南京传媒学院《数字动画建模》2022-2023学年第一学期期末试卷_第1页
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南京传媒学院《数字动画建模》2022-2023学年第一学期期末试卷_第3页
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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共2页南京传媒学院

《数字动画建模》2022-2023学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在3D建模中,以下关于材质和纹理的说法,不正确的是:A.材质决定物体的外观特性,如反射率、透明度B.纹理可以增加模型的真实感和细节C.复杂的纹理会显著增加模型的渲染时间D.材质和纹理对模型的几何形状没有影响2、在数字动画的骨骼绑定中,骨骼数量和布局会影响角色的动作表现。如果骨骼布局不合理,可能导致?A.角色动作僵硬B.动画渲染出错C.动作捕捉数据无法应用D.以上都是3、关于数字媒体中的社交媒体平台,以下哪个特点对于信息传播的影响力最大?A.平台的用户数量B.平台的界面美观程度C.平台的广告投放策略D.平台的隐私保护政策4、关于数字媒体中的动画原理,以下哪种原理强调物体在运动过程中的关键姿势和过渡动作,以实现流畅的动画效果?A.挤压与拉伸B.预备动作与跟随动作C.渐入渐出D.以上原理均是5、对于数字视频的分辨率提升技术,以下哪种表述不准确:A.超分辨率算法可以提高视频的清晰度B.分辨率提升会增加视频文件的大小C.分辨率提升技术可以将低分辨率视频变成高分辨率视频,且质量完全相同D.深度学习在分辨率提升中发挥了重要作用6、在数字媒体项目评估中,用户反馈是重要的依据之一。对于用户提出的负面反馈,以下哪种处理方式不太恰当?()A.认真分析用户反馈的问题,寻找改进的方向B.忽视用户反馈,坚持原有的设计和方案C.及时与用户沟通,了解更多细节和需求D.将用户反馈作为优化产品的重要参考7、在数字媒体视觉特效制作中,跟踪技术用于将特效元素与实拍画面匹配。以下关于跟踪技术的类型和应用场景,不准确的是?A.包括点跟踪、面跟踪和物体跟踪B.可以用于添加虚拟物体和特效修复C.跟踪的准确性不受画面复杂程度的影响D.不同的跟踪技术适用于不同的特效需求8、在数字动画的骨骼绑定与蒙皮技术中,对于骨骼系统的构建、蒙皮权重的分配以及对角色动画的影响,以下说法不正确的是()A.骨骼绑定决定角色的运动方式B.合理分配蒙皮权重使动画更自然C.这一技术只适用于三维动画D.复杂的角色需要更精细的骨骼绑定和蒙皮9、在数字图像的压缩技术中,对于有损压缩和无损压缩的原理、优缺点以及适用场景,以下描述错误的是()A.有损压缩会丢失部分图像信息B.无损压缩能完全还原原始图像C.有损压缩适用于对图像质量要求高的场景D.选择压缩方式要根据图像用途和存储空间权衡10、在数字图像处理软件中,以下哪种工具常用于选取图像中的特定区域,以便进行单独的编辑和处理?A.画笔工具B.套索工具C.橡皮擦工具D.模糊工具11、在数字视频的帧率选择中,高帧率(如120fps)和低帧率(如30fps)各有特点。对于强调动作细节的体育赛事直播,哪种帧率更合适?A.高帧率B.低帧率C.两者均可D.取决于网络带宽12、在数字视频的编码压缩中,帧内压缩和帧间压缩各有特点。对于快速运动的场景,哪种压缩方式更能节省码率?A.帧内压缩B.帧间压缩C.两者效果相同D.取决于分辨率13、数字媒体中的图像分辨率调整可能导致图像质量变化。以下哪种调整方式对质量影响较小?A.向上采样B.向下采样C.多次调整分辨率D.随机调整分辨率14、在数字动画的场景设计中,关于营造氛围和体现故事背景的方法和重要性,以下哪种说法是正确的?A.数字动画场景设计对氛围营造和故事背景体现不重要,只要角色设计精彩就行。B.运用色彩、光影、材质、布局等元素营造出符合故事主题和情感基调的氛围,通过建筑、道具、自然景观等展现故事发生的时代、地域和文化背景,增强故事的15、在数字媒体的项目管理中,对于项目计划制定、团队协作、进度控制以及风险管理的要点和方法,以下说法错误的是()A.明确的项目计划有助于保证项目顺利进行B.团队成员间的有效沟通和协作至关重要C.进度控制只需关注关键节点,无需关注细节D.提前识别风险并制定应对措施能降低项目风险16、在数字媒体的用户体验测试中,以下哪种测试方法能够直接观察用户在使用产品时的行为和反应?A.眼动追踪测试B.可用性测试C.A/B测试D.以上测试方法均可17、在虚拟现实和增强现实的视觉追踪技术中,对于眼球追踪、头部追踪的原理、应用场景以及对交互方式的改进,以下描述不准确的是()A.视觉追踪能实现更自然的交互B.可用于自适应渲染和注视点优化C.目前技术已非常成熟,没有误差D.为用户提供更个性化的体验18、关于数字媒体中的社交媒体营销,以下哪种策略能够提高内容的传播度和影响力,吸引更多用户关注?A.话题制造B.粉丝互动C.合作推广D.以上策略均可19、在数字音频的后期处理中,对于均衡器、压缩器、混响器等效果器的作用、参数调整和使用场景,以下说法不正确的是()A.均衡器可调整音频各频段的音量B.压缩器用于控制音频动态范围C.混响器能为音频营造空间感D.效果器的参数调整对音频质量没有负面影响20、在数字媒体的项目策划中,明确目标用户和市场需求是关键的第一步。对于一个针对儿童的教育类数字游戏,以下哪个方面的市场需求更需要重点关注?()A.游戏的难度B.游戏的画面风格C.游戏的社交功能D.游戏的教育内容和趣味性二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)随着量子光学中的压缩态光场研究,探讨压缩态光场的产生机制、特性和在量子通信、量子精密测量中的应用。2、(本题10分)随着天体物理学中的恒星演化末期现象研究,探讨白矮星、中子星和黑洞的形成条件、物理特性和观测证据。3、(本题10分)解释数字媒体在健身行业的应用,如健身APP设计、运动数据分析、线上健身课程等,分析如何利用数字技术促进健身行业的发展和用户健康管理。4、(本题10分)简述数字媒体中的社交

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