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文档简介

会说话的小雪人让小雪人说话,可能吗?这件事听起来很神秘,其实做起来并不难。跟我来吧!启动程序,逐级依次打开素材盘的“八年级用书\第一单元\第3课”文件夹,打开文件“圣诞贺卡.fla”。现在的小雪人就缺一张能说会道的“嘴”了。想让小雪人说话,还需要一个很重要的步骤——插入图层。1.执行“插入”——“时间轴”——“图层”命令,插入“图层2”。2.双击图层名称,呈反白显示后,输入新的图层名,将“图层1”更名为“雪人脸”,“图层2”更名为“雪人嘴”,使图层内容一目了然。3.单击图层“雪人嘴”,选中该图层。4.用“椭圆工具”、“选择工具”等画出雪人的第一个口型。步骤一:插入新图层“图层”是用来放置动画内容的地方,就像透明的画布,画了图形的地方就不再透明。每个图层都可以单独修改和移动,可以按照不同的顺序将几个图层叠加在一起,合成一幅完整的画面。图层的叠放顺序也是可以调整的,当上下两个图层叠放在一起时,下层的图形会被上层的图形所遮挡。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。不同图层上的内容是相互独立的,编辑一个图层上的内容时,不会对其他图层产生影响,这一特点与Photoshop软件中的“图层”类似。观察下面的“时间轴”会发现第一个格子中有一个黑色的圆点,这个带有黑色圆点的小格子叫做“关键帧”。

“帧”是Flash中最常用的概念,时间轴上的每一个小格就是一帧。Flash动画由许多“帧”组成,当“帧”按照一定的顺序和速度连续播放时,就能看到动画的效果了。“帧”,就是动画中的一个画面,“帧”分为空白帧、关键帧、普通帧等。

空白帧中不包含任何Flash对象,也不能在空白帧上绘制任何图形。

关键帧是控制动画轨迹和动态幅度的关键,在Flash中,只有关键帧中的内容可以修改或加入其他对象,它的设定关系到动画的呈现顺序、画面质量和审美效果。在时间轴上,有时还会有一种有小白点的帧,叫做“空白关键帧”。

普通帧延续的是前面关鍵帧的内容,Flash软件会自动生成,免去了逐帧设定的麻烦。小雪人说话时,除了口型的变化外,身体没有其他的动作,只要将不同形状的嘴巴单独画在一个新的图层上,最后再和身体合成在一起,小雪人就能够畅所欲言了,而且这样还能提高制作动画作品的效率。1.单击选中图层“雪人脸”。2.单击选中该图层的第80帧(选中时,显示默认状态为深蓝色)。3.执行“插入”——“时间轴”——“帧”命令,雪人的形象出现在时间轴的1-80帧上。

步骤二:插入普通帧

小雪人说话时的口型在不断变化。

想想看,“圣”、“诞”、“快”、“乐”这四个字应该用怎样的口型表现呢?1.单击选中图层“雪人嘴”的第10帧。2.单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择执行“插入空白关键帧”命令。3.选择“椭圆工具”、“选择工具”等,在雪人嘴的位置上画出一个稍大些的嘴。步骤三:插入空白关键帧,画出雪人的第二个口型

用同样的方法分别在图层“雪人嘴”的第20帧和第30帧处插入“空白关键帧”,并根据自己的想象在这两个关键帧中画出小雪人说话时不同的口型。随后,选中该图层的第40帧,单击鼠标右键,执行快捷菜单中的“插入帧”命令,雪人说话的最后一个口型就会保持到这一帧。贺卡中要让小雪人把“圣诞快乐”这句话重复两遍。完成这种重复性动作的设置有一个好办法——执行“复制帧”和“粘贴帧”命令。1.单击选中图层“雪人嘴”的1-40帧。2.单击鼠标右键提菜单中选择执行“复制帧”命令。3.单击选中第41帧,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择执行“粘贴帧”命令,雪人说话的片断制作完毕。步骤四:“复制帧”和“粘贴帧”选择某一帧时可以直接单击该帧,而选择连续的多帧时,则需先单击要选择的第1帧,然后按住“Shift”键单击要选择的最后一帧即可(所有处于选中状态的帧都会变成黑色)。执行“复制帧”和“粘贴帧”命令的时间轴。在制作Flash动画影片时,需要随时播放影片以便预览和测试动画的效果。单击第1帧,执行“控制”——“播放”命令,你就可以在Flash的场景编辑环境中完整地预览影片,可爱的小雪人开口说话啦!1芝麻开门一、Flash的绘画工具——铅笔“铅笔工具”可以用来绘制线条和形状,它的使用方法与使用真实铅笔大致相同。1.选择“铅笔工具”。2.执行“窗口”——“属性”命令,打开“属性”面板,在其中选择笔触颜色、线条粗细和样式。3.在工具栏的“选项”下选择一种绘画模式:选择“伸直”,可以绘制直线;选择“平滑”,可以绘制平滑曲线;选择“墨水”,可以绘制不用修改的手画线。4.拖动鼠标在舞台上进行绘画。如果按住“Shift”键拖动,可将线条限制为垂直或水平方向。二、Flash的涂色工具——颜料桶工具“颜料桶工具”可以对某一区域进行单色、渐变色或位图填充,但它不能用于为线条填色。1.选择“颜料桶工具”。2.在工具箱中单击“选项”下的“封闭小空隙”按钮,弹出一个菜单,其中有四个选项:“不封闭空隙”,表示要填充的区域必须在完全封闭的状态下进行填充;“封闭小空隙”,表示要填充的区域在小缺口的状态下可以进行填充;“封闭中等空隙”,表示要填充的区域在中等大小缺口状态下进行填充;“封闭大空隙”,表示要填充的区域在较大缺口状态下也能填充。在Flash中,即使是大缺口,值也是很小的,所以在要对大的不封闭区域填充颜色时,一般用“刷子工具”。三、Flash的修改工具——橡皮擦工具“橡皮擦工具”就和橡皮一样,可以擦去你不需要的地方。双击“橡皮擦工具”,可以删除舞台上的所有内容。1.选择“橡皮擦工具”。2.在工具箱中单击选项下的“擦除线条”按钮,弹出的菜单中有以下几个选项:

标准擦除:擦除同一层上的笔触和填充;擦除填色:只擦除填充,不影响笔触

擦除线条:只擦除笔触,不影响填充

擦除所选填充:只擦除当前选定的填充,并不影响笔触,以这种模式使用“橡皮擦工具”之前,请先选择要擦除的填充

内部擦除:只擦除橡皮擦笔触开始处的填充,如果从空白点开始擦除,则不会擦除任何内容,以这种模式使用“橡皮擦工具”并不影响笔触。在“选项”下选择“水龙头”按钮,单击需要擦除的填充区域或笔触段,可以快速将其擦除。如果你只擦除一部分笔触或填充区域,就需要通过拖动鼠标进行擦除。2探索空间一、利用素材盘“八年级用书\第一单元\第3课\课后栏目”文件夹中的文件“树

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