诸侯群起讨匈奴沙盘操作手册02_第1页
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文档简介

5/5诸侯群起讨匈奴一、团队角色共支诸侯部队,相关角色如下国王1人(队长)国王是经过预先制定或者当场进行选举参与其他角色的确定和指派工作解决小组内讨论中发生的争议,是最终决策者可以离开本桌和其他国家进行谈判,可以携带丞相或者情报员丞相1人(后勤官)计算本组军费和军费所购买物资的使用情况和状态,给予团队最清晰的资源使用状态填写购买物资表并让大臣去购买或者交易相关物资可以离开本桌参与国王和其他国家的谈判斥候1人(情报官)和丞相的职能、佩带标志一样,特别当丞相和国王在外进行外交活动,可以代行丞相权利,但是不能代行国王的权利负责尽量多地收集和交换信息卡,为具有高效的征讨行动提供有力的情报保障凡事对本国完成使命有帮助的情报都可以收集,但是不能偷取其他国家相关桌面上的物资在收集情报的过程中,不能偷取其他国家的物资、信息大臣2人(交易员)可以参与和丞相讨论如何使用资源,并且给予自己的建议组内可以跑到交易区域(村庄和交易台)进行交易,但是需要凭物资购买表(物资购买表在组内就需要进行填写,便于快速进行交易)不能参与和其他国家的谈判活动,也不能参与在沙盘上项目行进活动将军1人(探路者)和其他武士组成战斗团队,主要决定整体团队的战斗部分能够进入主舞台的行进区域,根据小组决定摆放“征讨部队”的行进位置主要决定征讨部队行进路线的决策者,前提在国王同意的前提下和战斗团队计算决定是否购买相关武器来进行防御可以派遣武士与周围国家的将军和武士武士4人至5人给予将军购买武器的建议,在征讨行军路线中可能会面临的敌人和威胁情况做预判计算相关军事资源和生存资源,为国王、丞相、大臣、将军提供决策建议注重信息卡的收集和交换,只能和其他国家的士兵进行交换可以和周围国家的武士将军进行沟通每组始发资源角色袖标贴物资购买表1份信息卡3张笔10支地图一张黄金2000两(金币2000个)相关物资的作用解释(一)物资资源1、信息卡3张(2张地型信息,1张敌情信息)2、帐篷:在遭遇恶劣天气时,减少食物和水的支出在高温,沙尘暴使用时,只要支出1份水,和1份食物,帐篷可以使用2次3.相关物资的购买价格大本营村庄水10两25两食物20两50两帐篷200两500两指南针100两250两宝刀300两900两弓箭200两400两骑兵升级600两800两4、指南针:在遭遇恶劣天气时,减少食物和水的支出在沙尘暴时使用,拥有支出2份水,2份食物;如果没有指南针面临沙尘暴天气5份水,4份食物5、食物:离开大本营后,就要根据不同的天气情况发生食物的消耗情况在准备阶段在大本营可以按照价格表进行购买粮食在征讨阶段在村庄可以购买粮食在征讨阶段处于同一个地域的不同诸侯间可以进行粮食调拨或者交换6、金币:起始状态有军费2000两(根据元宝的面值)在不同地域碰到野兽或者在战场上碰到匈奴,如果战胜了对方获得相应军费杀死野兽获得军费获得军费300两在战场和匈奴遭遇,如果战胜匈奴获得500两(二)作战资源A、武士部队按照规则既定所遭遇的天气情况发生资源消耗根据购买的弓箭数量在各个地型和匈奴、野兽发生战斗必须拥有宝刀,才能在大山中进行宝藏挖掘每天只能在地图上进行一格(上下左右)战斗时,武士部队只能用弓箭进行作战,升级成为骑士部队后,才能够使用宝刀作战;B、骑兵部队:能够获取更多的速度,可以每天前进2格在开始后的第三天至二十天可以升级(在村庄或者大本营进行升级)每天消耗的物资将是原来的2倍(帐篷和指南针除外,只是水和食物)如果遭遇天气的因素,损失也将是两倍遇到野兽,不会有任何武器损失,直接斩杀野兽自动获得宝刀1支,如果需要额外宝刀,必须购买在战场和匈奴营地可以和其他国家的骑兵或者非骑兵部队进行联合,骑士部队可以同时使用弓箭和宝刀C、弓箭每组起始大本营最多可以购买4套弓箭每套弓箭就是一个骰子,200元购买1枚骰子当武士预见野兽后将消耗一套弓箭才能宰杀野兽在和其他诸侯达成联合时,可以相互借用对方的弓箭进行作战D、宝刀购买宝刀获得黑色筛子一枚,这个黑色骰子在实际运用时将是实际扔出倍数的2倍计算在大山地区挖掘宝藏必须拥有宝刀才能挖掘一把宝刀一天能够挖掘一箱被匈奴掠夺的财宝,如果拥有两把宝刀那么每天可以挖掘2箱财宝依次类推无论骑兵部队和武士部队都需要用宝刀来进行挖掘宝藏(三)地型情况A、沙漠:没有匈奴不定时的有野兽出现需要面临天气因素的考验,并且发生物资消耗B、绿洲:没有匈奴不定时的有野兽出现需要面临天气因素的考验,并且发生物资消耗无论什么天气,在绿洲中不需要消耗所带的水C、森林:没有匈奴不定时的有野兽出现需要面临天气因素的考验,并且发生物资消耗无论什么天气,在绿洲中不需要消耗所带的水D、战场:会面临与匈奴的战斗会面临天气因素的考验,并且发生物资资源消耗需要根据战斗规则进行战斗只能和同在战场的其他诸侯联合,不能和战场以外的诸侯进行联合E、村庄:村庄可以购买物资,在同一个村庄的其他诸侯进行交易没有匈奴和野兽需要面临天气因素的考验,并且发生物资消耗F、匈奴老巢没有野兽进入老巢后和匈奴大部队发生战斗需要面临天气因素的考验,并且发生物资消耗1-20天都有匈奴大部队存G、大山没有野兽和匈奴需要面临天气因素的考验,并且发生物资消耗凭借宝刀的数量,挖掘宝藏(四)有关天气与资源消耗1、在征讨的20天征途中,会面临多种天气情况,不同天气情况会发生不一样的资源消耗2、如下为不同天气的物资消耗列表天气水食物帐篷指南针武士部队骑兵部队武士部队骑兵部队武士部队骑兵部队武士部队骑兵部队晴1份2份1份2份无需使用无需使用高温3份6份1份2份使用:1份水1份食物使用:2份水2份食物高温天气指南针无需使用沙尘暴5份10份4份8份使用:1份水,1份食物使用:2份水,2份食物使用:2份水,2份食物使用:4份水,4份食物3、帐篷和指南针在大本营和村庄中可以购买,唯一区别两个购买点的价格有较大差异4、每一天当你走到计划的区域中,在屏幕上公布当日的天气情况,根据你们所在区域天气情况消耗资源5、将所要消耗的资源,交到现在助教手中(五)敌情与作战规则战场上的匈奴如果进入战场地区,首先根据天气情况交出相关资源卡,代表所消耗的资源;进入战场意味和本点的匈奴进行作战,如果是骑兵进入将直接取胜;非骑兵进入战场,根据战场上的匈奴人数多寡进行作战;战场可以有1支或者多支匈奴部队,每支匈奴部队有3套弓箭,如果战场出现N支匈奴部队,他们的武器将是N*3;和匈奴作战,不发生消耗武器的情况;如果拥有宝刀,宝刀的威力是弓箭的两倍;双方战斗形式为投骰子比较数字大小,诸侯胜利获得500两,如果失利失去5份水5份食物;如果多方诸侯进行联合,联合方的诸侯骰子合在一处进行博弈一次,如果获得胜利所有联合诸侯各获得600两,如果失利各个诸侯每家失去5份水和5份食;在播报天气和野兽的情况时,同时会播报战场上的匈奴情况;匈奴老巢老巢中的匈奴部队有10套弓箭,也就是10枚骰子;在老巢中如果几方诸侯进行联合的话,那么就是把骰子合在一起进行搏杀,几方诸侯联合搏杀只有1次;在匈奴老巢击败匈奴不得金币;举例:5个诸侯联合,5方诸侯骰子有16个,匈奴老巢部队筛子10个,进行对决!如果16个骰子总的扔出数字大于匈奴老巢的10个骰子的数字,则诸侯方取胜!反之匈奴胜利,如果失利各个诸侯每家失去5份水和5份食;C、地型中的野兽在如下沙漠、森林、绿洲野兽的战斗每出现一次野兽会消耗弓箭一组击杀野兽,同时获得300两军费!和野兽遭遇如果不希望用弓箭进行击杀,需要丢失3份水和7份食物同一个区域有多个诸侯,每个诸侯都需要弓箭进行抵抗,如果不抵抗可以选择交出水和食物在播报天气的同时会有野兽情况播报资讯大山:每天挖取1份宝藏,相当于3000两黄金,但是不能折合成军费进行物资购买,必须带回大本营拥有宝刀的武士部队,或者骑兵部队才能挖掘宝藏,宝刀的数量将是所获得宝藏的数量。举例:一支诸侯部队,拥有宝刀2把,则每天挖掘宝藏的数量为2份,第一天进入大山不得挖掘宝藏,第二天开始才能挖掘宝藏。20天的征讨形成规则按照抽到的出发顺序进行出发,到达点后全部在桌位后,公布当天区域的天气、匈奴、野兽情况只有将军能够到达总地图区域,拜访属于自己的标示棋武士部队每天只能走一个,骑兵部队每队可以走两个始发大本营最多可以呆3天,超过3天即判定失利根据所到达区域天气、匈奴、野兽情况进行作战或者物资消耗,消耗物资只能有大臣进入交易台区域如果发生作战只能由一个武士执行,最多有每桌有2个武士进入交战区域,另一个武士作为观战区交易区的达成必须手持交易表格进入区域进行结算,在下轮开始前必

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