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文档简介

多媒体技术与应用试题及答案

一、单选题

1、(2分)在学校的文艺汇演中,张敏班上要排练一出英语剧,文娱委员让她帮忙从己有的

VCD光盘中截取一个片段,操作步骤如下,正确的是()

①在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和结束按钮

②单击循环/结束按钮

③单击录制MPG按钮,开始截取录像

④利用超级解霸播放需要截取的VCD

A.①②③④

B.②①③④

C.④②①③

D.④①②③

答案:C

2、(2分)小王想让他们小组的多媒体作品在1024X768的显示模式下满屏显示,他的操作

步骤如下,正确的是()

①把“显示图标”拖动到流程线的指定位置上

②启动Authorware(基于图标式的多媒体集成软件)

③把“计算图标”拖动到流程线的指定位置上

④关闭设置窗口,保存设置结果

⑤双击显示图标,在弹出的设置窗口中输入ResizeWindow(1024,768)

⑥双击计算图标,在弹出的设置窗口中输入ResizeWindow(1024,768)

A.②①⑤④

B.②③⑤④

C.②③⑥④

D.②①⑥④

答案:C

3、(2分)小强从学校赶回家时,爷爷将父亲出国前对小强的嘱托用录音笔录了下来,可惜

声音很小。小强急切的用刚学到的声音处理技术把声音本身固有的音量调高了,操作步骤如

下,正确的是()

①启动GoldWave,打开录音文件

②把录音从录音笔导入电脑中

③点击菜单“效果?音量?定型”

④在录音结束的地方点击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“设置结束标记”

⑤在录音开始的地方点击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“设置开始标记”

⑥试听,如果声音不够大,继续调整音量线大于L0,最后保存文件

⑦在音量控制面板中调

A.①②③⑤④⑦⑥

B.②①⑤④③⑦⑥

C.②①③⑦⑤④⑥

D.①②③④⑤⑥⑦

答案:B

4、(2分)小明在一本彩色杂志上看到一个很可爱的企鹅图片,他想用来做多媒体素材,

但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步骤如下,正确的是()

①利用多边形套索工具把企鹅从背景中勾出来,并通过CTRL+C复制到剪贴板中

②使用扫描仪将杂志上的企鹅扫描到电脑中

③将新图像保存为GIF格式文件

④新建一个透明背景的图像,并通过CTRL+V粘贴过来

⑤启动Photoshop,打开企鹅图片

A.⑤②①④③

B.②⑤①④③

C.②⑤③①④

D.⑤②③①④

答案:B

5、(2分)用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是()

①在第1帧和第30帧之间创建补间动画

②新建一个Flash文件

③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离

④在第30帧处按F6插入关键帧

⑤测试并保存

⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

A.②⑥③④①⑤

B.②⑥③①④⑤

C.②⑥④③①⑤

D.②⑥①③④⑤

答案:C

6、(2分)在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作

响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。

A.热区域交互

B.事件交互

C.条件交互

D.目标区交互

答案:A

7、(2分)程序员张某参加某软件公司开发管理系统的工作,后辞职到另一公司任职,于

是项目负责人将张某在该软件作品上的开发者署名更改为他人,该项目责任人的行为是?()

A.侵犯了开发者张某的身份权和署名权。

B.不构成侵权,因为程序员张某不是软件著作权人。

C.只是行使管理者的权利,不构成侵权。

D.不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员。

答案:A

8、(2分)Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@"")放在()图标内。

A.移动图标

B.计算图标

C.交互图标

D.显示图标

答案:B

9、(2分)计算机获取视频信息的方法有()。

①截取现有的视频文件。

②通过视频采集卡采集视频信息。

③利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件。

④将计算机生成的电脑动画转换成视频文件。

A.①②③④

B.①②③

C.①③④

D.②③④

答案:A

10、(2分)Flash的帧有三种,分别是()。

A.普通帧、关键帧、黑色关键帧

B.普通帧、关键帧、空白关键帧

C.特殊帧、关键帧、黑色关键帧

D.特殊帧、关键帧、空白关键帧

答案:B

11、(2分)李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024X768真色彩(32位)的

相片,他一次大约能拷贝()。

A.10张

B.20张

C.30张

D.40张

答案:B

12、(2分)李明买了一款杂牌MP3,想往机器里添加一些歌曲,于是到网上下载了一些

非常喜欢的歌曲,有rm、mp3、wav等格式,结果有些特别喜欢的歌曲在电脑里播放的好

好的。传到MP3中却不能播放,你认为可能是什么原因?()

A.传到mp3前必须对音频文件进行格式转换

B.MP3播放器不支持某些音频文件格式

C.MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音频文件

D.以上都对

答案:B

13、(2分)下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?()①CD-ROM

驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡

A.①

B.①、②

C.①、②、③

D.全部

答案:C

14、(2分)构成位图图像的最基本单位是()。

A.颜色

B通道

C.图层

D.像素

答案:D

15、(2分)关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画

B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机

自动生成

C.Cool3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

答案:C

16、(2分)

对位图和矢量图描述不正确的是:()A.位图叫图像,矢量图叫图形。

B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。

C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。

D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。

答案:D

17、(2分)将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?

0

A.窗口中的VR

B.沉浸虚拟现实系统

C.分布式虚拟现实系统

D.增强现实系统

答案:D

18、(2分)把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称

为()

A.数字化

B.信号采样

C.量化

D.编码

答案:B

19、(2分)广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是0

A.JPEG文件

B.GIF文件

C.BMP文件

D.PSD文件

答案:A

20、(2分)动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为()。

A.PAL

B.SECAM

C.NTSC

D.YUV

答案:A

21、(2分)美国EA公司以电影《教父》的内容为主题,创作了一款游戏,在游戏中,

人们可以体会到飞车、打斗等惊险的场景,这个作品体现了多媒体的什么特性?()

A.交互性

B.共享性

C.可加工性

D.易用性

答案:A

22、(2分)什么时候需要使用MIDI音乐?()

①想音乐质量更好时

②想连续播放音乐时

③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

④没有足够的硬盘存储波形文件时

A.①

B.②③

C.②③④

D.③④

答案:D

23、(2分)构成RGB颜色模型的三种基本色是()

A.红、绿、黑

B.青、黄、黑

C.红、绿、蓝

D.洋红、青、黄

答案:C

24、(2分)影响声音质量的因素不包括()。

A.声道数目

B.采样频率

C.量化位数

D.存储介质

答案:D

25、(2分)音频卡不出声,可能的原因是()。①音频卡没插好②I/O地址、IRQ,DMA

冲突③静音④噪音干扰

A.仅①

B.①②

C.①②③

D.全部

答案:C

26、(2分)以下关于Flash遮罩动画的描述,哪项是正确的?()

A.遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上

B.遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面

C.遮罩层中有图形的部分就是透明部分

D.遮罩层中空白的部分就是透明部分

答案:C

27、(2分)小华做了一个多图层的FLASH,她以第一层为背景,但是在播放的过程中,

背景却只在第一帧出现一瞬间就没再出现了。请问她操作的时候可能在哪个环节出错了?()

A.她锁定了背景层

B.多个图层叠加,挡住了背景层

C.她没有在背景层的最后一帧按F5

D.她在背景层的最后一帧按了F7

答案:C

28、(2分)制作多媒体作品的直接依据是()?

A.制作脚本

B.结构设计

C.文字稿本

D.需求分析

答案:A

29、(2分)在《绘声绘影》软件中,如果要对两段视频进行叠加处理,应当使用时间轴上

的()道?

A标题

B.复叠

C.声音

D.音乐

答案:B

30、(2分)在Photoshop中,以下哪种工具不能帮助我们抽出图像(抠图)?()

A.仿制图章

B.磁性套索

C.魔棒工具

D.抽出虑镜

答案:A

31、(2分)在Photoshop中,下列哪个命令可用来调整色偏()。

A.色调均化

B.阈值

C.色彩平衡

D.亮度/对比度

答案:C

32、(2分)多媒体可以通过多种方式进行传送,电子邮件由于具备下列()特点,成为人

们传送多媒体文件的方便之选。

A.实时在线语音视频交流

B.内容向网络人群公开

C.可以以“附件”的方式传送多种文件

D.没有容量限制

答案:C

33、(2分)小张想把《红楼梦》这部小说的第一、二章输入电脑编辑,他可用的最快的

速度是()。

A.用健盘把它们输入电脑

B.利用扫描仪扫描和汉王OCR识别

C.用数码照相机拍摄输入电脑

D.用手写板把它们写进电脑

答案:B

34、(2分)常用的虚拟全景图的制作软件是?()

A.UleadCool360

B.GoldWave

C.CoolEdit

D.StreamBoxVer

答案:A

35、(2分)下面不具有声音编辑功能的软件是:()

A.Goldwave

B.SoundForge

C.Cooledit

D.Photoshop

答案:D

36、(2分)张欣同学在制作蝴蝶沿着路径飞舞的动画时,发现蝴蝶和路径都在飞舞,他

可能犯的错误是()

A.蝴蝶元件的中心没有吸附在路径上

B.没有勾选“调整到路径”选项

C.路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件

D.没有把蝴蝶元件分离

答案:C

37、(2分)小优是JAY的超级崇拜者,她从网上下载了大量歌曲放到她的mp3播放器里。

最近JAY又出了新专集,网上一时找不到新歌,小优只好买了CD打算自己压缩歌曲。请

问,下列哪个软件可以帮到她?()

A.Winamp

B.豪杰超级解霸

C.Glodwave

D.Mediaplayer

答案:B

38、(2分)下列()说法是正确的。①冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数

据。②冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。③冗余压缩法是有损压缩法。④冗

余压缩的压缩比一般都比较小。

A.①④

B.①②

C.①②③

D.全部

答案:A

39、(2分)信息接收者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已接收到的信息。这种

一边接收,一边处理的方式叫()。

A.多媒体技术

B.流媒体技术

C.所见即所得

D.动态处理技术

答案:B

4。、(2分X)是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。

A.需求分析

B.规划设计

C.素材采集与加工

D.作品发布与评价

答案:A

41、(2分)在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于()。

A.布局设计

B.美术设计

C.交互设计

D.稿本设计

答案:C

42、(2分)多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()①注意突出主

题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的效果

A.①②③

B.①②④

C.①②③④

D.②③④

答案:C

43、(2分)PowerPoint是基于()的多媒体集成软件。

A.图标

B.页面和卡片

C.时间线

D.幻灯片

答案:D

44、(2分)以下()不是多媒体技术在商业中的应用。

A.可视电话

B.产品操作手册

C.电子图书

D.桌上多媒体通信系统

答案:B

45、(2分)小华听说网上有最新的电影《达•芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只

听到声音,看不到图像。造成这种现象最有可能的原因是()?

A.网速过慢

B.在线观看的人太多了

C.服务器过载

D.没有安装WindowsMPEG4(DivX)插件

答案:D

二、判断题

46、(1分)

多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。()

答案:对

47、(1分)

对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化等级越高则占的空间

越小,米样频率越高则占的空间越大。()

答案:错

48、(1分)

在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)。()

答案:错

49、(1分)

Windows自带的录音软件只能录制60秒钟的wav文件。()

答案:对

50、(1分)

图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。()

答案:对

51、(1分)

数码相机可以通过读卡器将拍摄的照片导入计算机中,也可以直接联机导入。()

答案:对

52、(1分)

流媒体能够在网上即时播放是因为采取了特殊的压缩方式。()

答案:错

53、(1分)

从网上下载的多媒体作品可以任意复制和修改。()

答案:错

54、(1分)

Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息。()

答案:对

55、(1分)

多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。()

答案:错

一、填空题(每空1分,共20分)

1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、

交互性和集成性。

2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。

3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。

4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。

5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取

一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。

6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。

7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。

8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或

16位量化。

9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等

10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参

数描述,放射机构由语音普和声强描述

11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。

12.USB3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,

因而达到了4.8Gbps的数据传输速度

13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-

14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。

15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③牖编

码器。

16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;

17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;

18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。

19.声音的三要素是音色、音调、音强;

20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余

弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方

式。;

21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化

二、选择题(每题2分,共20分)

1.声波重复出现的时间间隔是(B)。

A.振幅B.周期C.频率D.频带

2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D)。

A.采样一编码一量化B.量化一编码f采样

C.编码f米样—量化D米样f量化一编码

3.一般来说,要求声音的质量越高,则(D)。

A采样频率越低和量化位数越低B采样频率越低和量化位数越高

C采样频率越高和量化位数越低D采样频率越高和量化位数越高

4.下列采集的波形声音中,(D)的质量最好。

A单声道、8位量化和22.05kHz采样频率

B双声道、8位量化和44.1kHz采样频率

C单声道、16位量化和22.05kHz采样频率

D双声道、16位量化和44.1kHz采样频率

5.音频信号的无损压缩编码是(A)。

A.牖编码B.波形编码C.参数编码D.混合编码

6.高保真立体声的音频压缩标准是(D)。

A.G.711B.G.722C.G..728D.MPEG音频

7.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。

A.交互式视频游戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视

8.计算机处理的图像、文字和声音属于(A)。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体

9.下列不属于显示媒体的是(B)o

A.打印机B.键盘C.音箱D.光纤

10.多媒体存储技术研究的主要问题是(D)。

A.大容量B.快响应C.高可靠D.上述全部

11.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实

时性、(D)和集成性。

A.可靠性B.精确性C.变化性D.交互性

12.(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体

13.(B)是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编

码的媒体

A感觉媒体B表示媒体C显示媒体D存储媒体

14.多媒体技术是将(B)融合在一起的新技术。

A,计算机技术,音频技术,视频技术

B.计算机技术,微电子技术,通信技术

C.计算机技术,视听技术,通信技术

D.音频技术,视频技术,网络技术

15.多媒体技术的主要特性有(D)

A.多样性、集成性、交互性

B.多样性、交互性、实时性、连续性

C.多样性、集成性、实时性、连续性

D.多样性、集成性、交互性、实时性

16.(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体

17.(B)是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编

码的媒体

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体

18.多媒体技术是将(C)融合在一起的新技术。

A.计算机技术,音频技术,视频技术B.计算机技术,电子技术,通信技

C.计算机技术,视听技术,通信技术D.音频技术,视频技术,网络技术

19.下面设备,不属于多媒体输入设备的是(D)。

A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器

20.下列说法中,不正确的是(C)。

A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。

B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。

C.电子出版物不能长期保存。

D.电子出版物检索信息迅速。

21.多媒体数据压缩的评价标准包括(C)三个方面。

A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法

B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法

C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度

D.压缩比率、压缩质量、编码方法

22.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是(B)

(A)扫描仪(B)视频信号数字化仪(C)摄像机(D)数码照相机

23.图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间相关性较大,

这是(B)o

(A)空间冗余(B)时间冗余(C)信息牖冗余(D)视觉冗余

24.多媒体数据具有(D)特点。

A.数据量大和数据类型多

B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。

25.下列关于多媒体的定义,错误的是(D)

A、多媒体技术是一种计算机技术。

B、电视技术也属于多媒体技术的范畴。

C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互。

D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。

26.DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B)。

A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-7

27.通用的视频采样频率有3个,其中(D)是不正确的。

A.11.025kHzB.22.05kHzC.44.1kHzD.88.2kHz

28.下列编码中不属于牖编码的是(D)。

A.哈夫曼编码B.算术编码C.行程编码D.变换编码

29.衡量数据压缩技术性能的重要指标是(A)。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部

30.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,

突出显示了多媒体技术的①)。

A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性

31.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:

(B)

A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

32.MIDI音频文件是(D)

A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件

C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序

列。

33.关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)

A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

34.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(B)。

A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术

C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术

35.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256x512,每一种颜色用8bit表

示,则该彩色静态图像的数据量为(B)。

A、512x512x3x8bitB、256x512x3x8bit

C、256x256x3x8bitD、512x512x3x8x25bit

36.一般来说,要求声音的质量越高,则(D)o

A采样频率越低和量化位数越低B采样频率越低和量化位数越高

C采样频率越高和量化位数越低D采样频率越高和量化位数越高

37.音频信号的无损压缩编码是(A)。

A.牖编码B,波形编码C.参数编码D.混合编码

38.MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是(C)。

A.音源,合成器,MIDI输入设备B.音源,合成器,MIDI输出设备

C.音源,音序器,MIDI输入设备D.音源,音序器,MIDI输出设备

39.一分钟、双声道、16位量化位数,22.05kHz采样频率的声音数据量是

(C)o

A.2.523MBB.2.646MBC.5.047MBD.5.168MB

40.高保真立体声的音频压缩标准是(D)。

A.G.711B.G.722C.G..728D.MPEG音频

41.下面关于Flash的正确说法是(B)。

AFlash动画由简洁的矢量图组成的

BFlash动画是通过矢量图的变化和运动产生的

CFlash动画需要将全部内容下载后才能播放

DFlash动画不能实现多媒体的交互

42.使用墨水瓶工具,可以(C)o

A为位图填充颜色B为向量图填充颜色

C为线条填充颜色D为按钮填充颜色

43.在Photoshop中,魔棒工具(D)。

A.能产生神奇的图像效果B.是一种滤镜

C.能产生图像之间区域的复制D可按照颜色选取图像的某个区域

44.用于加工声音的软件是(C)。

A、FLASHB、premirerC、cooleditD、winamp

45.以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。

A、PowerpointB、windowsmediaplayerC、AcdseeD、我形我速

46.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是(B)

①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音

乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④

47.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次

接着做,他最好将照片保存成(C)格式。

A、bmpB、swfC、psdD、gif

三、判断题(对的打7,错的打x)(每题2分,共20分)

1.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,

再由计算机处理(7)

2.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(x)

3.制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(x)

4.多媒体通信的网络技术包括宽带网络技术以及接入网的技术。N)

5.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(x)

6.能播放声音的软件都是声音加工软件(x)。

7.Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。(x)

8.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(7)

9.视频采集卡就是显卡。(x)

10.(x)音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。P13

11.(x)声音质量与它的频率范围无关。

12.N)多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术。P23

13.(x)牖压缩法可以无失真地恢复原始数据。P37

14.(x)在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、

压缩、存储、解压缩、A/D变换。

15.(7)MIDI文件是以消息的方式而非波形数据的方式组成。P14

16.(X)多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区特别大

和输入输出复杂。

17.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越

高则占的空间越小,米样频率越高则占的空间越大。(X)

18.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然

后用这些对象组成完整的画面。(X)

19.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输

出复杂。(X)

20.红外触摸屏不需要触压就可以触发。(X)

21.在音频数字化处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。(V)

22.音频大约在20Hz—20KHz的频率范围内。(V)

23.影响视频图像质量的五个重要技术参数分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩

比和关键帧。(V)

24.常用的多媒体输入设备有扫描仪、数码相机、绘图仪等。(X)

四、简答题(每小题5分,共20分)

1.如果CD音质的采样率为44.1KHZ,量化位数为16bit,那么,一首4分钟CD

双声道立体声音乐的数据长度是多少?

答案:

数据量(字节byte)=采样频率(赫兹hz)*采样精度(位bit)/8*通道个数*时

间(秒s)

所以一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是

44.1*1000*16/8*2*60*4=40.4MB

2.一分钟、双声道、16位量化位数,22.05kHz采样频率的声音数据量是

(C)o

A.2.523MBB.2.646MBC.5.047MBD.5.168MB

3.简述JPEG和MPEG的主要差别。

答:JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标

准。

MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。

为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使

用,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT

帧内图像数据压缩编码。

4.多媒体对通讯的影响体现在那些方面?

(1)多媒体数据量

(2)多媒体的实时性

(3)多媒体时空约束

(4)多媒体交互性

(5)分布式处理

(6)协同工作

5.分布式多媒体的基本特性是?

(1)多媒体集成性、

(2)资源分散性、

(3)运行实时性

(4)操作交互性

(5)系统透明性

6.基于DCT的有失真压缩编码的过程是:

a.分块:按序分块,将图像分成8*8的子块。

b.DCT变换(离散余弦变换):。

c.量化:

d.对量化后的值进行Z扫描:

e.Huffman算法或算术编码:

7.音频卡的主要功能

(1)数字化声音处理

(2)混音器

(3)合成器

8.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序

(1)采样、

(2)A/D变换、

(3)压缩、

(4)存储、

(5)解压缩、

(6)D/A变换。

9.JPEG2000的特点是什么

答:(1)压缩效率高,图像还原质量好;

(2)无损压缩;

(3)渐进传输,即先传输图像的大体轮廓,再逐步传输其他数据;

(4)感兴趣区域压缩;

10.多媒体系统由哪几部分组成的

答:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多

媒体核心系统、创作系统、应用系统。

11.支持多媒体交互性的基本硬件结构为:

(1)一个功能强大、速度快的中央处理器

(2)大容量的存储器空间

(3)高分辨率显示接口与设备

(4)可处理音响的接口与设备

(5)可处理图像的接口与设备

(6)可存放大量数据的配置

12.常用的数据压缩的基本原理:

答:MPEG-Video图像压缩技术的依据:

因为数据存在冗余,包括:

•空间冗余:空间上占据位置,但不载有有效信息;

•时间冗余:动态媒体信息,视频,音频等和时间相关的媒体信息,不同时

刻的信息内容相同或相似;

•编码冗余:不合理的编码。

•结构冗余:如对称的内容;

13.MPEG采用了哪三种运动图像类型:

•I帧:(Intrapictures)帧内图:

•P帧:(PredictedPictures):称为单向预测图片。

・B帧:(Bi_directionalPredictedPicures):双向预测图片。

五、综合题(每小题10分,共20分)

得分

1.信源符号及其概率如下:

符号abcdeF

概率0.250.250.200.150.100.05

求其Huffman编码(请赋予大概率为0,小概率为1)及平均码长

答案:

符号abedef

概率0.250.250.200.150.100.05

码字01101100000100011平均码长N=2.45

2.表1-1为某信息源发出的8个消息事件及其相应出现的概率,用哈夫曼方

法对其进行编码。

表1”信息源事件及其相应的概率

信息ABCDEFGH

概率0.10.180.40.050.060.10.070.04

答案:

哈夫曼编码过程示例如图1所示。

信息源事件DHFBEGAC

出现概率0.050.040.10.180.060.070.10.4

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