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文档简介

校级虚拟仿真实训基地建设需求一、需求一览表序号项目名称数量计量单位1渲染设备1台2定位硬件1台3定位软件1套4图形处理系统1个5图形处理软件1套63D信号发射器1套73D主动立体眼镜50个8音效设备1套9一体化结构1套10XR内容桥接软件1套11混合现实交互套件1套12内容资源管理软件1套13XR资源内容创作系统1套14专业功放2台15专业音箱4只16支架4只17无线话筒1套18调音台1台19音频处理器1台20网络交换机1台21配套设施1项22接口开发集成1项二、技术要求(一)需实现的功能或者目标为解决“三高三难”、资源共享难等问题,更好服务于学校科学发展,学校急需建设校级公共虚拟仿真实训中心(含:公共虚拟仿真体验与实训中心、公共虚拟仿真实训中心、虚拟仿真资源管理平台),将通用实训硬件设备集中建设,以实现硬件资源高效共享;建设虚拟仿真资源管理平台,打通学校内部各二级学院资源互融互通,实现通用优质教学资源的汇聚和共建共享,多维度丰富实训教学成果数据呈现,实现教育教学精细化管理;(二)需执行的国家相关标准、行业标准、地方标准或者其他标准、规范满足国家相关标准、行业标准、地方标准或者其他标准、规范;(三)需满足的质量、安全、技术规格、物理特性等要求项目(产品)名称技术参数及性能要求渲染设备1.设备CPU:≥I7-13700,内存:≥32GBDDR5,专业图形显卡:≥RTXA5000,显存容量:≥24GB,支持分辨率:≥7680*4320;配置存储硬盘:≥2TSSD;配置标准RJ45网卡≥2;

2.配置键盘鼠标一套;

3.预装正版Windows11操作系统;定位硬件1.采用光惯融合定位方式,可通过主动式红外光学追踪精准定位,结合IMU的高刷新率确保系统高精度低延时的追踪定位;

2.支持通过手柄、眼镜、摄像头和发光标记点追踪体验者的头部及双手运动,无需借助第三方外设(如头盔);

3.提供1套双手可持式无线追踪手柄(含左手和右手),手柄可与摄像头连接,具备接收数据能力;

4.提供2套支持主动追踪功能的眼镜,眼镜可与摄像头连接,具备与摄像头进行数据通信的能力;

5.追踪摄像头≥3个,具备摄像头模组内置光学镜头,图像处理单元,惯性传感器;

摄像头视场角:水平视场角≥230度,垂直视场角≥180度;

6.系统提供主动式发光标记点且具备发光标记点可发出红外光(提供第三方检测机构出具的报告证明),发光标记点可集成于学校定制显示屏边框上(显示屏约17㎡),科学排布;定位软件1.非OEM软件,系统要求采用C/S架构;

2.支持保存追踪节点设置数据并支持设置追踪体序号功能;支持设置VRPN服务器信息,包含VRPN服务器名称、端口等,并保存VRPN数据;

3.系统支持追踪节点设置,包含标识名设置(标识名设置应包含眼镜、左手柄、右手柄、自定义等)、标记体序号设置、旋转偏移(Y轴)设置等;追踪环境节点可对前后偏移量、左右偏移量、上下偏移量进行设置;

4.支持一键适配及手动设置环境数据,可针对不同的硬件布局及不同的发光标记点的空间分布情况进行设置;支持发光标记点以图示化的方式在软件中呈现;

5.支持交互手柄的按键和轴进行自定义映射,无需修改VR资源即可在追踪软件中任意修改、调整按键功能,系统可以实时显示按键和遥杆的触发状态;

6.系统支持显示3D视图,3D视图显示追踪场景的三维房间坐标系,界面能实时显示至少3个追踪节点在场景中的6自由度运动信息;

7.具备无线信道扫描功能,扫描结果可视化,可自动选择最优信道;

8.可以实时输出通讯连接、修改内容保存提醒、环境数据更新等日志信息;9.系统支持保存功能,能够保存节点设置数据、VRPN数据;图形处理系统1.具备液晶面板,提供信息查看功能,可以显示设备型号和设备IP等功能;

2.支持≥6路视频输入:≥2路4K接口输入、≥4路2K接口输入;

3.支持最大视频信号输入:不小于4096×2160@60Hz分辨率,支持≥1920*1200@120Hz分辨率主动立体输入;

4.支持≥20路千兆网口输出;

5.单台最大带载:不少于1300万像素,最宽不少于16384像素、或最高不少于8192像素;

6.需支持系统主动立体≥120Hz全同步输入、输出显示和非同步显示;

7.输入输出接口分辨率可自定义为非标准分辨率;支持在线修改EDID,无需第三方工具;

8.支持≥6画面显示,显示位置、大小可自由调节;

9.支持≥10个场景的预置保存和调用;

10.支持自适应内部刷新率主动立体视差调整,至少支持调整立体画面左右眼间距;

11.支持3D和2D画面共同显示,可实现局部3D播放或者局部2D画面;

12.支持自定义调整显示屏的色域坐标、灰阶值等,显示不同坐标值色温,进行精确颜色管理;

13.支持Web端控制;

14.至少支持RS232等串口协议控制;图形处理软件1.支持自定义各输出接口像素的起始位置和高度,允许设置每个输出口切割总体画面的任意一块;

2.支持输入信号裁切及局部显示,可以通过软件设置对图像切边、局部放大等操作;

3.支持设置输出信号的有效区域,支持设置窗口仅能在有效区域内漫游,支持非标准分辨率输出;

4.支持输出任意颜色的测试图像,图像色彩可自定义;

5.支持设置输入接口自定义分辨率,支持对时钟频率、输入图像同步的所有参数设置,支持自定义分辨率及详细参数设置,支持在线修改设备EDID无需通过第三方软件,支持设置与大屏相适应的点对点分辨率;

6.具备在一块屏幕同时显示2D和3D的效果功能;

7.支持LED显示屏控制和播放;支持视频、音频、图像、文字、Flash、Gif等形式的媒体文件播放;支持Microsoftoffice的Word、Excel、PPT显示;支持时钟、计时、天气预报显示;支持外部视频信号(TV、AV、S-Video、复合视频)播放;支持多页面多分区节目编辑;3D信号发射器1.频率:2.45G+/-500MHz;

2.发射功率:0.1W+/-0.02W;

3.反射范围:正向不小于110m,反向不小于90m;

4.兼容射频3D眼镜;3D主动立体眼镜1.光学特性:工作模式为液晶快门式,透过率:≥36%(TYP.),对比度≥1000:1;

2.供电方式:充电型眼镜,电容量≥80Mah;

3.连续工作时间:不低于35小时;音效设备1.驱动单元:前置左/右:5.5cm锥形×2;高音单元:2.5cm圆顶X2;内置低音炮单元:7.5cm圆锥形×2;

2.输出功率:前置左/右:≥30W×2,内置低音炮:≥60W;一体化结构1.机柜尺寸:≥629x700x2720mm;

2.设计满足本项目50付3D眼镜充电空间;

3.采用冷扎碳钢(SPCC)材料加工,黑砂纹喷粉烤漆工艺,抗裂,耐磨防刮,耐腐蚀,防水易清洁;

4.专业一体化结构及机械设计仓储收纳结构,可现场快速安装,设计独立设备安装仓位和键盘眼镜控制器收纳,二层收纳抽屉同时满足键盘、眼镜控制器收纳;

5.设置对流散热布局造型,消除聚热;

6.需设有渲染设备、场景管理器、3D眼镜等设备存储安放空间;

7.需具备键盘、鼠标等设备收纳、操作;XR内容桥接软件1.软件为非OEM;

2.支持本项目中双手柄控制和交互;

3.支持1拖N通道集群渲染技术,至少支持单通道、多通道2种方式;

4.支持Unity、Unreal等开发的内容适配到VR沉浸式环境;

5.支持适配LED大屏、多通道交互显示系统、Cave洞穴式虚拟仿真系统、立体显示器等;

6.支持对本项目中VR沉浸式硬件环境参数的配置,提供追踪数据监控、网络状态监控和验证功能;

7.提供用于Unity开发的SDK,内置基于VR沉浸式环境交互方式的场景跳转、场景漫游、UI交互、物体抓取、双手旋转物体、双手缩放物体、人物瞬移等基本功能;提供开发者使用手册,包含快速入门和开发进阶等用于对开发者进行教学指导的说明;提供API接口说明文档,包含手柄按键调用、获取人物头部手部等六自由度姿态数据,获取沉浸式环境参数等基本API接口;提供视频培训教程;

8.支持将Unity、UE4等制作的VR内容,在大屏端进行正常的立体显示,支持原有的双手柄追踪交互;

9.支持自动获取已选择主机上被添加到内容管理中的所有头显内容,可以任意选择一项内容进行一键启动和关闭;

10.支持可调节设置相机速度、拉伸比例、推流帧数、允许摇杆强制位移、允许摇杆强制旋转等参数设置;混合现实交互套件1.支持屏显投射,将主屏显示内容投射到其他屏幕或监视器;

2.支持录制课程教学操作过程;

3.支持修改截图、录屏的画面质量,可选择1080P、720P、480P等不同等级的清晰度;

4.支持本地图库检索、查看功能,可在软件内检索、查看截图画面和录制的视频;

5.支持直播分享功能,局域网内观看用户无需安装客户端,支持使用网站、手机扫码等直接观看;

6.支持rtmp网络直播,可将画面推流到rtmp服务器,可通过网络直播平台进行网络直播;

7.支持屏幕参数设置和相机标定的二次校准算法,支持直幕、弧幕等不同尺寸,不同宽高比的屏幕类型;

8.支持立体显示的模型查看功能,至少支持GLTF/GLB等模型的动态载入,支持在沉浸式大屏上以任意角度观察,移动、旋转、缩放模型,支持对模型的子节点结构进行部件显隐和自由拆装操作;

9.提供系统所需配套硬件设备;内容资源管理软件1.平台功能有:账号登陆、数据看板、本地资源上传、VR视频设置与添加、3D模型预览等;

2.支持以图表等形式实时统计大屏的运行情况、使用情况;

3.支持课程资源的图文介绍,支持以图表等形式实时统计资源的使用情况;

4.支持管理和播放VR视频格式,VR视频可360度、180度观看;

5.提供不同专业类别的模型文件,支持在线预览和管理obj、fbx、gltf等格式的模型文件;需提供至少100个模型文件;

6.支持运行EXE格式的内容;

7.支持多平台、多应用开发格式,支持国产引擎、Unity3D、Unreal等多种引擎开发的内容;

8.支持对本地的VR内容及虚拟仿真内容进行添加和删除,支持自定义3D资源分类,至少可以专业或行业标签对3D资源进行分类;

9.需提供教学资源内容≥10个,支持从云平台下载VR内容到本地,并进行体验、浏览、管理;

10.提供单独软件入口及本地统一身份认证入口,登录账户后可以利用本地VR环境体验VR内容和资源;

11.支持网络断点续传能力;XR资源内容创作系统1.支持多平台运行,编辑器支持Windows,MacOS、Linux,麒麟OS等操作系统;

2..支持fbx、dae、obj、stl、gltf、glb等多种常用三维模型数据的导入,在模型导入的过程中能够保留模型完整的层次结构、材质等信息;

3.支持位移、旋转、缩放、材质、光影变幻、粒子特效、场景淡入淡出等动画编辑功能;可实现加速、减速、平滑等效果;支持编辑物体的关键帧动画、相机路径动画、模型材质属性等;

4.支持常用的纹理图片格式,如Tga、jpg、png、dds、hdr、svg等格式;支持wav、mp3、mp4、flv、avi等常用音、视频文件;

5.支持对模型一键添加爆炸展示功能,不需通过动画系统或二次开发和脚本代码;对相关模型可一键展开,一键还原,可通过属性直接设置爆炸范围、爆炸模式、爆炸方向;对外部导入的模型,可一键添加零件拆装功能,不需通过动画系统或二次开发和脚本代码实现;

6.提供对模型自由拆装和顺序拆装等功能;支持兼容VR手柄拆装和鼠标拆装的交互模式;支持构造实体几何功能,支持在三维空间中绘制有立体的多边形面板,并可以对绘制完的多边形重新调整顶点位置,支持多个构造实体形状通过合并、相交、抠除等不同的组合方式来搭建环境场景;提供零编程交互编辑器,支持从主界面将属性和节点直接拖入交互编辑器进行设置或方法调用,用户只需要通过拖拽连线式的操作即可快速、自由地制作复杂的场景行为逻辑;

7.支持弹出对话框、弹出菜单、弹出面板、提示对话框、确认对话框、选择按钮、复选按钮、菜单按钮、工具按钮、链接按钮、纹理按钮、复选框、单行文本框、文本编辑框等控件;

8.支持风、雨、雪等各种天气特效;可通过风向,风强,降雨量,降雪量等参数组合实现逼真的天气效果;

9.支持自动生成地形功能,根据高度范围,缩放,粗糙度,海拔高度等系数自动生成地形;提供画笔进行动态地形编辑,支持地形抬高,压低,平滑过渡,地形纹理绘制以及快速种植草的功能;

10.支持用户自定义植被模型,可在地表上通过点击位置快速种植地形装饰物,已放置的地形装饰物支持快速移除功能;

11.提供交互编辑模块支持场景物体的显示隐藏、材质修改,支持触发音频、视频、动画文件的播放;支持交互逻辑的循环触发;

12.支持创建人物对话,可以为场景中的一个或多个角色添加浮现在人物头顶上方的对话面板,支持编辑对话内容和对话顺序,支持单人说话连续切换或多人轮番对话;13.支持在场景跳转过程中异步加载场景并以进度条的形式实时显示加载进度;内置进度条带默认样式,提供自定义进度条样式功能;

14.软件为非OEM;15.提供不少于24课时的线上授课课程服务,并提供官方课后在线答疑服务;

16.提供不少于12个带交互功能且支持二次编辑的项目模板;交互内容包括基础场景、第三人称漫游模板、交互编辑器案例模块、车辆驾驶模板、VR头盔模板、PBR材质展示模块、第一人称漫游模板、视频播放器模板、悬浮UI界面模板、3D小游戏模块、第一项目模块、WebXRDemo模块等;

17.提供插件数量不少于26个,包含海面、动态天气系统、积雪效果、地形装饰、地形系统、3D面板、人物对话、步骤提示、3D按钮、菜单选择、表格、3D字体、寻路指引、爆炸展示、路径移动、虚拟摇杆、加载进度条、自动跟随、考题、监控、顺序拆装、3D幻灯片播放器、3D视频播放器、多人协同、VR相机头盔版、VR相机大屏版等;

18.支持构造实体几何功能,支持在三维空间中绘制CSG立方体、CSG圆柱体、CSG多边形、CSG环形、CSG球体,并可以对绘制完的多边形重新调整顶点位置,支持多个构造实体几何形状通过合并、相交、抠除等不同的组合方式来搭建关卡场景;支持即拖即用的键盘、鼠标、空间触发器,和自定义函数与变量;

19.提供动画编辑功能,支持位移、旋转、缩放、材质、光影变幻、粒子特效等动画编辑功能,可实现加速、减速、平滑效果等;专业功放1.1U机箱,采用D类数字功放设计;

2.提供多种输入输出接口,至少包括标准XLR输入接口,和LINK输出口;

3.电源采用开关电源技术;

4.内置智能削峰限幅器,支持开机软启动;

5.具备过压保护,欠压保护,过流保护,直流保护,输出短路保护,温控风扇等功能;

6.输出功率:立体声@8Ω:≥350W×2;立体声@4Ω:≥600W×2;专业音箱1.阻抗≤8Ω;

2.频响≥60Hz~20KHz;

3.额定功率≥200W;

4.灵敏度≥96dB/W/M;

5.水平覆盖角≥80°,垂直覆盖角≥60°;

6.高音≥1.4"压缩高音单元×1;

7.低音≥8"低音×1;支架专配音箱支架;无线话筒1.具有至少1台接收主机、双手持发射机;频率范围≥540MHz-590MHz、640MHz-690MHz;

2.接收机具有≥2路平衡输出、≥1路非平衡混音输出;

3.具有自动频率扫描功能,可快速地给麦克风找到清晰的频率;

4.支持混响调节功能,比例调节、延时调节、电平调节≥25个档位;

5.支持麦克风均衡器调节功能,提供至少高、中、低音三种调节档位;

6.接收机具有显示屏,显示屏提供查看设备发射功率强度、音频加密状态、电池电量、频率数值、智能静音状态、静音标志等;

7.具有自动静音功能,麦克风跌落、抛掷时,毫秒级响应自动静音,避免冲击声,静置≤5秒自动静音;

8.麦克风具有长时间静置自动关机功能,设备能自动检测工作状态(如:使用状态、静置状态等),静置时间≥5分钟后,设备自动关机;调音台1.支持≥8路麦克风输入兼容6路线路输入接口,支持≥2路立体声输入接口,≥4路RCA输入,话筒接口幻象电源:+48V;

2.具有≥2组立体主输出、≥4路编组输出、≥4路辅助输出、≥1组立体声监听输出、≥1个耳机监听输出、≥1个效果输出、≥1组主混音断点插入、≥6个断点插入;

3.内置≥24位DSP效果器,提供≥100种预设效果;

4.具备≥13个高精密碳膜推子;

5.

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