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文档简介

虚拟桌面架构下Flash重定向系统的设计与实现的中期报告一、研究背景虚拟桌面架构作为一种新兴的IT解决方案,受到了越来越多企业的关注和采用。随着虚拟桌面架构的不断发展,虚拟桌面中的应用系统也越来越多样化。其中,由于Flash在多媒体、游戏等领域的优秀表现,被广泛应用于企业内部网站、培训、演示等方面。然而,在虚拟桌面环境下,Flash的性能和可靠性一直是一个不容忽视的问题。为了解决这个问题,我们将设计和实现一个Flash重定向系统,将Flash应用程序从虚拟桌面的服务器端转移到客户端,从而提高用户体验和系统性能。二、研究目标本研究的主要目标是设计和实现一个Flash重定向系统,以解决虚拟桌面环境下Flash应用程序的性能和可靠性问题。具体来说,我们的研究目标包括以下几个方面:1.研究Flash应用程序在虚拟桌面环境下的性能和可靠性问题。2.设计和实现一个Flash重定向系统,将Flash应用程序从虚拟桌面的服务器端转移到客户端,从而提高用户体验和系统性能。3.对Flash重定向系统进行性能测试和比较分析,以验证其有效性和可行性。三、研究内容1.Flash应用程序性能和可靠性问题的研究基于已有的文献和实验数据,我们将深入研究Flash应用程序在虚拟桌面环境下的性能和可靠性问题。具体研究内容包括:(1)Flash应用程序的加载速度和运行速度在虚拟桌面环境下的影响因素和表现。(2)Flash应用程序在虚拟桌面环境下的可靠性问题,如卡顿、崩溃等现象的原因和解决方法。(3)Flash应用程序与虚拟桌面基础设施之间的交互模式和通信机制。2.Flash重定向系统的设计与实现基于上述研究,我们将设计和实现一个Flash重定向系统,以提高Flash应用程序的性能和可靠性。具体设计和实现内容包括:(1)Flash重定向系统的架构设计,包括客户端和服务器端的组成、模块划分和通信协议等。(2)客户端的Flash播放器插件设计和实现,以支持Flash应用程序的播放和交互。(3)服务器端的Flash重定向引擎设计和实现,以将Flash应用程序及其相关资源转移至客户端,并实现与客户端的通信和交互。3.Flash重定向系统的性能测试和比较分析为验证Flash重定向系统的有效性和可行性,我们将进行性能测试和比较分析。具体测试和分析内容包括:(1)Flash重定向系统的启动速度和应用程序加载速度与本地安装的Flash应用程序进行比较。(2)Flash重定向系统对带宽和网络延迟的敏感性分析。(3)Flash重定向系统的性能和资源占用情况与其他常见虚拟桌面重定向系统进行比较。四、预期成果本研究的预期成果包括:1.对Flash应用程序在虚拟桌面环境下的性能和可靠性问题进行深入研究,并发表有关论文若干篇。2.设计和实现一个基于虚拟桌面架构的Flash

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