五子棋基本知识_第1页
五子棋基本知识_第2页
五子棋基本知识_第3页
五子棋基本知识_第4页
五子棋基本知识_第5页
已阅读5页,还剩15页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

PPT模板LFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPTLFPPT网-WWW.LFPPT.COMLFPPT网-WWW.LFPPT.COM免费PPT模板下载LFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPT模板LFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPTLFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPT模板下载LFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPT模板免费下载LFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPT教程LFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPT素材LFPPT网-WWW.LFPPT.COMPPT课件麦克PPT网-PPT模板麦克PPT网-免费PPT模板五子棋连珠成1线步步为1赢智慧对弈XXX二〇XX年XX月XX日棋/规/则/技/巧/介/绍目录壹五子棋文化背景贰棋具及落子规则叁棋局策略和技巧肆人工智能五子棋智慧对弈文化背景第1壹章五子棋文化背景规则双方各使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。背景起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。特点五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜。它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋的称谓许多国家的人对五子棋都有不同的爱称日本人叫为“中老年棋”,适合中老年人的生理特点和思维方式韩国人叫它为“情侣棋”,指情人间下有利于增加感情欧洲人称其为“绅士棋”,指下五子棋的君子风度胜似绅士连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋等多种称谓日文FIR(FiveInARow的缩写)、Gomoku(日语“五目”的罗马拼音)、Gobang、connect5、mo-rphion等英文捷克文:piskvorky韩文:omok其他五子棋发展阶段五子棋在中国的起源并不明确,民间有多种说法:起源于黄帝或尧舜时期,但缺乏确凿的历史证据。一些人认为五子棋起源于中国,通过朝鲜半岛传至日本,但这说法也缺乏确凿的历史文献支持。起源五子棋在日本得到了发展和改良,例如引入了三板交换、3344禁手和长连禁手等规则。在日本五子棋被称为“连珠”,并且逐渐风靡起来。发展五子棋后来传到了欧洲,并在中国得到了一定的发展。清末黄遵宪在1898年赴日参访后,在著作《日本国志》中提到了五子棋,这表明中国在那个时期已经从日本引进了五子棋书。传播在现代已经成为一种流行的棋类游戏,不仅在中国,在世界各地都有锦标赛和赛事。五子棋不仅是一种娱乐活动,还可以锻炼思维和技术能力,对老年人也有预防大脑老化的作用。现代第2壹章棋子规则棋盘棋盘可用木料、硬纸、塑料、布料、石料或环保材料等制成。材料细则讲解棋盘上有5个特殊的交叉点,用直径约为0.5厘米的,和棋盘横纵线颜色相同的实心小圆点标示出来,这5个点称为“星”。以对局开始的黑方为准,棋盘纵行线从近到远用阿拉伯数字1—15标记,横行线从左到右用英文字母A—O按字母顺序标记。棋盘上的每一个交叉点都可用英文字母和阿拉伯数字的组合来标示出来。在标示各点时,要将英文字母放在前边,阿拉伯数字放在后边。15条横纵等距离垂直交叉的平行线225个横纵线交叉点邻近两个交叉点的距离要略大于棋子的直径,纵线距离约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。棋盘分布中间的星称天元,位置在H8是棋盘的正中心。其他4个星,叫小星,分别在D12、L12、D4、L4位置。星在棋盘上起标示位置的作用,利于在行棋、复盘、记录等时,更清晰、迅速地找到所需位置。棋子直径应比棋盘上邻近点间的距离略小些,以免影响在棋盘上的行棋。以2.0—2.3厘米为宜。平时下棋,棋子数量不限,以下棋时够用为准。正规的标准数一般定为黑子113枚,白子112枚。棋子材质,重量不限。但以硬质,不易磨损,且放在棋盘上具有一定稳定性为好。有了这两样,开始下棋已够用了。形状数量材质黑白两色扁圆形厚度<0.8cm谱纸、棋钟及落子规则规则对局双方各执一色棋子。空棋盘开局。黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后不得移动或拿走。黑方的第一枚棋子必须下在天元点上,即中心交叉点对局由执行黑方指定开局、三手交换、五手两打规定。对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。谱纸也可称记谱纸,顾名思义,它是用来记录对局或着法时所用的稿纸,主要用在比赛或练习时,记录对局双方行棋顺序和位置的专用纸。谱纸的图形应是按比例缩小的棋盘图形。谱纸棋钟是在练习或比赛时,计算棋类对局双方时间的专用钟。棋钟分机械钟和电子钟等,均能用倒计时的方法,准确地分别显示出对局双方采用时限减去自己累计用时所剩余的时间。棋钟要求尽量避免刺耳,运行时声响应很低弱或无声。棋钟第3壹章策略技巧棋局策略先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。中国现代五子棋的开拓者那威荣誉九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓之《那氏五子兵法》:五子兵法棋局策略下五子棋须得法,法中变化有莫测;五子之变如水势,因势避高而趋下。战不过攻守,法不过奇正,奇正之法:往复循环,“不竭如江海,无穷如天地”。其详法如下:围、击虚、就实、寡众。攻防策略围击虚就实寡众由于五子棋源于围棋,故下五子棋若想立于不败之地,须以围棋之法行棋,说白了就是“包饺子”,试想:如果对方的棋子被围住了,左冲右突都不行,前闯后退更不见效,此时他心理极度郁闷,已无斗志,棋还能下好吗只能是输的份了招用于防守。围兵法有云:“避实击虚”,下五子棋之精髓也在其理。不过此举贵在进攻,进攻若能攻其空虚之处,且得法,将会以迅雷不及掩耳之势而破竹将对手击败。此招用于进攻。击虚棋局策略老子《道德经》中讲了万物正反两个方面及消长之理,攻守亦不过如此,故有“避实击虚”则就有“就实让虚”。“就实让虚”就是对方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比随形附影一般。这招要把握好火候,不能过度也不能失度,因为下棋很容易攻守易势(攻之极乃守时,守之极乃攻时;攻中生守,守中生攻),此招用于防守。就实《孙子·虚实》中曰:“备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。”此招用在五子棋中则反其道而行,则会收到意想不到的效果,具体招法是“堵了前面则堵后面,堵了后面则堵前面,堵了左边则堵右边,堵了右边则堵左边”,前后左右四面八方都堵,则对方则无路可逃,无棋可下此招和(围)连用。无所不胜,用在防守。寡众棋局基本技巧一头被堵情况下一子双杀的八大基本棋路四种摆放形象的叫法最常见的取胜法:一子双杀,既落下一个子,同时形成两条棋路,使对手封住一条,就来不及封住另一条,从而取胜不堵情况下一子双杀的十大基本棋路一二三四4种技巧五子棋的开局十分重要开局也称布局,一般在3至7手左右完成。正常情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。棋局开局技巧《彭氏口诀》寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。二的争夺哪方的二做得多(有两个以上的活二),或者有效地阻挡住对方的活二,则哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。一步之差棋局残局技巧一子双禁指白方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。一杀一禁对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。一子多杀对局出现一方有两个以上(如三个、四个/五个)的叫杀点,而对方无法同时防守的情形,其实质也是一子双杀。必胜某一方行至某一手后,针对对方以后的每一个防点都有一套或一套以上的胜法的着,比一子多杀的范围广。必败某一方行至某一手后,对方针对这一手拥有一套或一套以上的胜法的着。自由取胜复合取胜,无论是活三、冲四、做杀、抓禁手等方法,自由取得最后胜利的技术。最常见的自由取胜包括“风车轮”、“二头蛇”等等。一子双杀对局一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),对方无法同时防守的情形。对局并非每一步棋都必须先手(特指活三或冲四)才能赢棋。有时某步棋本身并不是先手,但是有了这步棋,就出现了两个胜点或两种获胜着法,使对方来不及防守或无法防守而获胜,意为“一子双杀”。“一子双杀”的技巧是五子棋技术的一层新阶梯。第4壹章人工智能人工智能五子棋深度学习技术的发展显著提升了五子棋AI的性能。深度神经网络结合蒙特卡罗树搜索算法已成为构建强大五子棋AI的重要技术手段。A.技术进步中科院开发的“AlphaGo”在五子棋AI领域取得了显著成就,彰显国内的研究和开发实力。五子棋AI也应用于提升学生的智力和思维能力的智能教育中。B.国内运用DeepMind的AlphaGo在围棋领域取得突破成果,但背后的技术对五子棋AI的研究有重要影响。加拿大多伦多大学“Darkforest”和美国伯克利大学“LeelaZero”等项目也推动五子棋AI发展。C.国外研究尽管有了显著进步,但五子棋AI仍然面临挑战。由于五子棋规则的特殊性和复杂性,目前的顶级五子棋程序还无法超越最强的人类棋手。D.挑战和局限随着计算能力的提升和算法的不断优化,五子棋AI在未

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论