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文档简介

“植物大战僵尸”文件合集目录植物大战僵尸_美国宝开游戏公司开发的游戏植物大战僵尸:英雄金盏花_《植物大战僵尸》中的植物坚果_《植物大战僵尸》系列中的植物榴莲_《植物大战僵尸》系列角色植物_游戏《植物大战僵尸》系列中的虚拟角色合称豌豆射手_《植物大战僵尸》系列中的植物捕蝇草_《植物大战僵尸》系列角色植物大战僵尸_美国宝开游戏公司开发的游戏《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCapGames)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。

《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(LawnoftheDead),影射僵尸电影《活死人黎明》(DawnoftheDead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plantsvs.Zombies)。

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式、禅境花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性。该游戏近乎永无止境。

《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

这款游戏要求玩家既有大脑的智慧,又要有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时,是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利的关键,选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)

注:饰品的损伤点为(MAHP*2/3)和(MAHP*1/3)

临界点(criticalpoint/CRP)

A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。

B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草等植物的攻击),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。

攻击类植物单次伤害以豌豆射手射出的每颗豌豆的伤害20作为标准,植物耐久均以300为标准耐久。

强壮度以耐久为临界值70的普通僵尸作为标准,即(200+70)。

僵尸啃食机制(所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制),详细说明如下:

僵尸的啃食伤害其实并不按"口"而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。

匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的"受伤闪光"效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击其实并无任何伤害仅仅是动画效果)而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被"吃")

禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括禅境花园、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(ZenGarden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

成就模式(仅限年度版)成就系统的中文翻译,由植物大战僵尸吧吧务组共同翻译:

富足的死者:在I,ZombieEndless(我是僵尸无尽版)里过10关

中国瓷器店:在VaseBreakerEndless(敲罐子无尽版)里过15关

爆破手:用1个樱桃炸弹一次炸掉10个正常尺寸的僵尸

植物收集家:收集齐49种植物,包括疯狂戴夫商店里的(也就是紫卡)

水豆不容:不用任何的豌豆植物,完成任意一个白天泳池关

摇头晃掉脑:在僵尸保龄球关里用一个小墙果干掉5个僵尸

地面部队:不用任何的投掷植物,完成任意一个普通屋顶关

一分也不能少:在一个普通关内,连续收集30个硬币,期间不能有硬币消失

爆米花派对:在一个普通关内,用玉米大炮击败两个巨人僵尸

蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡

僵尸制作模式(仅限年度版)ZOMBATAR!Makeyourownzombie!制作属于玩家自己的僵尸。

1,点击ZOMBATAR,出现协议,点击“√”后点击“IACCEPT”,进入ZOMBATAR。

2,右边区域为头像即时显示屏幕与应用场景,而右边则代表不同部分。

3,选择一个部位,选择样式后在COLORS部位选择颜色,若想去除,则点击“×”,制作玩家觉得满意的僵尸吧~

4,制作完成后点击“FINISHED”,如果还想再做修改就点击“BACK”,继续则点击“FINISHED”,完成后再桌面上显示出ZOMBATAR_*.JPG。

5,回到游戏中看看摇旗僵尸吧,发现有什么不同了么。

植物大战僵尸中文版和英文版的结构是一样的。讲述的是一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。累计获得超过20个年度最佳游戏奖项!一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。不用怕,豌豆射手、坚果与樱桃炸弹等49种植物是玩家击退僵尸的得力伙伴,灵活运用植物们的各种特殊能力才能让26种僵尸永远止步于玩家的庭院前。

植物大战僵尸年度版比英文版多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的玩家,可以选择下载年度版。

2010年7月21日,官方确认BLA版(BO360下载版)《植物大战僵尸》于2010年9月提供付费下载,售价1200点,约合15美元(约合人民币101元)。

据悉,BLA版《植物大战僵尸》中的内容将超过此前的任何一部系列作品,包括7个游戏模式(其中有2个全新的多人模式),12项成就和21个迷玩家游戏。

开发商宝开游戏公司称,两个全新的多人模式允许玩家合作抵御僵尸的进攻,或是挑战真正的僵尸“肉搏战“。在“Versusvs.Versus”模式中,玩家需要赢得5场对战;如果和朋友合作取得迷玩家游戏“墙果保龄球”的胜利,则可解锁“ZFF's4Evr”。

PopCap会推出B360盒装零售版和PC年度限量版的《植物大战僵尸》,游戏将同捆僵尸模型,售价均为99美元(约合人民币135元)。植物大战僵尸不更新版本,以下僵尸都不会出现,最新的一个版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不会问世。

2010年9月8日,登陆BLA平台,售价为1200点微软点数。BLA版增加了一些新特点,比如合作模式,对战模式以及一些新的小游戏。另外,将有一位新僵尸登场;出现了超炫的名人榜系统,大家都可以看到你的成就。

宝开游戏(Popcap)研发的《植物大战僵尸长城版》进行了年度最大更新,增添了新角色、新地图以及新模式,使游戏更具中国特色以及更有可玩性。

Popcap在《植物大战僵尸》原经典PVZ基础之上,新增加了具有很强中国特色的长城关卡,全新植物以及具有中国特色的僵尸和定制的中国迷你游戏,版本包含16种原创迷你游戏,其中涵盖了用户熟悉的宝开其他经典游戏的玩法,包括《宝石迷阵》、《疯狂水族馆》、《毛毛球》和《祖玛》等。

《植物大战僵尸长城版》于12年5月18日在安卓平台QQ游戏中心首发以来,不到4个月时间,已成为腾讯无线平台TOP1的游戏,并突破1000万次下载量。

《植物大战僵尸西游版》是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发、是为中国玩家定制的塔防类游戏。游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节、带入感等新的体验模式。《植物大战僵尸.西游版》推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的三打白骨精、大战红孩儿、真假雷音寺的故事桥段及角色,用户均能够在此版本中体验到。

西游版的前作《植物大战僵尸·长城版》自2012年5月登陆QQ游戏无线平台以来,下载总量超过五千万,鉴于长城版取得的巨大成功,宝开决定更深化中文版的本地化,趁势推出植物大战僵尸西游版。

人人公司(NYSE:RENN)宣布,旗下的实名制SNS网站人人网将与宝开公司联手开发社交版《植物大战僵尸社区版》。

与单机版相比,社交版的游戏中注入了更多本土化和社交化元素。游戏根据国内用户的喜好和使用习惯,添加了中国元素;并且利用人人网的交互特点,设计了好友间的互动环节,鼓励团队作战,共同抵御僵尸的“入侵”。

人人公司董事长兼首席执行官陈一舟表示:“植物大战僵尸登陆人人网不仅仅是一个单纯的社交游戏的发布,还是一个游戏社交化发展的里程碑,将会引领一波新的社交化休闲游戏的流行。这代表着中国互联网行业在国际市场的崛起,也预示着以人人网为代表的中国高科技企业将越来越受到来自于全球的关注。”

《植物大战僵尸:冒险》是一款专为Facebook定制的社交游戏,从3月开始内测。虽然它还披着植物斗僵尸的“外衣”,但据体验过测试版的玩家称,该游戏风格更像另一款很红的塔防游戏——《保卫萝卜》。

PopCap透露,在《植物大战僵尸:冒险》中,玩家将从疯狂戴夫的院子里解放出来,开始一趟更为自由的旅程。当然,僵尸依然是你不可错过的旅途良伴,各类的新僵尸,培养和摧毁植物的新方式将为你带来全新的乐趣。你还可以给你的Facebook好友们制造一些麻烦。

“该游戏不仅仅是增加了一些新的僵尸,它更是为《植物大战僵尸》打开了一扇全新的大门,玩家在游戏中可以选择新老僵尸和植物进行作战;它更大的意义在于我们创造了一个品牌的转折,PVZ将变得重未有过的多元化和社交化,它将是一个全新的世界。”

冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTERMELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOWPEA(寒冰射手)的冰豆经过一个TORCHWOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCHWOOD(火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

②:ICE-SHROOM寒冰菇(面瘫)的持续效果

⑤:乔治·埃德加从口里吐出的冰球,用辣椒抵消

①:TORCHWOOD(火炬树桩)点燃普通豌豆

③:GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除

注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。

①:future-Futuristicsunglassesforzombies僵尸戴上时尚太阳眼镜

②:mustache-Zombieswithwombbrooms僵尸戴上两撇胡子

③:trickedout-AlternateLawnMowerappearance剪草机统一变成机车剪草机

④:sukhbir-togglesthezombie'scallforbrains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声

①:(100inch)daisies-Zombiesleavesmalldaisiesbehindwhenkilled让僵尸死后掉落一地的菊花

②:(500inch)dance-dance-getthezombiestoboogieondown让僵尸跳舞

③:(1000inch)pinata-ashowerofcandywhenazombiedies僵尸死后散落一地的糖果

按以上方法,在LastStand(谁笑到最后)里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷大概一万。(需要携带植物:大蒜、大喷菇、忧郁菇、南瓜头、咖啡豆、金盏花、睡莲、磁力菇、吸金磁)

在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。(对技术水平要求比较高)

在玩玩小游戏中,可以选择坚果保龄球模式或坚果保龄球2。在这两个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)

到疯狂的戴夫去买花,调节WINDOWS日期(前后都可以)捡钱,(又可以买花了)然后重复刷。

于禅境花园中,放满植物,浇水施肥等工作做完,植物会进入产钱模式(即植物放着光,不停地产着钱),喂蜗牛一个巧克力,然后挂机,一个小时得钱近4万。

蘑菇类植物在夜晚模式打出和水生植物在泳池模式打出,而生存模式无尽版能打出所有种类的植物。

打迷玩家游戏里的第十六关(即LastStand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。

见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。

植物大战僵尸的构架宝开游戏公司是一套社区形式开放性的软件框架——SexyAppFramework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和MacOS,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。

整体感觉5分:大量的新功能、更加鲜亮界以及各种更新将被注入到这款塔防游戏里。植物大战僵尸将新增联机模式。

画面表现0分:植物和僵尸的造型依然鲜亮可爱。

声效表现5分:轻松欢快的音乐就像游戏里的可爱的僵尸一样,伴随着整个游戏。

上手体验0分:每过一关之后,总是有一些新的发现。在停下来之前,你可能会一直说,“就再玩一关,就玩一关”。

耐玩性0分:僵尸随着级别的提升越来越多,解谜模式,生存模式。植物大战僵尸:英雄"Plantsvs.ZombiesHeroes",中文译作《植物大战僵尸:英雄》,又称PvZHeroes,PvZ英雄;是继PeggleBlast后,美国宝开游戏公司(Popcap)于2016年3月10日首度公布的全新益智策略类塔防御战游戏,是PvZ系列在手机端的第一部能控制僵尸与植物两方的作品,也是第一部能进行双人对决手机端游戏。

本作由研发PvZ2和PvZGW2(植物大战僵尸:花园战争2)的团队共同研发,由EA瑞士发行,且只在几个国家和地区发布。

游戏的目标是操纵我方英雄与对方英雄对决,并击败对方。

《植物大战僵尸2》与《植物大战僵尸:花园战争》的制作人BrianLindley宣布,他在PopCap的团队正式发布一款手游新作《植物大战僵尸:英雄》(Plantsvs.ZombiesHeroes)。这是一款用PvZ世界的英雄进行卡牌收集的新作,这款游戏已经在新西兰AppStore上架,此后会在全球范围内发行。

《植物大战僵尸:英雄》的原型始于两年前创意总监DevinLow在空闲时间设计出的一款纸牌游戏,从这样一个简单的原型开始,Devin开始逐渐试验,《植物大战僵尸:英雄》就诞生了。

《植物大战僵尸:英雄》为PvZ宇宙加入了一个全新的英雄:绿影侠(GreenShadow)。这是一个难以捉摸的豌豆射手。除此之外,《植物大战僵尸:英雄》让玩家首次可以在移动设备上操控植物和僵尸两方阵容;还有可以让你与其他玩家对战的全新实时多人游戏;在单人任务中还可以对不同的英雄和组合进行测试,创造最适合你的超级英雄团队。

《植物大战僵尸:英雄》一改经典塔防的方式,将玩法重心转移到了卡牌对战部分。玩家使用不同的卡牌组合在划分成5个路径的草坪上对战,直至将对方的生命值耗尽就能获得胜利。游戏的设定更偏向于《炉石传说》以及《皇室战争》的形式。而正因为是卡牌对战游戏,玩家还可以实时在线匹配,并分别担任植物或者僵尸中的一方进行对决。

这是一片关于一场崭新的战争的草坪!《植物大战僵尸:英雄》手机版使你在这个传奇的卡牌集成游戏中,在后院的彼方,从PvZ全系列之中的上百个角色之中收集并挑选出你的挚爱。

在移动端史无前例的,以植物或僵尸的任何身份进行游戏,并解锁它们鼓舞整个草坪的超级能量。收集数百种角色,包括最新的来自《植物大战僵尸:花园战争2》中的玩家最爱,诸如超级脑袋(超尸)、Z机甲、死胡子船长,玉米上校,香橼(二代为充能柚子)、以及玫瑰,以及一场贯穿一个全新的PvZ宇宙的,伴随着漫画风格的故事的冒险。挑选出你最喜爱的英雄,集合你的团队,并在战斗中使用你的英雄技巧来智胜你的对手。

在单人作战模式下与AI战斗并独身闯关冒险,或者在实时多人模式下与对决其他玩家!对决世界上的任何角落,在临时赛或排位赛中与你的朋友对决,或考验你的力量与技巧——没错,全部都是实时进行的。完成每日任务,赢得奖赏,来扩充你的英雄或是跟班们的名录。

在冒险模式下,带领你最爱的植物与僵尸,跃入传奇任务,尽数穿越英雄们居住的各式各样滑稽又极富变化的场地,来拿下所有的对阵英雄。凭借漫画风格的故事集,亲身经历随着你的冒险进度而显现出来的《植物大战僵尸:英雄》世界的故事。用冒险模式,伴随着沿途来自形形色色的英雄以及强大的队员间的考验,来磨砺你的技巧并调谐你的战略。

来自《植物大战僵尸2》和《植物大战僵尸:花园战争2》制作者团队,下一个关乎盛放与毁灭间的传奇大战的巨作——《植物大战僵尸:英雄》就此诞生。收集带有肆无忌惮、难以置信的超级能量的英雄们,并铸造你的最终战线。着手开始一场发现新角色的旅行,并在途中遭遇盛气凌人的强敌。并且,在移动端史无前例地,以植物或僵尸战线中的任何身份进行游戏。这是一片关于一场崭新的大战的草坪!

尽数收集并在20种植物/僵尸英雄之中随意挑选,并解锁他们鼓舞整个草坪的超级能量。你是会选择植物阵营,以及带着面具的,百发百中的绿影侠,还是选择僵尸阵营,并选择僵尸博士的秘密武器,带有有力重拳的发胶嗜爱者——外表看似坚不可摧的超尸呢?每位英雄的超级能量选择都会帮助衡量你队伍的制胜策略。

一个好汉三个帮,一位英雄也同样需要一个团队。筑建你的团队,通过收集队员来使你的团队富有变化——来自你熟知又喜爱的PvZ角色,勇猛的植物与僵尸阵营。数百种角色等你来发现!通过选择协调的队员,面对毁灭性连击的考验,来为你的英雄出谋划策。或者,使用自动团队筑造功能来快速创建你的团队,尝试新战术,并在你获得新角色之时自动升级你的队伍。

在每场蓄势待发的热身战中,在不断盛放的地图中缓缓前行,并穿越PvZ英雄的宇宙。与脑子狂热者和植物学强敌开战——每个方向都有不同的路。直面极具挑战性的,带有棘手的力量与能力的BOSS们,然后击败他们来获取传奇的奖赏!

在令人振奋的实时决斗中,击败其他玩家来考验你的团队;通过击败你最能“啃”的劲敌来赢得奖赏,并完成由疯狂戴夫布置的每日任务来构筑你的队伍。谁会成为下一个终极园艺英雄?收获你的勇气吧——战斗打响了!

《植物大战僵尸:英雄》中,共有22位不同的英雄:植物方,僵尸方各十一种,未来或许会出新英雄。

僵尸方有诸如来自《植物大战僵尸:花园战争2》的,行动敏捷,招招出其不意的超尸(SuperBrainz),能够分身,扰乱对手判断力的无穷小子(Impfinity),如迪斯科般永不泯灭的霹雳舞王(ElectricBoogaloo)等11种英雄。植物方英雄同样有11个,诸如将阳光的力量发挥到极致的火焰之子——耀斑花(SolarFlare),带领自己的队员猛攻并智斗敌人的蒙面豌豆射手——绿影侠(GreenShadow),还有巨大又极具破坏力的巨型土豆地雷——土豆仔(Spudow)。

英雄是《植物大战僵尸:英雄》的主力。每种英雄都具备两种属性,从而能领导这两种属性中的全部队员。下面是22种英雄列表:

充能槽:每次受到攻击时会随机获得1-3个充能槽

护盾:每有8个充能槽,护盾会就被激活,一场游戏中通常有3个护盾

有很多卡牌都有自己的特性,可以依靠这些特性来达到一些目的。

不属于任何set,只能从每周活动和特殊卡包中获得。

set2已于2017年6月更新,更新了一百张“银河花园”卡牌以及锦囊牌,部分僵尸具有先攻能力,部分卡牌可以召唤出能力提升或消耗减少的同类卡牌,首次出现了环境卡。

set3已于2017年10月更新,更新了五十张“巨大化石”卡牌以及锦囊牌,部分更新的卡牌具有进化(把进化植物种在原有植物上)、锦囊免疫以及龙吼(抽牌时激活)属性。

set4已于2018年2月更新,更新了五十张“伟大三叠纪TriassicTriumph”卡牌及锦囊牌,部分更新的卡牌出现了“融合”(把任意植物种在该植物上)。金盏花_《植物大战僵尸》中的植物金盏花(Marigold)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的植物道具。看它的样子娇小其实它是很有用的。金盏花能够给你银币和金币,并且价格不高。在关卡中,你可以试着多种些金盏花,会很有用的。

A.本局栽种的金盏花在本局最后一波之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故生存模式无尽中不会看到停产现象而优先进入下一局)

B.非本局栽种的金盏花在本局最后一波之后立即冻结生产

C.在本局最后一波之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产,因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的

所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局最后一波过后的金盏花均遵从上述三条规律

在休闲花园模式中,给金盏花喷洒杀虫剂或播放音乐后,每隔一段时间就会产生金币或银币,前提是你要有足够的耐心守在休闲花园。当然了,养只蜗牛帮你捡也可以(蜗牛在戴夫的商店可以买到)

获得方法:通过埃及第6天可获得金盏花盆栽。

特殊:①成长到成年需15分钟,长成时给你50硬币;

②成长到最终形态需要6小时,最后给你500硬币,然后消失。

金盏花用许多的时间来决定是吐出银币还是金币。她反复思量、权衡各方观点、做了许多可靠的研究并紧跟最新出版物的步伐——这就是好的成功之道。坚果_《植物大战僵尸》系列中的植物坚果墙(Wall-nut,其原型为核桃Walnut),是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列里的一种植物,是游戏中的初始防御类植物。

功能一:用坚硬的外壳保护植物并且承受伤害。(其他关卡)

功能二:滚动攻击以杀死僵尸。(坚果保龄球1,坚果保龄球2)

损伤点:21333(一代,若用修改器修改血量最大值也会影响损伤点,损伤点分别是血量最大值的⅔、⅓取整)321000(二代)

获得方式:一代通关冒险模式1-3。二代国际版通关教学关卡第2关,中文版开启神秘埃及第1天。

家族:援助薄荷(二代国际版);新人组(二代中文版)

能量豆大招:回满血量,并获得一个耐久为8000的钢铁外壳(能抵挡一次巨人的锤击或僵王的冲刺并其眩晕,会被火把直接烧掉)。

弱点:雪橇车僵尸、投石车僵尸、巨人僵尸、红眼巨人僵尸(一代),火把僵尸(探险家僵尸)、钢琴僵尸、滚桶僵尸等能秒杀植物的僵尸(有的版本能承受巨人僵尸的三次锤击)、梯子僵尸。

坚果墙在植物僵尸中和普通僵尸的结合体是坚果僵尸(坚果墙僵尸)。

坚果说:“人们想知道,经常被僵尸啃的感觉怎样。他们不知道,我有限的感觉,只能让我感到一种麻麻的感觉。像是,令人放松的背部按摩。”

引用自《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中坚果的图鉴介绍:

保龄球联赛冠军坚果近日退役,球迷们认为这是对保龄球运动的巨大损失,不过最近坚果似乎致力于把他的保龄球天赋用在前线阵地上。努力!加油!榴莲_《植物大战僵尸》系列角色榴莲是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2》中的一种植物道具,属于失落之城(LostCity)时空。

榴莲是对攻击它的僵尸施加伤害的防御性植物。

伤害:10(正常)/15(叶绿素大招)/25(装扮大招)

当有僵尸靠近榴莲时,其会开始刺击,对本格内的所有僵尸造成伤害,每5秒发动一次攻击,每次攻击造成10点伤害。

具有十倍于普通植物的耐久,具备4个损伤点,受损后可以使用“坚果包扎术”来立即修复。

大招效果:封入一件耐久为6000的尖刺铁盔中,伤害略有提升,每次攻击将会造成15点伤害。

装扮效果:大招获得更结实的水晶护甲,耐久9000,每次攻击造成25伤害。

榴莲在中文版曾以2015年10月的签到植物推出。

2阶:【臭气光环】使榴莲散发出难闻的味道,对周围的僵尸造成持续伤害(每秒伤害约为10,并可以无视僵尸的装备直接攻击本体)

3阶:【臭气强化】使臭气光环的伤害提升50%.

4阶:【能力觉醒】种植时有概率直接释放能量豆大招。

“当别人提到我的时候,他们说我太难以接近了,因为我总是很害怕别人的接近。并且,我的气味有点难闻。”榴莲这么说着。但是实际上,他知道他比自己说的更糟糕:他的脾气非常暴躁。植物_游戏《植物大战僵尸》系列中的虚拟角色合称植物(Plants)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸(Plantsvs.Zombies)》系列中的角色合称,与僵尸相对。大多数情况下由玩家操控(除了一代解谜模式《僵尸公敌》和小游戏《僵尸水族馆》、二代中文版对战模式(花园对战)和部分小游戏关卡、《植物大战僵尸:英雄》和《花园战争》系列)。是玩家用于打败僵尸的主要道具。

玩家通过在草坪上种植各种各样的植物来抵御僵尸进攻,抵御僵尸的植物由一代原版的49种已经延伸至120种以上。

在植物大战僵尸1代中,一共有49种完全不同的植物存在。若是不算模仿者,那就只有48种,这些植物的能力各异,有消耗品植物,有生产类植物,还有防御类植物,若是不被僵尸吃掉,或是自己铲掉,就可以一直存在,但是正因为这些防御类植物数量过多,所以就会导致其中有一部分的作用相对重复,又有一部分的能力单纯的不够强,所以也就成为了玩家眼中的冷门植物,甚至被诟病为完全没用,但是这些所谓的冷门植物也并没有那么的无用,如果从另一个角度去看,他们还是有存在价值的。

有意思的是这些植物的超能力中,有许多并非凭空杜撰,而是它们在大自然中安身立命的真本事,或许只是攻击力稍被夸大了一点儿。

可参考词条《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》植物部分

攻击类植物单次伤害以豌豆射手射出的每颗豌豆的伤害20作为标准,植物耐久均以300为标准耐久。

以下植物的所有中文名均为《植物大战僵尸》中国版官方名称。

植物能够直接攻击僵尸,或者会生产阳光或其它物件,或者皮糙肉厚,极具防御力。

种植植物时,玩家需要消耗一定的阳光,植物的阳光花费时间不等,但每种植物花费的阳光相同。

玩家在种植两株同种植物之间需要一定时间来等候植物装填。

植物具有耐久值,会在受到一定攻击后被击败,一般植物的耐久值是300。

非瞬间作用的植物会一直待在场地上,这类植物拥有能量豆(叶绿素)效果。

所有的植物都进行了一定量的拟人化(动物化),因为至少有一半以上植物都有一双眼睛或(和)嘴巴。

本词条的植物无法在正常游戏中出现,只能通过一些手段调出。

“阳光”即种植一棵该植物所需的阳光积累量。

“叶绿素”即给该植物使用能量豆(PlantFood)后所触发的特效(为短时效果,一段时间后该植物便恢复原状)。

“玉米卷技能”即给该植物使用玉米卷(Taco)后所触发的特效(为长时效果,该植物死亡之前该特效会一直存在)。豌豆射手_《植物大战僵尸》系列中的植物豌豆射手(Peashooter)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中最基础的攻击型植物,也是游戏后期变种数目最多的一种植物。其原变种会一次射出一颗豌豆攻击敌人,而且回复力很快,可惜攻击力偏弱,但是部分变种的普攻能够拥有很强的攻击力或控场能力。

它们的名字

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