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文档简介

第第页游戏活动策划方案3篇幼儿园游戏活动策划书篇一一、引导思想:幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平常自觉的就玩起来,一招一式都能出现出对现实生活的仿照和制造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与制造本领还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的进展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的爱好,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。二、班级游戏情况分析:本学期我班共有44名幼儿,大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,父亲妈妈都特别疼爱,在父亲妈妈无微不至的照料下,孩子们的生活阅历较少,同时也养成了“我要,我肯定要”的坏习惯。在游戏察看中,我发觉大部分的幼儿对游戏有着深厚的爱好,对什么都奇怪,对什么都有爱好,但孩子的游戏过程倚靠于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感爱好,坐着不动,老师提示了才任务性的动一动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜爱的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活阅历,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和引导尤为关键。本学期重要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活阅历。三、总目标:1、乐意参加游戏活动,对游戏活动感爱好。2、初步学会遵守简单的游戏规定。3、初步学会饰演家庭成员角色,反应简单的现实生活。4、学会在游戏中使用礼貌用语。四、游戏内容及阶段目标(一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并把握其使用方法。2、萌发幼儿对角色游戏的爱好,乐意与同伴一起游戏。3、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。(二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标1、连续学习分工游戏,共同合作饰演父亲妈妈哥哥姐姐。2、在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。3、逐渐加强孩子的角色意识。(三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标1.在原有的基础上,丰富情境,逐渐加强幼儿的角色意识。2.在老师的引导下,初步进行同伴间的礼貌沟通。3.培育幼儿爱惜玩具,给玩具分类无归原处的意识。(四)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行、(新增设:超市)阶段目标1、引导幼儿将物品按类摆放,并回自发整理整理。2、在游戏中培育幼儿同伴间友爱、谦让,合作与帮忙,不争抢玩具的意识。五、实在措施:1、依据幼儿的年龄特点,结合本周主题,因地制宜的进行环境创设。2、供给良好的游戏环境及丰富的游戏材料,给幼儿丰富的游戏时间。3、供给插牌等形式,引导幼儿自主的选择游戏内容。4、在孩子的游戏过程中,老师以伙伴的形式参加。刚入园时,孩子没有任何角色意识,老师可以通过心授等方法,引导幼儿进行集体学习,建立初步的角色意识;在以后的活动中,老师可以通过参加游戏或者以旁观的身份进入游戏,帮忙幼儿解决游戏中碰到的难题。5、在平常的谈话及游戏中,教育幼儿爱惜玩具,轻拿轻放不损坏。6、活动的设计,结合本周主题,以贴近孩子生活的角色入手,创设温馨的环境,引导幼儿建立角色意识,初步尝试角色游戏。7、活动前要求的讲解要简单扼要,用孩子听的懂的话说,尽量直接点;活动后的讲评,可以引导幼儿单个上台操作,引导其他幼儿做做小评委,察看他的对不对,并说说原因,引导幼儿发觉闪光点,适时发觉并改正错误。8、整个活动以表演为主,以正面的情绪引导幼儿,给孩子微笑,给孩子鼓掌和言语夸奖,以此来给孩子建立自信念等。六、预设游戏主题:规划的游戏内容有:娃娃家2个,西饼店,超市,鲜花店,礼品店,银行,公共汽车等。(依据幼儿的游戏水平渐渐开展)游戏活动策划书篇二一、活动简介:春暖花开时,迎来了我们一年一度的女生节,在这个节日里女生们一起举办各具特色的活动,大家一起唱歌跳舞,竞争着相互展露本身的才艺让女生的魅力在三月的春风里随理想一起放飞。二、活动宗旨:1、关爱女生,在大学里形成敬重女性良好风气2、提倡女生生活新概念,提倡尊重自己,自信,自强,独立3、丰富学校生活,为女生们供给呈现自我的舞台4、给每位在校女生送上节日的祝福三、活动内容及工作计划活动目的:为了丰富和活跃我院同学的课外活动,提高每一位同学对活动的喜好和爱好,我院打造魅力女生节,而且开展多项比赛,在这些比赛中能充分体现出我院大同学朝气蓬勃,发奋向上,刻苦学习,努力探求真知,勇于实践,迎接挑战的良好精神风貌。通过庆祝女生节,欢乐你我他。这次活动重要为女生们营造轻松温馨的大同学活氛围,为男生、女生们供给一个相互交流的平台,促进男女之间的友情,丰富整个学校生活,呈现优质大学风貌,紧跟时代步伐。活动主题:活动时间:20xx年3月4日活动对象:xxxxx职业学院全体师生活动主持人:活动负责人:活动地点:滙珍苑门口活动主办单位:xxxxx职业学院同学会活动承办单位及负责人:同学会女生部活动协办单位:中国电信活动内容实在细则及工作布置:1、学校宣扬工作宣扬方案:在前五届的基础上,为了更好的开展女生节系列活动,为了使我院女生节办得更具特色,进一步扩大其影响力,提高同学们参与女生节的热诚,做好充分的宣扬准备,宣扬工作如下:宣扬对象:全院师生形式:1)板海报宣扬:院同学会宣扬部提前五天负责制作好宣扬海报,宣扬女生节的活动时间及活动内容和活动流程,激励同学们积极参与。2)广播宣扬:活动期间与校广播站联系,开展一期与女生节相关的特殊节目,穿插女生节信息。3)在学校主校道挂多条横幅(横幅内容:中国电信赞助商供给的横幅,如“祝全院女生女生节欢乐”“自强,自信,独立。”)四、活动的重要环节(一)“花言蜜语”活动环节活动目的:在这特殊的节日里,怎能少了鲜花呢?为了足够学院浩繁同学的要求,因此,本部门将筹划“花言蜜语”送花活动。通过此次活动,让同学们更能感受节日气氛,提高同学们的活动积极性,活跃学校的活动氛围。同时加强同学们之间的相互交流,增添相互的友情,扩大人际网络。活动内容:“花言蜜语”送花活动贯穿整个女生节。在女生节前一周开始宣扬,收集同学们将送出的礼物。然后组织同学会干部当天送出。其中还接受同学们想要对某位女生送出的礼物,我们也会一并在女生节当天送出,同学们可以本身买好要送出的礼物与接受礼物的联系资料或地址。让对方得到惊喜之余又能体会到送礼物者的心意。活动时间:2xxx年3月23日下午活动地点:滙珍苑门口活动方式:想要送出礼物的同学把礼物与收礼物人的联系方式、地址送到饭堂门口,活动当天女生部人员将设点收集同学们的礼物。活动对象:全院同学注:可依据各系各班或个人的需要向本部门订购玫瑰和许愿瓶。(二)游戏环节活动目的:为丰富我校女生的文化生活,培育同学们的组织本领,加强同学之间的交流,提高班级的凝集力,活跃学校气氛。活动形式:整个活动以班级为单位报名,以游圆的形式,组织各类趣味小游戏。活动时间:20xx年3月24日上午活动地点:滙珍苑门口活动对象:全院同学游戏内容:8个小游戏游戏规定:同时进行8个游戏,比赛时间为一个小时。邀请评委,一个小时后,由评委评分选出,比赛结果以人气,创意,趣味等作评比。[1]捞金鱼(11级建筑工程一班)游戏说明:参赛者倘若一次性能够用网捞到金鱼,捞到的金鱼就送于参赛者;相反则交五角游戏费用。[2]两人三足(11级会计1班)游戏说明:参赛者两人在相邻的腿上绑上绳子,绑绳子的位置不能高于膝盖的部分,也不能低于脚裸。每组比赛分四队,然后从起点跑到尽头,再从尽头跑回起点。倘若绳子在跑松了,要回起点重新再开。[3]你画我猜(11级国际经济与贸易1班)游戏说明:参赛者以男生为主导,由男生为引导,比划出所指定的词语,每组比赛分2队;不能将其说出,或涉及其的,只能靠动作,言语比划,让女生来猜想。时间为一分钟,谁猜的最多的为赢家;相反,失败的一方可以选择背起女生原地转三圈,或者唱指定的歌曲。[4]同心协力(10级金融1班)游戏说明:参赛者两人面对着面用身体夹着一个气球,每组比赛分四队,从起点跑到尽头,输的一便利要实行夹爆气球。在赛跑途中,如有气球掉了,或是用手扶着气球,视为犯规,要回到起点重新开始。[5]蒙眼喂面包(11级计算计网络1班)游戏说明:参赛者男生必需用布蒙着眼睛。每组游戏为两队,男生在蒙住眼睛后往前跑,要绕过途中的障碍物到达女生面前,并连续在其状态下将本身手中的面包喂给本身的搭档女生,谁最早完成为胜利方。输的女的背着男的从尽头走到起点。而且在比赛途中,谁猛着眼睛的布掉了,就得回到起点重新开始。[6]老狼老狼几点钟(10级社会体育1班)游戏说明:其中一名参赛者饰演狼,n位参赛饰演羊,狼与羊分开十米的间距,狼背着羊们,羊从规定的界线内喊:“老狼老狼几点钟?”倘若狼喊出:“7点。”就可以转身抓羊,羊要尽最大的努力逃跑,不被狼抓到。相反,若不幸被狼抓到了,下回合就得当狼。[7]踩气球(11级市场管理1班)游戏说明:参赛者10人为一大组,每两个人为一小组,参赛者在双腿绑上气球,开始后,每个人用脚在规定的范围内踩爆对方的气球,同时要努力避免本身的气球被别人踩破。要求每个人只能用脚,不能用手,否则被淘汰;而且小组中其中一个人没气球了,那么另外一个队员也得退出。结果谁脚上最多的一队为胜利方。[8]双人背夹气球(11建筑工程2班)游戏说明:两位参赛者作为一小组,每组4队,双人背夹着气球,以最快的速度,从起点到尽头,然后有返回起点。看谁最后先到,就会得到丰富的奖品。倘若气球掉了,就得回到起点重新开始或者弃权。活动意义:可以让这个节日活跃气氛和加添活动趣味性;可以给同学们供给一个自由发挥的空间,把所属摊位搞得有声有色。活动经费:1、校同学会女生节活动总经费:2535元;2、三条中等长的红横幅;(今日我最大,祝福送女生)、(尊重自己、自爱、自强)(欢庆我院第六届女生节){预算180元}3、领导饮料;{预算25元}5、主席台布置材料{预算250元}6、大签字笔;(10支){预算20元}7,数张装饰“祝福墙”的卡纸;(全部80张、含45张相同颜色卡纸、35张彩卡纸){预算80元}8、礼物包装纸;(30张){预算30元}9、礼品小包装袋;(2包){预算10元}10、布置场地的红色绳子;(10卷){预算50元}11、双面胶纸15卷(中型胶纸8卷、小型胶纸2卷),立体双面胶纸5卷;{预算40元}12、送给女辅导员及女老师的礼物估计25份{预算200元}13、活动期间抽奖小礼品数份;{预算300元}14、活动期间主持人问答小礼品数份{预算100元}15、赠送活动当天的工作人员纪念礼品若干;(估计50份){预算450元}16、颁发奖项的奖状10张;{预算20元}17、活动礼炮。(4支){预算60元}18、请领导用的请帖(20张){预算20元}19、活动奖品及奖金{预算1800元}(三)活动前准备:1)开一个10、11班长会议,讲解女生节的系列活动,班长回到班上宣扬让班上的同学积极参与欢庆女生节。2)作好场地申请,活动器材借用和购买奖品。3)作好女生节宣扬工作,挂横幅和贴海报。4)落实工作人员的布置。5)拉好赞助,为活动加添光彩。6)同学会各个部门作好工作计划,帮助活动的顺当进行。【备注】若3月24日女生节当天碰到雨天,本部门有以下活动策划:活动时间:20xx年3月24日活动对象:全院师生活动主持人:活动负责人:活动地点:1、教学楼乒乓球场的区域为本活动的开幕式还有表演开场节目的场地;2、教学楼b栋一楼的两块停车场空旷的区域、还有每条通往教学楼的走道、a栋教学楼二楼的每间课室的走廊为各班活动的区域;3、各班教室。活动流程、活动问答、活动嘉奖正常举办。湛科院同学会女生部游戏活动策划书篇三一、活动背景:网络营销课是电子商务专业的一门紧要的课程,处于大三的同学们课程许多,身心比较疲劳,上课前难进入状态。二、活动的目的及意义:让同学们放松一下本身,尽快进入学习状态,提高学习效率。三、活动名称:《萝卜蹲》游戏四、活动目标:需要七个同学上台参与游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振作精神。五、活动开展:游戏规定是从班里选取七个人分别代表白、黄、绿、蓝、紫、黑、红萝卜,任选一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的萝卜名)”被叫到的人连续说,若未说出或者反应稍慢的则被淘汰。为了让台下同学看得明白特意把各种萝卜名字写到黑板上,又把写有萝卜名字的字条分发给参与游戏的同学让他们熟悉一下全部参与游戏的同学所代表的萝卜名字。游戏结束后由最终剩下的赢家选取一个被淘汰的人接受责罚。责罚内容为大冒险和真心话。实在大冒险和责罚的内容由赢家决议,现有以下作为参考:1.大冒险,向一个与你同姓的人说“你知道吗,我喜爱你好久了”2.真心话,你宿

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