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文档简介

16四月2024PLM解决方案与UGPLM解决方案与NXPLM解决方案与UGUGSPLM解决方案PLM:产品全生命周期管理PLM解决方案与UGPLM解决方案的目标与主要产品PLMSolutions目标:减少产品上市时间,实现产品创新;减少开发成本;捕捉和再使用知识。PLMSolutions主要产品系列:

NX:转变产品开发Tecnomatix:转变制造和生产PLMComponents:为了标准化和协同工作能力开放的解决方案Teamcenter:捕捉和共享产品知识SolidEdge:将竞争的优势进展到三维PLM解决方案与UG市场竞争对产品开发的需求创新:功能:满足需求外观:新颖质量:优1上市时间快:开发周期短2投资回报:减少开发成本消除浪费3解决方案:数字化产品开发PLM解决方案与UG产品开发过程的转变PLM解决方案与UGNX转变产品开发过程NX产品系列功能是转变产品开发过程、实现数字化产品开发。它涉及在产品设计、仿真和制造中开发过程的全范围,包括产品概念设计、式样造型设计、结构细节设计、性能仿真、工装设计和加工。产品概念设计式样造型设计结构细节设计工装设计加工性能仿真PLM解决方案与UGNX特点NX是一个交互的计算机辅助设计、计算机辅助制造和计算机辅助工程(CAD/CAM/CAE)系统。CAD功能自动化是在今天制造公司中见到的一般工程、设计和制图能力;CAM功能利用NX描述完成零件的设计模型,为现代机床提供NC编程;CAE功能横越一广范围的工程学科,提供许多的产品、装配和零件的性能仿真能力。NX是一全三维、双精度系统,它允许用户精确地描述几乎任一几何形状。通过组合这些形状,用户可以设计、分析产品和建立他们的工程图。设计完成后,加入制造信息,生成用于驱动NC机床的源文件。PLM解决方案与UGNX特点增加创新、消除浪费、设计质量PLM解决方案与UG统一的解决方案12345670MasterModel无缝的应用集成、快速地传播产品和过程信息的改变。PLM解决方案与UG可控制的管理开发环境TeamcenterEngineering(PDM)TeamcenterCommunity所有产品数据和工程知识的完全集成的同步管理12345PLM解决方案与UG知识驱动自动化KnowledgeFusionEachApplicationWizard横过产品开发的所有要素,产品和过程知识重用PLM解决方案与UG仿真、验证与优化QuickCheck&CheckMateMotion&StructureSimulation广泛的仿真和确认工具、自动地在每一步检查产品性能和可加工性PLM解决方案与UG基于系统的建模WAVEEngineering构建的概念模型、标准化设计实践和允许快速建立产品变异PLM解决方案与UGNX5特点

集成的数字化仿真:UGNX5CAE包括了强度向导、设计仿真、高级仿真和运动仿真。

客户化:UG提供CAD/CAM/CAE业界最先进的编程工具集,去定制UG和裁编它,以满足一个企业的需求。

集成的协作:运用产品开发团队所有成员的创新。开放式的设计:通过无缝的信息通讯集成供应商链。

生产已证实的应用:集成从概念设计到制造的完整的工程生命周期。PLM解决方案与UG生成已证实的应用概念工程能够从初始的概念设计成功的构建产品,通过…UG/ShapeStudio工业设计工具和产品设计集成,流畅工作流。Imageware利用集成的逆向工程工具再利用物理模型。UG/WAVE系统工程工具的使用允许快速的设计迭代。PLM解决方案与UG生成已证实的应用(续)产品设计能实现复杂产品的有效设计,通过…UG/Feature_BasedModeling,DirectModeling组合参数化,非-参数化和直接建模方法,提供在设计过程中的灵活性。UG/Assemblies,利用业界领先的装配建模工具,在产品的上下文中设计。UG/OptimizationWizard,利用嵌入的优化工具有效的设计。PLM解决方案与UG生成已证实的应用(续)数字仿真与产品设计检验有效的产品分析去证实为达到目的的适用性,通过…UG/MotionSimulation,DesignSimulation,Advancesimulation,StrengthWizard利用适于设计师和分析家共用允许相关的、分析的、集成的、可升级的分析工具。UG/QuickCheck,CheckMate,QuickStack利用基于知识工程的过程向导进行产品设计检验。PLM解决方案与UG生成已证实的应用(续)制造工程能够成功的集成设计和制造过程,通过…UG/CAMTemplate,Holemaking过程标准化,通过基于特征的加工组合设计与制造知识UG/HighSpeedMachine灵活的制造过程支持现有过程和新技术UG/IS&V集成的制造仿真和检验PLM解决方案与UGNX5好处支持在产品和过程中的创新;

使得能够实现产品开发的转变;

通过协作、自动化和重用资源,减少开发时间和成本;

用仿真、确认和优化改进质量和性能。PLM解决方案与UGNX应用模块PLM解决方案与UG应用模块简介1、入口Gateway允许打开已存部件文件、建立新部件文件、存储部件文件、绘制工程图和屏幕布局、读入和写出各种类型文件和其他通用功能。它也提供统一的视图显示操作、屏幕布局和层功能、工作坐标系(WCS)操纵、对象信息和分析及存取在线帮助。Gateway是对所有其他交互应用的首要必备的应用。当打开NX时,它是用户进入的第一个应用。通过应用下拉菜单选择它,可以在任何时候从其他应用返回Gateway。PLM解决方案与UG应用模块简介(续)2、建模(1)实体建模实体建模是特征建模与自由形状建模的首要必备的应用。(2)特征建模这个基于特征的建模应用支持标准的设计特征,如孔、槽。一个特征可以相对于任一其他特征定位。(3)自由形状建模这个复杂形状建模应用支持复杂曲面和实体模型的建立。(4)钣金特征建模这个基于特征的建模应用支持专门钣金特征,如弯边、肋骨和剪切口的建立。PLM解决方案与UG应用模块简介(续)3、装配此应用支持“自顶向下”和“自底向上”装配建模,提供对装配层级的快速往返移动并允许直接存取任一组件或子装配的设计模型。4、产品制造信息(PMI)产品和制造信息是一组注释工具,可以用于在三维环境中对产品形成文档说明。5、制图制图应用允许用户从在一建模应用中建立三维模型或利用构入内部的曲线/草图工具建立二维工程图。PLM解决方案与UG应用模块简介(续)6、分析(1)注塑模流动分析此应用用于分析在一注射模中融化塑料的流动,在部件中构建一有限元网格并描述模具与塑料条件。此应用节约设计、模具制造和材料成本。(2)运动应用此应用致力于机构联接设计的所有方面,从概念(综合)到仿真原型(消隐的表面动画)。7、走线定义围绕和通过其他NX装配的装配。包括管道、管子、导管、钢铁架、通道、配线和基础。PLM解决方案与UG应用模块简介(续)8、加工(1)基本加工和编辑(2)铣、多轴铣和车(3)图形后置处理器应用9、钣金钣金设计是基于一实体的应用,聚焦于钣金零件的加工设计,定义成形表和弯边顺序表,以及重组计入材料变形特性的实体模型。10、WireHarness使电气系统设计师能在用于描述产品机械装配的同一三维空间建立电气布线的表示。PLM解决方案与UG设计输入通过打开一部件文件和从菜单栏选择一个应用与NX交互。初始程序是从菜单栏选择一选项,然后响应显示的对话框,在NX主应用窗口内建立设计,如图所示。PLM解决方案与UG设计输入使用NX,您可以创建、存储、调用以及操作设计和加工信息。一般来说工作始于创建几何体来描述一个部件。NX系统允许您来创建部件的完全的三维模型,该模型可以永久地存储。所存储的部件文件随后可以用于:生成完全尺寸的加工图纸。生成NC加工的指令。为诸如有限元分析的分析过程生成输入。部件是在设计过程中创建的对象组成的。根据用户使用的应用模块,对象也称为实体。这些对象分类为:几何体对象:点、曲线以及片体文本对象:注释、标签和尺寸属性:颜色、字体及宽度。在NX中,对象根据欧几里得几何学创建(直线没有宽度,点没有尺寸等)。PLM解决方案与UG系统协定协定描述坐标系NX允许定义平面和坐标系,以构造其他几何体。这些平面和坐标系完全独立于视图方向,可以在平面上创建与屏幕不平行的几何体。绝对坐标系或模型空间是当一个新模型开始时使用的坐标系。视图方向沿正向Z轴指向原点,也可以定义其他坐标系,但一个特定的称为工作坐标系(WCS)的坐标系可用于构造。角度测量NX从正向X轴到正向Y轴逆时针方向测量角度。以度数和度数的十进制分数输入角度测量值。当用户输入了一个正值,将从正向X轴或以指定的基准线逆时针测量角度。当用户输入了一个负值,系统显示一个减号以指示以顺时针方向移动。右手规则右手规则用于决定旋转的方向和坐标系的方位。此规则也决定了顺时针和逆时针方向。PLM解决方案与UG常规右手规则常规右手规则为:如果坐标系的原点在右拳手掌,手背置于桌上。拇指向外的延长线对应于正向X轴;食指向外的延长线对应于正向Y轴,中指向上的延长线对应于正向Z轴。常规右手规则PLM解决方案与UG旋转的右手法则旋转的右手法则用于将矢量和旋转方向关联起来。当拇指展开且与给定矢量对齐时,弯曲的手指就确定关联的旋转方向。反过来,当弯曲手指表示给定的旋转方向时,伸展的拇指就确定关联的矢量。例如,要想决定给定坐标系统旋转的逆时针方向,拇指与ZC轴对齐,指向正向Z轴方向,逆时针被定义为指头从正向X轴移向正向Y轴。螺旋右手规则PLM解决方案与UG交点在一般用法中,两条曲线的交点是指这两条曲线实际相交的点。在NX中,物理上不交汇的曲线也可以相交。交点示例在图中,所选择的第二条曲线(C2)沿ZC轴扫掠或延伸以形成一个想象的片体。所选择的第一条曲线(C1)于是与该片体相交;所得的点(P1)叫作两条曲线的“交点”。交点总在所选的第一条曲线上,除非这两条曲线是通常意义的相交。在这种情况下,交点在所选的第二条曲线上。“交点”定义的外延实际上给用户让任何曲线与一个平面相交的能力(通过正确定向ZC轴并选择一

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