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文档简介
java中级面试题及答案XX
Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行
时,内存由操作系统分配,这样可以防止病毒通过指针侵入系统。
下面是关于java中级面试题及答案,希翼大家认真阅读!
1、谈谈对面向对象的理解;以及三大特征;
面向对象是基于万物皆对象这个观点.把一个对象抽象成类,详
细上就是把一个对象的静态特征和动态特征抽象成属性和方法,也就
是把一类事物的算法和数据构造封装在一个类之中,程序就是多个对
象和互相之间的通信组成的。
比方把一个人看成一个对象,这个人就会有他的属性和行为;他
有手、脚、嘴巴等就是他的属性,或者他会说话、会走路、会吃饭
就是行为,同理我们也可以把这些都看成对象,所以一个对象是可
以由多个对象组成的。
面向对象具有封装性、继承性、多态性。封装就是隐蔽了对象
内部不需要暴露的细节,使得内部细节的变动跟外界脱离,只依靠
接口发展通信;即不用管这个方法是怎么实现的,只要知道他可以实
现这个功能。封装性降低了编程的复杂性.通过继承使得新建一个
类变得容易,一个类继承了父类,那末父类所有的非私有的方法和
公用属性可以被这个类所调用。而继承和实现接口所产生的多态,
使得不同的类所产生的对象能够对相同的消息作出不同的反响,即
在实现接口的情况下,同一个方法里的行为不同,极大地提高了代
码的通用性.。
总之,面向对象的特性提高了大型程序的重用性和可维护性。
2、String、StringBuffer>StringBuiIder的区别;
1.String对象是不可改变的。
2.如果要修改字符串而不创立新的对象,那末可以使用
StringBuilder类。例如,当在一个循环中将许多字符串联接在一
起时,使用
StringBuilder类可以提升性能。
3.由于String的值一旦创立就不能再修改,所以称它是恒定
的。看似能修改String的方法实际上只是返回一个包含修改内容
的新String0
4.
StringBuffer可改变的Unicode字符序列,允许并发操作,是
线程安全的。
5.StringBuilder:可改变的Unicode字符序列操作同
StringBuffer,只是不支持并发操作,非线程安全的。
6.不考虑线程安全前提下,StringBuilder性能最高,
StringBuffer次之,String比较差。为什么StringBuffer的性能
比String高?主要原因在于String类是不可变类,任何对String
引用指向的字符串作出的修改都会导致生成新的字符串(对象),而
对StringBuffer的修改那末不会导致新对象的产生。
那末为什么StringBuilder的性能比StringBuffer的高呢?这
那末与线程安全有关。StringBuilder是线程非安全的。
3、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的区别;
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map
Map主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此
键不允许键重复,但允许值重复。
HashMap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数
据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最
多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为NulljHashMap
不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可
能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的
synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
LinkedHashMap也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链
表,可以保持顺序;
TreeMap不仅可以保持顺序,而且可以用于排序;
详细操作看文章……
4、ArrayListsLinkedList、vector的区别;
一、同步性
ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是同步的。所
以如果不要求线程安全的话,可以使用ArrayList或者LinkedList,
可以节省为同步而消耗的开消。但在多线程的情况下,就得使用
Vectoro固然,也可以通过一些方法包装ArrayList,LinkedList,
使他们也到达同步,但效率可能会有所降低。
二、数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Object的
数组形式来存储的。
当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了
内部数组的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况
下自动增长原来一倍的数组长度;
ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空
间总是比你实际需要的要大。所以要在集合中保存大量的数据那末
使用Vector有一些优势。
三、检索、插入、删除对象的效率
ArrayList和Vector中,是用下标来检索一个对象,或者在集
合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的。但是,如果在集
合的其他位置增加或者移除元素那末花费的时间会呈线形增长。
LinkedList中,在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的
时间都是一样的,但它在查询一个元素的时候比较慢。
普通大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据构造,LinkedList
基于链表的数据构造。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于
LinkedList,因为LinkedList要挪移指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优
势,因为ArrayList要挪移数据。
5、抽象类与接口(interface)的区别;
1.abstractclass在Java语言中表示的是一种继承关系,一
个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个
interfaceo
2.在abstractclass中可以有自己的数据成员,也可以有非
abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被
修改的数据成员(也就是必须是staticfinal的,无非在
interface中普通不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract
的。
3.abstractclass和interface所反映出的设计理念不同。其
实abstractclass表示的是“is-a〃关系,interface表示的是
“like-a”关系。
4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中
可以有非抽象方法。接口中那末不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是publicstaticfinal型,且必须
给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6.抽象类中的变量默认是friendly型,其值可以在子类中重
新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是public,abstract类型的。
7、多线程是什么?用什么实现?
多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而
是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需
要完成多项任务的时候实现的。如:火车是一个进程,而车箱就是
线程,车箱脱离了火车是不能开动的,同理可以由多个车箱,那末
一个进程是有多个线程来提高效率的。
在JAVA中,要开始一个线程,有两种方式。一是直接调用
Thread实例的start。方法,继承Thread类;二是实现Runnable接
口,将Runable实例传给一个Thread实例然后调用它的start。方
法。
实现同步也有两种,一种是用同步方法,一种是用同步块,
同步方法就是在方法返回类型后面加之synchronized,比
方:publicvoidsynchronizedadd(){...}同步块就是直接
写:synchronized(这里写需要同步的对象){...}
8、概述一下SpringMVC的工作原理。
1、客户端发出一个请求给web效劳器,web效劳器对请求发展
解析,如果匹配DispatcherServlet的请求映射路径(在web.xml中
指定),web容器将请求转交给DispatcherServlet.
2、DipatcherServlet接收到这个请求之后将根据请求的信息
(包括URL、Http方法、请求报文头和请求参数Cookie等)以及
HandlerMapping的配置找到处理请求的处理器(Handler)。
3-4、DispatcherServlet根据HandlerMapping找到对应的
Handler,将处理权交给Handler(Handler将详细的处理发展封装),
再由详细的HandlerAdapter对Handler发展详细的调用。
5、Handler对数据处理完成以后将返回一个ModelAndView()对
象给DispatcherServleto
6、Handler返回的ModelAndView()只是一个逻辑视图并非一
个正式的视图,DispatcherSevlet通过ViewResolver将逻辑视图
转化为真正的视图Viewo
7、Dispatcher通过model解析出ModelAndView()中的参数进
展解析最终展现出完整的view并返回给客户端。
9、关于Spring,IOC和A0P的概念;
spring的优点?
1.降低了组件之间的耦合性,实现了软件各层之间的解耦
2.可以使用容易提供的众多效劳,如事务管理,消息效劳等
3.容器提供单例模式支持
4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行
期监控等功能
5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开辟
6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如
hibernate,JPA,Struts等
7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低
8.独立于各种应用效劳器
9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性
10.Spring的高度开放性,并不强制应用彻底依赖于Spring,
开辟者可以自由选择spring的部份或者全部
什么是DI机制?
依赖注入(DependecyInjection)和控制反转(Inversionof
Control)是同一个概念,详细的讲:当某个角色
需要此外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通
常由调用者来创立被调用者的实例。但在spring中
创立被调用者的工作再也不由调用者来完成,因此称为控制
反转。创立被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者
因此也称为依赖注入。
spring以动态灵便的方式来管理对象,注入的两种方式,设
置注入和构造注入。
设置注入的优点:直观,自然
构造注入的优点:可以在构造器中决定依赖关系的顺序。
什么是A0P?
面向切面编程(A0P)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编
程在spring中主要表现为两个方面
1.面向切面编程提供声明式事务管理
2.spring支持用户自定义的切面
面向切面编程(aop)是对面向对象编程(oop)的补充,
面向对象编程将程序分解成各个层次的对象,面向切面编程将
程序运行过程分解成各个切面。
A0P从程序运行角度考虑程序的构造,提取业务处理过程的切
面,oop是静态的抽象,aop是动态的抽象,
是对应用执行过程中的步骤发展抽象,,从而获得步骤之间的
逻辑划分。
aop框架具有的两个特征:
1.各个步骤之间的良好隔离性
2.源代码无关性
10、spring事务怎么配置的。
第一种方式:每一个Bean都有一个代理;
第二种方式:所有Bean共享一个代理基类;
第三种方式:使用拦截器;
第四种方式:使用tx标签配置的拦截器;
第五种方式:全注解;
详细见文章……
11、Mybatis与hibernate的区别。
1.hibernate是全自动,而mybatis是半自动。
hibernate彻底可以通过对象关系模型实现对数据库的操作,
拥有完整的JavaBean对象与数据库的映射构造动生成sqlo而
mybatis仅有根本的字段映射,对象数据以及对象实际关系仍然需
要通过手写sql来实现和管理。
2.hibernate数据库移植性远大于mybatis。
hibernate通过它强大的映射构造和hql语言,大大降低了对
象与数据库(oracle、mysql等)的耦合性,而mybatis由于需要手
写sql,因此与数据库的耦合性直接取决于程序员写sql的方法,
如果sql不具通用性而用了不少某数据库特性的sql语句的话,移
植性也会随之降低不少,本钱很高。
3.hibernate拥有完整的日志系统,mybatis那末欠缺一些。
hibernate日志系统非常健全,涉及广泛,包括:sql记录、关
系异常、优化警告、缓存提
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