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第一章机械运动一、长度的测量1、⑴国际单位制中,长度的主单位是米(m)。⑵常用单位有:千米(km),分米(dm),厘米(cm),毫米(mm),微米(um),纳米(nm)。⑶换算关系:1km=1000m;1m=10dm;1dm=10cm;1cm=10mm;1m=106μm;1m=109nm2、刻度尺的使用规则:A、“选”:根据实际需要选择刻度尺。B、“观”:使用刻度尺前要观察它的零刻度线、量程、分度值。C、“放”用刻度尺测长度时,尺要沿着所测直线(紧贴物体且不歪斜)。不利用磨损的零刻线。(用零刻线磨损的的刻度尺测物体时,要从整刻度开始)D、“看”:读数时视线要与尺面垂直。E、“读”:在精确测量时,要估读到分度值的下一位。F、“记”:测量结果由数字和单位组成。(也可表达为:测量结果由准确值、估读值和单位组成)。3、长度测量结果由数值和单位组成,数值包括准确值和估读值二、时间的测量1、时间测量的工具是停表,国际单位制中,时间的主单位是。2、常用的单位有:小时(h)、分(min)等。3、换算关系是:1h=60min1min=60s三、误差:1、测量值和真实值的差异叫误差。2、减小方法:多次测量求平均值,用更精密的仪器,改进测量方法四、机械运动物理学里把物体位置变化叫做机械运动,为研究物体运动状态时被选做标准的物体叫做参照物,判断物体是否运动就看和参照物之间的位置是否发生变化,选择不同的参照物,结论可能不同。故运动和静止的相对的.五、速度1、比较物体运动快慢的方法:相同路程比较时间;相同时间比较路程。2、速度的分类:(根据运动路线)⑴曲线运动⑵直线运动Ⅰ:匀速直线运动:⑴定义:快慢不变,沿着直线的运动叫匀速直线运动。⑵定义:在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。⑶物理意义:速度是表示物体运动快慢的物理量v⑷计算公式:tt变形v=⑸单位:国际单位制中m/s,运输中单位km/h,两单位中m/s单位大。⑹换算:1m/s=3.6km/h。如:人步行速度约1.1m/s,它表示的物理意义是:人匀速步行时1秒中运动1.1m⑺速度图象:Ⅱ:变速运动:从图象中可以看出匀速运动的物体速度v是个恒量与路程S时间t没关系A、定义:运动速度变化的运动叫变速运动。B、平均速度:=总路程/总时间(求某段路程上的平均速度,必须找出该路程及对应的时间)C、物理意义:表示变速运动的平均快慢3、常识:人步行1.1m/s,自行车5m/s,大型喷气客机900Km/h,客运火车140Km/h,光速3x108m/s,声速340m/s六、测量平均速度:实验原理:v=s/t;用刻度尺测路程,用停表测时间注意事项:;第二章声现象一、声音的产生和传播1、⑴声音是由物体振动产生的,一切发声的物体都在振动。⑵振动停止发声也停止,但是声音不一定停止。⑶固体、液体、气体振动均可发声;⑷发声的物体一定振动,有振动不一定能听见声音。2、⑴声音的传播需要介质,真空不能传声。⑵声音在15℃空气中的传播速度是340m/s,在真空中的传播速度为0。⑶声音的速度与介质种类和温度有关;一般v固>v液>v气常识:登上月球的宇航员们即使相距很近也要靠无线电话交谈,因为月球上没有空气,真空不能传声;“风声、雨声、读书声,声声入耳”说明:气体、液体、固体都能发声。例:运动会上进行百米赛跑时,终点裁判员应看到枪发烟时计时。若听到枪声再计时,则记录时间比实际跑的时间要晚,0.29S(当时空气15℃)3、声速的利用:超声测距,计算公式距离s=?vt.4、声音经头骨,颌骨传到听觉神经,引起听觉的传导方式叫做骨传导。一些失聪的人可以用这种方法听到声音。二、声音的三个特性:音调、响度和音色(彼此独立,互不相关)1、⑴音调:声音的高低。⑵音调跟发声体的振动频率有关系,频率越高音调越高;频率越低音调越低。⑶物体在1s内振动的次数叫频率,物体振动越快,频率越高。⑷频率单位:赫兹(Hz),人的听觉范围:20Hz—20000Hz。低于20Hz的叫次声波,高于20000Hz的叫超声波。2、⑴响度:声音的大小。⑵响度跟发声体的振幅和距发声体的远近有关。振幅越大响度越大。3、⑴音色:声音的品质特征;⑵由发声体的材料和结构决定。人们根据音色能辨别乐器或区分人。三、声的利用:1、声音可以传递信息(医生查病时的“闻”,打B超,敲铁轨听声音等等)2、声音可以传递能量(飞机场帮边的玻璃被震碎,雪山中不能高声说话,一音叉振动,未接触的音叉振动发生)四、噪声的危害和控制1、物理学角度看,噪声是指发声体做无规则的振动发出的声音;环保角度是指妨碍人们正常休息、学习和工作的声音;2、⑴人们用分贝(dB)做单位来划分声音等级;⑵为保护听力应控制噪声不超过90dB;为保证工作学习,应控制噪声不超过70dB;为保证休息和睡眠应控制噪声不超过50dB。3、减弱噪声的方法:①在声源处减弱、②在传播过程中减弱、③在人耳处减弱。第三章物态变化一、温度:1、⑴温度表示物体的冷热程度。⑵温度常用单位是摄氏度(℃),规定:在一个标准大气压下冰水混合物的温度为0℃,沸水的温度为100℃,它们之间分成100等份,每一等份叫1℃。2、⑴温度的测量工具是温度计(常用液体温度计),温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制成的。⑵常用温度计的使用方法:①温度计的玻璃泡要全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;②温度计玻璃泡浸入被测液体中稍等一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;③读数时,玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。二、物态变化:1、熔化和凝固①熔化:物体从固态变成液态叫熔化,要吸热;物质从液态变成固态叫凝固,要放热。⑴晶体熔化图像:非晶体熔化图像:特点:固液共存、吸热、温度不变特点:吸热、先变软变稀、最后变为液态温度不断上升熔点:晶体熔化时的温度叫做熔点。同种物质的熔点和凝固点相同。晶体熔化的条件:①达到熔点;②继续吸热。⑵晶体凝固图像:非晶体凝固图像:特点:固液2、汽化和液化:物体从液态变为气态的过程叫做汽化,要吸热;物质从气态变为液态的过程叫做液化,要放热。汽化的两种方式是蒸发和沸腾;液化的两种方式是降低温度和压缩体积;液体沸腾条件:①达到沸点;②继续吸热(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;注:蒸发的快慢与(A)液体温度有关:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干);(B)跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);(C)跟液体表面空气流动的快慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温);⑵沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;注:(A)沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;(B)不同液体的沸点一般不同;(C)液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)(D)液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续吸热;3、升华和凝华:物质从固态直接变成气态的过程叫升华,要吸热;物质从气态直接变成固态的过程叫凝华,要放热三:云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成1、温度高于0℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;2、温度低于0℃时,水蒸汽凝华成霜;3、水蒸气(看不见)上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0℃冷空气流时,凝固成雹;4、“白气”(看得见)是水蒸气遇冷液化而成的第四章光现象一、光的直线传播1、光源:能够发光的物体叫光源。月亮本身不会发光,它不是光源2、光在同种均匀介质中是沿直线传播的。应用及现象:①激光准直。②影子的形成;③日食月食;④小孔成像(小孔成像成倒立的实像,其像的形状与孔的形状无关)。3、光速:c=3x108m/s=3x105km/s;1、真空中光速是宇宙中最快的速度;共存、放热、温度不变特点:放热、逐渐变稠变黏变硬、最后成固体。温度不断降低。2、在计算中,真空或空气中光速c=3x108m/s=3x105km/s;3、光在水中的速度约为c,光在玻璃中的速度约为c;4、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;1光年≈9.46×1015m;注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播的最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。光速远远大于声速,(如先看见闪电再听见雷声,在100m赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光传播的时间可忽略不计)。二、光的反射:1、光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。2、反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射等于入射角。光的反射现象中光路是可逆的。即:三线同面,法线居中,两角相等,光路可逆。3、反射现象中,光路是可逆的(互看双眼)4、两种反射:镜面反射和漫反射。(1)镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平行的反射出去;(2)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去;(3)镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象,都遵守反射定律;不同点是:反射面不同(一光滑,一粗糙),一个方向的入射光,镜面反射的反射光只射向一个方向(刺眼);而漫反射射向四面八方;(下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,黑板上“反光”是发生了镜面反射)三、平面镜成像1、成像特点:①像和物大小相等;②像和物到镜面的距离相等;③像和物的连线与镜面垂直;所成的像是虚像且左右倒置;即:等大、等距、垂直、虚像2、成像原理:光的反射四、光的折射1、定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传
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