一年级美术教学策略_第1页
一年级美术教学策略_第2页
一年级美术教学策略_第3页
一年级美术教学策略_第4页
一年级美术教学策略_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

一年级美术教学策略一、教学内容本节课的教学内容选自人美版一年级下册《我们来下棋》。本课主要让学生了解棋类游戏的起源、种类和特点,以及棋盘、棋子的设计元素,培养学生设计棋类游戏的兴趣和能力。二、教学目标1.让学生了解棋类游戏的起源、种类和特点,丰富学生的美术文化素养。2.培养学生设计棋类游戏的兴趣和能力,提高学生的创新意识和动手能力。3.培养学生与人合作、交流的习惯,提高学生的团队协作能力。三、教学难点与重点重点:让学生了解棋类游戏的起源、种类和特点,以及棋盘、棋子的设计元素。难点:如何设计出富有创意的棋类游戏,以及棋盘、棋子的美观性和实用性。四、教具与学具准备教具:电脑、投影仪、棋类游戏样品、画纸、画笔、彩色铅笔等。学具:画纸、画笔、彩色铅笔、剪刀、胶水等。五、教学过程1.导入:教师通过展示各种棋类游戏样品,引导学生谈论棋类游戏的起源、种类和特点,激发学生的学习兴趣。2.讲解:教师讲解棋盘、棋子的设计元素,如线条、形状、颜色等,让学生了解如何设计美观且实用的棋盘和棋子。3.实践:学生分组合作,设计一款棋类游戏。要求棋盘、棋子具有创意,颜色搭配和谐,符合实用性和美观性。4.展示:每组学生展示自己的设计成果,其他学生和教师进行评价,提出改进意见。六、板书设计棋类游戏:起源种类特点棋盘设计:线条形状颜色棋子设计:线条形状颜色七、作业设计1.请学生绘制一款棋盘,要求线条流畅、形状准确、颜色搭配和谐。2.请学生设计一款棋子,要求线条流畅、形状准确、颜色搭配和谐。3.结合棋盘和棋子,编写一款简单的棋类游戏规则,并与同学分享。八、课后反思及拓展延伸重点和难点解析一、教学内容的细节补充本节课的教学内容选自人美版一年级下册《我们来下棋》。通过本课的学习,学生将了解棋类游戏的起源、种类和特点,以及棋盘、棋子的设计元素。具体内容包括:1.棋类游戏的起源:教师可以引入中国古代的围棋、象棋等棋类游戏,让学生了解棋类游戏在中国传统文化中的地位和影响。2.棋类游戏的种类:教师可以列举常见的棋类游戏,如国际象棋、围棋、象棋、五子棋等,让学生了解不同种类的棋类游戏及其特点。3.棋盘、棋子的设计元素:教师可以讲解棋盘的布局、线条、形状等设计元素,以及棋子的形状、线条、颜色等设计元素,让学生了解如何设计美观且实用的棋盘和棋子。二、教学过程的细节补充1.导入:教师可以通过展示各种棋类游戏样品,引导学生谈论棋类游戏的起源、种类和特点,激发学生的学习兴趣。例如,教师可以提问:“你们听说过哪些棋类游戏?它们有什么特点?”2.讲解:教师讲解棋盘、棋子的设计元素,如线条、形状、颜色等,让学生了解如何设计美观且实用的棋盘和棋子。教师可以举例说明,如围棋的棋盘是由纵横交错的线条组成,棋子则是黑色和白色的圆形或方形。3.实践:学生分组合作,设计一款棋类游戏。教师可以提供一些设计建议,如创新棋盘形状、使用鲜艳的颜色搭配等。在设计过程中,教师应鼓励学生发挥想象,创作出具有个性的棋盘和棋子。4.展示:每组学生展示自己的设计成果,其他学生和教师进行评价,提出改进意见。教师可以强调评价时的客观、公正态度,以及尊重他人作品的重要性。三、板书设计的细节补充板书设计应简洁明了,突出棋类游戏的设计元素。具体板书设计如下:棋类游戏:起源:中国古代围棋、象棋等种类:国际象棋、围棋、象棋、五子棋等特点:多样性、策略性、文化性棋盘设计:线条:纵横交错、流畅形状:方形、圆形、异形等颜色:单一或多彩搭配棋子设计:线条:简洁、明了形状:圆形、方形、动物形象等颜色:单一或多彩搭配四、作业设计的细节补充1.绘制棋盘:学生可以根据所学内容,绘制一款棋盘。教师可以要求学生在绘制过程中注意线条的流畅性和颜色的搭配,以及棋盘形状的创新。2.设计棋子:学生可以根据所学内容,设计一款棋子。教师可以要求学生在设计过程中注意线条的简洁性和颜色的搭配,以及棋子形状的创新。3.编写棋类游戏规则:学生可以根据自己所设计的棋盘和棋子,编写一款简单的棋类游戏规则。教师可以要求学生确保规则的完整性、简洁性和可操作性。五、课后反思及拓展延伸的细节补充2.拓展延伸:教师可以鼓励学生在日常生活中发现更多的棋类游戏,深入了解其设计原理,提高自己的审美和创新能力。例如,教师可以建议学生在家中尝试制作棋盘和棋子,与家人一起玩棋类游戏,培养学生的家庭亲子活动能力。本节课程教学技巧和窍门1.语言语调:在授课过程中,教师应使用生动、亲切的语言,语调适中,保持节奏的稳定性。在讲解棋类游戏的起源和特点时,可以加入一些趣味性的故事,以吸引学生的注意力。3.课堂提问:通过提问的方式引导学生积极参与课堂讨论,提高学生的思维能力。例如,在讲解棋盘设计时,可以提问:“你们认为棋盘的线条应该如何分布才美观?”4.情景导入:在导入环节,教师可以创设情境,如展示一场棋类比赛的视频,让学生在真实的情境中感受棋类游戏的魅力,激发学习兴趣。教案反思1.教学内容:在选择教学内容时,要充分考虑学生的年龄特点和认知水平,确保内容既有趣又具有挑战性。同时,要注意教材的章节和详细内容,确保教学的系统性和连贯性。2.教学过程:在设计教学过程时,要注重环节的过渡和衔接,使整个教学过程流畅、紧凑。同时,要关注学生的学习反馈,根据学生的实际情况调整教学进度和难度。3.教学方法:运用多种教学方法,如讲解、示范、实践等,激发

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论