2024年上海高职院校学生技能大赛数字艺术设计赛项样题_第1页
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文档简介

2024年上海高职院校学生技能大赛“数字艺术设计”赛项样题(一)竞赛目标(二)竞赛内容综合使用图像绘制或AI绘画工具进行设计和绘制,完成击剑手的角色模型和建好的三维场景,依据提供的故事梗概完成一段20秒的击剑动画预演(动画预演提交mp4、mov的视频格式均可)。境场景搭建、灯光设置、特效制作、镜头设置等,渲染输出20秒的三维画面(帧率25f/s,分辨率1920*1080pixel),进行后期剪辑合成并添加音频音效输出成片(三维短片提交mp4、m参赛选手知道并理解竞赛各模块对应的行业中相关岗位的文件(三)竞赛要求任务1:角色和场景原画设计完成击剑手(义体)角色设计图(不能有涉黄裸露身体部分出现)2.软件环境:Photoshop或AIxPainting绘画工具(AIxPainting2.图片尺寸1920*1080pixel;数字”,如_01,_02以此类推。员将在比赛结束时回收U盘,评分将以U盘中文件为准。任务2:角色和场景三维模型制作(包括服饰发型和配饰等)和场景模型。任务环境提交要求1.角色模型和场景各提交3张不同角度的最终效果展示JPG图片3.将此阶段完成的角色文件保存到“FSF_Body_Final_YY”(其“FSF_Scenes_Final_YY”(其中YY要替换成实际工位号)文件夹,如果提交多个同类型文件的可在文件名后加上“_数字”,如_01,_0220秒的击剑动画预演,要求有三维镜头语言,可以是一个完整的长镜头,也可以是一组镜头剪辑到一起(动画预演提交mp4、mov的视频格式均可,分辨率:1920*1080pix任务环境提交要求4.将此阶段设计完成的文件保存到“FSF_Animation1_Final_YY”(其中YY要替换成实际工位号)文件夹,如果提交多个同类型文件的可在文件名后加上“_数字”,如_01,_02以此类推。任务1:引擎效果渲染境场景搭建、灯光设置、特效制作、镜头设置等,渲染输出3张写实1920*1080pixel),可以是jpg序列帧,也可以是mp4或mov视频格1.3张不同角度的写实效果图(分辨率1920*1080pixel);4.将此阶段完成的文件保存到“FSF_Scenes_Final_YY”(其中件名后加上“_数字”,如_01,_02以此类推。员将在比赛结束时回收U盘,评分将以U盘中文件为准。任务2:视频后期处理参赛选手根据模块三任务1制作的动画视频作为视频剪辑素材,式,帧速率25帧/秒,分辨率1920*1080。任务环境1920*1080(需为短片命名,并据此添加简短片头,片头中严禁出现

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