人教版小学美术一年级下册第17课 会摇的玩 教案_第1页
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文档简介

人教版小学美术一年级下册第17课会摇的玩教案课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:会摇的玩具

2.教学年级和班级:小学一年级

3.授课时间:第17课

4.教学时数:45分钟或1课时

本节课将依据人教版小学美术一年级下册第17课《会摇的玩具》的内容,通过观察、实践、创造等形式,引导学生了解和制作可以摇动的玩具,激发学生对美术创作的兴趣,同时培养学生的动手能力和创新能力。二、核心素养目标本节课的核心素养目标为:培养学生观察生活中的美,提高审美能力;激发学生的创新思维,培养解决问题的能力;加强动手实践,提高学生的动手操作能力。通过本节课的学习,使学生能够感受会摇的玩具的魅力,理解其制作原理,勇于尝试不同的设计方法,将美术知识应用于实践创作中,培养艺术素养,增强对美术学科的兴趣和热爱。同时,通过小组合作,培养学生的团队协作能力,促进人际交往能力的提升。三、教学难点与重点1.教学重点

-玩具的设计原理:使学生了解会摇的玩具的基本结构,如轴心、平衡点等,并能运用到自己的设计中。

-创新思维:鼓励学生发挥想象,设计出独具特色的摇摇玩具,培养学生的创新意识和能力。

-实践操作:学生能够动手制作出可以摇动的玩具,掌握基本的剪切、粘贴、组装等技能。

-审美观念:通过观察和创作,提升学生对美的感知和审美情趣。

举例:在讲解玩具设计原理时,可以通过展示不同类型的摇摇玩具,让学生观察并总结它们的共同结构和特点。

2.教学难点

-理解平衡概念:学生可能难以理解平衡点对于玩具摇动的重要性,以及如何调整达到平衡状态。

-创新设计:学生在设计过程中可能会遇到创意瓶颈,难以突破常规,设计出新颖的玩具。

-精细操作:一年级学生的动手能力有限,精细动作如剪切、粘贴等可能操作不准确,影响玩具的制作效果。

-审美评价:学生可能难以用语言表达对美的感受,评价自己和他人作品的美学价值。

举例:

-对于平衡概念的理解,可以通过实物演示和小组讨论,让学生通过实践操作感受平衡点的位置和作用。

-针对创新设计的难点,教师可以提供多种启发性的材料、图片或实物,引导学生进行头脑风暴,激发创意。

-对于精细操作的难点,教师可以提前进行简单的技能培训,并在制作过程中给予个别指导,帮助学生提高操作准确性。

-审美评价方面,教师可以设计一系列评价标准,如颜色搭配、创意独特性、制作精细度等,通过集体讨论和学生自评互评,提高学生的审美评价能力。四、教学资源-硬件资源:彩色卡纸、剪刀、胶水、彩笔、细绳、小木棍等手工制作材料。

-软件资源:课本、《会摇的玩具》教学PPT、教学视频、示例玩具图片。

-课程平台:课堂讨论、小组合作、学生展示。

-信息化资源:多媒体教学设备、投影仪。

-教学手段:讲授、示范、引导、讨论、实践操作、评价。五、教学流程一、导入新课(用时5分钟)

同学们,今天我们将要学习的是《会摇的玩具》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们玩过可以摇动的玩具吗?它们是什么样的?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索会摇玩具的奥秘。

二、新课讲授(用时10分钟)

1.理论介绍:首先,我们要了解会摇玩具的基本概念。会摇玩具是指那些通过轴心或平衡点设计,能够在摇动中产生趣味效果的玩具。它们是儿童游戏中常见的一种,能够激发我们的想象力和创造力。

2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了会摇玩具在实际中的应用,以及它如何给我们带来乐趣。

3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调玩具的设计原理和平衡点的概念这两个重点。对于难点部分,我会通过实物演示和比较来帮助大家理解。

三、实践活动(用时10分钟)

1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与会摇玩具相关的实际问题,如“如何设计一个平衡的摇摇乐?”

2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作,制作一个基本的摇摇玩具。这个操作将演示设计原理和平衡点的重要性。

3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和制作的摇摇玩具。

四、学生小组讨论(用时10分钟)

1.讨论主题:学生将围绕“会摇玩具在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的设计想法,并与其他小组成员进行交流。

2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。

3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和设计思路。

五、总结回顾(用时5分钟)

今天的学习,我们了解了会摇玩具的基本概念、设计原理和在实际中的应用。通过实践活动和小组讨论,我们加深了对会摇玩具的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中发挥创意,设计出更多有趣的玩具。如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。六、知识点梳理1.会摇玩具的基本概念:了解会摇玩具是指那些通过轴心或平衡点设计,能在摇动中产生趣味效果的玩具。

2.会摇玩具的设计原理:

-轴心:轴心是会摇玩具的核心部分,起到连接和支撑作用,使玩具能够围绕其摇动。

-平衡点:玩具的平衡点影响摇动的稳定性,平衡点位置的不同会产生不同的摇动效果。

3.会摇玩具的分类:

-按照摇动方式:自摇、推摇、拉摇等。

-按照材料:纸质、木质、塑料等。

4.制作会摇玩具的基本步骤:

-设计:构思玩具的形状、颜色和摇动方式。

-制作:根据设计图纸,选用合适的材料进行剪切、粘贴、组装等。

-调试:调整平衡点,使玩具能够顺畅摇动。

5.会摇玩具的美学特点:

-色彩搭配:运用对比色、类似色等,使玩具更具视觉冲击力。

-形状设计:创意独特的形状能够吸引人们的注意力,增加玩具的趣味性。

6.会摇玩具在实际生活中的应用:

-儿童玩具:培养儿童的动手能力、观察力和想象力。

-装饰品:作为家居、教室等场所的装饰,增添生活乐趣。

-教学辅助工具:用于教学活动,帮助学生理解物理原理等。

7.制作会摇玩具的注意事项:

-安全性:选择无毒、无害的材料,避免使用尖锐物品。

-精细度:注意制作过程中的细节,提高玩具的质量。

-创意性:鼓励学生发挥想象,创作出具有个性的会摇玩具。

8.会摇玩具的评价标准:

-创意:玩具的设计是否新颖独特。

-制作:玩具的精细度和完成度。

-功能:玩具是否能顺畅摇动,达到预期的效果。七、重点题型整理1.分析题:请你分析一个你熟悉的会摇玩具的设计原理,并说明它是如何实现平衡摇动的。

答案示例:

我选择分析的风车摇摇乐。它的设计原理是利用轴心和平衡点来实现摇动。风车摇摇乐的轴心位于风车的中心,通过轴心将四个叶片固定在一起。平衡点位于轴心正下方,当风车摇动时,重心始终保持在平衡点上,使得风车能够稳定摇动。

2.设计题:设计一个简单的会摇玩具,并画出设计图,说明其制作步骤。

答案示例:

我设计的是一个简单的纸杯摇摇乐。制作步骤如下:

(1)准备一个纸杯、一根小木棍、胶水和彩色笔。

(2)在纸杯底部打一个小孔,插入小木棍作为轴心。

(3)在纸杯两侧画上喜欢的图案,并涂上颜色。

(4)在纸杯顶部粘上一个重物(如小石子),作为平衡点。

(5)将纸杯固定在小木棍上,确保平衡点位于轴心正下方。

3.实践题:制作一个会摇的纸蛇玩具,并解释其摇动原理。

答案示例:

制作步骤如下:

(1)准备一张长方形彩纸、胶水和剪刀。

(2)将彩纸剪成长条状,卷成圆筒形,用胶水固定。

(3)在圆筒一端粘上一个重物(如小石子),作为平衡点。

(4)将纸蛇固定在一个支点上,使其能够自由摇动。

摇动原理:纸蛇玩具的摇动原理是利用平衡点与轴心之间的距离产生旋转力矩。当纸蛇受到外力作用(如风力、手动推动)时,平衡点处的重物会产生旋转力矩,使得纸蛇围绕轴心摇动。

4.分析题:比较自摇、推摇和拉摇三种会摇玩具的摇动方式,并说明它们各自的特点。

答案示例:

(1)自摇:玩具依靠自身的重力或弹性力进行摇动,如弹簧摇摇乐。特点是无需外力干预,操作简便。

(2)推摇:玩具通过外力推动产生摇动,如推车摇摇乐。特点是摇动力度可控,可以根据需要调整摇动速度。

(3)拉摇:玩具通过外力拉动产生摇动,如拉线飞机。特点是摇动方向可控,可以改变玩具的摇动轨迹。

5.应用题:举例说明会摇玩具在实际生活中的应用。

答案示例:

会摇玩具在实际生活中的应用非常广泛,以下是一些例子:

(1)儿童游乐场:摇摇车、旋转木马等,吸引儿童游玩,培养动手能力和观察力。

(2)家居装饰:风铃、挂饰等,增添生活情趣,美化家居环境。

(3)教学辅助:物理实验中的摆动实验、平衡实验等,帮助学生理解物理原理。

(4)广告宣传:摇摇宣传牌、摇摇赠品等,吸引顾客注意力,提高品牌知名度。八、教学评价与反馈1.课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、积极性和合作精神。评价学生在听讲、提问、实践操作等环节的表现,以了解学生对会摇玩具知识点的掌握情况。

-学生能认真听讲,积极提问,表现出对会摇玩具的兴趣。

-学生在实践操作中能积极参与,乐于尝试,展现出良好的动手能力。

2.小组讨论成果展示:评价各小组在讨论过程中的合作程度、创新能力和解决问题的能力。通过成果展示,了解学生对会摇玩具设计原理和制作方法的理解。

-小组讨论氛围活跃,成员之间能积极交流,共同解决问题。

-展示成果具有创意,能体现会摇玩具的设计原理和美学特点。

3.随堂测试:设计一份与课堂内容相关的测试题,检验学生对会摇玩具知识点的掌握程度。

-测试题型包括简答题、分析题和应用题,覆盖会摇玩具的基本概念、设计原理和实际应用等方面。

-通过测试,了解学生对知识点的掌握情况,为后续教学提供参考。

4.学生自评与互评:鼓励学生进行自我评价和同伴评价,培养他们的自我反思和评价能力。

-学生能客观评价自己的学习过程和成果,认识到自己的优点和不足。

-学生能积极参与互评,给予同伴建设性的意见和建议。

5.教师评价与反馈:针对学生的课堂表现、讨论成果、测试成绩和自评互评情况,给予综合性评价和反馈。

-教师要及时关注学生的学习进度,针对学生的疑问和困惑给予解答。

-教师要肯定学生的优点,指出不足之处,并提供改进建议,帮助学生提高。反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.教学内容的丰富性:本节课通过理论讲解、案例分析、实践活动等多种形式,全面展示了会摇玩具的知识点,丰富了学生的学习体验。

2.学生主体的体现:在实践活动中,充分发挥学生的主体作用,让学生自主设计、制作玩具,培养学生的创新能力和动手能力

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