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文档简介

初识编程软件学习目标1、学习并掌握Kittenblock工作界面,知道舞台、角色、脚本、编辑四大功能区。2、掌握脚本指令的拖动、拼接、参数修改等操作方法。3、能用“说”指令,修改说话时间,制作一个简单清楚的自我介绍。4、添加或删除角色和背景的方法。5、保存程序的方法。玩一玩print('Hello!')Python编程语言std::cout<<“Hello!”<<sd::end1;C++编程语言System.out.print('Hello!')Java编程语言Kittenblock软件是专门为少年儿童开发的一款简易的程序设计软件。它的优势:Kittenblock软件无需输入任何复杂的命令或代码,你需要做的仅仅是连接一些图形化的指令,将各种不同颜色的指令卡合在一起,就像玩拼图或乐高积木一样。它可以很方便地搭建出一个属于自己的动画或游戏。学一学Kittenblock软件介绍学一学启动Kittenblock代码区编辑区舞台区角色区认识Kittenblock的窗口分区设置控制角色的指令编辑脚本、造型、声音的地方可以看到程序运行效果实现舞台背景和角色的管理编辑区舞台区角色区认识Kittenblock的角色分区任务一:删除小喵、添加角色你能将角色小喵删除,添加一个小猫角色吗?任务一:删除小喵、添加角色任务二:导入太空背景1、单击“选择背景“图标,打开背景库。2、单击太空选项。3、选择“隧道“背景。任务二:导入太空背景在Kittenblock里面找到下列指令块,将它们拖动到编辑区,任意连接,一边做一边思考,怎样添加、删除程序块?这六个指令从外观上有什么特点呢?它们又有哪些不同的拼接方式呢?认识指令/掌握常规操作这种形状的指令我们可以称之为“起始指令”,它是程序的开头,表示程序事件从这里开始向下执行。我们只能在它下面连接其他指令,每一段程序都要有一个起始块。认识指令/掌握常规操作第一步,在代码区单击“事件”选项,找到“当绿旗被点击”指令,把它拖到编辑区。最后,单击绿旗播放,查看程序运行效果。第二步,在代码区单击“外观”选项,找到“说你好!2秒”指令,把它拖动到编辑区,并将它与第一个指令拼接在一起。任务三:小猫说“你好”请同学们再添加一个你喜欢的新角色,让它和小猫能够“你一言我一语”地互相对话吧!添加新角色,让小猫和它对话探一探评一评内容评介认识了Kittenblock软件界面各部分的名称和作用认识:☆删除角色学会:☆较熟练:☆☆熟练:☆☆☆

导入角色和背景学会:☆较熟练:☆☆熟练:☆☆☆拖动和拼接指令块学会:☆较熟练:☆☆熟练:☆☆☆能让小猫说你好学会:☆较熟练:

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