待以后详解)

(11)res\raw:自定义的一些原生文件所在目录,如音乐、视频等文件格式。

(12)res\xml:用户自定义的XML文件,所有的文件在程序运行时编译到应用程序中。

(13)res\anim:用于定义动画对象。

(14)activity_main:配置所有的控件。

(15)R.java:此文件为自动生成并自动维护的,用户添加的控件会自动在此文件中生成一个唯

一的ID,以供程序使用。

(16)AndroidManifest.xml:主要配置文件,用于配置各个组件或--些访问权限等。

总之,看着真的够复杂,你先有个印象就可以了。至少,你应该知道源文件是放在src文件夹;

布局文件在res/layout文件夹,其他以后了解也ok。

八、Android项目分析

7、布局文件(res\layout\activity_main.xml)

双击"res\layout\activity_main.xml”打开布局文件。注意①代表布局文件图形界面;②代表

布局文件代码界面。

@activity_mainjcml0日、

<RelativeLayoutxmlns:android=,rhttp://schemas.android,com/apk/res/android11

xmlns:tools=,rhttp://schemas.android,com/tooLs”

android:layout_yiidth="match_parentM

android:layout_height=

tools:context=M.Alain4ctivity,r>

(Textview

android:layout_width=,,wrap^contentM

android:layout_height=Mwrap_content°

android:layout_centerHorizontal=ntrue”

android:layout_centerVertical=Mtrt/ew

android:text=M^string/heLLq_worLdM/>

遨</RelativeLayout>

口GraphicalLayout三Iactivitymain.xml

AndroidApp应用程序类似于.net的Winform程序,其中①和②相当于标题栏,①为标题栏的图

标,②为标题;③代表标签<TextViw>,类似于众多程序的Label。

我们再来看一下代码:

TextCopytoclipboardPrint

1.

2,<RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"

3.xmlns:tools="http://schemas./tools"

4.android:layout_width="match_parent"

5.android:layout_height=Hmatch_parent"

6.tools:context=H.MainActivity',>

7.<TextView

8.android:layout_width="wrap_content"

9.android:layout_height="wrap_content,,

10.android:layout__centerHorizontal="true"

11.android:layout__centerVertical="true"

12.android:text="@string/hello_world"/>

13.</RelativeLayout>

希望你在探讨本段代码之前,至少至少要有XML文件的概念,如果没有请了解这后再来继续学习。

本段代码包含了两个重要标签:<RelativeLayout>和<TextView>,〈RelativeLayout》代表线性布

局管理器;<TextView>代表标签组件。其它的皆为两个标签的属性。

我们着重来看一下:android:text="@string/hello_worId”,我们的运行结果是"Helloworld!

而不是"hello_world"!

Why?

2、strings文本资源文件(res\values\strings.xml)

双击"res\values\strings.xml”打开文本资源文件。与布局文件一样:①代表文本资源图形界

面;②代表文本资源代码界面。

JGLstrings.xml汉一

党AndroidResources(default)

ResourcesElements⑤©◎⑥国①国用回AN

(S)app_name(String)

Add...

(S)hello_world(String)

⑤menu_settings(String)Remove...

Up

Down

---------(?)----------------

置Resources可strings.xml

我们打开文本资源strings,xml文件之后,当我们看到:

<stringname=/,hello_world//>Helloworld!</string>

前面的疑虑应该顿消,原来如此啊!hello_world是文本资源文件中的一个标签而已,其真正的

内容是“Helloworld!”。

你可以通过图形界面或者字符界面添加一个字符串资源,究竟你选择哪种,随你高兴!

3、R・java文件(gen/com.genwoxue.hello/R.java)

双击agen/com.genwoxue.hello/R.java”打开资源ID文件。

笆Rjava

4/*AUTO-GENERATEDFILE.DONOTMODIFY.

packagecom.genwoxue.hello;

publicfinalclassR{

publicstaticfinalclassattr{

)

publicstaticfinalclassdrawable{

publicstaticfinalintic_Launcher=0x7f020000;

}

publicstaticfinalclassid{

publicstaticfinalint/wenu_settings=0x7f070000;

}

publicstaticfinalclasslayout{

publicstaticfinalintactivity_/nain=0x7f030000;

}

publicstaticfinalclassmenu{

publicstaticfinalintactivity_WGin=0x7f060000;

}

publicstaticfinalclassstring{

publicstaticfinalintapp_name=0x7f040000;

publicstaticfinalintheLLo^worLd=0x7f®40001;

publicstaticfinalint/wenu_settings=0x7f^40002;

}一

R.java资源文件保存所有资源的ID,譬如前面所讲的hello_world,在这里就是一个整数

0x7f040001而已。

如果你感觉这个文件很奇怪也很正常,除非你曾经学习或者写过Cforwindows应用程序就早已

习以为常了。

这个文件你最好只是看看,不要动它!!!

4、AndroidManifest.xml文件

双击"AndroidManifest.xml”项目配置文件。

@HelloManifest阳

<?xmlversion=M1.00encoding=Mut/-8M?>

-<manifestxmlns:android=n/apk/res/android11

package=°com.genwoxue.

android:versionCode=Ml"

android:versionName=Ml.0°>

<uses-sdk

android:minSdkVersion=*r8M

android:targetSdkVersion=015a,/>

O〈application

android:allowBackup=ntrue"

android:icon="^drawabLe/ic_Launcherf,

android:label='f^string/app_nameM(2)

android:theme=tyLe/AppTheme0>

0octivity

android:name=Mcow?.genwoxue.heLLo.AJainActivity0

android:label=u^string/app_namen>(3)

-<intent-filter>

<actionandroid:name=*1android.intent,action./>

<categoryandroid:name=°ent.category,LAUNCHERn/>

</intent-filter>

</activity>

</application>

〈/manifest)

4,

菖Manifest因Application回Permissions|T)Instrumentation,F|AndroidManifestxml

所有的Activity程序都在AndroidManifest.xml文件中进行注册,故该文件是整个Android项

目的核心配置文件。

在<application>节点中配置的android:icon=z/@drawable/ic_launcherz/,表示引用drawable

(drawable-hdpi>drawableTdpi、drawable-mdpi三个文件夹中导入)资源配置的图标,引入图标

的名称为ic」auncher。现在你可以更换应用程序图标了,你知道了它在哪!

在<application>节点中配置的android:label=,?@string/app_namez/,表示此应用程序的标签名

称从strings.xml文件中读取,内容为app_name对应的内容。现在你也可以更换应用程序标题了,

你知道了它在哪!

当然,你还可以更改Activity的标题,什么是Activity?

Activity就是一个活动的窗体,-个项目应用程序可以包含多个Activity。

5、MainActivity.java(src/com.genwoxue.hello/MainActivity.java)

双击"src/com.genwoxue.hello/MainActivity.java,,程序文件。

MainActivity.java汉x.

packagecom.genwoxue.hello;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.app.Activity;

publicclassMainActivityextendsActivity{

一@Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){

super.onCreate(savedlnstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

)

)

本程序是Android整个项目的主程序,Activity是项目的基本组成部分。

MainActivity继承Activity类,onCreate()方法是启动Activity地默认调用的方法。

super.onCreate(savedlnstanceState):调用父类的onCreate()方法;

setContentView(R.layout.activity_main):调用布局文件。

我相信你的Android手机上一定安装了不少Android应用,那么如果把我们的Android程序发布为

Android应用,以便让别人使用呢?

1、选择File—>Export命令,在打开的界面中选择Android—>ExportAndroidApplication文

件。

单击“Next〉”按钮,选择要导出的项目。

2、可以通过“Browse...”按钮选择Hell。这个项目,如果项目处于打开状态,会默认当前项目。

单击“Next〉”按钮,进入创建证书界面。

3、导出项目,必须要有证书,我们可以选择已经存在的证书或者创建证书,我们选择“Createnew

keystorev。

在此,我们输入:

Location:D:\Hello(我们可以起一个不同于项目的名称)

Password和Confirm:123456

则在D盘根目录下创建了Hello证书。单击“next〉”按钮,进入证书完整界面。

4、填写完整的证书信息。

①部分为证书别名与有效年限;

②部分为开发者相关信息。

单击“Next〉”按钮,进入导出AndroidApplication界面。

5、导出项目(ExportAndroidApplication)

输入D:\HeHo.apk,发布到D盘根目录。

你也可以保存到别的文件夹,但注意该文件夹一定要存在。

单击“Finish”按钮完成整个项目发布过程。

现在,你可以采取你喜欢的任意方式(可以通过数据线、蓝牙)或者发布到Android应用商店供

别人下载使用。

第二篇、几个有用的程序带你进入这个android世界

第1章、编辑框EditText与按钮Button

在一个应用中,登录是经常使用的,下面我们学习一下如何开发一个登录窗口。我们需要学习Android中的基本控件:

(1)EditText编辑框、⑵Button按钮。

一、设计登录窗口

打开"res/layout/acMvity_main.xml"文件。

1、分别从工具栏向activity拖出2个EditText(来自TextFields)、1个按钮(来自FormWidgets)。

Palette

◎▼QNexusOne▼@▼

3Palette

uFormWidgets★AppTheme▼QMainActivity▼

LargeMediumsman

ButtonSmallOFFe▼麻17▼

JCheckfiox♦RadioButton

CheekedTextEEJI国IB

Spinner

SubItem

TextFields

>

abc

FirstnameLastname

】・・・2…3

usef(5>domain

(555)0100

Other

Custom&LibraryViews

HGraphicalLayoutAiactivitymain.xml

2、打开activity_main.xml文件。

代码自动生成如下:注意①和②虽同为EditText,但②要输入密码,故android:inputType="textPassword"。

<EditText

android:id-^^+id/editTextl°Qy

android:layout_width=Mwrap_contentM

android:layout_height=*rwrap^contentM

android:layout_alignParentLeft=,rtrt/eM

android:layout_alignParentTop=Mtrue”

android:layout_marginTop=034dp*f

android:ems=M100>

<requestFocus/>

</EditText>

<EditText

android:id=M^+id/editText20⑷

android:layout_width=*rwrap_contentM

android:layout_height=°wrap_contentM

android:layout_alignParentLeft=°true”

android:layout_below=0^-id/ecfitTextl0

android:layout_marginTop=n18dp,r

android:ems=*,10*r

android:inputType=MtextPassword°V>

<Button

android:id=M^-id/buttonlM(3J

android:layout_width=uwrap_content11

android:layout_height=Mwrap_contentM

android:layout_alignRight=M|©+id/editfextl0

android:layout_below=°|®+id/editfext2M

android:layout_marginTop=M36dp11

android:text=Buttonn/>

3、我们把以上代码修改成如下代码,具体为:editTextl变为userName;eidtText2变为password;buttion1变

为login..登录按钮的文本:android:text="Button"变为"登录"。

<EditText

android:id=n^f-id/userNameM

android:layout_width=*,wrap^_contentM

android:layout_height=Mwrap_content11

android:layout_alignParRntLeft="trae"

android:layout_alignParentTop=°trueM

android:layout_marginTop="34dp"

android:ems=010°>

<requestFocus/>

</EditText>

<EditText厂、

android:id=,r§+id/passlylordlfG)

android:layout_width=,rwrap^contentM

android:layout_height=°wrap_content0

android:layout_alignRarentLeft=*ftrueM

android:layout_below="斛id/aserNa/we”

android:layout_marginTop=015dp,r1

android:ems=o10M

android:inputsype=ntextPassword*1/>

<Button

android:id=^id/Login0Q)

android:layout_width=^wrap_contentn

android:layout_height=*rwrap^contentM

android:layout_alignRight=*,^fid/userNa/ne°

android:layout_below=tt^id/passly/ordt,

android:layout_marginTop=*r36dp*rR

android:text=°/>

4、界面如下:

•EditTextButton

现在运行程序,已经在手机上看起来很像一个登录窗口了。但是,我们单击“登录”按钮,却没有什么反应。我们下

面学习如何在“登录”按钮上添加单击事件。

二、单击事件

打开"src/com.genwoxue.ecHttextbutton/MainActMty.java''文件。

然后输入以下代码:

packagecorn.genwoxue.edittextbutton;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.app.Activity;

importandroid.widget.EditText;

importandroid.widget.Button;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Toast;

publicclassMainActivityextendsActivity{

privateEditTexttvUserName=null;

privateEditTexttvPassword=null;(2)

privateButtonbtnLogin=null;

@Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){

super.onCreate(savedlnstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

tvUserNa<ne=(EditText)super,findViewByld(R.id.userName);

tvPassword=(EditText)super.findViewByld(R.id.password);

btnLogin=(Button)super.findViewById(R

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