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文档简介

本文格式为Word版下载后可任意编辑和复制第第页数字媒体技术

数字媒体技术专业就业前景观看分析

数字媒体技术专业核心课程:

三维图形设计、嬉戏软件设计概论、嬉戏架构设计与策划、3D嬉戏设计与制作、手机嬉戏开发、视觉传达、网络嬉戏、美术设计与创意、数字媒体设计与制作、绝技制作与合成、非线性编辑等。

数字媒体技术专业特色:

设计与制作的理论学问+专业学问+核心技术,培育具有面对网络的、新型的数字媒体开发的综合学问和技能,兼具技术素养和艺术素养。

数字媒体技术专业就业前景:

数字媒体产业进展需要大量人才

数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,进展前景特别宽阔。数字媒体行业的快速进展需要大量的专业人才,特殊是那些既有肯定理论基础和艺术修养,又有很强动手力量的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要缘由之一,据猜测,将来几年,上海数字媒体人才缺口将达到8万人。[因此,数字媒体产业是训练技术学专业同学就业的一个重要领域。数字媒体产业可以扩大训练技术学专业的就业面。

由于近几年国内训练技术学专业数量剧增,市场上对该专业人才的需求基本饱和。现有的训练技术专业人才就业岗位数量很有限,但由于训练技术学学科自身的交叉性和训练信息化及社会信息化快速向纵深进展,可以开拓的人才就业市场前景非常宽阔。数字媒体产业就是当前训练技术学专业一个很好的开拓方向。数字媒体行业是以影视、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体的行业。[6]虽然涉及的艺术方面的学问不少,但是艺术的实现很大程度上还是以信息技术为基础的。训练技术学是一门交叉学科又是一门边缘学科。当前许多高校该专业的培育目标除了培育信息技术老师之外,还为各类广告公司或影视电台培育高质量特地人才。开设的课程既有计算机学问、电子技术学问,也有影视、动画、图形图像、音乐美术等方面的。可以说与数字媒体产业的需求在很大程度上很吻合。技术与艺术并重,并且克服了目前内地人才资源的现状:懂艺术的不了解计算机技术,懂数字技术的却往往缺乏艺术基础。因此训练技术学专业完全可以很便利地在数字媒体产业中开拓出一片新天地。

数字媒体就业方向

毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、消遣嬉戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。数字媒体技术专业高校排名

数字媒体技术是培育兼具技术素养和艺术素养的现代艺术设计人才的,与数字媒体艺术专业相比,略注意技术素养的培育。从专业特性看,本专业实力强的高校,也就是计算机及媒体方面都比较有实力的高校。

其中,中国传媒高校(北京广播学院)是开设数字媒体艺术最早的高校,浙江高校是开设数字媒体技术最早的高校。一个偏艺术方向,一个偏技术方向,这两个是国内最好的。

PS:这个回帖挺靠谱的

觉得这种东西是基本靠自己的,觉得数媒艺术和数媒技术很不一样,艺术的是基本不需要编程的,个人觉得技术很有进展,但是要求当然也很高,学好openGL会很牛,虚拟现实,可视化...这些都很有前景,开发空间也大。还有听软件公司的人介绍,说AS3.0的进展很大,很值钱的,当然不是单纯的AS,还要有数据库,windows编程等技术,这些都得靠自己学,想靠学校的那种小薄教材就学好,基本不大可能,要看国外的书,而且每科不止一本,把握好一个方面的就足矣受用终身了!当然最关键的就是练习,艺术和技术都是这样,不练不讨论就都没有用~个人也是在摸索过程中,加油~~

数字媒体技术应用方面基本没有什么可讨论的。讨论范围主要是信号处理、图像音视频算法编码、模式识别、虚拟现实技术、互联网及通讯技术等

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