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第页人教版六年级数学下册常见题型及其解法总结一、分数应用题类1、谁的几分之几等于谁的几分之几,用倒数比(反比也是倒数比)用方程解分数应用题(题目出现多个常见的等量关系:等于、共多少、谁比谁多,谁相当于谁的几分之几,剩下的相等)同一个单位一的分阶段分数应用题(第一天,第二天),画线段图来解多个单位一(单位一的描述:全部,余下,再余下,剩下),知道开头求末尾,顺推用乘法,知道末尾求开头,倒推用除法相似单位一,(常见描述:一个人是另外三个人的几分之几)统一单位1来解,以整体作为单位16、分数转变比问题,找不变量,内部交换和不变,同增同减差不变,单一量不变7、分数转比的部分题,转完之后,没办法统一份数,直接用代数法工程问题类普通的工程,就是分阶段的分数应用题,画线段图解,画图求解时只能有一个未知数,如果有多个,重新画图(利用合作分想,分做合想)或者直接用方程解答,利用工作总量相加等于1列方程有休息的工程问题,设工作时间为x,用工作总量相加等于1列方程解答周期工程问题,用分组法,先估算有几组,然后剩下的逐个分析。题型二、多种分组方式,工作时间多半天,结尾分类分析,最后小尾巴相等,找出工效的比例关系三人合作两库问题,先求出合作时间,然后分仓库分析,或者告诉合作时间,先求每个仓库工作量,然后分仓库分析变速工程,注意:变速前后要看做是两个人分配工资问题,正常情况下是按工作量分配,思路大方向是分数应用题的逐步分析三、浓度问题类1、求浓度是多少?先求单个质量,然后概念求解,单个÷整体×100%如盐水浓度:盐÷盐水×100%蒸发水问题,只加盐问题,只加水问题,都是单一量不变问题,用变比来解。加盐水的混合问题,十字交叉法(一大一小混中间),上面的比等于下面的比互换之后浓度相等问题,数量比和互换比成反比,或者利用你倒出来的和我剩下的混合列十字交叉法求解。三管浓度问题,知道最后浓度,求最开头,用倒推法。三种溶液直接混合,没有中间过程,用方程求解,利用前后盐的质量相等列方程,有中间过程,先利用整体思想混合其中两种,然后十字交叉混合第三种。7、重量相等的两种溶液混合,浓度会变成它们的平均值8、来回倒问题,盐水分离思想,列表求解四、行程问题类所有行程问题类的基本思路都是先画路程图,然后逐步分析!1、(1)只有第一次相遇共走一个全程,后面再相遇一次,都要再走两个全程,后面再相遇一次花的时间也是第一次的两倍,所以从第二次相遇开始,每个人走的路程都会变成第一次的两倍。例如第一次相遇,某人走了x米,那么第二次相遇的过程中就会走2x米。2、环形跑道问题,两个人同时同地出发,每追上一次,快的就比慢的多跑一圈(路程差),每相遇一次,就和别人合起来共走一圈(路程和)。(1)火车过桥路=车+桥长也以等速度×时车=速×时—桥长(2)火车追人,火车与人相遇,路程和(差)都是车长(3)火车与火车相遇:路程和=两车长度相加也可以等于速度和×相遇时间(4)火车追火车:路程差=两车长度相加也可以等于速度差×追及时间4、流水行船(1)顺水速度=船速+水速=路程÷顺水时间(2)逆水速度=船速—水速=路程÷逆水时间顺水速度和逆水速度的差是两个水速,和是两个船速相遇和追及都与水速无关(悲剧水速),延伸知识点,水中丢物问题,物品丢了多久,就要追多久,物品丢了多远就要追多远。5、特殊类行程(1)掉头相遇,中点相遇,路程差都是题目告诉的距离的两倍(2)三人相遇问题(两人在一边,剩一个人在另一边),用方程解,根据两次相遇的路程和一样都是全程,列方程,题目条件缺啥设啥(3)一个人要处于另外两人中间的问题,用假想法,假想有一个第四人,他的速度刚好是两人的中间值,他和对面相遇就行(4)上下山问题,下山会变速,不让下山,把下山转成上山,求出路程比,然后路程求解(5)百米赛跑问题,利用路程比不变求解6、对比法解行程类问题速度没有变化的前提下,对比两种情况的路程和,路程差变速行程,常见描述:提速百分之几,提前几小时到,先走一段,再提速,又提前几小时到,画图然后用比例求解7、接送问题(1)两个班速度一样的时候,步行距离一样,用一个班的走路时间=另一个班的坐车时间+车返回时间,列方程(2)两个班速度不一样的时候,步行距离不一样,用两班总时间相等列方程(3)一个方程解不出题目答案,两个方程都列出来8、间隔发车问题人与车的路程和,路程差都是等于车之间的间隔距离用设数法解,假设间隔距离为1,求出速度和,速度差,然后求人速,车速,发车间隔时间等于间隔距离÷车速解设车速为X,利用路程和等于路程差列方程求解(通用解法)其他考试常见题型,两种解题思路大方向。第一种,单个过程中,两个对象的时间一致,利用路程比等于速度比,用比例求解;第二种,单个过程中时间不一样,列方程求解,一般情况下设路程利用时间差列方程。经济问题类1、基本公式,成本×(1+利润率)=定价(原价),没有打折,定价就是售价,有折扣,定价×折扣=售价,售价-成本=利润2、直接告诉利润是多少,方程求解,利用售价-成本=利润列方程3、小升初常见考点,差条件的经济问题,一般差成本或者差数量,重点关注差成本!差条件的时候先假设成本或者数量。4、利息问题,利息=成本×利率×时间,利率和时间要单位统一,如果有利息税,利息=成本×利率×时间×(1-利息税)六、数论和计算板块分数裂项技巧;分母本身是加法,先用等差数列求和公式变成乘法,然后再去裂差,分子如果比分母大(一般题目都会带平方),大概率是先把分数变为带分数,然后再去裂项整数裂项:最后结果=(顾后-瞻前)×,具体乘几分之一要自己确定;注意瞻前的误区,不一定是0开头,比如1×4的瞻前是(-2)×1×42、循环小数化成分数(1)纯循环小数化分数,有几个数字在循环,分母就有几个9,分子就是循环部分(2)混循环小数化分数,循环部分有几个数,分母就有几个9,没有参与循环的部分有几个数,分母就有几个0,分子是整体小数部分减掉不循环的部分3、余数问题判断多位数能否被9(3)整除的方法,数字和是9(3)的倍数;连续9(3)个数组成的多位数是9的倍数;乱切法,将一个多位数乱切,乱切之后求和,和是9(3)的倍数中国剩余定理的逐级满足法先枚举满足条件1的数,在里面找到满足条件2的最小数,然后加上前两个的最小公倍数(有可能要加多次),去满足条件3,如果还给定了范围,就最后加上三个数的最小公倍数(有可能要加多次)同余定理,前提条件,余数相同,除数也相同的情况下,把被除数两两做差,差肯定是除数的倍数(本质就是余数可减性)。先求最大公因数,然后除数是最大公因数的因数告诉余数和的余数问题,先用可加性求出所有被除数的和,减掉余数和就是除数的倍数,其中除数肯定满足大于余数的n分之一,小于最小的被除数余数问题,解题大方向,除数相同,构造同余,除数不相同,中国剩余定理4、位置原则,数位拆分,基本解题思路,先假设,然后进行拆分,最后进行枚举,有倍数特征的构造倍数之后再去枚举5、多个对象的不定方程类,先消元,然后进行枚举七、几何板块1、一半模型;当E落在矩形的某条边上时,也成立。2、鸟头模型:面积比=(小×小):(大×大)母子鸟战斗鸟直角战斗鸟装死鸟多头母子鸟多头装死鸟风筝模型①S1︰S2=S4︰S3或者S1×S3=S2×S4(交叉相乘,乘积相等)②AO︰OC=(S1+S2)︰(S4+S3)BO:OD=(S2+S3)︰(S1+S4)蝴蝶模型:有平行线的风筝模型,重点记忆翅膀相等(1)S1×S3=S2×S4(2)S2=S4(3)S1︰S3︰S2︰S4=a2︰b2︰ab︰ab(重点)5、相似模型:有平行线的战斗鸟和母子鸟(1)先找相似比,放大前的边:放大后的边(2)面积比=相似比的平方6、燕尾模型:尾巴之比=底部之比=底边之比找燕尾,把顶点到中心的线涂粗S△ABG:S△AGC=S△BGE:S△EGC=BE:EC;S△BGA:S△BGC=S△AGF:S△FGC=AF:FC;S△AGC:S△BCG=S△ADG:S△DGB=AD:DB;多燕尾模型(1)分别以M和N为中心,两次燕尾模型求解各部分的份数(2)分别以H、I和G为中心,三次燕尾模型求解三角形ABH,BIC,CGA的份数常见的几何解题思路(模型类,题目中的三角形居多)1、看到不规则四边形,先连接对角线,变成两个三角形2、见×包(围)×,构造(风筝)蝴蝶模型,但是要注意的是,信息多的×才包起来,如果信息很少,用等高模型3、并排放的正方形,对角线是平行的,所以连接对角线构成蝴蝶模型4、多等高模型,从最小的三角形入手(设最小的为一份)5、重要思想,单一模型解不了,多模型搭配使用,记住风筝燕尾搭等高,蝴蝶配狗牙6、长方形,正方形中告诉总面积,求阴影,设数法,把面积分解因数,然后去设数类型二、圆与扇形类重叠图形类(1)求阴影的面积和,标号去空法(2)求阴影的面积差(或者告诉阴影的面积差),标号加空白构成整体再比较直接求阴影的面积,标号转换常规图形类:分割法,去空法,旋转法,平移法月牙模型:扇形面积-三角形面积树叶模型:月牙×2猫耳朵模型:阴影面积=三角形面积圆中方:圆的面积:方的面积=π:2方中圆:圆的面积:方的面积=π:4淹没问题:方程求解把物体沉入水中,利用水的体积+物体被淹没的体积=总体积列方程把物体从水里提出来,利用提起物体之前,提起物体之后,水的体积不变列方程牛吃草问题:1

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