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xx大学第十三届“e文化节”策划案xx大学第十三届“e文化节”总策划案xx大学第十三届e文化节总策划案计算机学院分团委学生会目录一、综述 4(一)基本信息 4(二)背景介绍 4(三)本届概述 4二、板块介绍 5(一)“e想天开”多媒体创意秀 51、板块简介 52、子版块简介 63、时间安排 94、人员分配 105、奖品设置 126、预算 12(二)“e系列”网络安全知识普及讲座 141、版块简介 142、讲座安排 153、讲座流程 154、执行方案 155、预算 18(三)“e起来奔跑”主题校园跑男活动 191、版块简介 192、时间安排 203、活动流程 204、执行方案 275、奖品设置 296、预算 29(四)“e往寝深”寝室文化秀 301、版块简介 302、时间安排 313、活动流程 314、奖项设置 335、预算 33(五)“e起来编程”华中程序设计邀请赛 351、版块简介 352、时间及地点安排 363、流程安排 364、执行方案 385、奖品 396、预算 40(六)e文化节闭幕晚会 411、版块简介 412、晚会流程 413、场地布置 424、执行方案 435、晚会时间流程 456、应急预案 467、预算 47三、报名方式 48四、总时间轴 49五、宣传方案 51(一)物料清单 51(二)时间安排 51(三)人员分配 521、物资清点与分发 522、海报张贴(与第一次摆点一起) 533、第一、二次扫楼 534、第三次扫楼 545、摆点 546、讲座传单发放 54六、总预算 55

综述基本信息活动名称:第十三届“e文化节”活动时间:2016年3月16日~4月24日主办方:计算机学院分团委学生会面向对象:xx大学及华中其余部分高校本科在校生背景介绍所谓e文化,它的内涵博大精深,解读可谓见仁见智。我们用“奔腾不息e鸣惊人”作为学习它的口号,它代表了发现问题、分析问题、解决问题、总结问题的IT人的执着精神。自04年我院举办以“传播IT文化、倡导网络文明、丰富校园生活、实现信息互动”为主题的首届e文化节以来便得到了广大青年的关注与参与。从最初的院长讲座、博士论坛,到装机配机大赛、微软创新杯大赛;从校园Flash动画设计大赛、网页设计大赛到xx大学程序设计竞赛,华中区程序设计邀请赛;从2008年e文化节获批校园文化超市项目之一到11年e标志、e体系的完善,e文化节从单一化走向多元化、专业化的同时,我们也更加注重大众化。e文化节现在已经成为校园“网络文化节”中不可或缺的一部分。本届概述第十三届“e文化节”在吸取往届优秀经验的同时,寻求创新、与时俱进,共下设有五大板块,包括:“e想天开”多媒体创意秀、“e起来编程”第五届华中区程序设计邀请赛、“e起来奔跑”网络文化主题校园跑男竞赛、“e往寝深”寝室文化秀、“e系列”网络安全文明建设知识普及讲座。同时筹备的有一场e文化节闭幕晚会,展示本届e文化节中的优秀成果,作为整个文化节的收尾及总结。本届e文化节将通过多元化的活动方式,吸引同学们的参与并切身感受e文化,达到宣传e文化、普及e文化的目的。板块介绍(一)“e想天开”多媒体创意秀1、板块简介(1)概述“e想天开”创意秀是e文化节的重要组成部分。活动起始于2010年。大赛以多媒体创意制作为核心,以视频、音频、平面设计等多种多媒体为载体,给热衷于通过多媒体制作展示创意的同学一个展示作品、沟通交流的平台。通过此次大赛,希望同学们能利用自己手中的多媒体设备,记录最美的青春年华,亦或制作分享有趣饱含正能量的视频,提升同学们的视频、音频制作和平面设计的能力。(2)承办单位xx大学计算机学院学生会宣传部(3)面向对象xx大学全体本科在校生(4)活动时间2016年3月16日~4月24日2、子版块简介(1)视频创作子版块①活动形式原创视频制作剪辑,视频形式可为微电影、创意视频等②参赛要求a)可以一个人或者是团队的名义参加。b)作品形式、活动流程具体见下。c)作品必须为参赛者原创,不得抄袭。内容要积极健康。d)作品时间为2—8分钟。e)可以根据已给的主题创作也可以自己拟定。②预设主题a)论文明城市创建。你是否因为不能牢记二十字个字而苦恼,又是否有为文明城市创建想出了金点子,又是否想到自己平时有过的不文明需要改正的文明举止。b)网络安全。网络走进千家万户,网络安全问题也逐渐成为人们关注的焦点。提防身边的网络陷阱(淘宝等防诈骗),你有何种绝招,都可与我们分享。c)我与“汉姆”二三事。响应学校号召,汉姆运动起来!操场上运动的同学、黑夜里闪亮的手机灯光、那个陪你跑汉姆的他(她),你与汉姆之间是否也有二三难以忘怀的事情呢?d)社交故事。社团达人?活动精英?还是生人恐惧症。最真实的大学社交生活,等你演绎。e)手机,守机?手机作为我们生活中的重要工具,为我们带来了巨大的便利,然而,手机成瘾也渐渐成为一种“流行病”,课堂上的“低头族”,手机拉近还是拉远了人与人的距离……说说你的看法。④活动流程a)于2016年4月9日前通过邮箱远程提交作品,由工作人员(初定宣传部与网络部)集体开会选出20%(可更改)的作品进入复赛。b)4月11日将进入复赛的作品投放在微信(计科先锋)平台进行投票,投票需进行身份验证,一人一票(如发现刷票行为立即取消比赛资格)。c)4月18日结束线上投票。线上投票期间,选手可对作品进行修改,于14日前发送至指定邮箱。d)4月23日在计算机学院报告厅,邀请专业老师评委,所有晋级的参赛选手参加复赛的评比,按抽签顺序播放视频作品并对作品的设计思路和制作过程进行阐述,回答评委老师的提问。由老师和现场观众进行打分。线上、现场观众和老师打分所占比例为2:3:5。最终决出一名一等奖,三名二等奖,三名三等奖,三名优秀奖(详见决赛流程)。(2)配音子版块①活动形式从现有电视剧、电影等视频中节选部分片段进行再配音。②参赛要求a)可以一个人或者是团队的名义参加。b)作品形式、活动流程具体见下。c)作品必须为参赛者原创,不得抄袭。内容要积极健康。d)作品时间为2—6分钟。e)作品主题不限、选材自定。③活动流程于2016年4月9日前通过邮箱远程提交作品,由工作人员集体开会选出20%(可更改)的作品进入复赛。4月11日将进入复赛的作品投放到微信(计科先锋)平台进行投票(如发现刷票行为立即取消比赛资格)。4月18日结束线上投票。线上投票期间,选手可对作品进行修改,于14日前发送至指定邮箱。d)4月23日上午在计算机学院报告厅,邀请所有晋级的参赛选手参加复赛的评比,按抽签顺序决定表演与展示顺序。各个队伍先从准备好的题目中随机抽取一道现场配音题目(时长不超过一分钟),然后到后台进行准备,同时由工作人员现场展示参赛队伍初赛作品;初赛视频播放完毕后,参赛队伍进行现场配音表演。决赛比分由线上部分与专家评审、现场观众打分组成。线上、现场观众和老师打分所占比例为2:3:5。最终得出一名一等奖,三名二等奖,三名三等奖,三名优秀奖(详见决赛流程)。(3)平面设计子版块①活动形式平面设计、数位板绘、手绘展板②参赛要求a)以个人的名义参加。b)作品形式、活动流程具体见下。c)作品必须为参赛者原创,不得抄袭。内容要积极健康。d)作品为一副或者一组。e)需根据已给定主题进行创作。②预设主题网络安全:网络走进千家万户,网络安全问题也逐渐成为人们关注的焦点。提防身边的网络陷阱(淘宝等防诈骗)、网络意识形态安全(正确对待网络谣言、如何看待西方意识形态渗透),隐私保护问题等等都与我们息息相关。对于此,你有什么点子或者构图呢。④活动流程a)于2016年4月9日前通过邮箱远程提交作品,由工作人员集体开会选出20%(可更改)的作品进入复赛。b)4月11日将进入复赛的作品投放到微信(计科先锋)平台进行投票(如发现刷票行为立即取消比赛资格)。c)4月18日结束线上投票。d)4月23日上午在计算机学院报告厅,邀请所有晋级的参赛选手参加复赛的评比。所有进入决赛的作品将摆放在现场展览并由评委老师和现场观众打分。决赛比分由线上部分与专家评审、现场观众打分组成。线上、现场观众和老师打分所占比例为2:3:5。最终得出一名一等奖,三名二等奖,三名三等奖,三名优秀奖。3、时间安排板块一:视频版块二:音频版块三:展板报名时间2015.3.8—312015.3.—312015.3.8—31邮箱ewenhuajiecyxdmt@163.comewenhuajiecyxks@163.comewenhuajiecyxtp@163.com工作人员开会决出晋级作品的时间2015.4.12015.4.12015.4.1将晋级的作品公布在线上公布2015.4.22015.4.22015.4.2将作品上传至线上2015.4.32015.4.32015.4.3线上投票时间2015.4.4早八点-11晚八点2015.4.早八点-11晚八点2015.4.4早八点-11晚八点处理举报刷票等违规行为2015.4.11-142015.4.11-142015.4.11-14将进入决赛的作品公布2015.4.142015.4.142016.4.14决赛2015.4.15上午2015.4.15下午2016.4.15下午4、人员分配(1)宣传工作安排①摆点人员安排(见附件一)②扫楼人员安排宣传③线上宣传(微信、微博推送,qq群消息轰炸)④挂喷绘:贺进年,芦嘉良,宋宇轩。⑤短信答疑:版块视频组音频组展板组负责人王广任柳擎李蕊诗电话150713091791580141691513277032850⑥邮件管理答疑:版块视频组音频组展板组负责人冷超张晨燕张鼎蒋宁鑫刘倩马雨欣联系方式150714316581327703529815927271755181861281241509626344118098516370⑦海报张贴人员安排(见附件二)⑧发传单人员安排(见附件三)(2)统计安排①各版块邮箱作品统计安排:版块视频组音频组展板组负责人冷超张晨燕张鼎蒋宁鑫刘倩马雨欣联系方式150714316581327703529815927271755181861281241509626344118098516370②将作品投放到线上技术实现:贺进年、唐启铭版块视频组音频组展板组负责人冷超张晨燕张鼎蒋宁鑫刘倩马雨欣联系方式150714316581327703529815927271755181861281241509626344118098516370③统计票数:版块视频组音频组展板组负责人冷超张晨燕张鼎蒋宁鑫刘倩马雨欣联系方式150714316581327703529815927271755181861281241509626344118098516370④将复赛晋级的作品进行统计带入决赛现场:柳擎、王广任。(3)初赛评选安排开会评选出各版块初赛晋级作品(4)决赛评选安排①借教室:柳擎、王广任②短信通知评委、晋级选手参加决赛的时间地点:柳擎、王广任③组织决赛的现场:5、奖品设置版块视频组音频组图片组一等奖MI九号平衡车(2199)拍立得(799)数位板(499)二等奖Kindle(499*3=1497)Akgk450耳机(399*3=1197)500g移动硬盘(369*3=1107)三等奖AKGk374耳机(299*3=897)充电路由器(138*3=414)小米充电宝(129*3=387)优秀奖(创意奖)小米手环(69*3=217)小米手环(69*3=217)小米手环(69*3=217)6、预算项目金额(元)备注矿泉水300200瓶比赛奖品9647明细见下表报名表24240张租玩偶180四个笔、气球、桌子2012支笔、两袋气球合计10171

(二)“e系列”网络安全知识普及讲座1、版块简介(1)概述随着21世纪社会信息化的水平日益提高,互联网已经逐步成为了现代人类生活中不可分割的一部分,互联网的使用已深深渗入到了我们日常生活中的方法面面。随之而来的,网络空间安全问题开始慢慢引起社会各界的广泛关注和研究。本版块拟筹办四期网络安全知识普及讲座,邀请计算机学院知名教授、xx大学信息安全协会优秀成员、外界网络安全行业专家等开坛授课,用通俗易懂的方式将网络安全基础知识普及给在校师生,引起全校师生对于网络安全的重视,增进对网络安全相关知识的了解。(2)承办单位xx大学计算机学院学生会外联部(3)面向对象xx大学全体本科在校生(4)活动时间2016年3月19日~3月27日2、讲座安排时间地点主题讲师第一期3月19日院办204黑客攻防技术张浩喆第二期3月20日院办204网络犯罪&手机安全梁意文、黄平3、讲座流程时间事项参与人员3:00-3:10开场主持人,参与的同学3:10-3:50主题讲座讲座嘉宾,参与的同学3:50-4:05Q&A,现场互动主持人,讲座嘉宾,参与的同学4:05-4:45主题讲座讲座嘉宾,参与的同学4:45-5:00抽奖主持人,宣传部工作人员日期借教室活动当日负责人最迟借到教室时间2016年3月19日贾任圻贾任圻2016年3月12日2016年3月26日郑炜郑炜2016年3月19日4、执行方案(1)借教室及场地布置注意事项:a)讲座是有四期,故要借4次教室,前三次在院办,第四次在教三或者教五。b)每期的负责人负责借到教室然后最好在活动当天开始前提前30分钟到达场地,调试好灯光和设备(也就是电脑和投影仪,还有话筒,以免出现问题来不及解决)c)每次的负责人应该是要在现场待到讲座结束然后关好设备以及灯光,锁好门(如果需要的话),如果不需要待到结束后面再另行通知。d)借教室最少要在本人负责的那期活动开始前的一周以上借到教室并且通知负责该部分的副部李勇志。因为要印发传单之类的宣传资料。(2)联系讲座嘉宾具体安排嘉宾讲座时间前期联系(确认时间、人员、地点、准备需要)后期联系(确认人员到场,物资或多媒体准备,现场组织)第一期张浩喆3月19日(周六)15:00-17:00孙继丰孙继丰第二组梁意文、黄平3月26日(周日)15:00-17:00鱼跃鱼跃注意事项:①第一阶段:在2月17日工作任务下发之后,取得自己负责老师的联系方式,和老师取得联系,将讲座的主题和要求通知给老师,确定老师在活动期间的有无任何行程安排,了解老师的在三月中旬的空闲时间。②第二阶段:在3月初和老师取得进一步联系,这一次把更加详细的内容通知给老师,和老师商定活动举办的具体时间,以老师的空闲时间和学生会的策划为参考标准。将确定下来的时间报给副部鱼跃,和副部李勇志的小组确定举办的时间和地点,将讲座的需要准备的事项和老师讲明,包括PPT的版本(教室的电脑可能无法播放),教室的条件,以及当天讲座的大致流程。③第三阶段:在3月中旬即我们的活动即将举办的时候,和老师进行最终的联系,在活动进行当天要提前半个小时到达会场,等待老师的到来,和布置会场的同学们一同等候老师的到来。老师到来会场时,要做好引导工作,负责物资的同学们准备好接待所需的相关物品。④危机处理方案:准备备用的电脑或者U盘,提前测试会场的多媒体设备,以备当天老师自己准备的ppt或者其电脑出现不能使用。如果老师临时有事来不了,第一时间通知浩天主席。(3)具体时间安排前一个星期宣传资料筹备①3.14周一谭鸿昊李青青一起开始落实嘉宾信息(个人介绍、照片等)、分享主题及内容介绍②3.15~3.16毕又立梅价蒙确认海报及宣传文案③确认讲座场地前两天第一轮宣传3.17启动第一轮线上宣传(金星开始联系宣传部计科快讯推送,尤兆和联系青协公众号推送)和线下发传单(12:00~1:00),贴海报(11:30~12:00)(按照以上分组两人一组在信2,桂操,湖滨食堂,已确定人数始终大于1,若人数不够可寻求支援)前一天活动细节准备确认暖场视频确认主持人及主持词设置抽奖环节确认嘉宾ppt第二轮宣传启动第二轮线上和线下宣传讲座当日早晨沟通确认嘉宾接待事宜(如到达时间、嘉宾联系方式等)当日下午及晚上现场支持会场布置及现场支持5、预算名称数目/个单价/元总金额/元说明杂物景田百岁山243.584剪刀4416胶带43.514小礼品小米彩虹干电池5号81080用于讲座小米彩虹干电池7号81080讲师补助44001600总计1874

(三)“e起来奔跑”主题校园跑男活动1、版块简介(1)概述是否还宅在寝室看《奔跑吧兄弟》?是否也心里痒痒的想要体验一次跑男游戏?校园跑男,一次过瘾!是否对网络安全一无所知,还在担心自己的信息泄露?奔跑起来,走出宿舍,体验趣味游戏,学习网络安全,学习运动两不误。还在等什么?e起来奔跑吧。为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,同时提高同学们对网络安全的认识,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。使得计算机学院的E文化节能够办得更加丰富多彩,同学们能拥有一个美好的回忆。(2)承办单位xx大学计算机学院学生会体育部(3)面向对象xx大学全体本科在校生(4)活动时间2016年4月3日~4月10日(5)参与形式团队形式:3人组成一队(要求必须为两男一女或两女一男,便于后续活动展开)每组自行选出组长2、时间安排4月9日初赛,4月10日八强晋级赛、决赛3、活动流程(各个游戏地点都不同,目前待定,由前期准备中,实地考察后再决定)(1)初赛①时间4月9日②地点桂操场地分布图如下:踩密码拼图网络安全猜猜猜乒乓球吹吹吹踩密码拼图网络安全猜猜猜乒乓球吹吹吹教五教三教五教三认证处认证处入口处入口处③活动背景故事唐僧师徒四人取经回来之后各自分散于江湖,日子一天天过去,到了21世纪,唐僧学会了使用电脑,并且将千辛万苦取来的真经保存在了自己的电脑中。不料由于自己大意的上网习惯,没有注意上网安全导致电脑中的真经被黑魔王窃取,并且设置了定时摧毁装置,若是没有在规定时间内冲破黑魔王设置的重重关卡,时间一到万卷真经将不复存在。唐僧在惊恐之中召集了悟空、悟净、悟能三大弟子,派他们去摧毁黑魔王的阴谋。这三徒弟一刻没有耽搁,立刻踏上了冲关的路程。唐僧因不注意网络安全而痛失真经,黑魔王料想他们对网络安全知之甚少,故设下了第一关“网络安全踩踩踩”来阻挠,又因为唐僧中计的根源在一次密码输入时没有检测环境是否安全,故灵机一动,设计踩密码一关。第三关拼图是黑魔王考虑到这些人许久没有联系,想必互相之间已经没什么默契度,出此关卡考考他们,拖延时间。最后一关是黑魔王的得意之作,在信息时代足不出户便可以解决所有问题,这让很多人习惯于宅在家中,缺乏锻炼,并且他们个个粗俗鲁莽,技巧性不强,第四关就这样横空出世。。。④初赛流程参赛队伍抵达桂操后,在入口处签到领取初赛计分卡(记分卡编号必须写在签到表上,由工作人员核实),并填写队伍信息。在入口处可查看各游戏的规则和预计时长。参赛队伍视各赛场的等待人数自行安排参赛顺序,每完成一个游戏由工作人员在记分卡上记录成绩并盖章(或贴贴纸)。全部游戏完成后在认证处由工作人员录入成绩并对记分卡拍照留备(即记分卡不回收),参赛队伍即可离开,等待工作人员通知是否进入复赛。单项游戏按排名给分,第1名记10分,2~4记9分,5~10记8分,10~20记7分,30~40记6分,40~50记6分(以此类推),规定时间内未完成则不给分。各游戏得分总和排名前8支队伍进入复赛。初赛单项游戏介绍网络安全猜猜猜所需器材:数张卡片(上面写有网络安全名词)、计时器游戏规则:1、一个队伍选派两人,一人负责猜词,剩下一人负责描述。2、语言中不能出现要含有的网络安全名词。(此条规则可以细化)3、120s内猜词多者为胜。规定时间:120s内计分项:猜词数目。注:猜词数相同者加赛。一词定胜负(用时少胜)踩密码游戏介绍:在地上画出一个数字键盘,准备写有10位,13位,16位,19位…数字的纸条若干,每个队伍从10位数字开始,5秒内记下纸条上的数字,然后单脚在数字键盘上踩出该数字,游戏规则:1、禁止本队伍以外的人员帮忙记数字。2、踩出的数字顺序正确,则增加3位数(13位)继续游戏,直到记不住或踩错时游戏结束。3、完整踩出密码的位数多者获胜,若相同,则以失败时已踩出的位数多者胜。4、三人一起记数字密码,指定队伍中一人踩密码。踩密码过程中另外两名队员可以在旁提示。所需器材:粉笔、纸条、计时器。规定时间:5秒内记下数字。计分项:踩出密码位数。拼图游戏流程:每队参赛派一个代表抽签决定图片序号。抽签完毕后按照从小到大顺序依次由工作人员尽快发放拼图。所有拼图发放完毕之后,工作人员发令开始拼接。游戏规则:遇以下两种情况时参赛队伍本环节结束:1、队伍在规定时间内完成完整的拼图,则参与计分并进入下一环节或评比。2、如果到达规定时间时仍未完成拼图,直接淘汰。游戏限定时间:5min。所需道具:1、每支参赛队伍:一套不提供原板的散乱拼图+图框2、每两队提供一张桌子用以拼图计分项:完成时长乒乓球吹吹吹游戏规则:游戏者用嘴吹动放置在轨道(图1)上的乒乓球,完成爬坡等动作,在一分30秒内完成全程即为过关。游戏过程中,禁止游戏者用手或身体其他部位触碰乒乓球。所需材料:乒乓球,一次性筷子,铁丝,木板,胶水等游戏限定时间:1分30秒计分项:完成时长(图1)(2)八强晋级赛①时间:4月10日②地点:信操篮球场(待定)③比赛流程:8只队伍将分成两组进行淘汰赛。淘汰的4组通过抽签再次进行淘汰赛争夺4-8名,获胜的4组按上述方法争夺1-4名,并取前3名进入决赛。④游戏分项介绍:瞄准金字塔游戏规则1、全队队员必须参与游戏,每位队员只有一次机会,全队共计3次。2、击倒的易拉罐总数多者获胜。3、若两队击倒数目相同则取并列成绩。游戏流程:游戏者在2-2.5米外的区域用沙袋击打易拉罐金字塔(平面的)。易拉罐中装有沙子,越靠近运动员的易拉罐装的沙子越多,易拉罐口用卫生纸和透明胶密封防止沙子掉出。以击倒的易拉罐个数计分,每人一次机会,取全队最好成绩。所需道具:易拉罐,沙包,沙子,胶带,卫生纸等场地大小预估:含工作人员和游戏区域:3.5mX3.5m计分项:全队击倒易拉罐数目吃零食游戏规则:1、小组三人每人选择其中一样零食参赛。2、比赛从吃薯片的人开始,依照“薯片-果冻-矿泉水”的顺序进行吃零食接力比赛。3、后一位参赛选手必须在前一位参赛选手吃完时才能开始吃(要把嘴里的都咽下去才算吃完)4、计时员开始计时后第一位参赛选手才能接触零食。5、最后一名选手喝完矿泉水后,计时员停止计时。6、每位选手独立完成任务,不能互相帮助,不能同时进行。游戏流程:1、三位选手按照零食顺序就坐,每人的桌上摆放着一包零食,此时选手不能接触零食2、计时员开始计时,第一位参赛选手开始比赛3、第一位参赛选手完成任务后,紧接着第二位选手开始,以此类推4、最后一位选手完成任务后计时员停止计时,根据所用时间给选手打分5、若在规定的时间内无法完成任务,则此项分数不计入6、完成任务后,活动的计时员盖章签字,选手可进行下一个游戏。所需道具:一瓶矿泉水一包薯片一根香蕉场地大小预估:两张桌子,四个板凳规定时间:5分钟计分项:完成时长(3)决赛①时间4月10日②地点信操足球场③游戏介绍撕名牌游戏规则:进入撕名牌的三支队伍,每个人后背上都会贴上自己的名字(名牌)在比赛前会按照半决赛的名次依次抽取一张锦囊牌(各队之间相互不知道),然后对战开始。全队所有队员被OUT即为淘汰。根据队伍淘汰的顺序排定名次,最后剩余的队伍成为比赛的总冠军。若超出规定时长后,则剩下名牌数最多的团队则取得游戏的最终胜利。如果出现数目相同情况,将有之前积分决定胜负。游戏流程:复赛总分前3名的队伍进入决赛,由工作人员帮忙佩戴上名牌,并分别带入决赛场地;3名队伍按排名依次抽取锦囊牌获得特殊技能(另外两组不知道)分别为:复活卡、毒药卡、无敌卡。技能牌的功效由工作人员在比赛前分别讲解。无其他问题后,统一发令比赛开始。所需道具:名牌×9个规定时间:60min注意事项:1、在撕名牌的过程中,四周会有工作人员监督安全,如遇较为危险的情况,工作人员可以叫停比赛;2、在撕名牌的过程中,不得采取恶劣手段;3、在撕名牌的过程中,如果两人几乎同时撕下名牌,先被撕下来的人淘汰;4、如果在比赛中出现争执,体育部工作人员可终止比赛,调节矛盾、确保无误后方可继续进行。5、为了公平起见,女生名牌将比男生名牌适当的小一些。4、执行方案(1)前期准备3月18日体育部召开会议,进行人员分配准备以下项目;①准备好气球、桌子、拼图及相关道具;②设计和打印比赛游戏介绍表、游戏规则表等等。(2)初赛:工作所需人数负责部门入口处签到2体育部入口处问询人员1体育部认证处成绩录入1体育部认证处拍照人员1体育部踩密码工作人员8体育部网络安全猜猜猜工作人员8体育部乒乓球吹吹吹工作人员8体育部拼图工作人员8体育部备注:单项游戏赛场,每个赛场有三组同时进行,每组两名记分员,每赛场两名引导员负责维护秩序,每赛场共计8名工作人员。(3)复赛每个单项游戏赛场,两组同时进行。签到处:签到人员2名,由文艺部担任叠罗汉赛场:抽签员1名、记分员每组2名、引导员1名,共6名。由文艺部担任。吃零食赛场:物资管理人员1名,分发人员1名,计时员每组2名,引导员1名,共7名,由文艺部担任。统计分数:实时收集比赛成绩1人,总和成绩并排名1人,由文艺部担任。(4)决赛工作所需人数负责部门裁判1体育部队员跟踪9体育部边界工作人员10女生部8人组织部2人拍照人员6宣传部5、奖品设置名次奖品第1名小米手环200*3+小米插线板50*3第2、3名小米移动电源130*6+米兔娃娃40*6第4~8名小米耳机100*156、预算项目金额备注猜词硬纸板、记分卡100硬纸打印,一面四张记分卡场地租用费500气球30拼图制作150名牌15010元×10零食(复赛用)240一人10元×24人奖品3270总计4440

(四)“e往寝深”寝室文化秀1、版块简介(1)概述寝室是大学里最小的集体,是大学生活、学习、交往的主要场所,是大家一起奋斗四年的地方。寝室文化建设是校园文化建设的重要内容,寝室的环境、氛围会给同学们的人生观、价值观和世界观带来一定影响。为了营造积极向上的寝室风气,展示学院同学寝室风采,计算机学院学生会生活权益部将举办这次活动。本次寝室文化节采用“子活动+总评”的形式。下设两个子活动,分别是:1、寝室风采大赛2、“寝室总动员”趣味比赛。依据寝室风采比赛40%、趣味比赛60%的成绩比例选出前8名参与展示表彰大会,展示表彰会上评出“e往寝深”一二三等奖及优秀奖。在展示表彰会上,同时对xx大学文明寝室创建活动中的获奖寝室进行颁奖。(2)承办单位xx大学计算机学院学生会生活权益部(3)面向对象xx大学计算机学院本科在校生(4)活动时间2016年4月3日~4月17日(5)参与形式以寝室为单位参赛2、时间安排(1)宣传报名时间:4月3日~4月5日晚上00:00(2)寝室风采大赛—微信平台公投环节:4月7日~4月9日晚上00:00(3)寝室总动员—趣味比赛环节:4月9日下午1:00~5:00(4)表彰展示大会:4月17日(彩排)下午2:00~5:00、(展示会)晚上18:30~21:003、活动流程(1)寝室风采大赛①活动内容:每个寝室可根据自己的喜好装扮寝室,并发三张照片发至邮箱(whucssq@163.com),其中一张为寝室成员的合照(可多角度),两张为寝室的照片(至少有一张是寝室的整体照片)②评比方法:工作人员将参赛寝室发送的照片放至计科先锋微信平台上参与线上公投,每个微信号每天可分别投给最喜欢的三个寝室,投票时间结束后,统计各得票数。③评分标准:按各队得票高低排名。(第1~5名100分,第6~10名90分,第11~20名80分,第20~30名70分,其余60分)(2)“寝室总动员”趣味比赛①活动内容:比赛采用团体接力赛制,包括四个分项目:原地转5圈、根据拼音写出汉字、边跳绳边答题以及用筷子夹乒乓球,和一个附加关套零食。原地转五圈:闭眼原地转五圈,转完后立即进入下一游戏阶段。根据拼音写汉字:由我们提供一个拼音,参赛队员将根据这个拼音写出六个不同汉字,写错一个加时3秒。边跳绳边答题:跳绳的速度由自己决定,但不能跳绳中断,如中断,则需要重新答对三道题。(题目类型参考一站到底)用筷子夹乒乓球:用筷子将一个乒乓球从一个地点运送到另一个地点,如中途乒乓球掉落,则重新开始。e)附加关卡:在每个队伍到达终点后,每个参赛队员可以获得三个套圈,在指定场地套取装有零食的盒子,套中即可获得盒子中的零食作为奖励。(本关卡不计入最终评分,套完为止,先到先得)②评分标准:按各寝室最终所用的时间排名。(第1~3名得100分,4~6名90分,7~10名80分,第11~20名70分,其余60分)③活动地点:信息学部体育馆或者信息学部操场。(3)展示表彰会(决赛)①地点:院办八楼报告厅②时间:4月17日下午2:00~5:00、晚上18:30~21:00③决赛安排:依据设计比赛40%,趣味竞赛60%的比例折合出各报名队伍的文化节总分,选总分最高(同分则按趣味竞赛成绩优先考虑)的8支队伍进入最终的寝室全面展示与表彰大会。进入展示表彰会的宿舍需要准备8分钟以内的展示,形式不限(其中包括趣味视频、GIF及其他新颖形式),可以选择播放ppt演讲,也可以现场表演节目,要求为展现寝室全面风采。在每个寝室展示完后,设置寝室默契大考验环节作为奖励加分环节。评委根据现场展示情况,从各方面进行评分。(评分表见附表2)各参赛队伍可邀请亲友团前来观看,观众入场前门口将会有工作人员统计亲友团数量,根据数量第1名100分,第2名90分,第3~6名80分,第7~8名70分。根据亲友团人数比例(10%)、评委打分(80%)以及奖励加分(10%),决出寝室文化节最终一、二、三等奖寝室及优秀寝室并进行颁奖。④观众互动:四队之后一轮抢凳子,8人,决出第1名,奖励纪念品一份。⑤颁奖:在文明寝室获奖寝室颁奖期间,工作人员算出总评分,根据总分评出各等级奖,并在文明寝室颁奖结束后,由生活权益部分管主席李文杰宣读获奖寝室,由学生会指导老师韩笑老师为他们颁发证书。附加:文明寝室获奖寝室颁奖典礼:在第八队“e往寝深”参赛队伍展示完毕后,由辅导员杨光亚老师宣读校标兵寝室及文明寝室的获奖寝室名单(共21个),宣读完毕后上台,由辅导员韩笑老师、张文俊老师一同为他们颁奖并合影留念。4、奖项设置一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖两名一等奖:奖状+价值1000元的空气加湿器二等奖:奖状+价值170元的wisebrave智能手环*4三等奖:奖状+价值300元的宿舍用品大礼包优秀奖:奖状+价值100元的旺旺大礼包5、预算项目详单单价/元数量总计/元活动物资中性笔21020气球、糖果、决赛用水1150150趣味比赛试题0.1505趣味比赛零食450200趣味比赛跳绳22040趣味比赛绳子10440趣味比赛套圈(女生部提供)乒乓球21020筷子11010展示会观众纪念品22040奖品空气加湿器100011000wisebrave智能手环17081360宿舍用品大礼包3003900旺旺大礼包1002200奖状10880总计4065

(五)“e起来编程”华中程序设计邀请赛1、版块简介(1)概述“e起来编程”程序设计大赛,又名华中区程序设计邀请赛,至今已有4年历史,今年即将举办第五届,来自华中地区的数十所高校的ACM集训队优秀队员将齐聚武大,用编程一决高下。程序设计大赛目的在于激励广大程序爱好者,丰富同学课外动手能力和思考能力,挖掘更多的、潜在的程序设计人才。大赛分初赛、决赛两个阶段,初赛为网络赛,决赛为现场赛,在决赛中,校内校外组将分别排名。(2)承办单位xx大学计算机学院学生会网络部(3)面向对象校内组:xx大学ACM集训队成员,及xx大学其他程序设计爱好者校外组:各兄弟院校ACM集训队成员(4)活动时间2016年4月9日~4月17日(5)参与形式自行组队,每队三人2、时间及地点安排初赛:线上进行,4月17日12:30–17:30热身赛:计算机学院机房,4月23日12:30–17:30决赛:计算机学院机房,4月24日10:00–15:003、流程安排(1)初赛①3月25日零点,开始接受报名(要一一回复报名的参赛队伍)②4月8日零点,截止报名③4月8日-4月9日,在官网上公示参赛队伍,并短信通知各队队长初赛时间和比赛网址4月9日,12:30在官网公布试题,开启评测系统4月9日,12:30–17:30进行网络初赛4月9日,17:30–18:30评测、公布排名⑦4月10日,公布决赛名单(校内校外同一排名,共50队进入决赛),短信通知进入决赛的队伍,强调决赛的时间地点(2)决赛到场人员:①到场嘉宾:xx大学校领导(教务部负责人),XX的领导,华中华北地区各高校ACM/ICPC协会负责人②参赛人员:xx大学所有通过预选的竞赛队伍,华中华北地区参赛高校邀请队伍③竞赛裁判:xx大学ACM/ICPC协会裁判组,xx大学教务部监督人员④筹备单位:xx大学ACM/ICPC协会,xx大学计算机学院学生会⑤协办单位:赞助方XX赛场提供服务:提供正规试题在线评测服务提供送气球服务提供代码打印服务提供答疑服务⑤提供送午餐服务具体流程:4月11日–4月15日,由ACM集训队配置比赛环境4月16日12:30–17:30,决赛练习赛,参赛队员测试比赛环境③4月17日8:00,工作人员开始布置会场,准备气球9:30,所有参赛队完成入场,主持人宣布活动启动,欢迎各参赛队到场,请相关领导致辞,同时发放密码条10:00,发放试题,比赛正式开始10:00–15:00,进行决赛(12:00提供午饭)15:00–15:30,公布排名,讲解题解15:30–16:30,赞助方宣讲、抽奖16:30–17:00,颁奖,主持人宣布大赛圆满结束,参赛队员有序离场17:00–17:30,工作人员打扫会场4月18日,在大赛官网上公示获奖名单4、执行方案时间任务3月14日-3月24日前期准备3月25日-4月7日发送邀请函、进行校内宣传,接收报名4月8日-4月9日截止报名,公示初赛名单,通知参赛队伍参加网络赛4月9日进行网络初赛4月10日-4月15日初赛成绩统计,公示决赛名单,通知决赛队伍参赛4月16日赛前练习赛4月17日进行决赛,赛后进行讨论交流、赞助方宣讲及颁奖大赛下设中心调度组、筹备保障组和赛务组:(1)中心调度组①工作的分配、调度(1人)②活动经费使用的安排、纪录及保管(1人)(2)筹备保障组①宣传工作(5人)a)放置宣传喷绘b)张贴宣传海报c)进行摆点、发放传单d)悬挂宣传条幅(四校区各一条、赛场一条)e)扫楼宣传②后勤保障(4人)a)比赛的报名及统计工作b)通知工作c)各种资料的印制与发放d)校外队伍的行程与食宿安排e)奖品的购置f)其他物资的购置g)布置会场h)比赛期间选手与工作人员快餐的准备与发放i)比赛结果的统计工作(3)赛务组(6人)①试题的准备与审核a)邀请国内在程序设计竞赛方面经验丰富的教授、同学提供原创试题b)标程的编写与解题报告的准备c)试题测试数据的设置与检测d)试题的最终审核并印制②大赛技术支持竞赛环境的建设、维护及调试③大赛现场服务a)送气球服务b)代码打印及配送服务c)赛场引导d)现场答疑奖品(1)奖项设置:校内组、校外组分别排名,各设一等奖(1队)、二等奖(2队)、三等奖(3队),共十二支获奖队伍。(2)奖品设置:一等奖:共2队,6人,cherry茶轴机械键盘475X6=2850二等奖:共4队,12人,马克兔入耳耳机216X12=2592三等奖:共6队,18人,京东购物卡50X18=9006、预算项目单价数量总价备注横幅805400杂项200-200剪刀,透明胶,水等奖品6400-6342命题100202000裁判20051000比赛杂项600-600试题册、密码条等气球与气筒200-200矿泉水3020600餐饮202004000参赛队员50*3、工作人员50合计15342元

(六)e文化节闭幕晚会1、版块简介(1)概述为了给盛大的e文化节画上一个圆满的句号,对积极参与并取得优异成绩的同学表示鼓励,并对e文化节中涌现的优秀作品成果进行展示和宣传,特举办这次的颁奖晚会。在闭幕晚会上,将进行e文化节各板块优胜者的颁奖、e想天开创意秀优秀作品的展示、e想天开创意秀平面设计板块的决赛投票、寝室文化秀的优秀队伍展示等项目。(2)承办单位xx大学计算机学院学生会文艺部(3)面向对象e文化节参赛者及其他xx大学本科在校生,以及受邀嘉宾(4)晚会时间2016年4月24日,6:00入场(5)晚会地点院办八楼报告厅2、晚会流程早上9:00在报告厅集合,带好提前准备好的物品,如:水,糖果,观众奖品,彩带,装饰物,租借的服装,话筒电池,分屏器,连接线,场控电脑,连接上网的账号,座位牌,主持人手卡,插线板,海报,宣传单,节目单等。9:10开始正式彩排,测试微信墙,主持人不带妆彩排。12:00结束彩排。12:10~13:00午餐时间。13:00~14:30化妆休息时间。14:30~17:00最后一次彩排,严格按照晚会流程进行,主持人带妆彩排,加入主持人串词,并对串词和节目进行最后的修改。17:00~17:30晚饭时间,补妆,休息。18:00接待观众入场,播放暖床音频视频,检查话筒、分屏器、摄像机、大屏幕、灯光。16:30晚会正式开始,按照流程单进行,安排人员做好催场,场控工作。21:40晚会结束,组织观众退场,合影留念,打扫报告厅卫生。3、场地布置场地示意图:舞台舞台走道走道观众席观众席观众席观众席入口入口4、执行方案时间 内容负责部门3月30日申请租界计算机学院八楼报告厅主席团4月10日起设计制作晚会宣传海报、视频(20日),宣传单等。网络部4月11日进行晚会流程的第一次审核,审核后给出修改意见。文艺部+主席团4月11日起制作晚会现场使用的PPT,音频,并根据节目情况进行修改。网络部4月21日修改已制作的海报、宣传单,打印并分发宣传单。文艺部4月21日联系自强、未来等网站,发布晚会信息,并联系录像人员。文艺部4月21日打印、张贴海报文艺部4月22日邀请相关领导,指导老师,获奖队伍,兄弟院系主席团参与晚会。文艺部4月22日联系晚会礼仪人员礼仪队4月22日联系晚会所有需要播放的音频视频相关负责人以及参赛人员,通知彩排时间地点。文艺部4月22日召开会议,对主持人的串词再次进行审核和修改对晚会当天所需要的视频,PPT,音频进行汇总,商讨舞台设计方案,游戏互动环节,抽奖环节文艺部4月23日再次打印、张贴海报,打印晚会流程单,进行第二轮分发宣传单。文艺部4月23日购买布置会场所需物料及道具,提前租借主持人服装,对彩排及晚会当天人员进行安排,购买嘉宾礼物,零食文艺部4月23日联系网络部场控人员,将场控相关素材提交给网络部,将场控要求告知网络部,通知彩排时间。文艺部4月23日通知、主持人、礼仪人员及相关部门人员彩排时间与地点。文艺部4月24日上午布置会场,确认投影仪、分屏器、摄影机、连接线、荧幕、话筒、话筒架、小蜜蜂、对讲机、音箱、彩灯、追光等,调试微信墙,第一轮彩排。文艺部4月24日下午按晚会完整流程进行走台,确认舞台位置,确认晚会流程,再次确认所需的道具、设备、仪器、PPT、视频、音频。权益部+文艺部4月24日晚18:00分组织人员入场,18:20晚会正式开始。权益部+文艺部5、晚会时间流程时间内容17:40引导人员、礼仪人员到位18:00观众开始进场18:10场控循环播放往届创意秀优秀视频、图片。18:20晚会正式开始,文艺部演唱E文化节主题曲18:25主持人上台致词宣布晚会开始并,介绍嘉宾18:30领导讲话(沃闻达书记先,李好书记后)19:05主持人大致介绍晚会流程,同时宣读决赛规则。19:10第一组选手准备,工作人员向观众分发选票,嘉宾退场。19:15第一支到第四支参赛队伍作品展示及才艺表演,期间主持人串场。19:501)第一次观众抽奖(微信墙形式,获奖观众上台领奖或晚会结束后联系工作人员,视彩排持续时间而定);2)如时间充裕(即抽奖在19:58前结束)可进行第一轮点评。19:55第五支到第八支参赛队伍作品展示及才艺表演,期间主持人串场。20:301)评委进行第二轮点评;2)所有参赛队伍到台上进行一句话拉票;3)观众投票;4)工作人员收集观众选票送至教工之家统计选票,无关人员一律不得干涉,全程由相关老师进行公正。21:00创意秀没拍组获奖作品展示,图片组获奖作品展示,展示完毕后进行颁奖。21:10第二次观众抽奖(微信墙形式)21:15创意秀视频组结果公示,并颁奖21:30E起来编程颁奖,E起来奔跑颁奖21:35主持人宣布晚会结束,嘉宾获奖者工作人员上台合照,观众退场。21:40工作人员会场清理。应急预案①晚会进程应急方案:(1)如果获奖人员联系不上或未及时到场,合适的话由工作人员代为领奖。(2)若第一轮比赛开始前15分钟仍有参赛队伍人员未齐,将该队伍与第二轮队伍对调顺序。若第二轮比赛开始前仍有队伍人员未齐,该队伍不得拖延,也要上台。(3)若麦克风突然没声,如果不方便中断的话可以将错就错,如果方便中断或比赛需要,就从头开始换一支话筒,期间由主持人临场应变一下,拖一下时间。(4)若有队员因各种原因确定无法上台,赛制允许的话该队伍可以找替代者,否则人员不齐也要上台。(5)为防止临近晚会资料丢失,要准备两个电脑并多份保存晚会用到的文件。②停电方案(1)若晚会前停电,应在18:00前查明情况,晚会最多推迟到19:00举行,此间观众自由处理自己的时间;如果不能保证19:00前正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。(2)在晚会中途停电,请主持人要求观众等待15分钟,超过15分钟仍未正常供电后由主持人宣布晚会结束。(3)在停电期间,由文艺部成员负责参赛队伍及获奖队伍的组织与道具的看管工作;由礼仪队成员负责领导及来宾的服务工作;由主持人负责现场秩序的维持;由场控及技术部成员负责音箱、灯光设备等的看管。(4)在主持人宣布晚会改天举办或结束后,所有工作人员组织到场老师及学生从安全出口有序离场,待其安全离场后返回会场共同协作收拾场地。③火灾方案(1)晚会期间一旦发生火灾,遵循先救人的原则,所有工作人员组织到场老师及学生从安全出口有序离场,靠近门的先走,保持楼梯口畅通。(2)靠近灭火器的工作人员根据实际情况可进行灭火,优先保障人的安全,其次保障易燃易爆设备的安全,在危急情况时应立即紧随观众迅速撤离现场,并尽快在相对安全处拨打工学部保卫部电话68774110及火警电话119。④其它演出紧急情况发生时,由文艺部统一负责处理,原则是能圆场的尽量圆场,不能圆场的迅速撤离舞台,晚会不间断继续进行。7、预算项目费用/元化妆200演出服装及道具700舞台布置(气球、拉花)50互动游戏道具50话筒电池24节48矿泉水70瓶140糖果食物80嘉宾请柬5份10观众奖品500总计1778

报名方式本届e文化节所有版块均通过微信公众号“whu计科先锋”进行线上报名。

总时间轴项目时间地点E文化节宣传期3月14日至3月30日全校E想天开创意秀报名3月16日0:00开始4月9日0:00截止线上E系列讲座第一期3月19日1

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