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文档简介

游戏作文之游戏节目策划方案游戏节目策划方案【篇一:游戏竞赛类节目策划文案】《纵横校园》节目策划方案一、背景分析随着电视竞技类的节目日益增多,我国的电视节目不断的推陈出新,出现了一系列的比赛类节目,例如:曾经齐鲁电视台的《家家乐天天》、中央电视台李咏主持的《幸运52》、王小丫主持的《开心辞典》以及后来央视直播的国际之间的《城市之间》等等。近几年地方卫视每年也会举办一些比赛节目,比如湖南卫视的《我是歌手》,江苏卫视的《一站到底》等一系列节目,在这些节目的成功举办下,新的节目形式呼声越来越高,人们看惯了传统的比赛形式,想要欣赏更为精彩的,以前没有见过的新的比赛形式,为此,我们专门策划了一个新的节目《纵横校园》,这档节目将以最新的形式展现在观众眼前,且就目前来说,关于高校之间的游戏竞赛类节目较少,所以观众很容易接受这档节目。二、节目宗旨《纵横校园》秉承主旨——“服务大学生,引导大学生,娱乐大学生”,提出“我参与、我思考、我体验、我快乐”的口号,历经学校团队竞赛、谈话、小记者与名人访谈、外拍短片竞赛、技能竞赛、学校集体竞赛等形式,不断求新求变,以满足广大观众特别是大学生的需求。《纵横校园》将追求更广、更深、更有趣的知识,不断采用时尚多样的电视表现形式,力争成为展现大学生风采的智力舞台、观众的智力乐园。三、节目定位1、总体定位《纵横校园》力求以比赛的公平性、竞争的激烈性、知识的权威性打造最具知识含量、最有文化品位、最时尚权威的智力竞赛类节目,特别是吸引大学生的关注,融知识性、趣味性、参与性于一体,力求尊重大学生,快乐大学生,引导大学生。2、风格定位节目集趣味、益智、知识、奖品、紧张、幽默、娱乐化于一身,以现场设备和声讯手段为支撑,灯光、音响协调配合,塑造扣人心弦的参与气氛,更可能地融入综艺性元素,达到寓教于乐的目的。3、主持人定位本档节目由一位女主持人担当,要求主持人轻松活泼,语言机智明快、幽默诙谐。同时要求主持人具有灵活机动能力、随机应变能力、设置悬疑能力、加强现场互动能力、调动现场气氛特别是制造紧张气氛的能力。4、选手定位本档节目每期需要6位选手,要求6位选手来自不同学校不同院系,知识面必须很广泛,反应灵活。5、受众定位主体受众:各大高校大学生边缘受众:学校、家长、教师及其他人群6、时间定位每周五8:30——9:15共45分钟四、节目内容节目以学校为单位,在校园内展开激烈竞争。每期来到现场的两支参赛队都是来自常州各地的学校。每期两所学校通过知识竞赛、游戏进行对垒,并通过文艺节目展示两校学生的多才多艺和青春风采。这总费用:2万后期制作:粗剪,非编精剪,配音配乐总费用:1万每期预算共计:6万,由于校内制作,成本较低。【篇二:《游戏次时代》电视节目策划案】qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyui《网络次时代》节目策划第一部分前言时代背景:随着网络时代的降临,人类的主要休闲娱乐方式也悄然改变。网络游戏以其包容性渐渐取代了以篮球、足球等需要强健身体素质和场地的户外运动,成为当今时代的主流娱乐模式。同时,随着电子竞技大赛逐渐被世人关注与认同,电子竞技加入奥运的呼声越来越强烈,一个崭新的游戏次时代已经拉开了序幕。在韩国,电子竞技经过多年的发展,已经成为他们国民经济的三大支柱型产业之一,以总统为代表全力推动该行业的发展。然而在国内,电竞依然没有得到主流社会的认同,也没有任何的电视节目涉及到这一块。为了迎合网络游戏次世代的大潮,也为国内电子竞技发展开辟娱乐导向,同时开创电视台新的收视点,《游戏次时代》节目应运而生。企划动机:鉴于当下国内年轻人对游戏竞技的关注度和电子竞技的飞速发展,我们旨在凭借电视媒介的传播优势,为中国的游戏事业指明发策划人|康呈朋展方向,为电子竞技正名。同时也为喜爱游戏、享受游戏的年轻一族提供一个发现好游戏,获取最新资讯的品台。倡导健康的游戏方式,给国人带来不一样的网络次时代体验。于此同时,《网络次时代》也必将提高本台的知名度和收视率。节目名称:节目类型:节目定位:受众群体:嘉宾邀请:主持人筛选:第二部分节目设定《网络次时代》人物访谈与游戏资讯节目国内电竞高手,解说员访谈,旨在介绍时下热门游戏资讯和电子竞技发展。以80后、90后和00后为主的游戏一族?嘉宾:国内知名电子竞技高手、国内主要知名游戏解说、国产游戏开发团队?观众:在校学生、游戏爱好者和网络报名者?要求主持人有对游戏有一定的基础,主持风格灵活多变,语言诙谐幽默。?能够引导嘉宾畅所欲言,挖掘笑点和爆点,带动现场气氛。策划人|康呈朋?具有亲和力,能引导嘉宾放松心情节目时长:60分钟节目内容:?播出时间:每周五晚21:00—22:00首播;每周六上午9:00—10:00重播。?播出形式:录播。形式以录播为主,主要以访谈为主,中间穿插游戏视频(搞笑、精彩视频)解说。?访谈环节:1.开场嘉宾介绍环节,通过主持对嘉宾的背景介绍及嘉宾自我介绍,让观众了解嘉宾。2.游戏视频播放,与嘉宾交流游戏心得,通过交流了解游戏次时代3.游戏简介,和游戏搞笑视频播放。第三部分摄制及人员配置运作模式:制片人制度,既需要懂电视节目运作、又懂节目经营的人作为制片。围绕节目定位,经营该时段节目,制片热门要保持相对的独立性。策划人|康呈朋电视节目视觉识别系统:1、栏目形象片花:这是突出频道形象的重要手段。5至10秒片花,以栏目标志为主要画面,抽象的多层画面叠透出三维的图象,再加上电视栏目字样,音乐要浓缩频道个性。2、栏目形象宣传片:这是提升频道形象的又一种重要手段,长度在20秒左右。栏目形象宣传片的立意要高,要能代表整个栏目的特色和地位。画面音乐也应非常讲究,视觉冲击力要强。形象宣传片有如栏目的广告,不仅要讲究创作手法,还要讲究创作主题。拍摄:(1)拍摄采用多机位拍摄(主持人、嘉宾、观众等)。(2)重点抓住嘉宾以及现场观众代表性的特写镜头。(3)在节目制作中应特别注意音乐的作用,让音乐成为调动观众及现场氛围的一大主力因素。3、人员设置主持人(一名):负责串词的攥写,把握现在节目节奏,起到桥梁作用。策划人|康呈朋【篇三:晚会活动游戏、舞台小游戏方案(全)】舞台上的小游戏活动方案1.萝卜白菜蹲可以说是快乐大本营的经典游戏,在这个特殊的节日,我们可以在ppt上列出各种鬼名,让他们选择,用半英文来操作这个游戏。可以穿插要求其作出鬼的样子。2.游戏名称:一反常态游戏内容:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!比如主持人说站好,你就得坐下,主持人说向前走,你就得向后退。如有违反着将被淘汰,直到选出一名胜利者。游戏道具:无需道具3.游戏名称:真假难辩游戏内容:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,或者醋,让参赛的队员猜谁喝的是酒。游戏道具:4个杯子、一瓶水、白酒1瓶对被猜出的人要做出惩罚,这个游戏也可以用英文操作,酒和谁还是很好说的。4.游戏名称:占领阵地游戏内容:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。5.游戏名称:三人抱成团游戏内容:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!游戏道具:无需道具6.游戏名称:动作接龙游戏内容:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!游戏道具:无需道具7.游戏名称:倒着说游戏内容:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。可以让选手被对ppt,ppt上打给观众看。游戏道具:无需道具8.游戏名称:集体造句游戏内容:分成二小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。游戏道具:2支笔、2张纸9.游戏名称:双龙戏珠接力赛游戏内容:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!落地要从头开始,看那一队在最短的时间内将行程走完游戏道具:皮球相比于我们的气球逊色的多,但是可以提醒我们不忘气球游戏也是一个选择。10.游戏名称:心有灵犀猜词语游戏内容:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出词语中的任何一个字)向同伴提示!游戏道具:纸片成语20张11.游戏名称:爆竹声响,瞎子吞蛋游戏内容:各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获游戏道具:气球15个、蒙眼布3块、小方凳3个、小盘3个、4鸡蛋个12.游戏名称:追忆婴儿时代游戏内容:时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。游戏道具:头巾3条、围嘴9条、奶瓶9个、鲜奶9瓶、小筐3个13.游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏14.游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点

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