规划辅助决策系统 概要设计说明书_第1页
规划辅助决策系统 概要设计说明书_第2页
规划辅助决策系统 概要设计说明书_第3页
规划辅助决策系统 概要设计说明书_第4页
规划辅助决策系统 概要设计说明书_第5页
已阅读5页,还剩99页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

规划辅助决策系统

概要设计说明书

目录

1引言1

1.1编写目的1

1.2背景1

1.3定义1

1.4参考资料2

2系统总体设计3

2.1总体框架设计3

2.2体系结构设计3

2.3网络拓扑设计4

2.4系统运行环境4

2.4.1服务器4

2.4.2客户端4

3系统流程设计6

3.1属性管理流程6

3.2方案审批流程6

3.2.1方案内容6

3.2.2本地方案导入7

3.2.3网络方案发布8

3.2.4方案审批应用9

3.3模型数据维护流程11

3.3.1数据分类11

3.3.2更新流程11

3.4地形影像维护流程13

3.5矢量数据维护流程13

4数据结构设计14

4.1模型属性结构14

4.1.1现状模型14

4.1.2规划方案14

4.2场景组织结构15

4.3方案数据标准16

5系统功能设计16

5.1系统模块设计16

5.2三维规划辅助决策系统17

5.2.1技术路线17

5.2.2界面设计17

5.2.3功能框图17

5.2.4功能设计19

5.3三维数据管理系统98

5.3.1数据生产维护平台98

5.3.2网络服务管理平台100

5.4与二维规管系统的对接100

5.4.1与规划数据对接100

5.4.2与规管系统的对接100

1引言

1.1编写目的

[1]本概要设计说明书的编写目的是说明廊坊市规划局城市三维仿真及规划

辅助决策系统的设计思想,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、

模块划分、功能分配、接口设计、系统流程设计和出错处理设计等,提

供关于系统的逻辑结构和数据结构的总体描述。

1.2背景

项目名称:数字规划及三维地理信息共享平台一一三维GIS综合管理决策平

台及二三维一体化规划辅助决策系统

项目委托单位:

项目开发单位:

最终用户:

1.3定义

GIS:GeographicInformationSystem,地理信息系统系统

DOM:DigitalOrthophotoMap,数字正射影像图

DEM:DigitalElevationModel,数字高程模型

DM:DigitalModel,三维模型数据

DLG:DigitalLineGraphic,数字线划地图

DRG:DigitalRasterGraphic,数字栅格地图

XML:ExtensibleMarkupLanguage,可扩展标记语言

HTTP:HyperTextTransferProforol,超文本传输协议

OGC:OpenGISConsortium

1

1.4参考资料

■《廊坊市城乡规划局数字规划及三维地理信息共享平台一一三维GIS综合管

理决策平台及二三维一体化规划辅助决策系统公开招标文件》,廊坊市规划

局,2009年12月。

■《廊坊市数字规划及三维地理信息共享平台需求规格说明书》,廊坊市规划

局,2010年7月。

■《廊坊市城乡规划局数字规划及三维地理信息共享平台一一三维GIS综合管

理决策平台及二三维一体化规划辅助决策系统合同书》,廊坊市规划局、北

京伟景行数字城市科技有限公司,2010年04月。

■《计算机软件产品开发文件编制指南》(GB8567-88),中华人民共和国国家

标准UDC681.3,1988年。

■《计算机软件需求说明编制指南》(GB9385-88),中华人民共和国国家标准,

1988年。

■《城市基础地理信息系统技术规范》(CJJ100-2004),中国建筑工业出版社,

2004年。

2

2系统总体设计

2.1总体框架设计

2.2体系结构设计

二维规划展示系统

3

2.3网络拓扑设计

2.4系统运行环境

241服务器

名称参考配置

处理器IntelXeon5640处理器或更高

内存DDR-26678G或更高

硬件

硬盘7200rpm,250G以上

网卡1000M

操作系统Windows2003AdvancedServer

数据库Mysql5.1;Oracle10g

软件Web服务器Tomcat6.0以上版本

应用软件IE6.0以上;CityMakerNetworkServer

开发环境VC++、C#

242客户端

1、三维展示客户端

名称参考配置

硬件CPUIntelCoreDual1.8GHz以上

4

内存1GB以上

存储器1G以上剩余空间

显卡128M显存以上,NVIDIAGeforce系歹!J,支持OpenG以0

网卡100M

操作系统WindowsXP/VISTA/Windows7

软件

软件IE6.0以上;城市三维规划展示系统

2、专业应用客户端

名称参考配置

CPUIntel酷睿双核2GHz以上

内存4G以上

硬件显卡NVIDIAGeForceGTX2851G显存

存储器160G以上

网卡100M

操作系统WindowsXP/VISTA/Windows7

软件数据库OracleClient10g

软件城市三维规划辅助决策系统

3、数据生产客户端

名称参考配置

CPUIntel酷睿双核2GHz以上

内存6G

硬件显卡NVIDIAGeForceGTX2851G显存

存储器1TB

网卡100M

操作系统WindowsXP/VISTA/Windows7

软件

软件城市三维规划信息管理系统

5

3系统流程设计

3.1属性管理流程

1.定义属性结构:具备管理员权限的用户,可定制建筑属性结构,如增加、删

除和修改属性字段,设置字段的可见性等,另附件、URL链接等可作为一个

字段存储;

2.录入属性信息:属性录入有三种方式:其一、利用建筑编码等字段进行属性

匹配挂接;其二、利用二维建筑地块图层与三维建筑模型进行空间位置匹配,

批量挂接二维GIS的属性信息;其三、采用手动录入方式,录入建筑属性;

3.属性服务:属性入库后,利用服务的方式提供建筑属性的访问接口;

4.扩展应用:在属性服务的基础上,可进行各种扩展应用,如建筑属性查询、

附件浏览、指标分析等。

3.2方案审批流程

3.2.1方案内容

完整的方案包括方案模型(设计的3D模型)、方案指标(方案的经济指标)、

方案用地(CAD红线)、方案附件四种类型的数据,其中方案模型和方案用地是

必选数据,其它属于可选数据。如果定义和录入方案时没有可选数据,则后续的

对应功能将无法使用。

6

321.1方案模型

1.外部模型文件:根据建模标准,在3dmax中制作模型,并通过3dmax导出

为osg文件。

2.应用系统可以导入本地shp或dwg格式的矢量文件数据自动创建体块模型,

作为方案模型数据。

321.2方案属性

应用系统建立项目方案时,可录入方案总体属性和单体建筑的属性数据。

321.3方案用地

应用系统建立项目方案时,可录入shp或dwg格式的数据文件,记录方案用

地信息。

321.4方案附件

应用系统建立项目方案时,可录入html或jpg格式的方案附件文件。

仁方案用地

SHP

3.2.2本地方案导入

1.在3DMax中,利用OSG导出插件,将方案模型导导出为mdb+osg格式,

7

mdb中记录每个模型的位置信息;

2.使用方案报件工具将导出的。sg+mdb方案文件打包,同时定义用地、指标、

附件的内容。

3.在应用系统中导入打包文件,将方案模型、用地、指标、附件等内容上传至

本地。

4.如模型数据源为二维数据,则应用系统中导入矢量数据并自动拉伸为体块模

型。

应用系统

Vector

___/仃____

口f—I方案用地

本地建筑方案:

方案模型I—

、1方案附件

01________

OSG+mdb仃

X

方案指标

3.2.3网络方案发布

1.在3DMax中,利用。SG导出插件,将方案模型导出为mdb+osg格式,mdb

中记录每个模型的位置信息。

2.使用方案报件工具将导出的osg+mdb方案文件打包,同时定义用地、指标、

附件的内容。

3.在应用系统中导入打包文件,将方案模型、用地、指标、附件等内容上传到

服务器数据库中,便于共享给所有用户浏览和审批。

4.本地方案初审通过后,可点击“上传”将该方案发布到网络。

8

数据库

仃上传、

——।[方案用地

网络建筑方案:

、j仁]方案附件

方案指标

3.2.4方案审批应用

对导入方案进行方案对比、经济指标分析、拆迁分析、绿地分析、控高

分析、红线退让等技术指标分析,以及日照模拟、视域分析、通视分析、天

际线分析等可视性分析。

评审过程是一个流程,可采用向导式的方式展开,如从方案对比,到天

际线分析一步步进行,用户可选择跳过某项操作,在评审流程完成后,能够

输出一个评审报告(包括各项分析生成的图片或表格),辅助规划决策。

9

在评审完成后,用户修改方案的状态,完全不合格的方案直接废弃,待

完善的方案打回设计方进入下一轮评审,直至评审通过。

*

方案评审

V

-待完善*

**

通过

10

3.3模型数据维护流程

3.3.1数据分类

按照业务划分的数据类别为现状、规划、方案、档案;

1.现状:城市现状模型,包括用3dmax精细建模的模型,以及通过二维GIS数

据自动建模的体块。

2.规划:已经通过审批的规划模型,包括建筑单体和城市设计两种类型:

1)建筑单体:建筑单体报建阶段,已批未建(竣工)的规划方案的模型;

2)城市设计:总规、控规、用地选址等规划阶段,总体性和概念性的反映

城市设计的规划模型;

3.方案:指待审(未通过审批)的临时性规划方案,不保存在三维场景中,而

是在数据库中单独保存。

4.档案:项目竣工时,规划方案数据被竣工的现状数据所替代,此时将规划方

案数据置为档案数据,作为规划成果保留起来。

模型分类

q

三维场景1数据库表

现状/规划/档案待审的方案

3.3.2更新流程

1.未通过审批的方案都是临时数据,放在待审项目数据库中,方案状态为待审;

审批后有修订要求的,将修改和替换数据库中的临时方案数据,并提交下一

轮的审批;当项目通过审批后,通过的方案状态置为审后,落选方案状态置

为落选,并把通过方案的。sg模型导入到场景中的单体规划库;项目竣工验

收后,方案放入档案库,以方案模型为基础修改制作竣工模型,放入现状库。

11

建筑现状

竣工修订

2.城市设计规划库是区域性的城市设计规划成果,单独分层进行管理,在规划

范围内有正式方案或现状数据时,将该位置处的城市设计规划模型放到档案

库。

档案库

城市设计规划

3.具体操作方法:在应用系统中,可完成对待审方案的编辑替换;在CityMaker

Builder■软件中,载入场景工程,导入方案。sg文件,按图层标准设置各个模

型的图层,即可完成单体方案的维护更新。设定城市设计模型的图层属性,

置为档案图层组,即可完成城市设计规划数据的维护更新。把更新后的工程

数据发布到数据库中,可实现数据的增量发布更新,也可发布为scd本地大

12

3.4地形影像维护流程

当DEM或DOM数据有更新时,首先对原始数据源进行更新,局部更新则局

部替换,全部更新则全部替换;在CityMakerTerrainpush软件中,打开原有的工

程文件进行数据的编译发布,把更新后的工程数据发布到数据库中,实现数据的

增量发布更新,也可发布为ted本地大文件供单机环境使用。

数据库发布

Terrainpush

3.5矢量数据维护流程

1.如源数据为Shp格式,当矢量数据有更新时,需要在网络服务管理平台中,

重新设置数据源,发布服务并进行优化操作,即可完成更新过程。

2.如源数据为sde或wfs格式,当矢量数据有更新时,需要在网络服务管理平

台中,重新对数据源进行优化操作,实现分块优化处理,即可完成更新过程。

3.如数据源的连接发生变更,则需要重新设置数据源并进行数据服务的发布。

13

ShpSde/wfs

\____✓X.)

口n

重设源数据]U

(\

nI源数据联接

源数据联接口网络服务管理平台

口"优化操作

「发布数据服务]I数据服务更新

网络服务管理平台

优化操作口

Z\

数据服务更新

\______________✓

4数据结构设计

4.1模型属性结构

4.1.1现状模型

字段名中文名称字段类型长度说明

Name建筑名称文本64建筑名称

Code建筑编号文本64建筑编号

FloorNum层数文本8层数(层),单体建筑属性

BuildArea建筑面积文本8(平方米),单体建筑属性

BuildHigh建筑高度文本8建筑高度(米),单体建筑属性

BaseArea基底面积文本16基底面积(平方米),单体建筑属性

ExtraInfo附件信息文本1024多条记录用;分隔

4.1.2规划方案

1)方案指标表:1个方案1条记录

字段名中文名称字段类型长度说明

Name项目名称文本64

Company业主单位文本64

14

Engineer建设单位文本64

Designer设计单位文本64

LandArea总用地面积文本16用地面积(平方米),方案属性

TBuildArea总建筑面积文本16平方米,方案属性

LandRate容积率文本16方案属性

BuildRate建筑密度文本16方案属性

2)单体建筑表:1个方案多条记录,每条记录对应1个单体建筑

字段名中文名称字段类型长度说明

Name建筑名称文本64建筑名称

FloorNum层数文本8层数(层),单体建筑属性

BuildArea建筑面积文本8(平方米),单体建筑属性

BuildHigh建筑高度文本8建筑高度(米),单体建筑属性

BaseArea基底面积文本16基底面积(平方米),单体建筑属性

4.2场景组织结构

序模型分类说明

1现精模1)内容为现状建筑精细模型;

2状素模1)内容为现状建筑的体块模型;

建建筑方1)方案已经通过但未竣工成为现状的建筑模型(已批未建)

巩TrA-规案2)按照规划项目划分图层组织

3

划城市设1)总体控制性规划的建筑模型

计2)按照规划范围划分图层组织

4道现状1)内容为现状的道路、立交、桥梁模型等相关模型

路1)内容为规划的道路、立交、桥梁模型等相关模型

5交规划

2)按照总规和规划项目划分图层

1)内容为现状的广场、公园、河堤、树木、绿化、路灯等

6城现状

模型

1)内容为规划的广场、公园、河堤、树木、绿化、路灯等

7规划模型

2)按照总规和规划项目划分图层

15

项建筑

档目道路

8

案名

景观

4.3方案数据标准

i.方案标准:完整的方案包括方案模型、方案属性、方案用地、方案附件四种

类型的数据。

2.模型标准:模型文件为。sg格式,每个单体建筑对应1个。sg文件,模型中

心位置为坐标原点,建模单位为米,提供3dmax的建模标准和osg导出插件;

3.属性数据表结构见模型属性结构中的规划方案项;

4.用地文件为shp或dxf格式,

1)Shp:用地的面数据文件;

2)Dxf:文件中需定义用地图层:图层名必须为“用地”,该图层只能有一

条闭合的pline线图形;

5.方案的附件格式:jpg和html。

5系统功能设计

5.1系统模块设计

廊坊市规划局

城市三维仿真及规划辅助决策系统

16

5.2三维规划辅助决策系统

5.2.1技术路线

以CityMakerSDKCOM库为底层库,VS2008为集成开发环境,C#为开发语言,

采用C/S构架进行系统建设。

5.2.2界面设计

采用目前比较流行的Ribbon风格,在功能区摆放一级菜单和二级菜单,系

统功能一目了然。

场景浏览数据加载方案评审查询定位场景特效规划成果系统维护

口圃冷。您蕾手亦G次30rr曲渗承

快速导航鹰眼平移全昙全屏指北环视盘旋友般位步行车行飞行定线巡航透视图顶视图轴孵房屋街道城市

快速导航弓__________________________________自出整____________________________________视图智能比例尺「

5.2.3功能框图

模块功能说明

场景浏览模

1如平移、全屏、指北、环视、盘旋、鹰眼、步行、车行等

场景特效模

2如实体、线框、草图,天气模拟等

场景

3特定场景

浏览

4动画导航

5视图如透视图、顶视图、轴测图、二三维联动

6智能比例尺如房屋、街道、城市

7定线巡航

8查询三维查询如属性查询、条件查找

9定位二维查询如点选、多边形查询、高级条件查询

17

10空间定位如坐标定位、图幅定位、坐标查询

11兴趣点查询如搜索定位、周边查询、我的标注

12方案导入

13本地方案

14方案方案管理

15评审规划审批如方案定位、多方案对比

16方案调整

17控规检测

18通视分析

19视域分析

20日照模拟

21立面分析

规划分

22红线分析

23沿路通视

24分类显示

25指标分析

26用地平衡表

27方案快速建模利用二维地块批量建素模

28设计交互创建导入模型,长方体,多边体/文字标注,多段线,矩形

规划成

29叠加显示总规、控规等效果图

30三维数据本地场景,本地地形,重叠优化

数据

31二维数据矢量导入

管理

32其它编辑

33量距水平、垂直、地表等距离量算

测量

34量面积投影面积的量算

35图层网络

36管理本地

18

系统

37设置系统设置,密码设置,鹰眼设置,截图设置

菜单

38图片输出

系统

39

登录

5.2.4功能设计

524.1系统登录

1)运行应用系统,启动登录界面;

2)登录:验证通过后,进行系统的界面设置和数据初始化;

令读取网络发布的场景服务和矢量服务,初始化方案管理,图层管理,快

速导航的数据,具体实现算法详见相关功能设计。

3)判断登录用户的类型:超级管理员、管理员、普通用户,对普通用户具备场

景浏览、查询统计、交互创建等功能,建筑属性和方案等需要具备管理员身

份的用户来维护

19

524.2系统菜单

5.2.4.2.1工程设置

【相机广角]相机视角大小;相机广角范围在5至90度之间,默认值为45

度;

【纹理质量】:设置纹理质量,包括“高”、“中”、“低”三种。

【硬件反走样工显卡支持的反走样,包括“无”、“2X”、“4X”、“8X”、“16X”

几种;

【软件反走样工通过程序实现反走样,包括“无”、“2X”、“4X”、“8X”、“16X”

几种;

【漫游惯性]在漫游的过程中,用于开启漫游惯性;

【完全碰撞检测]:漫游过程中,开启碰撞检测;

【捕捉】:开启后用于捕捉端点;

【鼠标提示工开启后,在三维视口的左上角实时显示鼠标的位置坐标;

【建筑属性鼠标提示】:开启后,鼠标移到三维视口中具有属性信息的模型

上时,会即时显示该模型的属性信息。

5.2.4.2.2修改密码

主要用于修改系统登陆密码。

20

修改交码2J

输入旧密码:

输入新密码:

确认新密码:

5.2.4.2.3图片输出

可将当前场景窗口的内容输出为BMP格式的图片文件。

5.2.4.2.4浏览设置

对交互浏览的默认参数进行设置,具体参数如下图所示。

21

5.2.4.2.5鹰眼设置

设置本地的导航图;可输入图片文件,也可捕获当前窗口。

5.24.3导航栏

5.2.4.3.1图层管理

1.规则定义:

22

1)网络服务和本地大文件不能同时加载;

2)只能加载1个地形服务或大文件;

2.数据初始化:

1)网络场景服务/本地场景文件:

令按照场景的图层组织标准,进行场景图层树的组织;

回城市

。―‘回建筑

Ou-'0道路交通

;—」回城市景猊

令档案图层不显示,且不列入场景树;

令待审项目图层作为独立图层列入场景树;

2)网络地形服务/本地地形文件

廊坊

2口必

dgDOM

0©廊坊地形

3)矢量数据

令根节点下按照网络矢量服务和本地矢量进行分类;

令网络矢量服务按照数据管理平台设置的矢量数据组织结构进行显

示;

J口口矢量

。・〜,□网络矢量服务

;国口建筑基底

I:阖口绿地面积

SII红线

--MFIRoad

本地矢量文件

令本地矢量在固定目录“本地矢量文件”节点下。

3.右键功能:

1)显示控制,通过check框

2)选中不同类型的节点,弹出对应的右键菜单

23

3)对图层节点,可进行定位操作

4)对矢量图层,可进行定位、样式设置

5)对本地矢量文件图层,可进行定位、删除、改名操作

4.样式设置

令对矢量图层能够进行样式的设置,包括样式、注记、图层三类属性;

令样式文件可以xml的格式导入和导出。

■GIS图层属性设置

24

名称说明

设置不同的符号类型,属性栏中加载不同的属性。

属性(点图层——-图片标签)

图片文件的路径引用的图片文件

锁定模式设置图片标注的锁定方式

标签水平对齐图片相对于基准点的水平对齐方式

标签垂直对齐图片相对于基准点的垂直对齐方式

限制缩放设置图片在三维场景缩放时,是否保持其原有的像素大

小不变,还是跟随三维场景的缩放来自动调整大小

比例图片的缩放比例

属性(点图层—-模型模式)

模型文件模型文件

旋转模型的旋转角

翻滚模型的翻滚角

倾斜模型的倾斜角

比例模型的缩放比例

属性(线图层折线)

线颜色线颜色

25

名称说明

线不透明度线不透明度

线背景色线的背景色

线背景不透明度线的背景不透明度

线宽线宽

属性(面图层——二维多边形)

线颜色线颜色

线不透明度线不透明度

填充色填充颜色

填充不透明度填充不透明度

属性(面图层——建筑模式)

线颜色线颜色

线不透明度线不透明度

填充色填充颜色

填充不透明度填充不透明度

建筑高度顶面高度

2)标注选项卡

26

名称说明

外观

文本标注的文字内容

字体字体

文字颜色文字颜色

大小文字大小

属性

锁定模式设置标注的锁定方式

标签水平对齐标注相对于基准点的水平对齐方式

标签垂直对齐标注相对于基准点的垂直对齐方式

比例设置标注在三维场景缩放时,是否保持其原有的像素大

小不变,还是跟随三维场景的缩放来自动调整大小

高度标注的高度

连接线设置是否绘制标注基准点与地面之间的连接线

观察距离

最大可视距离当相机距观察对象之间的距离大于最大可视高度时,该

对象不可见

最小可视距离当相机距观察对象之间的距离小于最小可视高度时,该

27

说明

3)图层选项卡

属性说明

可视化

可见性设置图层是否可见

高度模式设置图层的高度模式

高度图层的高度

顺序贴地模式下,图层的上下顺序

观察距离

最大可视距离当相机距观察对象之间的距离大于最大可视高度时,该

对象不可见

最小可视距离当相机距观察对象之间的距离小于最小可视高度时,该

对象不可见

28

5.2.4.3.2方案管理

日匚)回场景

:(-匚|旧网络场曷

日心回廊坊场景

;00地形

叵]八大中心

比[3T-周各庄商务中心

中―「体育中心

申0T桧展中心

e一H7关明商务岛商务…

@回T布闲中心

@一HT-龙河中心

此0T行政中心

二已]「交通枢纽中心

T-尹Ud>3-石注

二后L方案查看

@-.回地面

1.方案分类:

1)方案分为网络发布和本地两类,1个项目可对应多个方案;

2)网络发布方案:在builder软件中,按照场景图层标准,在待审方案图层

组中建立的项目分组(图层名以T开头)和方案图层(图层名以G开头),

导入对应的方案模型,完成场景建设并用scenepush导入数据库,用

server发布场景为网络场景服务;此时在网络版客户端即可进行数据的

调用和操作;

3)本地方案:在客户端应用系统中交互创建,联接本地数据资源的方案。

创建方式包括导入方案报件工具打包的文件,导入二维矢量数据自动拉

伸,交互创建的二三维几何体及注记等。

4)方案属性:每个方案可按照方案数据标准创建EXCEL格式的属性文件,

每个方案对应1个EXCEL文件。可在管理员功能模块中将其上传到服务

器的数据库中。

2.方案初始化:

1)网络发布方案:读取发布场景的图层信息,对待审方案图层,其节点下

的内容为方案图层,放置在方案树中;如有多个发布场景,则都放在同

一树中;

2)本地方案:对导入的方案文件存储在本机,可在本地方案中查看、对比,

对导入二维矢量数据自动拉伸,交互创建二三维几何体及注记等放置在

29

交互创建的图层树中。

3.右键功能:

查看方案信息。

5.2.4.3.3快速导航

0..口|特定场昙

I口网络特定场景

•匚I本地特定场景

i口动画导航

□网络动画导航

二口本地动画导航

出口定线巡航

1.分类说明:

1)根节点为特定场景和动画导航两类;

2)每种类型分为网络发布和本地两种数据来源;

3)网络数据:在builder软件中整合场景时定义的特定场景和动画导航,只

要场景发布为网络场景服务,网络版客户端即可进行数据的调用和操作;

4)本地数据:在客户端应用系统中交互创建的特定场景和动画导航。

2.快速导航的初始化:

1)网络数据:读取发布场景的数据信息,放置在快速导航栏的对应树中;

如有多个发布场景,则都放在同一树中;

2)本地数据:解析本地数据,放置在快速导航栏的对应树中。

3.右键功能

1)双击子节点,实现特定场景的定位和动画导航的播放;

2)选中不同类型的节点,弹出对应的右键菜单;

3)新建分组:新建本地的分组

4)新建节点:在当前选中的本地分组下,新建特定场景或动画导航节点;

令新建特定场景:记录当前相机位置作为特定场景;

令新建动画导航:通过记录关键帧的方式建立动画路径;

30

5)删除:对本地分组/节点的删除操作;

6)改名:对本地分组/节点的改名操作;

7)路线编辑:对选中的动画导航的路径进行编辑操作;

8)视频输出:对选中的动画导航进行视频输出,输出格式为AVI。

4.新建/编辑动画导航

1)记录关键帧:增加路径中的关键帧;

2)替换关键帧:替换当前选中的关键帧;

3)删除关键帧:删除当前选中的关键帧;

4)双击关键帧记录,可定位到该关键帧位置;

谓号速攫经度纬度离度方位角俯仰角方位第…俯仰角偏移

31

5.2.44场景浏览

5.2.4.4.1交互漫游

1.平移

2.指北

3.盘旋

4.环视

5.俯视

6.定位

7.反向:反向定位

8.全屏

5.2.4.4.2视图

1.透视

2.顶视:顶视方式浏览场景,不能调整视角

3.轴测:东北/东南/西北/西南方向

4.二三维联动:二维数据和三维场景分屏显示,左边只显示矢量图层,右边只

显示模型图层,两屏实现相机联动,并通过图层树进行图层显示的控制。

5.2.4.4.3浏览模式

1.浏览模式:

1)飞行:取消碰撞检测,将当前的浏览参数设置为预设的飞行参数,鼠标

和键盘混合的交互操作;

2)步行/车行:设置碰撞检测,将当前的浏览参数设置为预设的步行/车行

参数,并设置当前的相机高度为相对于当前坐标位置的最高模型高度的

值,俯仰角设置为水平;此时要用键盘进行交互的浏览操作,来模拟步

行和车行的效果。

32

2.定线巡航

1)交互绘制飞行路线,取点要取在模型上,线路要可视化,有橡皮筋效果;

2)右键结束绘制,取定线飞行的浏览设置参数,设置初始相机位置、高度

和视角,自动开始飞行;

3)飞行路线上计算出每个节点的相机参数,可按照动画导航的控制方式进

行飞行过程的计算和控制;

4)飞行过程中可用鼠标右键控制视角;

5)飞行路线不进行保存。

5.2.4.4.4显示特效

1.天气:

1)晴、雨(小中大)、雪(小中大)

2)根据所选天气,界面按钮的图标和文字设置为对应状态;

2,模型:

1)模型显示模式,实体/草图/素模

2)根据所选显示模式,界面按钮的图标和文字设置为对应状态;

524.5数据管理

5.2.4.5.1数据编辑

1.选择:单击场景模型,置其为选中状态;点清除键可取消选中状态。

33

2.隐藏:

1)将当前选中模型设置为不可见状态;

2)将该模型的ID记录到工程配套的xml文件中

3.恢复:

1)读取解析当前工程的配套xml文件,列出不可见类型的模型ID;

2)对话框如下所示,对选中项可进行定位、显示、隐藏操作,对全部项可

进行全部显示,全部隐藏操作。

制茂对象管理器

规划元素名称

□交

争□

□680430015269

作全部选择

□6804a001s213

□6804a001s215

6Ci曲全选,

C□6804a001s216

□6804a001s241

4.体块拉伸:

1)在三维视窗中选择需要进行体块拉升的闭合二维矢量多边形;

2)在弹出的对话框中,输入选择矢量多边形要拉升的高度值;

3)按“Enter”键完成体块拉升操作;

5.地形编辑

地形编辑功能只有在添加了地形数据或地形服务后,方可使用。

1)地形编辑

34

2)地形挖洞

3)地形模式:使用键盘上的PageDown键将视点切入到地下,可浏览地下

模型。

4)地形透明度:通过滑块调整场景中地形的透明度,将滑块移至最左边,

地形的透明度置为0,将滑块移至最右边,地形的透明度置

为100o

地形透明度

5.2.4.5.2三维数据

本地场景:用于加载本地的scd场景大文件或场景数据服务,场景的初始化

过程可参看方案管理、图层管理、快速导航章节的描述;

5.2.4.5.3二维数据

矢量导入

1)支持本地的shp和dxf格式的矢量数据和CityMakerDataServer数据、

ArcSDE和WFS服务器GIS数据的导入;

2)shp格式:

令面数据:可预设边线颜色、填充颜色、透明度、Label字段、字体(字

体、大小、颜色);

令线数据:可预设线颜色;

令点数据:可预设Label字段、字体(字体、大小、颜色);

3)对dxf格式:可读取线段、多义线、弧线、圆、椭圆、text文字的图形类

型,取其cad中的颜色,需预设字体样式;

4)CityMakerDataServer数据:需输入服务器地址、端口、数据服务名

称以及数据服务的密码,设置图层属性;

5)ArcSDE数据:需输入SDE服务器地址、端口、数据库名称、用户名以及

密码,测试连接,成功连接至数据库后,在图层下拉列表中选择需要加

35

载的图层,进行图层属性设置;

6)WFS:需输入WFS服务器地址、版本号、用户名以及密码,测试连接,成

功连接至数据库后,在图层下拉列表中选择需要加载的图层,并进行图

层属性设置;

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论