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文档简介

多媒体技术基础(山东联盟)智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年青岛恒星科技学院矢量图形无论放大、缩小或旋转等不会失真。()

答案:对Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。()

答案:错传统媒体处理的都是模拟信号()

答案:对声音质量与它的频率范围无关。()

答案:错对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。()

答案:错构建一个多媒体系统,软件是基础,硬件是灵魂。()

答案:错JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。()

答案:对计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理()

答案:对常用的图像处理软件有Photoshop,HDRDarkroom,光影魔术手,iSee.()

答案:对像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中()

答案:对MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。()

答案:对能播放声音的软件都是声音加工软件。()

答案:错AVE的部分组成有()。

答案:主机接口子系统;彩色键连子系统、获取子系统;CD-ROM子系统;视频子系统、音频子系统、视频音频总线在计算机中,西文字符最常用的编码是ASCII码,下列属于ASCII码的有()

答案:运算符号;控制符号;数字字符0~9;大小写英文字符下列属于感觉媒体的有()

答案:音乐;语音;动画;图像特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成,包括图像的特效创意和特效字的制作,常用的传统美术技巧都可借由Photoshop特效完成的有()

答案:石膏画;浮雕;油画;素描关于文件的压缩,以下说法正确的是()

答案:图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以MIDI音频文件是()

答案:是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列()是空间坐标和明暗程度连续变化,以连续形式存储的数据,计算机无法直接处理,如用传统相机拍摄的照片。

答案:模拟图像使用模拟视频设备的时候,计算机想要得到视频内容,就需要使用名为捕捉卡的高速数字/模拟()转换设备来完成这个工作。

答案:D/A下列属于声音格式的选项是()

答案:MP3对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算子进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处理。

答案:DSP,LUT波表合成主要针对()

答案:MIDI音乐MPEG2压缩标准的文件格式是()

答案:DAT可以对模拟视频信号进行采集、量化和编码的设备,由专门的()来完成

答案:视频采集卡一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。

答案:256×512×3×8bit图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。()

答案:对图象动画等不是感觉媒体因为他们不作用于我们的感觉()

答案:错多媒体可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系统。()

答案:错点阵图的优点是的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单()

答案:错只读光盘,不能再次擦写的存储器指MO.()

答案:错动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。()

答案:错对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。()

答案:错位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。()

答案:对图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。()

答案:对制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。()

答案:对模拟音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成是声音的符号表示。()

答案:错在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。()

答案:错在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。()

答案:对文本信息的输入和采集的方法主要有()

答案:联机手写识别输入;键盘输入法;语音输入法;扫描仪和OCR识别输入法多媒体中的媒体指的是()。

答案:动画、视频;声音、文本;图形、图像布局设计应遵循的原则有()。

答案:注意突出主题信息;界面布局应该有整体上的一致性;界面布局要简明清晰视频采集的过程()

答案:启动采集程序,预览采集信号,设置采集参数。启动信号源,并进行采集。;采集卡硬件安装以及软件驱动。;准备好MPC系统环境,如硬盘的优化处理、相关显示设置、关闭其他进程等。;设置音频和视频源,把视频源外设的视像输出与采集卡相连、音频输出与MPC声卡相连。在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是()

答案:需求分析通常,计算机显示器采用的颜色模型是()

答案:RGB模型两分钟双声道,16位采样位数,22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量是:()

答案:10.09MB以下文件格式中不是图片文件格式的是()

答案:mpg多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()

答案:存储媒体梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。()

答案:错Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。()

答案:错如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。()

答案:错在虚拟现实场景模式下,物体和镜头都可以运动。()

答案:对矢量图可以用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。()

答案:错多媒体软件包括以下()个方面

答案:多媒体素材编辑软件;多媒体操作系统;多媒体创作工具软件;多媒体应用软件流媒体技术可以应用在以下()几方面。

答案:Internet直播;视频会议;远程教育;交通监控多媒体技术主要有下面那些特征()。

答案:集成性;交互性;数字化;非线性;多样性在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过()连接。

答案:链下列论述中正确的是()。

答案:音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好目前DVD—R是可一次性写入型DVD,目前统一到()上来。

答案:4.7G人耳可听到的声音场率在20Hz~20kHz之间,频率低于20Hz的声音信号称为()

答案:亚音频多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。()

答案:对数据库指长期储存在计算机内、有组织的、可共享的大量数据的集合()

答案:对Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息。()

答案:对采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大()

答案:对JPG格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图象的场合()

答案:错空间冗余是指图像中存在很强的纹理结构或自相似性。例如草席图像在结构上存在冗余。()

答案:错王刚同学在进行多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和部分照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。()

答案:对如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。()

答案:对Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。()

答案:错PowerPoint的特点是操作简单,容易学习,适合制作结构简单的多媒体作品。()

答案:对一维图形是用两个坐标(如X、Y)表示的图形对象()

答案:错利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。()

答案:对在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。()

答案:对哈夫曼编码基本原理是频繁使用的数据用较短的代码代替,较少使用的数据用较长的代码代替,每个数据的代码各不相同。()

答案:对多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构,超媒体结构是一种网状结构()

答案:对在数字视频领域,根据不同的用途,视频压缩编码的标准也不相同,从而形成了多种样式的视频文件格式,包括()

答案:MPEG格式;QuickTime格式;AVI格式;流媒体格式用PowerPoint制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法正确的是()。

答案:可以设置,循环播放音乐;默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止;可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放对于流媒体技术应用的优势,下列说法正确的是()。

答案:减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽;较少占用了用户的缓存容量;流式传输大大地缩短了播放延时图像在进行数字化的过程中,一般需要经过()这3个步骤。

答案:采样、量化和编码可以被任意放大输出打印,占用空间要比GIF、JPEG小,还支持非常好的动态交互性的图像格式是()

答案:SVG字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。

答案:模拟到数字的转换器(A/D转换器)频率为25帧/秒的制式为()制。

答案:PAL()使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。

答案:流媒体技术一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。

答案:psd数字音频压缩此率高达(),数字音频的压缩优势明显。

答案:1:13两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

答案:10.09MB下列属于矢量图图像格式的是()

答案:CDR将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为()

答案:无损压缩谈到镜头的组接,一定会涉及一个专业术语——()。引申用在电影上就是剪辑和组合,表示镜头的组接。

答案:蒙太奇动画也运用了()特性。是指人眼看到一个物体时,同时在人脑中形成一个对应的物象,该物体突然消失时,人脑中的物象并不会同时消失,仍然有一段时间的溜留。

答案:视觉暂留下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是()

答案:.cdr以下()不是常用的声音文件格式。

答案:JPEG文件在计算机中存储时,一个汉字占()个字节。

答案:2多媒体同步技术的功能就是解决声,图,文等多种感觉媒体信息的综合处理,协调多媒体在时空上的同步问题。()

答案:对图像的压缩过程主要由三部分组成:采样部分、量化部分和编码部分()

答案:错有损压缩不能完全恢复原始数据,但所损失的部分对理解信号的影响较小。()

答案:对图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。()

答案:对动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。()

答案:错采用传统下载方式下载视频图像要比用流式传输方式下载品质高。()

答案:错一本书中对概念、定义、原理和问题的阐述等属于文本媒体.()

答案:对位图图像的分辨率是固定不变的。()

答案:对在AUTHORWARE中,图标工具中的调色板是确定显示窗口中文字颜色的。()

答案:错多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构。()

答案:对顺序模式是JPEG默认的一种模式,它对灰度图和彩色图像分量进行从左到右、从上到下的扫描并编码。()

答案:对图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。()

答案:对BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。()

答案:错多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。()

答案:对制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。()

答案:错单击放样对象在任何视图中将卷尺的三角标志放在开始拖动的起始位置拖到终点位置后释放,就创建了一个卷尺。()

答案:错一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。()

答案:错JPEG是静止图像数据压缩国际标准的简称。()

答案:对媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。()

答案:错音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。()

答案:对虚拟现实系统主要由()等组成。

答案:输入/输出设备;软件系统;硬件系统;演示设备下列属于声音的三要素()。

答案:音色;音强;音调下列软件中,是多媒体集成软件()。

答案:MacromediaAuthorware;PowerPoint;MacromediaDirectorI型DVI系统硬件部分主要由三块板组成,它们分别是()。

答案:多功能板;视频板;音频板以下称得上是多媒体操作系统的是()。

答案:Windows98;Avss;QuickTime位图与矢量图比较,可以看出()。

答案:对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快一个场景也可称为一个(),它是视频作品的基本元素。

答案:镜头下述声音分类中质量最好的是()。

答案:数字激光唱盘NTSC制式电视的帧速为()。

答案:30帧/秒下列选项种的格式都属于文本格式的是()

答案:TXT格式、RTF格式、WRI格式、DOC格式时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为()

答案:信号采样在多媒体应用系统中,通过超文本建立的链接关系,实现程序的交互跳转,从而突破传统文本信息表示的线性和顺序结构,建立真正的多种媒体逻辑连接。这是()功能?

答案:超文本链接功能超文本是一个()结构。

答案:非线性的网状文本媒体的获取方式有()

答案:直接获取、间接获取分辨率的单位表示方法不对的是()

答案:每厘米点数目前任何一块声卡都应该有()功能

答案:MIDI使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是()

答案:WPS通常的视频信号都是模拟信号,计媒机以数字方式处理信息,因此在计算机上使用之前必须对信号进行数字化()

答案:采样()是Windows系统的默认格式。它几乎不压缩,占用空间较大。

答案:BMP一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为512×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。

答案:512×512×3×8bit()是Photoshop的默认格式。它可以存放图层、通道等很多信息,所以占用空间庞大

答案:PSD专门的图形图像设计软件是()

答案:Photoshop能够将古曲“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav”的工具是()

答案:CoolEdit信号所占据的频带宽度称为()

答案:频带()通常用压缩和解压缩的速度来衡量,它是压缩系统的重要性能指标。

答案:算法复杂度PCM是概念上最简单、理论上最完善的编码系统。中文是()

答案:脉冲编码调制()首先快速传递低质量的图像,接着传送高质量的图像,这种模式在网页浏览中得到广泛应用。

答案:渐进模式()是指对原始数据进行重新编码,以去除原始数据中的冗余,以较小的数据量表示原始数据的技术。

答案:数据压缩一般来说在同一幅图像中,规则物体和规则背景在形状、颜色上具有相似之处,在数字化图像中就表现为数据的()冗余。

答案:空间每个画面通常由若干张(透)明片叠合而成,每张“明片”为一个对象(的某一部分),称之为()。

答案:幅“格”是一个画面,是动画片的最小单位。10分钟的动画(24帧/秒)需()格。

答案:14400()是动作的极限(主要/转折)位置,通常由老师傅来画。

答案:关键帧()是指各种建模类型的混合群体,也称组合形体。

答案:复合物体一帧就是一幅静态(),而帧速度表示一秒钟的动画内有几帧静态画面。

答案:图像镜头以不同拍摄焦距分有()

答案:特写;全景;远景数字/模拟转换设备用英文表示为()。

答案:D/A()是将电影或电视里单独的画面有逻辑、有构思、有意识、有创意的连贯在一起。

答案:镜头组接()就是每秒钟放映或显示帧的数量。

答案:帧频()是信息从一种形式或格式转换为另一种形式的过程。

答案:编码常用的图像处理软件有()

答案:光影魔术手;Photoshop;iSee;HDRDarkroom()是指空间坐标和明暗程度均不连续,用离散的数字表示,便于计算机处理,如用数码相机拍摄的数字照片。

答案:数字图像()是指用数码相机拍摄的数字照片。

答案:数字图像图像分为两大类()

答案:模拟图像、数字图像不属于位图图

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