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文档简介
移动互联网开发项目的需求、设计、测试与管理实务课程简介:
这是一个全方位的Android&HTML5的初学入门课程。为什么说是全方位呢?因为过去4年多来,Android的入门教育都偏于开发(Development)技术的养成,较少涵盖设计和管理的层面。相对上,本课程除了培养开发技能之外,还特别强调系统(或产品)需求分析、测试管理,以及框架API设计技能培养。
本课程包含三个面向:
云端整合(X轴):在移动终端上,本课程以Android本地(Native)应用开发为主;在网络服务上,则以HTML5的Web应用为主轴。然后,本课程也介绍Android手机与AndroidTV的端云多机多萤整合应用架构,及其开发技术。
软硬整合(Y轴):自从2011年底的Android4.0上市以来,它正迈向智慧手机、智能Pad、智能电视、智能家庭的一致性平台。除了软件的开放之外,AndroidADK更迈向硬件的开放API,让形形色色的周边装置都能够整合到Android平台上。Android平台非常有利于软硬整合,人人都能自由使用Java&C/C++撰写上、中、下层服务,紧密结合硬件,呈现其差异化、独特性,创造增值效果。
需求分析管理(Z轴):随着Android市场的迅速成长,相关的应用项目或产品也变得日益庞大和复杂,使得开发项目的管理日益重要;其中,最基础的部分就是客户需求(UserRequirements)文件的撰写、表达和版本管理。例如UseCases叙述、TestCases规划、测试流程等等,都是Android相关开发项目日益庞大时,所必须面对的课题。
框架API设计(Z轴):框架(Framework)开发技术是呈现软硬整合、创造差异化、独特性的必备条件。框架设计就是API设计,在ApplicationStotre潮流下,Android平台里的各种产品都必须提供OpenAPI给广大的第三方开发者。于是,谁用心于开发框架、设计API,谁便能掌握第三方开发者,进而主导市场的终端客户。
【主办单位】中国电子标准协会【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司
【联系电话】0755-2650675713798472936李正华【联系邮箱】martin@
当今,Android是终端平台的主导者;而HTML5则是WebApp开发的重要标准。本课程邀请著名的业界资深专家高焕堂老师,担任此课程的讲师,指导这场Android+HTML5的端云整合应用开发、设计与管理的初阶课程。课程对象:
Android&HTML5的初阶开发者
希望全方位熟悉端云整合、软硬整合、框架设计和需求分析管里技能者
课程目标:
让初学者们从一开始,就具有全方位的视角和均衡训练
熟悉Android本地应用开发,以及HTML5网络应用开发
培养需求分析、UseCase建模及測試能力
拥有解析既有框架、开发新框架的能力课题内容Day1
本地(Native)应用开发介绍Android的产业策略及其平台架构
1.1
Android技术、产品与市场
Android开源、开放与相容的意义和途径
Android手机、平板和电视产品的技术趋势与市场策略
1.2
Android产业观点及获利模式
如何从产业(不是产品)观点看Android平台
Android平台如何主导商业金流
硬件厂商如何调教Android平台
电信、网络服务和内容业者如何善用Android平台
软件(AP)开发者如何成为Android平台上的主导者
1.3
Android的整体架构介绍
常用的服务
Android框架四大基本组件:
-Activity
使用Intent启动Activity
Activity的life-cycle
Activity间的互相传递数据
建立多Activity的应用程序
-Service
使用Intent启动Service
绑定(bind)远距Service
建立Service应用程序,以播放背景MP3歌曲
-BroadcastReceiver
何谓BroadcastReceiver
建立BroadcastReceiver应用程序,以启动Service播放MP3歌曲
-ContentProvider
何谓ContentProvider?
ContentProvier与SQLite数据库
使用ContentProvider进行数据的增、删、改、查
Android的进程观念和IPC通讯机制
进程(Process)观念
IBinder接口
呼叫IBinder接口的transact()函数
Android的线程模式介绍
Android的主线程(MainThread)
如何诞生Java层子线程
Java层主、子线程的通讯模式Android应用开发入门
1.4
熟悉Android开发环境
介绍应用开发环境、仿真器、及如何快速建立程序
使用AndroidSDK和仿真器
亲手编辑和调试第一支Java层应用程序
1.5
设计Android的UI画面
常见UI布局介绍
UI布景(Theme)设计
以XML定义UILayout设计
各种layout的使用实例
UI订制:Widget控件
1.6
呈现与多媒体开发环境
Android的2D绘图基础:使用Skia
活用Android的View控件及其画布(Canvas)
使用Android的Drawable图像资源
Android的3D绘图基础:使用OpenGLES、使用RenderScript
Android里的2D动画特效:Animation&Sprite的制作概念dr1er.Callback
熟悉动画特效的几种模式
1.7
活用SQLite数据库
SQLite数据库操作
多媒体应用范例
启动Audio服务进行录制音乐,并存入SQLite数据库
1.8
使用NDK/JNI:Java与C/C++的整合开发
使用Android的NDK环境
从Java呼叫JNI的C/C++函数
从C/C++呼叫Java的函数
擅用JNI来提升App效能:以OpenGL的3D绘图为例Day2
Web应用开发HTML5开发技术
2.1
认识HTML5
什么是HTML5?
HTML5是如何起步的?
HTML5建立的一些规则:
-新特性应该基于HTML、CSS、DOM以及JavaScript
-减少对外部插件的需求(比如Flash)
-更优秀的错误处理
-更多取代脚本的标记
-HTML5应该独立于设备,开发进程应对公众透明
HTML5中的一些有趣的新特性
用于绘画的canvas元素
用于媒介回放的video和audio元素
新的特殊内容元素,比如article、footer、header、section
新的窗体控件,比如calendar、date、time、email、search
以HTML5撰写一个传统WebApp
2.2
活用HTML5
HTML5API
-HTML5StorageAPI
-与SocialAPI整合
-与AndroidAPI整合
Web上的视频
-HTML5规定了一种通过video元素来包含影视的标准方法
-影视格式介绍
-<video>卷标的属性
HTML5的画布(Canvas)
-什么是Canvas?
-HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制图像
-创建Canvas元素,并向HTML5页面添加canvas元素
-通过JavaScript来绘制
-Canvas实例:绘图、颜色渐变、放置图像等
HTML5Web存储
-localStorage:没有时间限制的数据存储
-sessionStorage:针对一个session的资料存储
HTML5Input类型及窗体元素
介绍这些新的输入类型,如:email、url、number等
本章介绍新的窗体元素及属性,如:<form>和<input>元素的属性行动Web应用开发技术
2.3
Webkit-based混合型App开发
混合型App(HybridAndroidApp)的涵义
Hybrid=AndroidNative+HTML5
介绍Android.Webkit
活用Webkit.Webview
从NativeApp启动HTML5/WebkitApp
两种App的交互机制
亲手撰写一支Webkit-based混合型App
2.4
PhoneGap-based混合型App开发
PhoneGap框架与html5、javascript、css3之密切关系
PhoneGap的UI展示机制:Webview
PhoneGap与Native程序的沟通:使用JavaScript
使用PhoneGap的API
-获取位置(Location)信息
-进行录音、录像
-进行Camera拍照
-获得Device的信息
-操作SQLite数据库
-使用HTML5的窗体,等等
亲手撰写一支PhoneGap-based混合型App
2.5
云&端整合应用开发实例解说
认识家庭云(FamilyCloud)观念:把AndroidTV/STB变成一朵小云
将TV变成云:擅用i-Jetty框架
撰写TV云端的HTML5网页和Servlet幕后服务
布署和执行于AndroidTV/STB上
从手机浏览器访问TV/STB的HTML5网页
手机浏览器调用TV/STB的Servlet和AndroidApp
解说云&端整合应用系统架构设计实例Day3
UseCase需求分析/测试与框架API设计UseCase需求建模及Android测试
3.1
认识UseCase分析技术
什么是UseCase?
擅用UseCase表达客户需求
找出优质的UseCase、厘清需求
从「企业UseCase图」出发
从「企业Activity图」出发
正确使用UseCase之间的<>和<>关系
撰写简洁的UseCase叙述、清晰表达需求
撰写UseCase叙述(Description)的诀窍
正常情境(NormalScenario)的叙述
替代情境(AlternativeScenario)的叙述
基于UseCase-Driven模式,导引领域知识(DomainKnowledge)分析
熟悉UseCase-Driven系统分析模式
擅用领域分析模式(AnalysisPatterns)、定义系统的核心类别(Class)
使用UML的ClassDiagram来表达系统的核心类别
亲自演练UseCase需求分析程序,表达一个HTML5的Audio播放、录制应用开发的需求。
3.2
Android测试方法
Android软件测试重点和方法
如何进行Android自动化测试
使用Android自动化测试工具——Monkey
-什么是Monkey
-Monkey的基本用法
-Monkey测试范例
单元(Unit)测试
Android的单元测试工程
从UseCase展开TestCases规划
活用测试工具执行TestCases应用框架API的设计方法
3.3
介绍应用框架(ApplicationFramework)的商业意义
顾名思义,应用框架目的就是要「框住」应用程序的结构和行为
依据变异时间不同,进行抽象(分离)动作,表现于系统核心类别图上
框架的「控制能力」来自于著名的IoC(反向控制)机制
IoC(InversionofControl)机制表现于框架的API上
所以,应用框架开发的核心工作就是API设计
3.4
从UseCase需求分析到框架API设计
基于「变与不变分离」的抽象原则,找出需求的变异点
依据变异时间不同,进行抽象(分离)动作,表现于系统核心类别图上
细腻的抽象技艺:
-技艺(一):数据抽象
-技艺(二):函数抽象
-技艺(三):将抽象类别转为API
依据客户不同而变异,进行抽象(分离)动作,表现于
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