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文档简介
移动APP产品商业化变现指南1:APP移动变现总览人们的智能手机和平板电脑上安装了将近600万个移动应用,包括iOS和安卓操作系统。这一切都是从2008年的几千人开始的。智能手机、平板电脑、智能手表和其他可穿戴硬件创新、从功能手机到智能手机的持续转变,以及亚洲(尤其是中国)中产阶级的增长,推动了应用行业的巨大增长。2016年,地球上的移动应用程序开发人员总数已经超过1200万,在2020年,这一数字将达到了1400万。这些人中的大多数都在应用程序行业中赚钱,竞争激烈,因此,问题是-如何通过应用获利,有多大可能?在本指南中,我要介绍许多应用程序货币化方法和模型,开发人员可以使用这些方法和模型来利用来自全球各种应用程序类别和移动平台的应用程序来创收。每个应用程序项目都需要仔细考虑这些模型。一旦开始使用特定的(一个或多个),要真正彻底地捕获KPI,例如DAU(代表每日活跃用户),ARPU(每个用户的平均收入),LTV(生命周期价值)等,以揭示您的APP表现。如果你想通过APP来赚钱或者增加您已经在赚钱的APP收入,那么,不要犹豫,请继续阅读,并保持关注,最好加入书签栏,或者记住本站域名移动APP变现指南大纲这是一本指导性手册,是我自己的思考和整理,它的目录,按顺序是:APP货币化模型(变现也叫货币化,再往大了说叫商业化),APP内广告,付费APP,免费+增值服务(freemium),APP内购,订阅,联盟营销和Leadgeneration,短信营销,邮件营销,赞助,授权和众筹。我之前写过一个APP变现术语的文章,您可以先阅读了解一些基本术语。首先,为了使可以通过移动应用获利,我们确定当今对移动应用的需求有多大。如下图所示,移动应用程序在移动用户中的普及率增长存在陡峭的轨迹。早在2012年,人们就在智能手机和平板电脑上通过移动应用程序访问移动互联网花费了大约1.5个小时。现在这个数字已经翻了一番,如今2020年人们完全可以每天花四个小时花在心爱的应用程序上。同时,他们在移动浏览器上花费的时间仅从2012年的38分钟增加到了2018年的51分钟。显然,人们在移动应用程序中花费的时间比在移动web上花费的时间更长,因此,这为应用程序开发人员提供了通过移动应用程序获利的机会。话虽如此,我们需要认识到另一方面-竞争确实很大。根据多项研究,这4个小时中,大部分人倾向于使用少数几个应用程序(例如Facebook,FacebookMessenger,Instagram,WhatsApp),其余的注定会激烈竞争他们的注意力。现在,当我们知道对移动应用程序的需求很大并且还在上升时,让我们评估一下在应用程序行业可以创造多少钱。2016年,移动应用程序销售和应用程序内广告产生的总收入达到880亿美元,到2020年,这一数字跃升至1950亿美元。超过200%的增长表明,应用程序行业中存在着巨大的获利前景,应用程序开发人员可以从中受益。如果我们在Statista的下图上查看GooglePlay市场上免费和付费应用程序数量之间的比率,我们会发现实际上所有应用程序中有90%以上是免费的,因此开发人员应将应用程序货币化策略作为重点在涵盖免费应用程序格局的模型上,稍后再进行介绍。第二点是付费应用的百分比正在缓慢但确定性地在减少。2:移动APP变现基础指南——应用内广告变现模型一般来说,所有的应用货币化方法可以分为三大类:应用内广告、应用内购买和付费应用。让我们从这三种最流行的一个开始——应用内广告。应用内广告变现计费方式在讨论各种移动广告格式之前,让我们来看看移动广告最流行的三种商业模式,简单说就是计费模式:eCPM,CPC和CPA。effectiveCostPerMile(eCPM)方式从应用程序发布商的角度来看,这种模式是最有利可图的,因为无论移动用户是否真的通过移动应用程序广告采取了任何行动,这种模式都能给发布者带来回报。计算公式如下:eCPM=总收入除以总展示次数再乘以1000。总收入是应用发行商通过特定广告产生的收入,除以该广告在广告活动期间获得的总印象数,即展示次数。CostPerClick(CPC)方式与eCPM相比,按点击付费模式是基于移动用户点击移动广告的行为。为了计算CPC,我们需要以下公式:CPC=总的广告花费除以可衡量的点击数。站在广告主的角度而不是发布商的角度,其中,“总的广告花费”是在广告上花费的金额除以所带来的点击次数。每个模型,它都有其优点和缺点。对于专业人士而言,我们可以认为,CPC模式的发布者可以很好地吸引希望多样化的广告客户,这种模式可以为他们提供更可衡量的投资回报率。它还允许实际测量移动用户的行为。另一方面,如果某个特定的移动广告不能提供较高的点击率,则CPC对于应用发布者而言不会带来任何利润。使用此模型,应用程序开发人员很难预测其收入并建立财务渠道。CostPerAction或者Acquisition(CPA)方式移动应用程序发布商,可以用来通过其应用广告资源获利的第三个模型是——每次行动费用或CPA。根据此模型,只有在移动用户看到移动广告,点击并随后下载应用并至少启动一次或购买后订阅后,移动用户才采取特定行动,发布者才能获得付款服务和更多。这种模式的好处是,它有可能为广告主带来明显效果,因此相反,应用程序发布者可能期望获得更高的收益。不利的一面–这种模式使应用程序开发人员被迫应对移动广告欺诈的风险最高。CPA模式里的A有的解释为action,行动,有的解释为acquisition,获取,这要看广告主是如何定义A的,每一个ta想要的行动都可以定义为A,这种行动也可以定义为一种“获得”除了eCPM,CPC,CPA以外,在website领域还有广为人知的CPS(sale),CPL(lead),
应用推广人员经常以CPI(install)作为KPI之一;在视频广告领域还有CPV(view)和CPD(duration),很多以CP开头的,后面可以自己定义,名词本来是没有的,用的人多了就成了名词。这是站在发布商角度或者说affiliate角度,站在广告主或者上家角度,就以P开头,比如PPC(payperclick),PPD(payperdownload)等等。3:移动APP变现基础指南——应用内广告格式到2008年移动广告大行其道时,首先是苹果公司和Google一起推出了应用商店,数字广告获利模型已经在网络上很好地建立了。自然,应用程序开发人员将其应用于移动应用,但是到那时,需要将现有的网站横幅格式调整为更小的移动设备屏幕空间。随着时间的流逝,许多横幅广告格式成为移动应用广告的标准,这些格式是–插屏广告,横幅广告,视频,原生广告(信息流)和文字广告。如今,应用程序开发人员可以使用广泛的所谓广告网络服务来为其他应用程序做广告,他们可以在其中将广告放置在其他应用程序和网站内,以定位特定的受众群体。Interstitial(插屏广告)就尺寸而言,这种广告格式是最大的广告格式,本质上,插页式广告旨在占据整个智能手机屏幕,以吸引所有移动用户对特定广告消息的关注。这样的广告是一把双刃剑,因为它们一方面确保了移动用户看到广告,另一方面,人们的确使他们经常被此类广告所困扰,并且几乎不接受应用广告客户试图传递的广告信息。我们可以看一下AdmobeCPM上利用插页式广告可以赚多少钱。根据一个案例研究,在美国市场上,价格为:Android上为$3.50,iPhone上为$7.20(eCPM是指您每获得1000次展示所获得的收入)。Banner广告(横幅)这种移动广告形式相当于PC网站横幅广告,但有其自身的局限性。因为它在智能手机屏幕上只占很小的面积,移动用户对它的关注较少。横幅广告在iOS上的价格是eCPM0.20美元到2.00美元,在Android上是0.15美元到1.5美元。视频广告视频广告是当今最有效的移动广告格式之一,该领域的领导者是Google,Facebook和Vungle。简而言之,移动视频广告是一个长度不超过15秒的短视频,其中介绍了一个应用,并提供了直接链接以下载该应用。行动影片广告的平均千次曝光出价介于$0.50美元至$5.00美元之间。关于视频广告,读者们可以进一步了解外播视频这种广告形式。原生广告(信息流)在所有类型的移动广告格式中,原生广告是应用营销人员最有效的一种,因为从根本上来说,移动用户不会将原生广告视为常规数字广告,因此也不会因此而烦恼。原生广告可以设计成多种尺寸,并且可以在不同的媒体上以不同的方式实施,因此其平均价格差异很大。让我们以最大的内容分发和广告平台之一Taboola为例,原生广告的平均费率可以很好地表明应用程序营销人员应从原生广告中获得什么样的收入。在2018年,Taboola原生广告的价格从每千次展示0.30美元到5.00美元不等。文字广告最后,与桌面广告一样,最简单的移动广告形式是文字广告。GoogleAdWords是两个最大的在线广告平台之一,它是每次点击费用,每次点击的价格在$1到$2之间。4:移动APP变现基础指南——常见的商业化模式在前面的文章里我们提到了应用内广告这种商业化模式,除此之外,移动APP变现还有以下集中商业化、货币化模式:付费下载,freemium,内购和订阅。让我分别展开描述一下吧。付费下载的APP最初,当移动应用商店刚刚推出时,大多数移动应用都是付费下载的,这是唯一的盈利模式。后来,广告和网购开始出现,如果你看看下图中的数据,付费应用模式从2011年的约90%大幅缩减至2017年的50%。如今,仍有几个应用类别还在充分利用这种模式,因为对于这类APP,付费下载的模式更有利可图。这些类别是utilities、生产力、照片和视频、以及导航。该模型是iOS应用商店应用捆绑包概念的基础,该概念允许iOS用户同时从同一个应用开发者那里购买和下载多个相关应用。在这种模式下,应用程序发布者每次单独下载或作为上述应用捆绑包的一部分下载应用程序时都会获得报酬。据统计,截至2018年,iOS付费应用的平均价格为4.37美元,安卓付费应用为4.86美元。Freemium模式(trybeforepurchase,先试再买)与上面的premium模式不同,freemium模式允许您先免费下载安装使用,甚至在一个较短的时间内体验全部功能,或者长期使用一部分免费功能,对于增值服务则需要付费。使用这种模式的应用程序发布者为移动用户提供免费下载的应用程序,以使用有限的功能集,并通过应用程序内购买向其收取高级功能,附加内容或数字商品的费用。该模型直接等效于桌面软件的免费试用模型。您需要认真仔细地选择要免费提供哪些应用程序功能,以及要为您的应用程序用户付费添加哪些附加功能。iOSAppStore政策为开发人员提供了用于应用内购买的多层服务,以提供灵活性,为用户提供不同层次的额外功能。内购(IAP)在iOSAppStore上,有四种类型的应用程序内购买——消耗型,非消耗型,自动续订订阅和不可续订订阅。消耗型涵盖了应用程序用户在玩游戏时需要补充的各种消耗品。应用程序内购买的非消耗性类型与应用程序用户需要进行一次购买以扩展应用程序提供的功能集有关。使用自动更新类型的应用程序内购买,用户可以为特定服务或定期更新的应用程序内容付费,而最后一个则意味着只需为订阅付费一次,然后在固定的时间段内可以访问特定的应用程序内容。如上图所示,随着时间的流逝,应用内购买占据了应用收入的绝大部分,如今,它们已成为应用开发者获利工具箱中排名第一的应用获利工具。与手机游戏特别相关的应用获利策略之一是应用内购买。一个典型的例子是向移动游戏用户提供通过应用内购买一组硬币供他们在游戏中使用的功能,例如:50枚硬币,10个战术黄瓜或者钻石,售价$4.99。订阅(subscription)订阅这种模式在PC端其实是较为普遍的,比如我之前推荐的翻墙VPN,极为靠谱的邮件营销软件,性价比极高的海外虚拟主机等,另外还记得吗,我写过一篇文章介绍适合订阅类软件的支付平台2checkout吗?引用苹果对订阅模式的描述:Auto-renewablesubscriptionsgiveusersaccesstocontent,services,orpremiumfeaturesinyourapponanongoingbasis.Attheendofeachsubscriptionduration,thesubscriptionautomaticallyrenewsuntilauserchoosestocancelit.自动续订的订阅可以让用户持续访问应用程序中的内容、服务或高级功能。在每个订阅持续时间结束前,订阅会自动更新,直到用户选择取消它为止。这种模型的优势与任何经常性收入产生模型一样明显-财务可预测性以及能够在应用的整个生命周期内为您的应用用户群提供恒定价值的能力。使用此模型,应用程序开发人员可以提供多种计划,包括升级,降级和跨版本的选项(当移动应用程序用户从一种订阅计划切换为可比较的计划时)。该模型吸引用户的主要特征是,使用订阅模型,开发人员可以在较长的订阅期内提供折扣。5:移动APP变现基础指南——其他辅助变现模式辅助变现模式,即联盟营销和lead生成,短信、邮件营销,授权许可和众筹affiliatemarketing和leadgeneration(开发潜在客户)像联盟营销这样久经考验的货币化策略可以成为app开发人员通过其移动广告资源货币化的另一种方式。简而言之,app的联属网络营销是指在下载app或通过放置在app内部的链接采取特定操作后,每次操作均获得佣金的奖励。为了使其适合您的APP获利策略,您需要选择要在APP内部进行推广的特定应用,这些应用可以补充您的应用以提供用户体验。有一种特定的联盟营销,即LeadGeneration,在这种情况下,这是一个不销售产品或服务,而是捕获对购买特定服务或产品有真正和明确兴趣的人的联系信息的过程。在这种会员营销计划中,您将获得这种捕获并将其提供给正在寻找此类潜在客户的公司的信息,从而获得报酬。短信营销有一种应用程序获利的技术经常被忽略,因为营销人员可能认为这是一门古老的方法,而实际上却相反。它就是SMS营销,它使用的渠道仍然可以吸引其他营销渠道无法拥有的强大参与度。为了通过此渠道有效地利用应用获利,应用发布者需要使用仅在获得明确同意的情况下收集的智能手机用户联系人数据库。创建文本消息时,发布者需要记住,该消息很可能会分散人们对某事的关注(形成打扰),这意味着应该礼貌一点,最好带有一点幽默感。邮件营销电子邮件营销是最古老的网络营销类型之一,从2000年初就开始使用了。随着社交媒体和手机的出现,有一段时间电子邮件营销已经过时了,但后来又回来了,如果做得好并且正确,现在它是一个有效的应用货币化工具。大约75%的千禧一代使用电子邮件与企业沟通。电子邮件之所以再次成为一种有效的营销工具,是因为其他渠道太混乱了,所以人们自然会依靠电子邮件,以便能够有效地解析与商业相关的信息,尤其是海外用户,相比中国人,他们查看电子邮件的习惯非常稳定。您需要具备一些结构性组件,以通过电子邮件营销有效地通过应用程序获利。例如,多个渠道来捕获电子邮件地址,以建立进一步交流的列表(网站,社交媒体渠道,应用程序内表单),强大的电子邮件营销管理工具,周密的策略来展示您的应用程序您的受众群体以及如何使它与您的应用保持互动,并在以后保持相关性。授权许可如果某个APP功能意味着
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